Le 16 juin 2022 à 22:48:47 :
Le 16 juin 2022 à 22:44:33 :
Non malheureusement je n'ai jamais mis tout ça sur un soundcloud parce qu'à l'époque je sais pas si ça existait déjà, moi en tout cas je connaissais pas
J'en ai fait un pour d'autres compositions à la gratte (qui vaut pas le temps de l'écoute) mais j'ai jamais centralisé mes sons MAO quelque part, j'ai juste la chance de tout avoir mailé à des amis à chaque sons donc je peux retrouver ça dans ma boite mail (ce que je trouve fantastique pour des trucs qui datent de 2007/2008 )Y'a 15 ans non Soundcloud n'existait pas encore je crois.
Ok,bah si tu retrouves en ayant bien depoussiéré et décrassé ta boite mail,tu m'enverras ça en MP.
Je suis déjà dessus mais qu'est-ce qui t'intéresse exactement ?
Le 16 juin 2022 à 22:10:13 :
Le 16 juin 2022 à 22:06:53 :
Le 15 juin 2022 à 09:18:24 :
Intéressant, comment as tu fait ?ba il pecho les piste midi et il remplace les instrument par des vst un peu plus realiste que les carte son de l'epoque bref rien de foufou
Exact,c'est ça qui est bien avec les anciens jeux,les Midis sont trouvables facilement.
Salut, tu m'as filé un gros coup de nostalgie, ça me rappelle mes débuts en MAO avec FL Studio il y a bientôt quinze ans de ça
Si je peux te donner une petite suggestion, rajoute quelques effets, soigne tes samples, tu me dis si je me trompe mais là t'as du violin en boucle et du choir pour les graves, le plus gros du boulot tu sais c'est pas la qualité des samples (symphoniques, 8 bits, lo fi etc) ou l'aspect qu'elles ont d'entrée de jeu c'est surtout comment tu vas moduler le son pour obtenir un résultat unique, personnel, qui reflète ton style propre.
Si j'osais, et allez, j'ose, je t'encourage même à tenter des expérimentations, ne reste pas sur une bête cover ou une actualisation des instruments, rajoute de la rythmique, des samples de dialogues en guise d'hommage (je me souviens d'un son que j'avais fait en hommage à Diablo, moult dialogues sont disponibles à télécharger, même chose avec Duke Nukem et là c'était de l'or en barre les répliques de Duke sont toujours magiques ) bref savoir reprendre un thème c'est une chose mais tu dois te l'approprier si tu souhaites que ça devienne une expérience productive pour toi. Sinon y'a pas de mal avec ce que tu proposes ici.
Là ben c'est sympa, c'est pas ouf non plus (parce que la musique n'est pas folle à la base hein, c'est pas toi le responsable) mais il ne tient qu'à toi de faire des ajouts qui surprennent, que ça figure ou non dans la version originale tu devrais t'en foutre royalement. Fais ce qui te plait, apprends à percevoir l'inspiration là où elle est, n'hésite pas à te perdre quitte à faire machine arrière plus tard, l'exploration c'est la clef.
Le 22 mai 2022 à 07:13:46 :
Le 22 mai 2022 à 07:03:44 :
Le 22 mai 2022 à 06:55:42 :
Le 22 mai 2022 à 06:47:52 :
Le 22 mai 2022 à 06:45:46 :
Le 22 mai 2022 à 06:41:34 :
Le 22 mai 2022 à 06:36:50 :
Le 22 mai 2022 à 06:31:38 :
Le 22 mai 2022 à 06:26:21 :
Au final toutes les qualités que vous trouvez à ces jeux sont celles du cinéma et pas du jeu vidéo, esthétique graphique, soin du détail, mise en scène, dialogues et scénario.
Le gameplay lui est toujours générique et ennuyantMais du coup tu joues à quoi
En ce moment je me fait valheim en vr déjà plus de 40 h de jeu et c'est que le début.
Elite dangerous hotas + vr assetto corsa volant + vr, into the radius, zelda botw, vampire survivor, monster hunter, ds elden ring etcEt avec une liste comme celle-là t'oses l'ouvrir pour juger les gouts des autres ?
Y'a une version vr de valheim ?Je critique les films interactifs sans gameplay ou sans liberté, là les jeux que j'ai cité c'est pas le cas
De toute façon j'aurais pu donner n'importe quelle liste de jeux tu aurais écrit la même chose.C'est quoi le point de comparaison entre CP77 et zelda ? c'est quoi le point de comparaison entre CP77 et vampire hunter ? Tu as l'impression que j'ai besoin de rabaisser Vampire Hunter par exemple pour dire que CP77 est mieux ? Parce que ça va pas être difficile, tu es simplement convaincu de tes propres gouts ça s'arrête là.
Et t'as pas répondu à ma question, y'a une version vr officielle ou c'est du bidouillage à la vorpx qui marche qu'à moitié et sans la compatibilité des touch ?
Bah bien sûr que je parle de goût, j'ai écrit je comprends pas comment vous faites pour aimer ce genre de jeux.
Pour valheim, y'a les 2 choix, moi je préfères jouer à la manette sans motion control, je trouve pas le motion de contrôle adapté pour les jeux où il y a du combat au corps à corps, ça casse le rythme du gameplay les cooldown etc
Le but principal de la VR c'est l'immersion via la 3D stéréoscopique, le motion de contrôle c'est du bonus, pour le FPS c'est parfait par contreQuand je dis les touch je parle simplement des boutons et des sticks je pense pas à un gameplay actif comme n'importe quel je vr natif. Mais évidemment que si le gameplay à la base n'est pas pensé pour je m'attends pas à essayer de bouger irl pour balancer un coup d'épée.
Par contre on est bien d'accord que ton "le motion contrôle c'est du bonus" ça vaut uniquement pour ces jeux là, pas pensés pour le gameplay VR et dont le seul accès à la VR se fait via du bricolage, et pas les jeux natifs style blade & sorcery ? Ou même à B&S tu préfères y jouer avec un HOTAS ?
Désolé mais la VR c'est pas fait pour rester le cul vissé sur sa chaise en arguant que le fait de pouvoir bouger dans le jeu et y interagir naturellement "c'est du bonus", non, on t'a donné deux manettes qui représentent tes mains et tu en as besoin pour interagir avec le monde qui t'entoure. Après tu as le droit de te contenter d'un gameplay "bâtard" avec des périphériques physiques, quand le jeu n'a qu'un seul type de gameplay ce n'est pas dérangeant et je préfère aussi jouer à dirt 2 au volant, par contre L.A. noire en VR j'en ai rien à foutre du volant, l'essentiel du gameplay ne se passant pas dans ta bagnole.
Et du coup dans into the radius t'es content de te servir de tes mains ou là aussi c'est du bonus ? (je te prends pas pour un con, je veux juste voir si tu parles exclusivement de valheim ou si c'est ton point de vue général, mais si tu dis "le principe de la VR" c'est bien de la vr en général que tu parles)
Quand je dis c'est du bonus c'est surtout dans l'idée que la 3D stéréoscopique se suffit à elle-même pour justifier l'interet de l'utilisation de la VR dans un jeu vidéo et que le fait de ne pas avoir le motion control n'est pas rédhibitoire.
Et je parle surtout du coup des adaptations de jeux non VR pour les combats au corps-à-corps.
Pour le combat au corps-à-corps des jeux VR natifs comme blade and sorcery c'est une approche du gameplay différente ou justement il n'y a plus vraiment de notion de cool down et où c'est plus des compétences physiques réelles.
C'est très bien justement pour s'amuser comme dans une sorte de simulateur dans Blade and sorcery pour se défouler mais je suis pas totalement convaincu.
En revanche pour les FPS la VR avec motion control est largement supérieur au clavier souris ou manette
D'accord, je partage déjà plus ton avis
Et pour en revenir à CP77 du coup c'est quoi le problème avec le fait de suivre une histoire sans avoir la même liberté qu'un jdr papier ? Mettons qu'on aille au fond de ta logique, oui tu alternes séquences de gameplay et dialogues pour faire avancer l'histoire, à toi de voir si tu vas jusqu'au bout, et même au regard de la question des choix dans l'absolu j'en ai rien à foutre, je cherche pas à créer ma propre histoire je veux l'histoire de "CP77", j'ai pesté sur pas mal de trucs niveau technique, mais en pesant le pour et le contre j'en reviens toujours au même point j'ai retiré plus de satisfaction à jouer que de frustration.
Après c'est purement subjectif, mais le début du jeu avec Jackie Welles et comment ça commence vraiment après avec la puce etc, c'est qu'une intro de deux heures dans le fond, mais j'apprécie toujours de revenir à ce moment là de l'histoire, même en sachant où ça va, quoique SURTOUT en sachant où ça va, il y a plusieurs personnages comme ça que j'ai vraiment apprécié, on peut faire beaucoup de reproches à CP77 et beaucoup sont légitimes mais mon expérience dans CP77 ne se résume pas à une compilation de bugs entrecoupées d'effets sonores ringards saturés et de mémes obscures sur youtube en mode "regardez haha ya des bugs mdr". Ce qui aura fait le plus de mal à CP77 c'est pas les bugs, c'est toutes les conneries qu'on nous a balancé pendant le développement, la volonté de porter le jeu sur console dont une génération en fin de vie, des choix en interne discutables et une communication mensongère. J'ai une petite pensée pour Reeves qui a vendu son image pour un jeu auquel il n'a pas joué.
"pour les FPS c'est parfait par contre"
Ok putain tu m'as fait peur, j'avais pas vu ton edit
Le 22 mai 2022 à 06:55:42 :
Le 22 mai 2022 à 06:47:52 :
Le 22 mai 2022 à 06:45:46 :
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Au final toutes les qualités que vous trouvez à ces jeux sont celles du cinéma et pas du jeu vidéo, esthétique graphique, soin du détail, mise en scène, dialogues et scénario.
Le gameplay lui est toujours générique et ennuyantMais du coup tu joues à quoi
En ce moment je me fait valheim en vr déjà plus de 40 h de jeu et c'est que le début.
Elite dangerous hotas + vr assetto corsa volant + vr, into the radius, zelda botw, vampire survivor, monster hunter, ds elden ring etcEt avec une liste comme celle-là t'oses l'ouvrir pour juger les gouts des autres ?
Y'a une version vr de valheim ?Je critique les films interactifs sans gameplay ou sans liberté, là les jeux que j'ai cité c'est pas le cas
De toute façon j'aurais pu donner n'importe quelle liste de jeux tu aurais écrit la même chose.C'est quoi le point de comparaison entre CP77 et zelda ? c'est quoi le point de comparaison entre CP77 et vampire hunter ? Tu as l'impression que j'ai besoin de rabaisser Vampire Hunter par exemple pour dire que CP77 est mieux ? Parce que ça va pas être difficile, tu es simplement convaincu de tes propres gouts ça s'arrête là.
Et t'as pas répondu à ma question, y'a une version vr officielle ou c'est du bidouillage à la vorpx qui marche qu'à moitié et sans la compatibilité des touch ?
Bah bien sûr que je parle de goût, j'ai écrit je comprends pas comment vous faites pour aimer ce genre de jeux.
Pour valheim, y'a les 2 choix, moi je préfères jouer à la manette sans motion control, je trouve pas le motion de contrôle adapté pour les jeux où il y a du combat au corps à corps, ça casse le rythme du gameplay les cooldown etc
Le but principal de la VR c'est l'immersion via la 3D stéréoscopique, le motion de contrôle c'est du bonus, pour le FPS c'est parfait par contre
Quand je dis les touch je parle simplement des boutons et des sticks je pense pas à un gameplay actif comme n'importe quel je vr natif. Mais évidemment que si le gameplay à la base n'est pas pensé pour je m'attends pas à essayer de bouger irl pour balancer un coup d'épée.
Par contre on est bien d'accord que ton "le motion contrôle c'est du bonus" ça vaut uniquement pour ces jeux là, pas pensés pour le gameplay VR et dont le seul accès à la VR se fait via du bricolage, et pas les jeux natifs style blade & sorcery ? Ou même à B&S tu préfères y jouer avec un HOTAS ?
Désolé mais la VR c'est pas fait pour rester le cul vissé sur sa chaise en arguant que le fait de pouvoir bouger dans le jeu et y interagir naturellement "c'est du bonus", non, on t'a donné deux manettes qui représentent tes mains et tu en as besoin pour interagir avec le monde qui t'entoure. Après tu as le droit de te contenter d'un gameplay "bâtard" avec des périphériques physiques, quand le jeu n'a qu'un seul type de gameplay ce n'est pas dérangeant et je préfère aussi jouer à dirt 2 au volant, par contre L.A. noire en VR j'en ai rien à foutre du volant, l'essentiel du gameplay ne se passant pas dans ta bagnole.
Et du coup dans into the radius t'es content de te servir de tes mains ou là aussi c'est du bonus ? (je te prends pas pour un con, je veux juste voir si tu parles exclusivement de valheim ou si c'est ton point de vue général, mais si tu dis "le principe de la VR" c'est bien de la vr en général que tu parles)
Le 22 mai 2022 à 06:53:55 :
Ya pas de metro dans cette ville "futuriste" ?
Non et y'a du son dans l'espace dans star wars, et donc
Le 22 mai 2022 à 06:52:34 :
Je l'ai pris à sa sortie c'était une cata. Ca m'a dégouté et j'ai pas vraiment la motivation de retenter le coup.
Actuellement il est jouable mais si t'es pas pressé attends les premiers DLC l'année prochaine, c'est à ce moment là qu'on verra s'ils ont compris la leçon ou pas. Perso je les attends au tournant.
Le 22 mai 2022 à 06:51:14 :
Les policiers pop toujours de nul part ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/17/3/1587583571-torchon.png
Ils les ont fait poper d'un peu plus loin
Le 22 mai 2022 à 06:46:55 :
Et oui il y a un mod VR de valheim
Et donc ? contrôles manette ou souris/clavier ou aux controleurs vr ?
Le 22 mai 2022 à 06:45:46 :
Le 22 mai 2022 à 06:41:34 :
Le 22 mai 2022 à 06:36:50 :
Le 22 mai 2022 à 06:31:38 :
Le 22 mai 2022 à 06:26:21 :
Au final toutes les qualités que vous trouvez à ces jeux sont celles du cinéma et pas du jeu vidéo, esthétique graphique, soin du détail, mise en scène, dialogues et scénario.
Le gameplay lui est toujours générique et ennuyantMais du coup tu joues à quoi
En ce moment je me fait valheim en vr déjà plus de 40 h de jeu et c'est que le début.
Elite dangerous hotas + vr assetto corsa volant + vr, into the radius, zelda botw, vampire survivor, monster hunter, ds elden ring etcEt avec une liste comme celle-là t'oses l'ouvrir pour juger les gouts des autres ?
Y'a une version vr de valheim ?Je critique les films interactifs sans gameplay ou sans liberté, là les jeux que j'ai cité c'est pas le cas
De toute façon j'aurais pu donner n'importe quelle liste de jeux tu aurais écrit la même chose.
C'est quoi le point de comparaison entre CP77 et zelda ? c'est quoi le point de comparaison entre CP77 et vampire hunter ? Tu as l'impression que j'ai besoin de rabaisser Vampire Hunter par exemple pour dire que CP77 est mieux ? Parce que ça va pas être difficile, tu es simplement convaincu de tes propres gouts ça s'arrête là.
Et t'as pas répondu à ma question, y'a une version vr officielle ou c'est du bidouillage à la vorpx qui marche qu'à moitié et sans la compatibilité des touch ?
Le 22 mai 2022 à 06:36:50 :
Le 22 mai 2022 à 06:31:38 :
Le 22 mai 2022 à 06:26:21 :
Au final toutes les qualités que vous trouvez à ces jeux sont celles du cinéma et pas du jeu vidéo, esthétique graphique, soin du détail, mise en scène, dialogues et scénario.
Le gameplay lui est toujours générique et ennuyantMais du coup tu joues à quoi
En ce moment je me fait valheim en vr déjà plus de 40 h de jeu et c'est que le début.
Elite dangerous hotas + vr assetto corsa volant + vr, into the radius, zelda botw, vampire survivor, monster hunter, ds elden ring etc
Et avec une liste comme celle-là t'oses l'ouvrir pour juger les gouts des autres ?
Y'a une version vr de valheim ?
Le 22 mai 2022 à 06:26:21 :
Au final toutes les qualités que vous trouvez à ces jeux sont celles du cinéma et pas du jeu vidéo, esthétique graphique, soin du détail, mise en scène, dialogues et scénario.
Le gameplay lui est toujours générique et ennuyant
Mais du coup tu joues à quoi
Le 07 mai 2022 à 04:38:40 :
Il a voulu faire le brave et le chevalier et il est mort en essayant de défendre une inconnue
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/18/6/1651890890-screenshot-20220507-043429.jpg Avis ?
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Y'a pas de quoi.