Le 03 décembre 2023 à 01:41:30 :
les fourmis ça compte ?
Un meurtre c'est qu'on tu tues un humain.
Le 03 décembre 2023 à 01:38:17 :
Mais du coup comment il faisait pour obtenir un rapport sexuel avec une femme ?https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
On fonçait droit au but tant-pis.
Rien à foutre la famille est brisée et ils ont une part de responsabilité dans tout ça.
Au lieu de tout plaquer jusqu'à rentabiliser la terre de ses ancetres ou on vivait en communauté et travaillaient pour satisfaire nos besoins par nos propres moyens dans un contexte de semi autarcie et aller vendre son cul aux industries et à l'Etat fallait penser longtemps à sa décision et pas qu'à deux fois.
Les gens ont fait leur choix sans penser aux conséquences. Aujourd'hui on paye autant qu'eux notre vie au sein de ce Capital mutant à en subir les retombées qu'ils nous ont provoqués presque bien plus qu'ils n'en goutent eux-mêmes.
Paix sur eux.
Le 03 décembre 2023 à 00:30:37 :
Le 03 décembre 2023 à 00:16:59 :
La vidéo ou le type vol à travers les nuages avec un mod, imagine ça sur gta 6 en avion https ://youtu.be/8DHzMepOEHA?si=_YqYKhl9igbstVo-&t=14 https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png
Je viens de voir, c'est une dinguerie
https://twitter.com/GTA6Intel/status/1725562374512324750 En plus direct https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png
Bordel j'imagine bien la trainée lors des vols après être sorti d'un nuage.
La vidéo ou le type vol à travers les nuages avec un mod, imagine ça sur gta 6 en avion https ://youtu.be/8DHzMepOEHA?si=_YqYKhl9igbstVo-&t=14
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png
Je viens de voir, c'est une dinguerie
Le 03 décembre 2023 à 00:13:08 :
Le 03 décembre 2023 à 00:11:11 :
Le 03 décembre 2023 à 00:08:32 :
Si ça ressemble à RDR2 ça serait un miracle vu comment le jeu est beauhttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png La vidéo ou le type vol à travers les nuages avec un mod, imagine ça sur gta 6 en avion
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png Le gap entre RDR2 et GTA 6 sera plus important que celui de GTA 5 et RDR2.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663947893-doute.png Je te laisse imaginer la dinguerie.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663947893-doute.png J'imagine surtout un downgrade, impossible de faire mieux que RDR2 sans niquer les performances vu qu'un gta est plus gourmand qu'un rdr vu le nombre de truc à gérer
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png
Red Dead Redemption 2 sur les consoles Old Gen passe pour un masterpiece en élevé sur PC.
Là les développeurs ont l'occasion de pouvoir pousser le bouchon au fond du fond avec les nouvelles gen, on est clairement pas prêts.
Le 03 décembre 2023 à 00:10:41 :
Sauf que l'auteur, tu parles des améliorations possibles entre GTA 5 et 6...
Sauf que les points que tu soulèves, ont été downgradés entre GTa 4 et 5.
Gta 4 : meilleure physique de l'eau, des véhicules etc. Meilleure déformation des véhicules lors des crash ou accrochages.
+ De détails que ce soit un peu partout, villes, personnages, interactions etc.Du coup comparé à gta4, ça ne sera pas "la claque" ...
La vidéo de l'eau sur GTA 6 montre à elle seule à quel point le jeu sera complètement hors sol.
En venir à le comparer avec GTA 4 je sais pas quel niveau de culot ou d'ignardise c'est.
Le 03 décembre 2023 à 00:08:32 :
Si ça ressemble à RDR2 ça serait un miracle vu comment le jeu est beauhttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png La vidéo ou le type vol à travers les nuages avec un mod, imagine ça sur gta 6 en avion
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/4/1690482075-1666612382-chatgoulemelevraiduvrairemaster.png
Le gap entre RDR2 et GTA 6 sera plus important que celui de GTA 5 et RDR2.
Je te laisse imaginer la dinguerie.
Le 03 décembre 2023 à 00:06:09 :
La hype c'est une chose, le résultat en est une autre.On verra le produit fini.
Red Dead Redemption II avait une attente plus pessimiste qu'optimiste pour rappel.
Le 02 décembre 2023 à 23:52:23 :
très bon topic ça me fait bander tout çahttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/22/3/1654107100-ahiyao.png
Y'a encore rien de bien incroyable, je pense qu'on s'attend d&jà tous à un bon gap de progression au niveau de la technicité du jeu.
Le 02 décembre 2023 à 23:51:38 :
Va falloir une grosse config sur PC pour le faire tourner...
Le PC des gueux qui font les malins avec leur RTX 2060 qui va crash au menu.
Le 02 décembre 2023 à 23:51:38 :
Va falloir une grosse config sur PC pour le faire tourner...
Le fait que Red Dead Redemption 2 ait réussi à tourner majestueusement bien sur PS4 et Xbox One démontre une compétence extraordinaire en matière d'optimisation et de gestion des données, j'arrive pas à m'en remettre personnellement.
Même unity fait aussi bien, pour le coup.
El famoso
Dans cet extrait ci-dessous, Grand Theft Auto V est entièrement illustré en « wireframe », ce qui permet de constater le mécanisme du mouvement de l’eau
WaveWorks 1.0 proposait un système de maillage amélioré qui fut le nec plus ultra il y a quelques années mais ça n’a jamais été réellement exploité
Plus récemment, WaveWorks 2.0 a permis d’obtenir un système partiellement en « node » mais le résultat est encore éloigné de ce qu’à développé Rockstar Games
Voici une animation en 3D datant de 2016 qui représente au mieux la physique et l’aspect graphique de l’eau que nous pourrons voir dans GTA 6
Les infos sur les nouveautés du jeu commencent tout juste à sortir.
Le plus grand succès de la firme étoilée vient de célébrer ses 10 ans le 17 septembre dernier. Malgré cette longévité, nous n’avons toujours que très peu d’informations officielles de la part de Rockstar Games concernant le prochain opus de la saga, GTA 6. Si ce n’est que le développement est « actif » et qu’il fut confirmé en février 2022.
L’évolution du moteur RAGE :
Depuis sa création, le moteur propriétaire de Rockstar Games nommé « Rockstar Advanced Game Engine » connu sous l’acronyme « RAGE » n’a cessé d’évoluer au point d’être l’un des plus performants de l’industrie du jeu vidéo.
Un historique des améliorations apportées au moteur depuis Grand Theft Auto V :
RAGE 7 (GTA 5) : cette version a apporté certaines innovations comme le perfectionnement de son moteur de script, l’implémentation de DirectX 11 ainsi qu’une meilleure gestion de la mémoire. Il s’agit d’une des plus efficaces encore de nos jours, 10 ans plus tard.
RAGE 8 (RDR 2) : cette version a innové dans son intelligence artificielle, sa gestion de la météorologie, des effets volumétriques et l’implémentation des API Vulkan et DirectX 12. Les interactions avec les PNJ font partie des plus avancées de l’industrie à l’heure actuelle.
Concernant la version 9 de RAGE pour GTA 6, cette nouvelle version innovera essentiellement sur :
" Le gap graphique entre Red Dead Redemption 2 et GTA 6 sera plus important que celui que nous avons vécu entre GTA 5 et RDR 2. " - Aaron Garbut, Directeur Artistique chez Rockstar San Diego
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La physique de l’eau
L’eau a toujours été un élément difficile à reproduire dans les jeux vidéo et depuis l’apparition de la 3D. La plupart des développeurs utilisent un système de maillage pour leur rendu. Cette méthode a l’avantage d’être peu gourmande en terme de performance et le rendu reste crédible.
Dans cet extrait ci-dessous, Grand Theft Auto V est entièrement illustré en « wireframe », ce qui permet de constater le mécanisme du mouvement de l’eau
Concernant GTA 6, Rockstar Games a conçu un système révolutionnaire pour obtenir une eau physiquement simulée en temps réel. Ceci existe depuis des années dans les domaines du cinéma et des applications 3D mais le rendu n’est jamais du « realtime » (temps réel).
Des expérimentations ont déjà été réalisées chez NVIDIA mais l’équilibre entre réalisme et performance n’a jamais été suffisamment intéressant pour être exploitable.
Rockstar Games a donc décidé de développer une nouvelle technologie concernant la physique de l’eau et de l’intégrer dans leur prochain projet, GTA 6. L’équipe en charge de cette mission se nomme « RAGE Technology Group », une subdivision du studio Rockstar San Diego qui a développé et mis en service le moteur propriétaire de la firme étoilée en 2006. Cette équipe est constituée d’une vingtaine d’ingénieurs ayant des connaissances très poussées en programmation, simulation physique en temps réel, compréhension des considérations de disposition de la mémoire « padding », algèbre linéaire, trigonométrie, mathématiques matrice et quaternion.
Après des mois de recherches, d’expérimentations et d’optimisations, les ingénieurs de studio californien ont réussi l’exploit d’obtenir une eau physiquement simulée dans un jeu vidéo à monde ouvert et cela en temps réel.
Voici une animation en 3D datant de 2016 qui représente au mieux la physique et l’aspect graphique de l’eau que nous pourrons voir dans GTA 6
''Nous pouvons donc spéculer sur le fait que l’océan occupera une place conséquente dans l’univers de GTA 6 et que des activités inédites comme la pratique du surf sera possible'' (bien que non confirmée pour le moment). D’ailleurs, en 2000, Rockstar Games avait édité le jeu vidéo « Surfing H30 » qui fut développé par le studio Opus. Le jeu étant ce qu’il est, il a eu le mérite d’oser s’aventurer dans un domaine où les capacités techniques de l’époque n’étaient pas optimales pour profiter au mieux de l’activité visée.
La physique des véhicules
Beaucoup d’améliorations ont été réalisées sur la physique des véhicules grâce à une augmentation significative du nombre de polygones par rapport à GTA 5. Cela permettra d’avoir des déformations plus précises et donc par extension des accidents plus réalistes. Désormais, la customisation des véhicules n’impactera plus seulement l’aspect extérieur mais également la conduite de vos véhicules. C’est en tout cas l’objectif de Rockstar et des équipes de San Diego avec la nouvelle version du moteur RAGE.
La lumière
GTA 6 sera le premier titre de la saga Grand Theft Auto à proposer une lumière physiquement simulée. Cela est possible grâce aux matériaux appelés PBR (Physics-Based Rendering) qui sont l’ensemble des technologies donnant aux matériaux des propriétés optiques physiques (réflexion, rugosité, etc.)Image. Ces technologies sont disponibles depuis 2018 grâce à RAGE 8 (Red Dead Redemption 2) qui était basé sur un rendu PBR. Cela permet aux textures d’avoir un rendu plus réaliste vis-à-vis de la lumière et ainsi avoir une meilleure expérience immersive de nuit comme de jour.
Vice City est une représentation satirique de la ville de Miami à la sauce Rockstar Games. Étant une ville réputée pour sa vie nocturne, il était nécessaire de permettre aux joueurs de vivre une immersion plus réaliste durant la nuit.
La météorologie
Il y aura un véritable système météorologique qui impactera l’environnement du jeu et la jouabilité. Les rafales malmèneront la végétation et créeront des vagues qui perturberont la quiétude des occupants de la plage. La pluie et le vent impacteront votre tenue de route pendant vos déplacements à grande vitesse. Les levés et couchés de soleil seront plus réalistes que jamais et les nuits plus inquiétantes…
Voilà pour ce petit aperçu des nouveautés que nous devrions retrouver dans GTA 6 dans le domaine graphique. Ou du moins, des principaux objectifs sur lesquels les équipes de Rockstar San Diego travaillent depuis de nombreux mois (et années).
Le 02 décembre 2023 à 20:41:44 :
pensez-vous que le dev en question sera licencié ? sachant que c'est son fils qui a leak la vidéo
Ils vont condamner fermement le fils.
Le 02 décembre 2023 à 19:07:14 :
Le 02 décembre 2023 à 18:59:30 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/48/6/1701539914-image.png Alors ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/5/1523647121-58d138d5-0725-4006-a958-377335de5be9.jpeg a paris c'est l'inverse