Soulevement95
2024-06-23 00:34:17
Il a surement raison je vais pas souvent sur twitch mais j'ai vite fait regardé quelques streamers pour regarder le gameplay du jeu et ils se faisaient tous déboiter
Et je dis ça en aimant pas le S
Je tenterai ptete d'y jouer un jour je sais pas j'ai peur de pas accrocher faudrait une bonne promo
saugrenu91
2024-06-23 00:34:39
Le 23 juin 2024 à 00:31:43 :
From software ce studio pas foutu de faire de la bonne difficulté n'empêche, sa seule conception de la difficulté c'est "on va rendre les patterns quasi-illisibles avec une caméra illisible avec des attaques qui enlèvent une moitié de barre d'hp ". Si c'était un autre studio qui avait fait ça, tout le monde leur aurait craché dessus, en pointant une faille flagrante dans le gameplay. Mais bon, comme c'est from software, ça passe apparemment
c'est tres lisible faut juste a prendre delock et relock (concept existant depuis ocarina of time)
et les boss qui sont punitifs c'est une bonne chose pour s'efforce a comprendre les animations
CoutMarginal13
2024-06-23 00:42:26
Le 23 juin 2024 à 00:34:39 :
Le 23 juin 2024 à 00:31:43 :
From software ce studio pas foutu de faire de la bonne difficulté n'empêche, sa seule conception de la difficulté c'est "on va rendre les patterns quasi-illisibles avec une caméra illisible avec des attaques qui enlèvent une moitié de barre d'hp ". Si c'était un autre studio qui avait fait ça, tout le monde leur aurait craché dessus, en pointant une faille flagrante dans le gameplay. Mais bon, comme c'est from software, ça passe apparemment
c'est tres lisible faut juste a prendre delock et relock (concept existant depuis ocarina of time)
et les boss qui sont punitifs c'est une bonne chose pour s'efforce a comprendre les animations
Les animations des boss souls sont parmi les moins lisibles des jeux vidéos qui proposent des combats de boss durs. On s'amuse beaucoup plus à battre des boss dans cuphead, le boss final d'hollow knight (et le panthéon) ou les boss de furi qui sont presque aussi difficiles mais où on comprend beaucoup plus facilement quelles zones sont safes et lesquelles ne le sont pas. Le seul souls auquel j'ai joué c'est dark souls 2, impossible de terminer le jeu (je suis arrivé aux 2/3), on ne comprend pas intuitivement dans quelle direction on a le droit de rouler, et surtout on ne comprend pas du tout quels sont les zones interdites par un coup d'un ennemi. Tout simplement illisible par rapport aux jeux vidéos standardhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png