Le 13 avril 2022 à 18:01:37 :
Tu peux élargir encore l'arcade sourcilière en largeur et aplatir le front je pense
Ok je vais essayer tout ça khey, merci
Le 13 avril 2022 à 17:57:45 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/15/3/1649865454-image.jpg
Je verrais beaucoup plus un truc comme ça
Je ne sais pas si c'est beaucoup plus ressemblant ahi
Mais j'ai noté tes conseils nonobstant, de toute façon faut
bien que j'essaye quelque chose, là actuellement il y a beaucoup trop de choses qui clochent
Le 13 avril 2022 à 17:35:28 :
J'attends un appel important mais si j'ai le temps je ferais un morph photoshop pour te faire voir ce que je veux dire
Oh ce serait génial khey
Le 13 avril 2022 à 17:34:14 :
C'est plus les indices dans la conversation que la photo qui m'a aiguilléEt prends une référence où on le voit de loin, surtout pas les photos selfie, ça nique toutes les proportions
Ahi oui un premier khey l'a reconnu en début de topic
T'inquiète j'ai pas pris celle où il était dans sa voiture. Tribunal only hehe
Le 13 avril 2022 à 17:31:19 :
Est-ce que tu bosses pour Bethesda ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/08/4/1519305173-nknk.png
Non, pour moi même ahi
Le 13 avril 2022 à 17:32:17 :
BT ?
Ayaaaaa oui, bien vu
C'est quand même pas mal si on le reconnaît
Le 13 avril 2022 à 17:31:09 :
La morphologie faciale c'est difficile, 1mm de trop par ici, 1mm de moins par là ça suffit à rendre quelqu'un méconnaissable
Je confirme khey, en plus c'est mon 2ème projet sur blender seulement. Mon premier c'était le tuto donut
Le 13 avril 2022 à 17:30:08 :
Si c'est bien ce que je pense :
Elargis l'arcade sourcilière en largeur. Plus de projection latérale au niveau des pommettes. Aplatis très légèrement le front, il est trop projeté. Le nez est presque bien, juste la racine du nez un peu trop plate, remonte la au niveau du centre des pupilles. La maxillaire est trop en avant, aplatis un peu la bouche et élargis légèrement pour que le coin des lèvres arrive au milieu des pupilles également. La mâchoire est beaucoup trop carrée, affine la en largeur en essayant de rendre le bas du visage plus triangulaire.
Il faudra peut être légèrement allonger le visage mais faut d'abord modifier tout ça pour être sûr
Donne ses initiales pour être sûr qu'on parle bien du même gars
Le 13 avril 2022 à 17:19:11 :
Par contre c'est quoi le sticker que tu utilisehttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/29/6/1563631732-risitas-croutin-bigleux.png
Un risipoulet, pourquoi ?
Le 13 avril 2022 à 17:26:13 :
BGhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/16/3/1586961501-7.jpg
Ce sticker des enfers putain
Le 13 avril 2022 à 17:25:37 :
Les yeux sont un poil trop rapprochés et la bouche est trop haute comme à dit un khey.Sinon c'est propre mon khey
Je sais qu'il est loin d'être parfait mais je sais pas si c'est ça le problème
Le 13 avril 2022 à 17:24:47 :
Oui si ton modèle est bien qui je crois il faut effectivement élargir la bouche
Tu penses à qui ?
Le 13 avril 2022 à 17:20:42 :
il est moche pour un humain, beau pour une modélisation 3D
Vous avez des goûts de merde pour les mecs, j'en conclu qu'il est réussi sur les 2 plans
Le 13 avril 2022 à 17:22:40 :
Fais mon sticker en 3dhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/2/1643065489-bgdurif.png
Trop cosmique pour moi, désolée
Le 13 avril 2022 à 17:19:51 :
Tu vas en faire quoi ? Un film ? Un modèle pour des projets futurs ? Du porn ?
Réponds bordel
Un modèle pour des projets futurs oui
Je le verrais bien dans un jeu vidéo, FPS
Le 13 avril 2022 à 17:18:23 :
Et élargis la d'ailleurs. Faut que les coins des lèvres arrivent au niveau des pupilles verticalement
Ah ça c'est possible, elle est peut être un peu courte en effet
Le 13 avril 2022 à 17:17:19 :
Descends la bouche. Philtrum trop court par rapport à la mandibule
Non, ma référence est comme ça
Le 13 avril 2022 à 17:15:36 :
Il a une tête gentil, ca se voit
Ah ça oui, on peut le dire, hehe
Le 13 avril 2022 à 17:13:08 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/15/3/1649862781-flat-1000x1000-075-f.jpg
Pourquoi tu postes une photo de ta tête khey ?