Il faudrait montrer les chiffres qui disent que 0.1% de la population française possède genre 50% de l'immobilier. Les boomers nous tiennent littéralement par les couilles sur la plan de l'immobilier.
Il n'y a qu'à voir les prix de l'immobilier sur Paris pour s’apercevoir de la triche. Ils ont eu tout pour quasiment rien, ce qui était banal à leur époque c'est devenu un rêve quasi inaccessible pour un jeune de nos jours hélas.
Je ne sais pas comment on va faire les clés, il faut vraiment trouver une solution
AYAAAA je me souviens de cette chaîne
On entendait parfois les voisins crier
Le 04 juillet 2022 à 04:45:32 :
Moi je te conseille Unity c'est bien accessible
Apprend blender si tu veux faire de la 3D
Côté prog en C# ça peut être chaud si tu fais que du web et que tu connais pas la POO
Lis mon message en haut clé, j'ai fait du c++/python bien avant le dév web, le dév web c'est le dernier truc que j'ai appris, j'ai déjà fait du vrai dév hardcore en C
Le 04 juillet 2022 à 04:43:03 :
Le 04 juillet 2022 à 04:40:11 :
Le 04 juillet 2022 à 04:36:32 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 04:32:34 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:32 :
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png Je note, merci clé
Mais pas de soucis, franchement il vaut mieux faire de la 2D avec un artiste de poche si t'as la chance d'en trouver un et d'avoir un truk avec un vrai style graphique et un gameplay fonctionelle que de se lancer dans de la 3D et se retrouver à pomper tout les assets du store et d'avoir un jeu qui est un copié collé de tout les jeux 3D indé de mec sans argent
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png AYaaaaa d'accord je note ça aussi, putain la 3D on bascule dans le pro, pas si accessible que ça hélas
Après t'as pas mal d'assets gratuits avec Unity (je sais pas pour UE) y'a moyen de bien s'amuser
Ouai après comme disait un clé plus haut tu fera rien de vendable ...
Le 04 juillet 2022 à 04:39:08 :
Le 04 juillet 2022 à 04:25:11 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:12 :
Le 04 juillet 2022 à 04:14:18 :
Le 04 juillet 2022 à 04:12:59 :
En combien de temps tu t'es formé pour dev web ?4 mois, aujourd'hui j'ai un job de dév web payé 2100€ net, c'est confortable mais pas énorme
BORDEL SÉRIEUX ??? DE 0 ???
Dev web c'est hyper facile à apprendre avec des BOOTCAMP en 6 mois aujourd'hui ça pulule mais faut pas réver les dev qui font ça ne savent pas réellement programmer ou ne comprennent que 0.1% de l'informatique ça leurs permet de briller un temps en société en disant qu'il touche plus que le SMIC mais c'est tout ...
Si tu t'intéresse au dev sur le long terme faut s'intéresser au vrai techno et avoir une plus value sinon tu sera un dev web lambda c'est à dire un ouvrier ++ qui sera dans le futur l'ouvrier de base
Pas faux, perso j'ai touché à Linux, au hacking éthique, au dév de logiciels (c++ / Qt), au dév en langage C, au scripting en python, puis enfin le dév web. J'ai eu de la chance de tester d'autres trucs avant, le dév web seul et unique appris en formation de 6 mois ne t'apprend rien en informatique, j'ai de la chance d'être passionné je me suis intéressé très jeune c'est grâce à ça que je suis plus qu'un simple dév qui pisse du code
Je vois que tu fait partie de l'élite
Haha je ne fais pas partie de l'élite (si ce que tu dis était pas du sarcasme ) mais j'ai touché à plusieurs trucs comme ça durant des années ce qui m'a vraiment influencé dans mon code et ma façon de voir globalement l'informatique. Le dév web via des formations c'est de la merde en boîte pour pseudo freelances du dimanche qui vont coder des trucs de zéro, quand vous allez arriver dans une boîte et que vous allez devoir fixer des bugs sur un code déjà existant, votre manque de compétence et d'expérience va très vite se faire ressentir. C'est quand tout va mal et que tu es devant un cas inattendu et inconnu que tu vois qui est un vrai dév et qui vient de formations de merde
Le 04 juillet 2022 à 04:42:42 :
Le 04 juillet 2022 à 04:41:03 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 04:40:11 :
Le 04 juillet 2022 à 04:36:32 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 04:32:34 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:32 :
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png Je note, merci clé
Mais pas de soucis, franchement il vaut mieux faire de la 2D avec un artiste de poche si t'as la chance d'en trouver un et d'avoir un truk avec un vrai style graphique et un gameplay fonctionelle que de se lancer dans de la 3D et se retrouver à pomper tout les assets du store et d'avoir un jeu qui est un copié collé de tout les jeux 3D indé de mec sans argent
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png AYaaaaa d'accord je note ça aussi, putain la 3D on bascule dans le pro, pas si accessible que ça hélas
Après t'as pas mal d'assets gratuits avec Unity (je sais pas pour UE) y'a moyen de bien s'amuser
Le souci est que tout le monde doit les utiliser malheureusement
C'est sûr mais ça permet de gagner un temps fou pour tous les objets un peu bidons, les arbres/plantes, certaines textures, etc
Ah mais si je fais un jeu les arbres/plantes j'utilise cash dans l'éditeur unity
Le véritable art du jeux-vidéos c'est d'avoir sa propre map, sinon ça devient juste un jeu d'assemblage
Il est possible de créer rapidement une map 3D via un drone ou des photos comme l'a demandé l'autre khey ?
Le 04 juillet 2022 à 04:40:11 :
Le 04 juillet 2022 à 04:36:32 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 04:32:34 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:32 :
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png Je note, merci clé
Mais pas de soucis, franchement il vaut mieux faire de la 2D avec un artiste de poche si t'as la chance d'en trouver un et d'avoir un truk avec un vrai style graphique et un gameplay fonctionelle que de se lancer dans de la 3D et se retrouver à pomper tout les assets du store et d'avoir un jeu qui est un copié collé de tout les jeux 3D indé de mec sans argent
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png AYaaaaa d'accord je note ça aussi, putain la 3D on bascule dans le pro, pas si accessible que ça hélas
Après t'as pas mal d'assets gratuits avec Unity (je sais pas pour UE) y'a moyen de bien s'amuser
Le souci est que tout le monde doit les utiliser malheureusement
Le 04 juillet 2022 à 04:39:40 :
[04:36:32] <JilbertComico>
Le 04 juillet 2022 à 04:32:34 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:32 :
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png Je note, merci clé
Mais pas de soucis, franchement il vaut mieux faire de la 2D avec un artiste de poche si t'as la chance d'en trouver un et d'avoir un truk avec un vrai style graphique et un gameplay fonctionelle que de se lancer dans de la 3D et se retrouver à pomper tout les assets du store et d'avoir un jeu qui est un copié collé de tout les jeux 3D indé de mec sans argent
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png AYaaaaa d'accord je note ça aussi, putain la 3D on bascule dans le pro, pas si accessible que ça hélas
Moi je fais un petit jeu 3D c'est pas si complexe, après j'ai un peu d'expérience
J'avais bien galéré à apprendre blender mais ça vaut le coup, même si je fais de la merde avec encore aujourd'hui mais je peux modéliser ce que je veux
Je vois clé, putain Blender est un excellent outil
Le 04 juillet 2022 à 04:25:11 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:12 :
Le 04 juillet 2022 à 04:14:18 :
Le 04 juillet 2022 à 04:12:59 :
En combien de temps tu t'es formé pour dev web ?4 mois, aujourd'hui j'ai un job de dév web payé 2100€ net, c'est confortable mais pas énorme
BORDEL SÉRIEUX ??? DE 0 ???
Dev web c'est hyper facile à apprendre avec des BOOTCAMP en 6 mois aujourd'hui ça pulule mais faut pas réver les dev qui font ça ne savent pas réellement programmer ou ne comprennent que 0.1% de l'informatique ça leurs permet de briller un temps en société en disant qu'il touche plus que le SMIC mais c'est tout ...
Si tu t'intéresse au dev sur le long terme faut s'intéresser au vrai techno et avoir une plus value sinon tu sera un dev web lambda c'est à dire un ouvrier ++ qui sera dans le futur l'ouvrier de base
Pas faux, perso j'ai touché à Linux, au hacking éthique, au dév de logiciels (c++ / Qt), au dév en langage C, au scripting en python, puis enfin le dév web. J'ai eu de la chance de tester d'autres trucs avant, le dév web seul et unique appris en formation de 6 mois ne t'apprend rien en informatique, j'ai de la chance d'être passionné je me suis intéressé très jeune c'est grâce à ça que je suis plus qu'un simple dév qui pisse du code
Le 04 juillet 2022 à 04:32:34 :
Le 04 juillet 2022 à 04:21:32 :
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png Je note, merci clé
Mais pas de soucis, franchement il vaut mieux faire de la 2D avec un artiste de poche si t'as la chance d'en trouver un et d'avoir un truk avec un vrai style graphique et un gameplay fonctionelle que de se lancer dans de la 3D et se retrouver à pomper tout les assets du store et d'avoir un jeu qui est un copié collé de tout les jeux 3D indé de mec sans argent
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png
AYaaaaa d'accord je note ça aussi, putain la 3D on bascule dans le pro, pas si accessible que ça hélas
Le 04 juillet 2022 à 04:20:23 :
Sans argent tout seul en slip dans ta chambre faire un jeu 3D rentable si t'es un inconnu tu peux oublier sans compter le temps kolossal que ça va te prendre, mon conseil, fait deja un prototype avec les mécaniques de base de ton jeu et ensuite tu pourras chercher de la thune et des gens pour bosser avec toihttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png
Je note, merci clé
Le 04 juillet 2022 à 04:12:59 :
En combien de temps tu t'es formé pour dev web ?
4 mois, aujourd'hui j'ai un job de dév web payé 2100€ net, c'est confortable mais pas énorme
Le 04 juillet 2022 à 03:47:43 :
Le 04 juillet 2022 à 03:46:57 DL_Windows11_1 a écrit :
Apparemment avec unreal ungine 5 c'est super facileIdem avec Unity, tu peux même acheter un plugin qui te fait toute la partie dev, y'a même plus besoin de savoir coder
C'est fou ce que la technologie nous offre de nos jours
Le 04 juillet 2022 à 03:46:22 :
Le 04 juillet 2022 à 03:33:29 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 03:27:59 :
Le 04 juillet 2022 à 03:05:13 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 03:02:21 :
Le 04 juillet 2022 à 03:00:27 :
Les jeux c'est facile à dev en vrai.
Enfin jusqu'à que t'arrives au multiplayer et que tu dois toucher à la réconciliation/interpolation/compensation/prédictions sur les latences et la gestion des collisions fluides, là ça devient une vrai galère.Le développer c’est bien, mais après il faut des textures, de la musique, du game design, du marketing, tout un aspect juridique... seul c’est quasiment pas viable
Il n'existe pas un site où tu peux trouver ce genre de ressources gratuitement et open-source ?
non le rat, les artistes ne sont en général, pas blindés d'argent contrairement aux dev, du coup ils font très peu voire jamais de l'open sources
Oui oui blindés d'argent j'en doute pas, ils sont tous milliardaires au moins mais les médias n'en parlent pas pour dominer le peuple
n'importe quel employé de google est millionnaire ou le sera dans l'avenir...
Et le reste des dévs ?
Tu ne prends que le top du top, ça doit représenter une part infime des développeurs
Le 04 juillet 2022 à 03:41:51 :
Le 04 juillet 2022 à 03:35:47 :
Le 04 juillet 2022 à 03:23:20 :
0 chance que t'a passion dure plus de 2 mois, je n'est jamais vus un hackeur demander "par ou commencer ?" dépasser le stade du débutant, il en va de même pour le jeux video et tous les domaine de l'informatique. Tu a poser la question, c'est que tu a déjà perdu. Les personne douer font juste cela naturellement et pour le JV on commencer a 16 ans sur RPG maker, ne se pose pas la question de la technologie car la technologie n'importe pas et on crée car il aimer crée.En fait clé je comprends parfaitement ton point de vue, tout ce que j'ai fait et appris en informatique c'était ma passion et j'ai appris solo sans poser ce genre de questions, mais ce que tu ne prends pas en compte, c'est le fait qu'avec le temps tu as de moins en moins de temps. Quand tu es ado et que tu demandes "Par où commencer ?" c'est un souci, quand tu es adulte, que tu bosses, et que tu as moins de temps, tu as peur de gâcher ton temps dans une recherche qui s'avère inutile donc tu demandes par où commencer afin de ne pas perdre le temps précieux que tu as hélas de moins en moins
c'est pour cela que tu demande a des non spécialiste du domaine sur un site 18-25, juste tu à la pire idée, et pour moi et le fait que tu demande "crée un studio" alors que tu n'a même pas encore crée un jeux video, c'est un problème et t'a passion ne dura pas longtemps.
SI tu veux mon avis pico-8 et l'endroit ou commencer.
Je ne connaissais pas du tout pico-8, merci beaucoup clé.
Je vais simplement essayer et voir si tout cela me plaît
Le 04 juillet 2022 à 03:23:20 :
0 chance que t'a passion dure plus de 2 mois, je n'est jamais vus un hackeur demander "par ou commencer ?" dépasser le stade du débutant, il en va de même pour le jeux video et tous les domaine de l'informatique. Tu a poser la question, c'est que tu a déjà perdu. Les personne douer font juste cela naturellement et pour le JV on commencer a 16 ans sur RPG maker, ne se pose pas la question de la technologie car la technologie n'importe pas et on crée car il aimer crée.
En fait clé je comprends parfaitement ton point de vue, tout ce que j'ai fait et appris en informatique c'était ma passion et j'ai appris solo sans poser ce genre de questions, mais ce que tu ne prends pas en compte, c'est le fait qu'avec le temps tu as de moins en moins de temps. Quand tu es ado et que tu demandes "Par où commencer ?" c'est un souci, quand tu es adulte, que tu bosses, et que tu as moins de temps, tu as peur de gâcher ton temps dans une recherche qui s'avère inutile donc tu demandes par où commencer afin de ne pas perdre le temps précieux que tu as hélas de moins en moins
Le 04 juillet 2022 à 03:27:59 :
Le 04 juillet 2022 à 03:05:13 JilbertComico a écrit :
Le 04 juillet 2022 à 03:02:21 :
Le 04 juillet 2022 à 03:00:27 :
Les jeux c'est facile à dev en vrai.
Enfin jusqu'à que t'arrives au multiplayer et que tu dois toucher à la réconciliation/interpolation/compensation/prédictions sur les latences et la gestion des collisions fluides, là ça devient une vrai galère.Le développer c’est bien, mais après il faut des textures, de la musique, du game design, du marketing, tout un aspect juridique... seul c’est quasiment pas viable
Il n'existe pas un site où tu peux trouver ce genre de ressources gratuitement et open-source ?
non le rat, les artistes ne sont en général, pas blindés d'argent contrairement aux dev, du coup ils font très peu voire jamais de l'open sources
Oui oui blindés d'argent j'en doute pas, ils sont tous milliardaires au moins mais les médias n'en parlent pas pour dominer le peuple
Le 04 juillet 2022 à 03:29:35 :
Bah si t'as la thune pour te payer un dev compétent alors oui
Mais j'en doute donc télécharge Unity ou Unreal Engine et va bosser
Unity je vais partir là-dessus.
Le 04 juillet 2022 à 03:02:21 :
Le 04 juillet 2022 à 03:00:27 :
Les jeux c'est facile à dev en vrai.
Enfin jusqu'à que t'arrives au multiplayer et que tu dois toucher à la réconciliation/interpolation/compensation/prédictions sur les latences et la gestion des collisions fluides, là ça devient une vrai galère.Le développer c’est bien, mais après il faut des textures, de la musique, du game design, du marketing, tout un aspect juridique... seul c’est quasiment pas viable
Il n'existe pas un site où tu peux trouver ce genre de ressources gratuitement et open-source ?