Le 02 octobre 2021 à 06:53:49 :
Le 02 octobre 2021 à 06:47:55 :
Le 02 octobre 2021 à 06:47:27 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png C'est gentil de voir que tu te souviens encore de moi
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png
dsl j'ai vraiment pas le temps en vrai
Le 02 octobre 2021 à 06:47:27 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/6/1615653536-renardcomptablegentil.png
Le 02 octobre 2021 à 05:49:38 :
Le 02 octobre 2021 à 05:43:36 :
Le 02 octobre 2021 à 05:42:30 :
plutôt réussi de mon point de vue, tu travailles dans ce domaine ?je fait une formation VFX Motion Design
jamais travailler dans le domaine pour le moment (j'espère pouvoir )
(reconversion pro)D'accord, et tu comptes trouver du travail dedans en France plus tard ou tu iras ailleurs ?
J'aimerai bien commencé en France (sur Angoulême notamment, assez reconnu dans le domaine)) mais évidemment je dit pas non de travailler ailleurs, bien au contraire
Le 02 octobre 2021 à 05:46:45 :
j'ai mp stu veux des conseils
avec plaisir
Le 02 octobre 2021 à 05:42:30 :
plutôt réussi de mon point de vue, tu travailles dans ce domaine ?
je fait une formation VFX Motion Design
jamais travailler dans le domaine pour le moment (j'espère pouvoir )
(reconversion pro)
Le 02 octobre 2021 à 05:24:08 :
Trop de poly sur les sangleshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144866-bzpiapm.png
et elles se traversenthttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144998-fqkw2jy.png
Le design est bien. Blender en pro c'est pas trop demandé, maya et 3ds bien plus.
et oui y quelques défauts, comme tu dit des fois certains objets se traverse mais rien de grave, ça se corrige facilement
Le 02 octobre 2021 à 05:24:08 :
Trop de poly sur les sangleshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144866-bzpiapm.png
et elles se traversenthttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/6/1633144998-fqkw2jy.png
Le design est bien. Blender en pro c'est pas trop demandé, maya et 3ds bien plus.
Oui en effet vu comme ça fait beaucoup
pourtant en vrai je suis parti d'un cylindre 8
j'ai juste subdiv 3 pour que ce soit bien smooth
Le 02 octobre 2021 à 05:11:21 :
Très beau khey, ça fait plaisir de voir des gens qui travaillent et surtout qui travaillent bien+ tes objectifs dans ta vie et pourquoi Maya ?
A moins de viser le cercle vertueux inateignable tu charmera 90% des boites avec du skill blender, bien plus efficace dans la plupart des executions/gain de temps
ah bah merci ça fait plaisir, pourtant c'est pas grand chose
En vrai je sais pas trop, j'aime autant faire de la modé que de l'animation, ou encore des FX, le compositing aussi j'adore Et maya parce que c'est le plus reconnu (dans le domaine pro) et surtout le plus versatile, et le meilleur pour l'animation
(actuellement je suis en formation VFX Motion Design, on viens de commencer Houdini)
et qu'est-ce que tu appel le "cercle vertueux?"
Le 02 octobre 2021 à 05:09:40 :
C dla merd
t un noob
Le 02 octobre 2021 à 03:17:02 :
C'est ultra propre
Après j'y connais rien
merci
Le 02 octobre 2021 à 02:07:22 :
Après tout dépend de ce que tu veux en faire , tu les fais pour quoi tes modèles 3d ?
Pour de la CGI, pas pour le JV