Messages de Hashiragaki

l'idéal se serait un artiste capable de s'investir un minimum comme une 20aine d'heures répartie en 2 semaines pour faire un visual novel
suite : je n'ai tjr pas trouvé d'artiste et je m'étais égaré du sujet hier lol donc je rerecherche sur insta et petit up si qqn est intéréssé
bon bref bonne nuit à vous je reviendrai peut etre demain si j'ai la motiv pour des updates de ce petit jeu d'arcade
premiere chose qui me différencie d'un jeu flash x)
j'ai fais le lvl 3 avec de l'eau
je sais pas trop comment améliorer les mouvements...

Le 23 août 2022 à 03:52:57 :

Le 23 août 2022 à 03:49:25 :

Le 23 août 2022 à 03:46:00 :
Enfin si on comprend que c'est de profil, mais les impulsions haut et bas ça fait bizarre, et y'a un lag pour les directions gauche droite.

pour moi ça peut etre une façon d'apporter une complication en plus à ce jeux vu qu'on s'y attends pas au premier abord. Ca change des autres jeux de ce type

Si ça se passe dans l'eau avec les bonnes animation, les mouvements peuvent être compréhensibles. Faudra aussi montrer pourquoi ça rebondi autant sur les bord.

oh bonne idée je vais rajouter de l'eau

se serai cool que tu dessines un background j'ai pas trop d'idée de quoi faire je te laisse choisir l'idée
ok je retire les impulsions haut bas t'as raison je crois et pour le lag c'est juste le web qui bug je crois pcq je l'ai pas
putain faut pas me laisser le choix du jeu seul c'est de la d
c'est literalement un jeu flash fais en 20 minutes c'est le pire truc que j'ai fais issou
c'est bon
ah merde je l'ai mis en privé
oula pas sur que je sois vrm utile hors du cadre du jeu vidéo mais volontiers x)
c'est vrm nul mais en meme temps c'est créer en 20 minutes x)
ca se joue avec le pavé directionel
https://hashiroi.itch.io/test jouable sur web dcp objectif d'ici 3h mettre une bonne quinzaine de niveau avec des meca differentes juste si qqn à des conseilles sur la physiques comme des experts d'une balle rebondissante
oh j'aime bcp tu peux m'envoyer les png
pour l'instant mtn que j'ai la grande base du jeu je vais faire d'autres niveaux avec de nouveaux élements comme des enemis à eviter des canons qui tirent à rythme régulier etc
Bon je vais detailler les étapes ici et je mettrai le code en open source si ça interesse qqn...