Le 09 octobre 2021 à 02:57:31 :
Le 09 octobre 2021 à 02:56:02 :
Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ?avec une displacment + bump
sur un cylindre modifier légèrement
J'ai rien compris
la bump elle va simuler la profondeur avec les jeux de lumières
Le 09 octobre 2021 à 02:57:31 :
Le 09 octobre 2021 à 02:56:02 :
Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ?avec une displacment + bump
sur un cylindre modifier légèrement
J'ai rien compris
bah tu prend une texture qui est faite pour (en générale elles sont en noire et blanc, très contraster)
sur arnold tu plug cette texture en displacement du coup (ca va crée des polygons via la texture, plus c'est blanc plus ça va être élever et plus c'est noir plus ca va baisser les polys)
mais du coup faut qu'il y ai beaucoup de subdiv pour que ça fonctionne bien
Le 09 octobre 2021 à 02:56:57 :
C'est très cool kheyou.
merci
si vous avez des choses à dires n'hésitez pas
Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ?
avec une displacment + bump
sur un cylindre modifier légèrement
Le 09 octobre 2021 à 01:33:36 :
Je te up, tu as essayé d'autres logiciels ? Pourquoi Maya ?
Parce que c'est l'un des plus puissant, il fait de tout, que ce soit de la modé, du FX, de l'animation etc
c'est l'un des logs des plus reconnu dans le monde pro
sinon j'ai essayé blender mais bon, j'ai vite changer pour maya
Le 09 octobre 2021 à 01:00:32 :
Le 09 octobre 2021 à 00:59:49 :
Le 09 octobre 2021 à 00:58:31 :
Joli !J'y connais rien, tu as fais comment pour les textures ?
j'ai pris les textures sur textures.com
https://www.textures.com/libraryDes trucs de développeur
Mais ça marche
bah, pour des textures simples faut pas plus en vrai
(après en 1024 c'est gratuit je crois)
là j'ai pris des textures en 2k
mais c'est une très bonne source de texture
Le 09 octobre 2021 à 00:58:31 :
Joli !J'y connais rien, tu as fais comment pour les textures ?
j'ai pris les textures sur textures.com
https://www.textures.com/library
Le 09 octobre 2021 à 00:50:35 :
Beau travail , t'avais posté juste la hache quelque part non ? Ça me dit qqch
oui effectivement, c'est la même hache
(je l'ai juste modif dans les détails)
Le 09 octobre 2021 à 00:50:01 :
C'est très beau, je suis impatiente de voir la suite, je m'abonne à ton profil !
merci
Le 09 octobre 2021 à 00:49:43 :
Le 09 octobre 2021 à 00:48:30 :
Cest pas mal ! hate de voir renduc'est pas pour encore
en vrai faut que je fasse plusieurs maison et je compte faire genre une église, et ensuite y a tout le compositing à faire, qui va représenter le plus gros du taf
maya pour le moment
zbrush (rarement et encore, j'essai de m'en passer )
nuke pour la compo (pour la suite)