Différence entre LIRE un ROMAN et jouer à un BON JEU VIDÉO?
Dark_djidane
2021-11-02 11:22:51
Le livre fait plus travailler l'imagination par définition.
Le jeu vidéo montre tout : personnages, environnements & co.
Quand tu lis un livre, c'est ton imagination qui fait le boulot pour que tu puisses visualiser le tout.
Et jamais aucun autre média ne pourra transmettre plus d'information, de contenu, de complexité, que l'écriture.
Klheymore
2021-11-02 11:22:59
Le 02 novembre 2021 à 11:16:23 :
95% des jeux ont un scénario et une écriture de merde hein, même les bioshocks ou TLOU sur lesquels toutnle monde se branle, c'est objectivement nul à chier
Le chiffre doit être similaire pour les livres, tu te rend peut-être pas compte de la quantité de livre éclaté
kheykett
2021-11-02 11:24:26
Le 02 novembre 2021 à 11:21:30 :
Si tu pense sérieusement qu’un roman naturaliste c’est aussi bien que Bioshock c’est grave
Je ne dis pas que c'est aussi bien, je ne suis pas en train de faire une gradation, simplement j'estime que c'est différent. Les deux se complètent
[-Zap-]
2021-11-02 11:24:37
Go jouer à outerwild, tu comprendras en 20h de jeu que c'est un média a part entier qui possède ses propres spécificités que rien de coparrable a l'heure actuel ne permet de retranscrire.
Et plus la technologie evoluera plus ce sera incroyable
Klheymore
2021-11-02 11:24:41
Sinon la comparaison avec un film ou plutôt une série semblerait plus pertinente non?
TouilleRondelle
2021-11-02 11:25:12
Le 02 novembre 2021 à 11:24:41 :
Sinon la comparaison avec un film ou plutôt une série semblerait plus pertinente non?
Tout dépend de quel point du vue tu pars
kheykett
2021-11-02 11:26:13
Le 02 novembre 2021 à 11:21:47 :
Lis Le Rouge et le Noir, puis joue à Bioshock, tu vas imprimer la différence: culture, intelligence, créativité, les proportions sont très éloignées
J'ai lu ce roman, je lis beaucoup dailleurs, mais je prends autant plaisirs à faire les deux, à savoir jouer et lire ce n'est pas la même expérience
Soldatchaton
2021-11-02 11:26:25
Y a plus de liberté d'écriture dans un roman que dans un jeu vidéo vu que le jeu vidéo nécessite plus d'investissement financier qu'un roman et doit donc se lisser pour viser un public plus large.
kheykett
2021-11-02 11:27:19
Le 02 novembre 2021 à 11:26:25 :
Y a plus de liberté d'écriture dans un roman que dans un jeu vidéo vu que le jeu vidéo nécessite plus d'investissement financier qu'un roman et doit donc se lisser pour viser un public plus large.
The witcher 3 ne s'est pas lissé
DollDollDoll
2021-11-02 11:27:41
Les livres stimulent ton imagination, c'est à dire que sans rien te montrer, juste grâce à ton imagination, c'est bien plus immersif.
Par exemple, on va prendre un film pour bien expliquer, pourquoi "Le Projet Blair Witch" fait si peur ?
Car celui-ci ne te montre aucunement la sorcière ! Tu l'imagines donc et cela devient bien plus effrayant.
Après il y a des jeux fantastiques, qui font voyager, stimulent aussi l'imagination.
TheRamech
2021-11-02 11:28:21
Le 02 novembre 2021 à 11:22:51 :
Le livre fait plus travailler l'imagination par définition.
Le jeu vidéo montre tout : personnages, environnements & co.
Quand tu lis un livre, c'est ton imagination qui fait le boulot pour que tu puisses visualiser le tout.
Et jamais aucun autre média ne pourra transmettre plus d'information, de contenu, de complexité, que l'écriture.
C'est contradictoire, c'est justement, car il y a un manque d'information que le lecteur doit s'imaginer l'environnement et les personnages. Là où dans un JV ou un film on a une tonne d'informations qui ne seraient descriptibles en surface que sur de très longues pages.
Cabbale
2021-11-02 11:29:04
Pour ce qui est de la qualité pure de l'histoire : la trame narrative d'un JV sera dit forcément parasitée par l'intervention du joueur, qui va amener des mécaniques parfois artificielles, voire maladroites dans le pire des cas. Le roman est conçu comme un outil narratif pur : l'histoire pourra donc se dérouler sans heurts, et sera donc fatalement plus cohérente et fluide.
De façon plus basique, les JV se destinent en général à un très grand public. Ce qui tire fatalement le discours vers le bas.
Amaterasuuuuu
2021-11-02 11:30:11
Comment tu peux comparer ces deux médias ? Y a vraiment rien à voir entre les deux à part le fait de suivre une épopée mais c'est pareil pour les films, les séries, le théâtre ect. En fait le seul lien entre les livres et les JV c'est la fiction mais c'est tout
OccamsChainsaw
2021-11-02 11:31:25
Je prends toujours l'exemple de Life is Strange (le 1). Pour moi un roman c'est pour faire passer des émotions, et parfois les jeux vidéos font passer l'émotion aussi bien voir mieux qu'un bon roman.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png
En revanche, j'ai jamais trouvé un jeu vidéo aussi beau et aussi bien écrit qu'un chef d’œuvre littérairehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494338098-mixsoral.png
EmpereurBalkany
2021-11-02 11:31:26
Qu'est-ce qui m'a le plus travaillé entre mes lectures de collège et metal gear solid ?
clicclicpan
2021-11-02 11:31:28
Dans un livre tu laisses travailler ton imagination pour visualiser l'histoire que tu lis, alors que dans un jeux vidéo tu as déjà les images mais tu travailles à la résolution d'une quête, ce n'est pas la même partie du cerveau qui travaille, les jeux vidéos ne peuvent pas remplacer la lecture et vice versa
Soldatchaton
2021-11-02 11:31:52
Le 02 novembre 2021 à 11:27:19 :
Le 02 novembre 2021 à 11:26:25 :
Y a plus de liberté d'écriture dans un roman que dans un jeu vidéo vu que le jeu vidéo nécessite plus d'investissement financier qu'un roman et doit donc se lisser pour viser un public plus large.
The witcher 3 ne s'est pas lissé
Ba c'est du medieval fantasy ils l'ont créer car ils savaient qu'il y avait un groupe de client potentiel. Un jeu vidéo AAA vise d'abord l’intérêt financier la ou les roman certains auteur ont pas pour priorité d’être rentable.
profusions
2021-11-02 11:32:19
À mon avis ils apportent tous les deux des choses très différentes.
Le livre on voit bien ce qu’il peut apporter, vocabulaire, imagination, réflexion approfondie, connaissances
Le jeu il peut beaucoup plus apporter rn Hermès de créativité mais infiniment moins en termes de connaissances. Idem pour la réflexion qui sera bien souvent moins mis à l’épreuve je trouve dans un jeu.
Le jeu en revanche laisse plus de liberté dans la manière de s’identifier aux personnages, on est souvent bien plus guidé dans un livre.
Il est aussi plus mémorable. Un bon jeu va te rester dans l’esprit bien plus longtemps qu’un bon livre je pense, mais c’est très subjectif.
J’ai l’impression que le jeu développe pas mal la capacité à se familiariser rapidement avec de nouveaux outils ou règles
MonsieurBiere
2021-11-02 11:32:53
Le 02 novembre 2021 à 11:08:52 :
Quand je parle de jeu vidéo je pense par exemple à : BioShock, RDR, Nier automata, TLOUII, Thé witcher 3 , to the Moon, firewatch kingdom com délivranceetc.. bien sûr je n'englobe pas avec eux cod, Fortnite et autres JV abruitissants.
Quelle différence entre faire un de ces jeux vidéos et lire madame Bovary, éducation sentimentale ou crime et châtiment par exemple ? Pensez vous que les lecteurs d'autrefois liraient ces œuvres si le jeu vidéo d'aujourd'hui avait existé à leur époque ?
Le jeu vidéo c'est un peu comme rentrer dans un livre, on lit, on progresse et surtout on interagit avec le monde, chose que le roman ne propose pas
Le jeu vidéo c'est un peu le fantasme du lecteur, qui n'a jamais rêvé de rentrer dans le monde d'Harry Potter ?
Certains disent que lire un roman améliore l'orthographe, la syntaxe etc alors pourquoi cela ne s'applique pas selon les experts aux jeux vidéos ?
En grande majorité, l'adolescent lambda sera plus interressé et impliqué dans un jeu vidéo narratif que dans un roman de Hugo où les descriptions durent parfois sur 10 pages
Qu'en pensez vous ?
Nier Automata ça a autant de valeur qu'un anime pour kikoojap.
BoutThis
2021-11-02 11:34:18
voilà l'op t'as ta réponse, maintenant lâche les jeux vidéos et mets-toi à la lecture