Le 13 octobre 2021 à 14:10:41 :
Je n'en reviens pas que R* ait eu la si bonne idée de faire un remake de ces bijouxPerso instant buy
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/1/1524499132-joueur-playstation-1.png
Ce sera un Remastered Corentin et non un Remake détend toi
Le 13 octobre 2021 à 13:12:29 :
Encore un anticonformiste...
bah j'ai pas dis que c'était nul, j'ai juste dis qu'on a vu bien mieux. Mais c'est un effet de mode, comme la Casa de Papel en son temps
Ca passe, mais on va pas se mentir, on a vu bien mieux pourtant niveau série
Y en a très peu c'est vrai à l'international car c'est pas vendeur
Vraiment moche et acteur récurrent de premier rôle j'en vois pas. Adam Driver je le trouve "moche", et encore le mot est fort. Mais certaines femmes lui trouvent du charme. Idem pour Vin Diesel
Le 13 octobre 2021 à 04:48:09 :
Hello neighbor, ce "jeu" de la honteJ'aime bien ton style en tout cas
Merci.
oui y avait un TRES GROS potentiel, que ce soit avec la D.A ou le concept. Grosse énorme déception. Ca aurait pu devenir un classique entre de meilleurs mains
Le 13 octobre 2021 à 04:46:44 :
Dobby
Foroumeur de qualitax
Le 13 octobre 2021 à 04:43:54 :
Envoi ton CV à Gamekult ou JV avec des test pré remplie tu degotera ptet un job.
Non c'est juste pour le fun. Pas grand monde regarde les critiques mais c'est pas grave car je m'amuse.
J'arrêterais quand ça me saoulera
Attention cette 11ème critique n'en est pas réellement une. C'est un condensé rapide des + et des - que j'avais écrit il y a 11 mois.
11ème Critique : RED DEAD REDEMPTION 2
Graphisme : C'est l'Olympe. II est une invitation à la contemplation et au voyage dans ce qu’il a de plus noble et de plus dépaysant. Certains filtres lumineux,surtout la nuit lors de certaines missions ou durant les phases de cycles météorologiques ont volontairement été intensifiés à l'extrême, les plus scrupuleux trouveront ça trop grandiloquent, c'est effectivement le cas, mais ce serait dommage d'en oublier le rendu visuel affolant. La faune est très bien représentée, les animaux qui pullulent sont dans la majeur partie des cas diablement bien modélisés avec un photoréalisme à en faire pâlir la version Live du Roi Lion. La boue quant à elle offre un très beau rendu, d'autant plus les jours de pluie et lorsque les réverbérations et les halo lumineux crépusculaire mettent en valeur ses sillons gadouilleux. Faites une expédition de Saint-Denis en nocturne, vous comprendrez par vous-même. Finalement, c'est surtout dans ses panoramas et dans le souci du détail que Red Dead 2 impressionne, comme en atteste ses innombrables animations conceptuelles dont il regorge
Seuls ratages : la texture des cheveux, plus proche de la fibre qu'autre chose, les visages assez ternes de certains PNJ et quelques éléments Pixelisés. Les feux par exemple, sont plutôt jolis à vitesse réelle par contre, en mode "Photo" ils le sont tout de suite beaucoup moins. Mais pour être passé de RDR2 à Spiderman Miles Morales aujourd'hui même, l'écart graphique est abyssal. (9,5/10)
Bande Son : Elle est ahurissante lors de certaines phases épiques, surtout lorsqu'elle devient interactive. Elle commence souvent comme une petite nappe sonore de fond qui s'inclue parfaitement à l'ambiance dans laquelle baigne les personnages et plus la tension monte, plus la musique se tend et devient retentissante, elle est le chef d'orchestre de l'action dans son climax et fait honneur aux plus grands films de Western Spaghetti. C'est grandiose, dantesque, génial, les superlatifs ne sont pas assez fort, c'est sûrement l'aspect du jeu que j'ai préféré. Le sound Design, Les musiques environnementales sont également quasi-parfaites. |(9/10)
Durée de Vie : Je suis loin d'avoir fini le jeu dans son intégralité. Mais en englobant l'histoire principale, les missions secondaires, les points d'intérêts, les missions facultatives (Trésors, recherches d'objets, de lieux ...) La chasse, la pêche, tous les animaux à répertorier, et tout le reste + Le Online qui moi ne m'intéresse pas mais en intéresse certains. Je suis obligé de mettre (10/10)
Scénario : Il me reste je crois 2 missions principales à finir donc je peux pas être totalement objectif sur ce point. Mais à l'heure actuelle et donc pour les 95% du jeu que j'ai fait, le scénario est un peu en dessous des critères énoncés précédemment. Les 4 premiers chapitres qui constituent une grosse partie de l'histoire narrative principale n'est qu'une boucle. Notre Clan d'insurgés érigent leur campement, ils se la jouent cool un temps, puis finissent par s'attirer des ennuis en poursuivant leur quête chimérique : Disposer d'un magot suffisant pour vivre l'abondance dans un Eldorado Mais C'est le serpent qui se mort la queue, entre désillusions et folie des grandeur la boucle n'en finit plus et le scénario n'atteint pas des sommets. Le chapitre 5 sans rien divulguer est celui de trop, si l'idée de base est très bonne, la manière dont elle est amenée et contée n'est qu'un hiatus superfétatoire à l'intrigue. C'est totalement WTF et je sais pas quelle mouche a piqué les scénaristes de Rockstar. Malgré le fil rouge de l'histoire qui demeure friable, le jeu dispose d'une narration digne d'un jeu de cette envergure, les conversations entre les membres de notre bande autour du feu ou lors de nos cavalcades sont savoureuses. Tout ce qui entoure et complète l'histoire principale est fait avec Brio, si bien que l'on apprend à apprécier le jeu non pas pour sa trame directrice perfectible mais bel et bien pour l'ensemble de son œuvre. Ceci dit, exception faîtes de l'épisode digressif du fameux Chapitre 5 (Guarma) la montée en puissance ressentie vers la fin du Chapitre Saint-Denis donne un second souffle au jeu qui le fait passer à un tout autre niveau. J'aurais malgré tout aimé qu'il en soit de même depuis le début. (7/10)
Gameplay : Il n'invente rien, il ne révolutionne absolument rien, il n'est en rien grandiose mais malgré tout il s'en sort convenablement mais sans les encouragements. On se perd parfois dans l'inventaire entre tout ces Items, toutes ces notions, schémas. Arthur souffre lui d'une trop grande inertie qui est d'ailleurs propre à ce studio passé maître dans la lourdeur des personnages. Arthur manque également de souplesse, finalement c'est un Anti-héros vidéoludique très humanisé, sans doute trop. Si on joue à un jeu vidéo c'est aussi pour que le personnage que l'on incarne dispose d'une palette à se mouvoir qu'un Quidam de notre monde ne pourrait pas avoir, et ce, même si le jeu est censé comme c'est le cas pour Red Dead se rapprocher un maximum de la réalité. Ce qui le déleste de l'aspect "Fun" qu'on lui a tend reproché et qui disons le clairement lui fait réellement défaut. Les Gunfight sont oubliables. Sans être nulles, loin de la, elles se contentent du minimum. En tant qu'adepte du HeadShot, l'abus de la Slow Motion pour montrer qu'un ennemi est mort d'une balle dans la tête à tendance à casser un peu le rythme. L'impact mineur des tenues vestimentaires, de l'alimentation, de l'interaction avec notre canasson ... sont surtout la pour impressionner le plus néophyte et non-avertis d'entre nous. Au final, c'est plus du remplissage et du Folklore qu'autre chose, l'intérêt est anecdotique.
Les phases d'infiltration sont pas géniales, certaines mises à couvert sont parfois risibles. Le système de touche se confond parfois, je compte même plus le nombre de fois ou j'ai tué un ennemi en me trompant dans les combinaisons de touche (et c'est terriblement frustrant quand tu sais que les autorités vont te faire la misère ensuite en plus de la prime qui va s'alourdir), le nombre de fois ou j'appuyais sur carré au lieu de Rond pour frapper un ennemi à main nue ou encore le nombre de fois ou je voulais ramasser une arme ou un ennemi mais que je prenais le chapeau ou vice versa ... Les phases à cheval alternent le bon et le moins bon. Certaines chutes sont assez incompréhensibles car notre "destrier" peine à franchir un obstacle de quelques centimètres, mais le plus frustrant restent en ville lorsque l'on percute malencontreusement un PNJ qui se fout en travers de notre chemin, et bis repetita il faut fuir les autorités avec une prime en bonus. Cela devient très vite barbant ... Il y a plusieurs situations similaires d'ailleurs et notamment à pied ou mon personnage se retrouve à faire quelque chose que je ne souhaitais pas qu'il fasse et me voila avec les Marshalls à mes bottes ... Malgré un grand nombre de défauts, l'ensemble reste correct. (5,5/10)
Ma note : 18/20
Le 13 octobre 2021 à 00:03:06 :
Luxembourg
osef !
en est à 784 buts ! il n'est plus qu'à 19 Buts du Record du légendaire Josef Bican : 805 (Cependant les Tchèques lui accordent officiellement 17 buts en +) = 822
Lien : https://www.football-the-story.com/meilleur-buteurs-de-tous-les-temps
Il a déjà le record en nombre de buts en sélection
Il n'est plus qu'à 13 Petites sélection du record et il va devenir le premier joueur de l'histoire à 200 sélections. Lien : https://www.transfermarkt.fr/spieler/rekordnationalspieler/statistik
c'est le même que la semaine dernière Le pen n'a pas perdu 1% elle avait déjà 15% ....
Bref Fake
Le 12 octobre 2021 à 22:36:01 :
C'est Dimash le chanteur ?Si oui, elle n'en vaut pas la peine.
C'est effectivement Dimash
Impardonnable on est d'accord merci Khey
Le 12 octobre 2021 à 22:32:37 :
apres faire juste un blocage sur un seul artiste c'est pas pareil quand meme ..moi il y a pas un genre compatible en fait ...
et meme qualitativement dans ce qu'elle ecoute c'est pas top quoi
ouai mais ça commence mal...
Elle m'a dit qu'elle espérait que ca allait pas me vexer.
Raté
Surtout que je lui ai fais le plaisir d'écouter ses sons
demain je vais lui dire que je vais couper un peu les réseaux sociaux et les sites de rencontres ! elle comprendra je pense mais ce sera subtil.
Ca m'a bloqué net ! impardonnable