Pire perte de temps que les jeux-vidéos ?
MichelRomanov
2021-02-18 02:09:43
Le 18 février 2021 à 02:08:49 introverti93 a écrit :
Regarder son plafond et rien faire d'autre (ce que je fais tout le temps la nuit et en journée sur mon telephone)
Fais des pompes
Kheydu67ban
2021-02-18 02:09:45
Masturbation après 18ans , et particulièrement pron
Les jeux vidéos ne sont pas inutile loin de la
DartyPapa
2021-02-18 02:09:49
Draguer une nana et n'aboutir a rien
CA c'est une vraie perte de temps, plus c'est long plus c'est évident...
MichelRomanov
2021-02-18 02:10:36
Le 18 février 2021 à 02:09:45 KheyDu67ban a écrit :
Masturbation après 18ans , et particulièrement pron
Les jeux vidéos ne sont pas inutile loin de la
En quoi ils sont utiles alors ?
Pour le jeu en ligne, le vecteur social est pas déconnant, surtout pour les gens isolés (j'en ai fait l'expérience)
Rihaphomet
2021-02-18 02:12:13
Le 18 février 2021 à 02:06:46 MichelRomanoV a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:03:41 Rihaphomet a écrit :
Bah ça diverti, la plupart des divertissements n'apporte rien, quand tu lis un roman , que tu mates une série ou que tu fais le tour du village ça t'apporte rien de plus que de jouer à un jeu vidéal
Je pense que d'un point de vue purement cognitif (si ça se dit) la lecture est plus formatrice qu'un jeu-vidéo, du moins les retombés sont plus intéressantes
Mais vous marquez des points, c'est pas faux
Je pense que j'aurais du viser la surconsommation de ce loisir
Point de vu de boomer selon des études les jeux vidéos développent l'esprit créatif, les réflexes, la tolérance à la frustration, la gestion des émotions ect c'est bien plus constructif cognitivement que de lire un roman, mais oui la surconsommation est un problème comme tout
MrBubuls
2021-02-18 02:12:56
J'adore ça et je le reconnais
MichelRomanov
2021-02-18 02:13:03
Le 18 février 2021 à 02:12:13 Rihaphomet a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:06:46 MichelRomanoV a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:03:41 Rihaphomet a écrit :
Bah ça diverti, la plupart des divertissements n'apporte rien, quand tu lis un roman , que tu mates une série ou que tu fais le tour du village ça t'apporte rien de plus que de jouer à un jeu vidéal
Je pense que d'un point de vue purement cognitif (si ça se dit) la lecture est plus formatrice qu'un jeu-vidéo, du moins les retombés sont plus intéressantes
Mais vous marquez des points, c'est pas faux
Je pense que j'aurais du viser la surconsommation de ce loisir
Point de vu de boomer selon des études les jeux vidéos développent l'esprit créatif, les réflexes, la tolérance à la frustration, la gestion des émotions ect c'est bien plus constructif cognitivement que de lire un roman, mais oui la surconsommation est un problème comme tout
Pas faux
Vous m'avez convaincu
NEOTOKYO_STEAM
2021-02-18 02:13:51
Ca m'a permis de pratiquer l'anglais durant toute mon adolescence, j'avais toujours un temps d'avance sur les autres au lycée.
Jouer à 2K m'a donné envie de faire du basket IRL et je pense que c'est grâce à ça que je ne suis pas en surpoids aujourd'hui. J'ai eu de grands moments de rire avec des potes aussi. Voilà c'tout.
Kheydu67ban
2021-02-18 02:14:13
Le 18 février 2021 à 02:10:36 MichelRomanoV a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:09:45 KheyDu67ban a écrit :
Masturbation après 18ans , et particulièrement pron
Les jeux vidéos ne sont pas inutile loin de la
En quoi ils sont utiles alors ?
Pour le jeu en ligne, le vecteur social est pas déconnant, surtout pour les gens isolés (j'en ai fait l'expérience)
Justement, certaines personnes, par exemple via Gta rp ou il faut parler, se sont sociabiliser et ont gagner en confiance en eux irl avec ça
MichelRomanov
2021-02-18 02:14:44
Le 18 février 2021 à 02:14:13 KheyDu67ban a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:10:36 MichelRomanoV a écrit :
Le 18 février 2021 à 02:09:45 KheyDu67ban a écrit :
Masturbation après 18ans , et particulièrement pron
Les jeux vidéos ne sont pas inutile loin de la
En quoi ils sont utiles alors ?
Pour le jeu en ligne, le vecteur social est pas déconnant, surtout pour les gens isolés (j'en ai fait l'expérience)
Justement, certaines personnes, par exemple via Gta rp ou il faut parler, se sont sociabiliser et ont gagner en confiance en eux irl avec ça
C'est un peu du théâtre 2.0 ce genre de trucs