Messages de _-Esperance-_

pour l'avoir tester plusieurs fois, c'est une dinguerie :ok:
et surement le meilleur pours les 5 ans à venir voir de la décennie :ok:
dans tout les cas, meilleur FPS de l'année: Halo Infinite :ok:
Pour l'avoir tester il est juste excellent :ok:
vos BF et COD tout ça c'est de la merde pour enfants :ok:
:up:

Le 09 octobre 2021 à 02:57:31 :

Le 09 octobre 2021 à 02:56:02 :

Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ? :(

avec une displacment + bump

sur un cylindre modifier légèrement

J'ai rien compris :hap:

la bump elle va simuler la profondeur avec les jeux de lumières

Le 09 octobre 2021 à 02:57:31 :

Le 09 octobre 2021 à 02:56:02 :

Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ? :(

avec une displacment + bump

sur un cylindre modifier légèrement

J'ai rien compris :hap:

:rire:

bah tu prend une texture qui est faite pour (en générale elles sont en noire et blanc, très contraster)
sur arnold tu plug cette texture en displacement du coup (ca va crée des polygons via la texture, plus c'est blanc plus ça va être élever et plus c'est noir plus ca va baisser les polys)
mais du coup faut qu'il y ai beaucoup de subdiv pour que ça fonctionne bien

Le 09 octobre 2021 à 02:56:57 :
C'est très cool kheyou. :oui:

merci :ok:
si vous avez des choses à dires n'hésitez pas :hap:

Le 09 octobre 2021 à 02:54:44 :
Comment tu t'y es pris l'auteur pour faire la texture de tronc d'arbre ? :(

avec une displacment + bump

sur un cylindre modifier légèrement

:up:
:up:
:up:

Le 09 octobre 2021 à 01:33:36 :
Je te up, tu as essayé d'autres logiciels ? Pourquoi Maya ?

Parce que c'est l'un des plus puissant, il fait de tout, que ce soit de la modé, du FX, de l'animation etc
c'est l'un des logs des plus reconnu dans le monde pro

sinon j'ai essayé blender mais bon, j'ai vite changer pour maya

:up:
:up:

Le 09 octobre 2021 à 01:00:32 :

Le 09 octobre 2021 à 00:59:49 :

Le 09 octobre 2021 à 00:58:31 :
Joli !

J'y connais rien, tu as fais comment pour les textures ?

j'ai pris les textures sur textures.com :hap:
https://www.textures.com/library

:hap:

Des trucs de développeur :hap:

Mais ça marche :ok:

bah, pour des textures simples faut pas plus en vrai
(après en 1024 c'est gratuit je crois)
là j'ai pris des textures en 2k
mais c'est une très bonne source de texture

Le 09 octobre 2021 à 00:58:31 :
Joli !

J'y connais rien, tu as fais comment pour les textures ?

j'ai pris les textures sur textures.com :hap:
https://www.textures.com/library

:hap:

va falloir que je fasse plusieurs maison et des batiments genre taverne etc, en vrai ça va me prendre un max de temps

Le 09 octobre 2021 à 00:50:35 :
Beau travail , t'avais posté juste la hache quelque part non ? Ça me dit qqch

oui effectivement, c'est la même hache
(je l'ai juste modif dans les détails)

Le 09 octobre 2021 à 00:50:01 :
C'est très beau, je suis impatiente de voir la suite, je m'abonne à ton profil !

merci :ok:

Le 09 octobre 2021 à 00:49:43 :

Le 09 octobre 2021 à 00:48:30 :
Cest pas mal ! hate de voir rendu :)

c'est pas pour encore :rire:
en vrai faut que je fasse plusieurs maison et je compte faire genre une église, et ensuite y a tout le compositing à faire, qui va représenter le plus gros du taf

maya pour le moment
zbrush (rarement et encore, j'essai de m'en passer :hap:)
nuke pour la compo (pour la suite)