Messages de _-Esperance-_

Le 02 octobre 2021 à 06:53:49 :

Le 02 octobre 2021 à 06:47:55 :

Le 02 octobre 2021 à 06:47:27 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png

:)

C'est gentil de voir que tu te souviens encore de moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png

:)

dsl j'ai vraiment pas le temps en vrai :hap:

Le 02 octobre 2021 à 06:47:27 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png

:)

:up:
:up:
:up:

Le 02 octobre 2021 à 05:49:38 :

Le 02 octobre 2021 à 05:43:36 :

Le 02 octobre 2021 à 05:42:30 :
plutôt réussi de mon point de vue, tu travailles dans ce domaine ?

je fait une formation VFX Motion Design
jamais travailler dans le domaine pour le moment (j'espère pouvoir :hap:)
(reconversion pro)

D'accord, et tu comptes trouver du travail dedans en France plus tard ou tu iras ailleurs ?

J'aimerai bien commencé en France (sur Angoulême notamment, assez reconnu dans le domaine)) mais évidemment je dit pas non de travailler ailleurs, bien au contraire :ok:

Le 02 octobre 2021 à 05:46:45 :
j'ai mp stu veux des conseils

avec plaisir :ok:

Le 02 octobre 2021 à 05:42:30 :
plutôt réussi de mon point de vue, tu travailles dans ce domaine ?

je fait une formation VFX Motion Design
jamais travailler dans le domaine pour le moment (j'espère pouvoir :hap:)
(reconversion pro)

du coup j'ai subdiv 3x pour que ce soit bien smooth
a la base mon mesh c'est ça:https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633146034-low2.jpg

Le 02 octobre 2021 à 05:24:08 :
Trop de poly sur les sangles
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144866-bzpiapm.png
et elles se traversent
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144998-fqkw2jy.png
Le design est bien. Blender en pro c'est pas trop demandé, maya et 3ds bien plus.

et oui y quelques défauts, comme tu dit des fois certains objets se traverse mais rien de grave, ça se corrige facilement

Le 02 octobre 2021 à 05:24:08 :
Trop de poly sur les sangles
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144866-bzpiapm.png
et elles se traversent
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144998-fqkw2jy.png
Le design est bien. Blender en pro c'est pas trop demandé, maya et 3ds bien plus.

Oui en effet vu comme ça fait beaucoup
pourtant en vrai je suis parti d'un cylindre 8
j'ai juste subdiv 3 pour que ce soit bien smooth

Le 02 octobre 2021 à 05:11:21 :
Très beau khey, ça fait plaisir de voir des gens qui travaillent et surtout qui travaillent bien :oui:

+ tes objectifs dans ta vie et pourquoi Maya ?

A moins de viser le cercle vertueux inateignable tu charmera 90% des boites avec du skill blender, bien plus efficace dans la plupart des executions/gain de temps :(

ah bah merci ça fait plaisir, pourtant c'est pas grand chose :noel:

En vrai je sais pas trop, j'aime autant faire de la modé que de l'animation, ou encore des FX, le compositing aussi j'adore Et maya parce que c'est le plus reconnu (dans le domaine pro) et surtout le plus versatile, et le meilleur pour l'animation

(actuellement je suis en formation VFX Motion Design, on viens de commencer Houdini)

et qu'est-ce que tu appel le "cercle vertueux?" :noel:

Le 02 octobre 2021 à 05:09:40 :
C dla merd

t un noob

:up:
:up:
:up:
:up:

Le 02 octobre 2021 à 03:17:02 :
C'est ultra propre
Après j'y connais rien

merci :ok:

Bordel c'est une tuerie :bave:
Le BTB est vraiment cool, y a une superbe ambiance, rien que le fait d'avoir ajouter les Pelicans qui emmènent les véhicules sur le champ de bataille c'est puissant :bave:
le sound design :bave:

Le 02 octobre 2021 à 02:07:22 :
Après tout dépend de ce que tu veux en faire , tu les fais pour quoi tes modèles 3d ?

Pour de la CGI, pas pour le JV