Messages de IlllIllIII

Aaaah oui je comprends
Ca marche bien le custom ?

T'as des conseils sur le /remember ?

Voici le mien

You are John, a peasant.
You have no parents. You don't know where you came from or who you are.
You have no family.
You live alone.
You are 19 years old.
You have a basic spear.
You have no money.

Je suis au début après

si t'as des conseils :hap:

Fin du quotidien j'exagère mais des trucs de JDR quoi, me faudrait des heures et des heures avant de devenir empereur ou quoi :(

Puis je galère pour la cohérence de l'univers, l'IA est vite incohérente. J'ai dit que j'avais pas de famille en reminder et dès que je rentre chez moi il me fait une soeur ou une mère :hum:

Voilà le début de ma nouvelle partie

You search your pockets for money.
You find a few coins in your pocket. They are silver coins, the equal of one week's wages.

You go the blacksmith.
You arrive at the blacksmith's shop. It is a large and bustling place. Men and women are working hard at their tasks.

You ask to the blacksmith "Sir, what is the price of a basic sword ?"
The Blacksmith looks at you. "Why do you want to know?" He asks.
"I want to buy one." You reply.
"A basic sword will cost you two gold coins."

You say "I only have 10 silver coins."
The Blacksmith frowns. "10 silver coins? You can't even afford a basic sword!"

You say "How much for a spear ?"
"A basic spear will cost you 20 silver coins."

You say "How much for an axe ?"
"An axe will cost you 30 silver coins."

You don't have enough money to buy a weapon. You have 10 silver coins, but a basic spear costs 20 while an axe costs 30.

You ask the blacksmith "Do you know any job I could do ?".
The blacksmith thinks for a moment. "I need men to carry cargo, pack supplies, and do other jobs around the fort. If you could do that, I could give you a spear for half price.

You say "Fine, I can work for you for a few days."
The Blacksmith nods. "I understand. You will need to prove yourself, so tomorrow I want you to help carry supplies into the woods for me. Go get your things packed and meet me here at dawn.
You wait until the next day. As the sun rises, you head to the blacksmith's shop. You will work for him today. You will carry supplies into the woods.

You have no weapons, just your pitchfork.

You see a large group of people heading out the door. They are all carrying supplies on their backs.

You ask the blacksmith "Where should I carry those supplies, Sir ?"
He points to a nearby cart. "You can help those people over there."
You nod and set to work. You load up the cart with supplies. After a few hours, the cart is full.

You say "What should I do now, Sir ?"
He points to a nearby building. "Go inside and wait. I have someone who needs your help."
You nod and walk over to the building. Inside are many people sitting at tables, playing cards or dice.

You say "I am Elioda. The blacksmith sends me, I work for him. He said that someone here needs my help."
A large man looks at you. "Did he now? That's good. I need a man to help guard supplies for a mission tomorrow. You in?"

You say "That would be a pleasure Sir, but I don't have any weapon to do the job."
The large man laughs. "You won't need one, son. I'll equip you before the mission."
You nod and head to bed, excited for the mission.

You sleep until tomorrow.
You wake up and quickly get ready for your mission. When you head to the large man, he is waiting for you. He hands you a small backpack with some water, bread, and an apple in it.

You say "What is my mission exactly, Sir ?"
He laughs. "I'm not your Sir, and you're not my son. You're just doing your job, kid." He holds out his hand. "Climb aboard."
You jump into the cart and start your first mission. Your job is to guard the cart full of goods. Your guide leads the horses for about an hour. Then you turn off the path and into the woods.
You have the best job a boy could have: you get to go on an adventure!
Your boss lend you a short sword for the mission. You are to keep an eye of anything suspicious. Anything. That means any potential bandits, the enemy, or just animals. Anything.

You watch carefuly around.
The horses keep walking, side by side. You feel nervous. What if there's a goblin ambush? Will you be able to fight them off?
Soon, you see a large camp ahead of you.
The cart enters the camp and stops. A man walks towards the cart.
"You're late," he growls.
The large man shrugs. "The roads were bad. We had to help some people in a carriage."
The man laughs nastily.
The two men start speaking. You help your boss to unload the cart. Soon, the cart is emtpy, all the goods are delivered. Your boss gets paid. Then you head back home on the horses.
It's a long ride back, but you're safe. The mission was a success.
The day goes down. It was a long journey but your mission is now over.

You go to your boss to get your daily wage.
Your boss is already standing outside. He nods when he sees you. "There you are, Elioda. Here's your pay." He pays you the full amount of the mission, 10 silver coins.

You go back to home.
As you get back home, you feel tired. You sit on your bed and think about the mission.

You sleep until tomorrow, then go to the blacksmith to buy a spear.
You wake up and quickly get ready for your day. When you head to the blacksmith, he is there working. "I need a spear," you say.
"A spear? Hm. Okay,"
You buy a basic spear for 20 silver coins. You just spent all your money. A spear is heavy, much heavier than a sword.
"I have to go now," you say.
"Okay. See you later, kid."
You leave the shop and walk home.

You walk on the way home.
As you walk on the road, you suddenly hear screams. You look up to see a large group of men running away from something. There are bodies on the road.

Le 09 juillet 2020 à 17:53:38 Sylvain_Muller a écrit :

Le 09 juillet 2020 à 17:49:44 IlllIllIII a écrit :

Le 09 juillet 2020 à 17:28:14 Sylvain_Muller a écrit :
Bordel je crois que je suis devenu accro.
Je suis Empereur d'Europe. Tous les communistes sont en prison. J'ai deux femmes.

La vraie vie sert à quoi ?

Comment vous faites pour avoir des trucs aussi développés ? Tu joues longtemps ?

Parce que moi je joue en mode JDR donc je fais des petites actions du quotidien

J'ai joué plusieurs heures oui, et j'utilise beaucoup le reminder. J'ai fait un scénario custom où j'ai donné moi-même la situation de départ et quand l'IA sort un truc incohérent ou qui me plaît pas, j'édite ou je recharge. Il faut pas hésiter à poser des questions à l'IA sur ce qui se trouve dans le reminder et si elle donne une mauvaise réponse, tourner les phrases qui sont dans le reminder différemment jusqu'à ce qu'elle les comprenne.

Oui je comprends ça je fais pareil mais je joue lentement, je fais vraiment des actions du quotidien du coup voilà :hap:

Le 09 juillet 2020 à 17:28:14 Sylvain_Muller a écrit :
Bordel je crois que je suis devenu accro.
Je suis Empereur d'Europe. Tous les communistes sont en prison. J'ai deux femmes.

La vraie vie sert à quoi ?

Comment vous faites pour avoir des trucs aussi développés ? Tu joues longtemps ?

Parce que moi je joue en mode JDR donc je fais des petites actions du quotidien

Le 08 juillet 2020 à 21:40:42 Tardomancien4 a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:36:50 IlllIllIII a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:34:23 LeCulAPicsou a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:30:45 IlllIllIII a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:29:04 LeCulAPicsou a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:24:37 IlllIllIII a écrit :
Bonsoir

Après avoir pas mal galéré j'ai trouvé quelques tips que j'utilise et ma partie commence à avoir pas mal de sens. Il faut savoir que l'IA est assez random donc parfois va sortir un truc assez intéressant et montrer qu'elle a bien compris la situation et inversement (il arrive assez souvent que l'IA prenne mon personnage pour un autre). Le but est de rendre l'histoire cohérente car l'IA peut partir en couille, pas d'avoir le résultat qui nous sied, faut accepter le sort dicté par l'IA.

Quoi qu'il en soit voilà quelques principes de base :

-Mettre un point à la fin de la phrase permet de faire comprendre à l'IA que votre phrase est terminée et qu'elle n'a rien à attendre de plus.
-Écrivez à la seconde personne du singulier ou du pluriel lorsque vous êtes en "DO". C'est plus efficace et ça rend l'IA moins confuse car elle utilise le "you". Je pense qu'il vaut mieux éviter les pronoms impersonnels tels que "it" ou quelque chose comme ça, quitte à répéter le même terme.
-Contrairement à ce que dit un tips, utilisez une seule phrase, quitte à la faire assez longue et la lier avec un "and", sinon, l'IA a tendance à ne selectionner qu'une seule phrase (souvent la dernière).
-Comme l'ont dit les kheys ici, écrivez tout en /remember (faites /remember puis entrer, là vous avez un petit pad où vous pouvez écrire toutes les infos utiles). Marquez un peu tout, pour vous donner une idée, voilà mon /remember. Plus vous aurez écrit de choses plus ce serait intéressant pour vous, n'hésitez pas à écrire de petits détails, ça coûte rien. Par contre ici aussi je conseille d'écrire de manière la plus simple possible.

You are Elioda. You are 42 years old. You weigh 200 pounds.
Elena is your wife. Elena is blond.
Capitol is the capital of Larion.
Kit and Annie are married. Kit weigh 225 pounds.
You and your wife made an agreement with Kit and Annie to work together at the mines.
You are friendly with Kit and Annie. You want to get rich and be the owner of the mines and become a Lord.
You live in an amtpy building with your Elena, Kit, and Annie.
Elena seem sick. Elena believes she has plague.
You don't want to get the plague or stay very close to someone who has the plague.
You found a doctor and paid her 5 gold.
You want the doctor to follow you to the abandoned house to examine Elena.
You arrived to the mine and want to find a job.
Elena thought she had the plague, but she doesn't have the plague.
Your work at the mine. Kit works at the mine with you. Your boss is John.
Elena cheated on you with your brother,you feel very betrayed and try not to think about this.
You got paid 1 silver coin for one day of work.

-LE PLUS IMPORTANT : il faut assez souvent reprendre l'IA, il a plusieurs façon de faire, je vais lister de la moins coercitive pour l'AI à la plus coercitive.
D'abord, vous pouvez demander à l'IA de rejouer le coup. Il faut utiliser la petite flèche qui retombe sur elle même (dernier bouton au dessus de la boîte de dialogue). Il arrive que l'IA soit complètement à la ramasse sur une action puis en faisant refaire le coup, qu'elle donne un truc assez intéressant. Ne pas hésiter à le faire plusieurs fois. Le but n'est pas d'avoir un résultat qui nous convient au niveau de l'histoire (il faut accepter le sort que l'IA nous réserve) mais en terme de cohérence. Cela peut aider à faire avancer l'histoire aussi, parce que parfois l'histoire patine.
Ensuite, vous pouvez utiliser le "story" à la place du "do" ou "say". Perso, je conseille de l'utiliser le moins possible juste pour faire avancer un peu l'histoire ou aller là où ce serait logique d'aller. Par exemple ma femme était malade, j'avais trouvé un médecin mais l'IA arrivait pas à comprendre que je voulais que le médecin vienne avec moi à la maison pour ausculter la femme. Donc j'ai écrit une ou deux ligne en "story" pour faire avancer le truc.

Enfin, vous pouvez aussi éditer ce que dit l'IA. Supprimer une ligne qui n'est pas très cohérente ou modifier une phrase (changer un "he" en "she" par exemple). Vous pouvez aussi rajouter une phrase, bref n'importe quoi.

Vous pouvez entrer un message faire pour faire continuer l'IA, mais de fait vous avez plus de chance que l'IA sorte des rails :oui:

Voilà les principes de base pour ceux qui découvrent ou en ont un peu marre d'avoir des trucs incohérent. Quand on fait quelques efforts, ça peut devenir assez intéressant.

/remember faut pas mettre tes actions faut juste mettre le contexte. Par exemple si tu mets, "random hits you", random va régulièrement venir te taper dessus alors qu'il est parti par exemple.

Oui je l'ai pas précisé mais j'ai pas dit non plus que fallait mettre des actions :(
Quand je dis écrivez tout c'est les éléments de contexte :oui:

C'est juste que dans ton /remember j'ai cru lire des actions :(

Non c'est du contexte, par exemple "You arrived to the mine and want to find a job" c'est "Tu es arrivé à la mine et tu veux maintenant trouver un travail", ça aide l'IA a se rappeler que si je vais à la mine c'est pour trouver un taf. C'est vraiment du contexte :oui:

Ce genre de truc si tu trouves un boulot, faut rajouter le boulot dans remember mais ça suffit ? Ou il vaut mieux supprimer le premier du coup vu que tu ne cherche plus?

Ah j'avoue j'y ai pas pensé :(
Je sais pas trop je t'avoue, peut-être que y'a une temporalité (une priorité des éléments le plus en bas). Je vais me pencher sur la question y'a peut-être la réponse sur Internet. Ta question est très intéressante :oui:

Le 08 juillet 2020 à 21:34:23 LeCulAPicsou a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:30:45 IlllIllIII a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:29:04 LeCulAPicsou a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:24:37 IlllIllIII a écrit :
Bonsoir

Après avoir pas mal galéré j'ai trouvé quelques tips que j'utilise et ma partie commence à avoir pas mal de sens. Il faut savoir que l'IA est assez random donc parfois va sortir un truc assez intéressant et montrer qu'elle a bien compris la situation et inversement (il arrive assez souvent que l'IA prenne mon personnage pour un autre). Le but est de rendre l'histoire cohérente car l'IA peut partir en couille, pas d'avoir le résultat qui nous sied, faut accepter le sort dicté par l'IA.

Quoi qu'il en soit voilà quelques principes de base :

-Mettre un point à la fin de la phrase permet de faire comprendre à l'IA que votre phrase est terminée et qu'elle n'a rien à attendre de plus.
-Écrivez à la seconde personne du singulier ou du pluriel lorsque vous êtes en "DO". C'est plus efficace et ça rend l'IA moins confuse car elle utilise le "you". Je pense qu'il vaut mieux éviter les pronoms impersonnels tels que "it" ou quelque chose comme ça, quitte à répéter le même terme.
-Contrairement à ce que dit un tips, utilisez une seule phrase, quitte à la faire assez longue et la lier avec un "and", sinon, l'IA a tendance à ne selectionner qu'une seule phrase (souvent la dernière).
-Comme l'ont dit les kheys ici, écrivez tout en /remember (faites /remember puis entrer, là vous avez un petit pad où vous pouvez écrire toutes les infos utiles). Marquez un peu tout, pour vous donner une idée, voilà mon /remember. Plus vous aurez écrit de choses plus ce serait intéressant pour vous, n'hésitez pas à écrire de petits détails, ça coûte rien. Par contre ici aussi je conseille d'écrire de manière la plus simple possible.

You are Elioda. You are 42 years old. You weigh 200 pounds.
Elena is your wife. Elena is blond.
Capitol is the capital of Larion.
Kit and Annie are married. Kit weigh 225 pounds.
You and your wife made an agreement with Kit and Annie to work together at the mines.
You are friendly with Kit and Annie. You want to get rich and be the owner of the mines and become a Lord.
You live in an amtpy building with your Elena, Kit, and Annie.
Elena seem sick. Elena believes she has plague.
You don't want to get the plague or stay very close to someone who has the plague.
You found a doctor and paid her 5 gold.
You want the doctor to follow you to the abandoned house to examine Elena.
You arrived to the mine and want to find a job.
Elena thought she had the plague, but she doesn't have the plague.
Your work at the mine. Kit works at the mine with you. Your boss is John.
Elena cheated on you with your brother,you feel very betrayed and try not to think about this.
You got paid 1 silver coin for one day of work.

-LE PLUS IMPORTANT : il faut assez souvent reprendre l'IA, il a plusieurs façon de faire, je vais lister de la moins coercitive pour l'AI à la plus coercitive.
D'abord, vous pouvez demander à l'IA de rejouer le coup. Il faut utiliser la petite flèche qui retombe sur elle même (dernier bouton au dessus de la boîte de dialogue). Il arrive que l'IA soit complètement à la ramasse sur une action puis en faisant refaire le coup, qu'elle donne un truc assez intéressant. Ne pas hésiter à le faire plusieurs fois. Le but n'est pas d'avoir un résultat qui nous convient au niveau de l'histoire (il faut accepter le sort que l'IA nous réserve) mais en terme de cohérence. Cela peut aider à faire avancer l'histoire aussi, parce que parfois l'histoire patine.
Ensuite, vous pouvez utiliser le "story" à la place du "do" ou "say". Perso, je conseille de l'utiliser le moins possible juste pour faire avancer un peu l'histoire ou aller là où ce serait logique d'aller. Par exemple ma femme était malade, j'avais trouvé un médecin mais l'IA arrivait pas à comprendre que je voulais que le médecin vienne avec moi à la maison pour ausculter la femme. Donc j'ai écrit une ou deux ligne en "story" pour faire avancer le truc.

Enfin, vous pouvez aussi éditer ce que dit l'IA. Supprimer une ligne qui n'est pas très cohérente ou modifier une phrase (changer un "he" en "she" par exemple). Vous pouvez aussi rajouter une phrase, bref n'importe quoi.

Vous pouvez entrer un message faire pour faire continuer l'IA, mais de fait vous avez plus de chance que l'IA sorte des rails :oui:

Voilà les principes de base pour ceux qui découvrent ou en ont un peu marre d'avoir des trucs incohérent. Quand on fait quelques efforts, ça peut devenir assez intéressant.

/remember faut pas mettre tes actions faut juste mettre le contexte. Par exemple si tu mets, "random hits you", random va régulièrement venir te taper dessus alors qu'il est parti par exemple.

Oui je l'ai pas précisé mais j'ai pas dit non plus que fallait mettre des actions :(
Quand je dis écrivez tout c'est les éléments de contexte :oui:

C'est juste que dans ton /remember j'ai cru lire des actions :(

Non c'est du contexte, par exemple "You arrived to the mine and want to find a job" c'est "Tu es arrivé à la mine et tu veux maintenant trouver un travail", ça aide l'IA a se rappeler que si je vais à la mine c'est pour trouver un taf. C'est vraiment du contexte :oui:

Le 08 juillet 2020 à 21:29:04 LeCulAPicsou a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 21:24:37 IlllIllIII a écrit :
Bonsoir

Après avoir pas mal galéré j'ai trouvé quelques tips que j'utilise et ma partie commence à avoir pas mal de sens. Il faut savoir que l'IA est assez random donc parfois va sortir un truc assez intéressant et montrer qu'elle a bien compris la situation et inversement (il arrive assez souvent que l'IA prenne mon personnage pour un autre). Le but est de rendre l'histoire cohérente car l'IA peut partir en couille, pas d'avoir le résultat qui nous sied, faut accepter le sort dicté par l'IA.

Quoi qu'il en soit voilà quelques principes de base :

-Mettre un point à la fin de la phrase permet de faire comprendre à l'IA que votre phrase est terminée et qu'elle n'a rien à attendre de plus.
-Écrivez à la seconde personne du singulier ou du pluriel lorsque vous êtes en "DO". C'est plus efficace et ça rend l'IA moins confuse car elle utilise le "you". Je pense qu'il vaut mieux éviter les pronoms impersonnels tels que "it" ou quelque chose comme ça, quitte à répéter le même terme.
-Contrairement à ce que dit un tips, utilisez une seule phrase, quitte à la faire assez longue et la lier avec un "and", sinon, l'IA a tendance à ne selectionner qu'une seule phrase (souvent la dernière).
-Comme l'ont dit les kheys ici, écrivez tout en /remember (faites /remember puis entrer, là vous avez un petit pad où vous pouvez écrire toutes les infos utiles). Marquez un peu tout, pour vous donner une idée, voilà mon /remember. Plus vous aurez écrit de choses plus ce serait intéressant pour vous, n'hésitez pas à écrire de petits détails, ça coûte rien. Par contre ici aussi je conseille d'écrire de manière la plus simple possible.

You are Elioda. You are 42 years old. You weigh 200 pounds.
Elena is your wife. Elena is blond.
Capitol is the capital of Larion.
Kit and Annie are married. Kit weigh 225 pounds.
You and your wife made an agreement with Kit and Annie to work together at the mines.
You are friendly with Kit and Annie. You want to get rich and be the owner of the mines and become a Lord.
You live in an amtpy building with your Elena, Kit, and Annie.
Elena seem sick. Elena believes she has plague.
You don't want to get the plague or stay very close to someone who has the plague.
You found a doctor and paid her 5 gold.
You want the doctor to follow you to the abandoned house to examine Elena.
You arrived to the mine and want to find a job.
Elena thought she had the plague, but she doesn't have the plague.
Your work at the mine. Kit works at the mine with you. Your boss is John.
Elena cheated on you with your brother,you feel very betrayed and try not to think about this.
You got paid 1 silver coin for one day of work.

-LE PLUS IMPORTANT : il faut assez souvent reprendre l'IA, il a plusieurs façon de faire, je vais lister de la moins coercitive pour l'AI à la plus coercitive.
D'abord, vous pouvez demander à l'IA de rejouer le coup. Il faut utiliser la petite flèche qui retombe sur elle même (dernier bouton au dessus de la boîte de dialogue). Il arrive que l'IA soit complètement à la ramasse sur une action puis en faisant refaire le coup, qu'elle donne un truc assez intéressant. Ne pas hésiter à le faire plusieurs fois. Le but n'est pas d'avoir un résultat qui nous convient au niveau de l'histoire (il faut accepter le sort que l'IA nous réserve) mais en terme de cohérence. Cela peut aider à faire avancer l'histoire aussi, parce que parfois l'histoire patine.
Ensuite, vous pouvez utiliser le "story" à la place du "do" ou "say". Perso, je conseille de l'utiliser le moins possible juste pour faire avancer un peu l'histoire ou aller là où ce serait logique d'aller. Par exemple ma femme était malade, j'avais trouvé un médecin mais l'IA arrivait pas à comprendre que je voulais que le médecin vienne avec moi à la maison pour ausculter la femme. Donc j'ai écrit une ou deux ligne en "story" pour faire avancer le truc.

Enfin, vous pouvez aussi éditer ce que dit l'IA. Supprimer une ligne qui n'est pas très cohérente ou modifier une phrase (changer un "he" en "she" par exemple). Vous pouvez aussi rajouter une phrase, bref n'importe quoi.

Vous pouvez entrer un message faire pour faire continuer l'IA, mais de fait vous avez plus de chance que l'IA sorte des rails :oui:

Voilà les principes de base pour ceux qui découvrent ou en ont un peu marre d'avoir des trucs incohérent. Quand on fait quelques efforts, ça peut devenir assez intéressant.

/remember faut pas mettre tes actions faut juste mettre le contexte. Par exemple si tu mets, "random hits you", random va régulièrement venir te taper dessus alors qu'il est parti par exemple.

Oui je l'ai pas précisé mais j'ai pas dit non plus que fallait mettre des actions :(
Quand je dis écrivez tout c'est les éléments de contexte :oui:

Le 08 juillet 2020 à 20:56:19 Aengvir a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 20:52:11 RIPsitas a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 20:41:40 Tardomancien4 a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 16:05:27 RIPsitas a écrit :
Ca y est, j'ai réussi à faire une partie de plusieurs heures super complète, quelle expérience !  :hap:

L'IA n'est pas parfaite, donc pour y arriver et avoir une super histoire cohérente, j'ai utilisé trois outils:

  1. La fonction remember (ou pin): j'y mettais tous les éléments significatifs (mais aussi un peu de lore...), c'était un vrai pavé à la fin
  2. La fonction retour arrière: parfois l'IA sort un truc HS et en faisant arrière et relançant, la réponse était beaucoup mieux/cohérente 
  3. La fonction edit: malgré le pavé en épingle, l'IA se plantait parfois sur des détails énervants (genre j'étais une lady, confusion des noms entre femmes/enfants/PNJ...). Un petit edit pour changer par exemple le nom random par celui que vous aviez choisi et voilà l'IA reparti sur de bons rails pour un moment.

:oui:

Rapide résumé de ce que j'ai vécu pour donner un ordre d'idée, dans le scénario du noble qui se fait attaquer par les orcs:

ACTE1 : les orcs
  • Fuit du château par un passage secret comme un lâche
  • Halte dans une chapelle chelou qui sentait le traquenard et qui voulait me "tester".
  • M'aide néanmoins (bouffe, donne les directions) avant que je reparte
  • Arrivée chez le roi qui voulait m'entrainer dans son conflit avec le "dark lord" (donc j'avais entendu parler dans l'église)
  • Gros boulot de persuasion pour que le roi accepte de se séparer d'un bout de son armée pour m'aider à reprendre mon chateau
  • Reprise du chateau en passant par les souterrains, extermination des orcs
ACTE2: gestion du domaine
  • Embauche de nouveaux servants (qui s'étaient fait massacrés dans l'assaut), et notamment de mon fidèle conseiller Wessel (super utile pour lui demander de temps à autres ce que je devrais faire)
  • Construction de nouvelles défenses
  • Organisation d'un grand bal
  • Blabla politique pour se trouver une femme
  • Mariage + enfants
  • Crise entre l'ancienne religion et la nouvelle, les représentants veulent que je m'implique
  • Après l'organisation de débats, autorisation des deux religions, tout le monde repart un peu frustré
ACTE3: la baronnie !
  • Un messager m'annonce qu'un baron est mort laissant seul sa jeune fille, qui a besoin d'assistance d'après le roi
  • Je quitte donc mon chateau pour aller voir ce qu'il en retourne 
  • Sur place, situation tendu entre ceux qui sont pour ma présence et ceux qui sont contre (comme le conseiller de la baronesse qui me fera bien chier)
  • Discussions en privé, elle me fait finalement confiance et comprend que je veux pas piquer sa baronnie, juste l'aider
  • On gère un peu les affaires et on repousse une attaque d'orcs en focusant le shaman avec les archers Wessel se fait blesser mais on met tout en oeuvre pour le sauver
  • Ca dérape avec la fille, un moment très érotique :hap:
  • De honte, retour vers mon chateau
ACTE4: une belle vie gâtée
  • Mariage de la fille qui devient la baronesse
    On y danse avec ma femme et entre deux boissons je rigole avec la mariée de quand on avait niqué un coup :hap:
    On repart le lendemain 
    On s'écrit quelques lettres avec la baronesse
    Les enfants grandissent et quelques infos sur leur destin
    Je meurs heureux et entouré de ma famille aimante

Tu décris comment quand tu as une action et un truc a dire dans la même phrase ?

Du genre : attention ! Blabla vous plongez à terre pour éviter le projectile.

Faut faire ça en deux temps en supprimant la réponse de l'IA après le premier morceau ?

Le 08 juillet 2020 à 20:41:40 Tardomancien4 a écrit :

Le 08 juillet 2020 à 16:05:27 RIPsitas a écrit :
Ca y est, j'ai réussi à faire une partie de plusieurs heures super complète, quelle expérience !  :hap:

L'IA n'est pas parfaite, donc pour y arriver et avoir une super histoire cohérente, j'ai utilisé trois outils:

  1. La fonction remember (ou pin): j'y mettais tous les éléments significatifs (mais aussi un peu de lore...), c'était un vrai pavé à la fin
  2. La fonction retour arrière: parfois l'IA sort un truc HS et en faisant arrière et relançant, la réponse était beaucoup mieux/cohérente 
  3. La fonction edit: malgré le pavé en épingle, l'IA se plantait parfois sur des détails énervants (genre j'étais une lady, confusion des noms entre femmes/enfants/PNJ...). Un petit edit pour changer par exemple le nom random par celui que vous aviez choisi et voilà l'IA reparti sur de bons rails pour un moment.

:oui:

Rapide résumé de ce que j'ai vécu pour donner un ordre d'idée, dans le scénario du noble qui se fait attaquer par les orcs:

ACTE1 : les orcs
  • Fuit du château par un passage secret comme un lâche
  • Halte dans une chapelle chelou qui sentait le traquenard et qui voulait me "tester".
  • M'aide néanmoins (bouffe, donne les directions) avant que je reparte
  • Arrivée chez le roi qui voulait m'entrainer dans son conflit avec le "dark lord" (donc j'avais entendu parler dans l'église)
  • Gros boulot de persuasion pour que le roi accepte de se séparer d'un bout de son armée pour m'aider à reprendre mon chateau
  • Reprise du chateau en passant par les souterrains, extermination des orcs
ACTE2: gestion du domaine
  • Embauche de nouveaux servants (qui s'étaient fait massacrés dans l'assaut), et notamment de mon fidèle conseiller Wessel (super utile pour lui demander de temps à autres ce que je devrais faire)
  • Construction de nouvelles défenses
  • Organisation d'un grand bal
  • Blabla politique pour se trouver une femme
  • Mariage + enfants
  • Crise entre l'ancienne religion et la nouvelle, les représentants veulent que je m'implique
  • Après l'organisation de débats, autorisation des deux religions, tout le monde repart un peu frustré
ACTE3: la baronnie !
  • Un messager m'annonce qu'un baron est mort laissant seul sa jeune fille, qui a besoin d'assistance d'après le roi
  • Je quitte donc mon chateau pour aller voir ce qu'il en retourne 
  • Sur place, situation tendu entre ceux qui sont pour ma présence et ceux qui sont contre (comme le conseiller de la baronesse qui me fera bien chier)
  • Discussions en privé, elle me fait finalement confiance et comprend que je veux pas piquer sa baronnie, juste l'aider
  • On gère un peu les affaires et on repousse une attaque d'orcs en focusant le shaman avec les archers Wessel se fait blesser mais on met tout en oeuvre pour le sauver
  • Ca dérape avec la fille, un moment très érotique :hap:
  • De honte, retour vers mon chateau
ACTE4: une belle vie gâtée
  • Mariage de la fille qui devient la baronesse
    On y danse avec ma femme et entre deux boissons je rigole avec la mariée de quand on avait niqué un coup :hap:
    On repart le lendemain 
    On s'écrit quelques lettres avec la baronesse
    Les enfants grandissent et quelques infos sur leur destin
    Je meurs heureux et entouré de ma famille aimante

Tu décris comment quand tu as une action et un truc a dire dans la même phrase ?

Du genre : attention ! Blabla vous plongez à terre pour éviter le projectile.

Faut faire ça en deux temps en supprimant la réponse de l'IA après le premier morceau ?

C'est pas facile. Comme je le disais plus haut, il est peu recommandé de faire plusieurs phrases dans la même commande.

Pour ton exemple, je dirais:

You duck to dodge the projectile and warn the others.

ou encore

You duck to dodge the projectile and say to Célestin "Careful !".

Sinon utiliser la fonction Story pour décrire tout ça librement et ensuite appuyer sur entrée pour voir ce que l'IA poursuit.

On peut utiliser le jeu pour délirer et faire des trucs absurdes, mais si on veut vraiment avoir une histoire cohérente ça demande un peu de rigueur. En gros, quand vous rentrez une commande genre "défoncer la porte":
  • Soit le jeu dit que vous défoncez la porte et c'est OK
  • Soit le jeu dit que vous essayez mais n'y arrivez pas, c'est OK aussi (c'est le jeu ! :hap:)
  • Soit le jeu ignore ce que vous avez mis et genre vous faire partir ailleurs -> c'est pas OK, il faut annuler et reformuler, le problème vient de votre syntaxe

je viens de tester sur ma partie, avec "Do" ça marche pas mal le combo action + parole :oui:

J'ai testé avec ta phrase "You duck to dodge the projectile and say to Célestin "Careful !"." et ca a fonctionner proprement :oui:

Avec "do" on peut aussi s'adresser à quelqu'un en particulier.

Do say to Sarkozy "Are you awake ?".

Bonsoir

Après avoir pas mal galéré j'ai trouvé quelques tips que j'utilise et ma partie commence à avoir pas mal de sens. Il faut savoir que l'IA est assez random donc parfois va sortir un truc assez intéressant et montrer qu'elle a bien compris la situation et inversement (il arrive assez souvent que l'IA prenne mon personnage pour un autre). Le but est de rendre l'histoire cohérente car l'IA peut partir en couille, pas d'avoir le résultat qui nous sied, faut accepter le sort dicté par l'IA.

Quoi qu'il en soit voilà quelques principes de base :

-Mettre un point à la fin de la phrase permet de faire comprendre à l'IA que votre phrase est terminée et qu'elle n'a rien à attendre de plus.
-Écrivez à la seconde personne du singulier ou du pluriel lorsque vous êtes en "DO". C'est plus efficace et ça rend l'IA moins confuse car elle utilise le "you". Je pense qu'il vaut mieux éviter les pronoms impersonnels tels que "it" ou quelque chose comme ça, quitte à répéter le même terme.
-Contrairement à ce que dit un tips, utilisez une seule phrase, quitte à la faire assez longue et la lier avec un "and", sinon, l'IA a tendance à ne selectionner qu'une seule phrase (souvent la dernière).
-Comme l'ont dit les kheys ici, écrivez tout en /remember (faites /remember puis entrer, là vous avez un petit pad où vous pouvez écrire toutes les infos utiles). Marquez un peu tout, pour vous donner une idée, voilà mon /remember. Plus vous aurez écrit de choses plus ce serait intéressant pour vous, n'hésitez pas à écrire de petits détails, ça coûte rien. Par contre ici aussi je conseille d'écrire de manière la plus simple possible.

You are John. You are 42 years old. You weigh 200 pounds.
Elena is your wife. Elena is blond.
Capitol is the capital of Larion.
Kit and Annie are married. Kit weigh 225 pounds.
You and your wife made an agreement with Kit and Annie to work together at the mines.
You are friendly with Kit and Annie. You want to get rich and be the owner of the mines and become a Lord.
You live in an amtpy building with your Elena, Kit, and Annie.
Elena seem sick. Elena believes she has plague.
You don't want to get the plague or stay very close to someone who has the plague.
You found a doctor and paid her 5 gold.
You want the doctor to follow you to the abandoned house to examine Elena.
You arrived to the mine and want to find a job.
Elena thought she had the plague, but she doesn't have the plague.
Your work at the mine. Kit works at the mine with you. Your boss is John.
Elena cheated on you with your brother,you feel very betrayed and try not to think about this.
You got paid 1 silver coin for one day of work.

-LE PLUS IMPORTANT : il faut assez souvent reprendre l'IA, il a plusieurs façon de faire, je vais lister de la moins coercitive pour l'AI à la plus coercitive.
D'abord, vous pouvez demander à l'IA de rejouer le coup. Il faut utiliser la petite flèche qui retombe sur elle même (dernier bouton au dessus de la boîte de dialogue). Il arrive que l'IA soit complètement à la ramasse sur une action puis en faisant refaire le coup, qu'elle donne un truc assez intéressant. Ne pas hésiter à le faire plusieurs fois. Le but n'est pas d'avoir un résultat qui nous convient au niveau de l'histoire (il faut accepter le sort que l'IA nous réserve) mais en terme de cohérence. Cela peut aider à faire avancer l'histoire aussi, parce que parfois l'histoire patine.
Ensuite, vous pouvez utiliser le "story" à la place du "do" ou "say". Perso, je conseille de l'utiliser le moins possible juste pour faire avancer un peu l'histoire ou aller là où ce serait logique d'aller. Par exemple ma femme était malade, j'avais trouvé un médecin mais l'IA arrivait pas à comprendre que je voulais que le médecin vienne avec moi à la maison pour ausculter la femme. Donc j'ai écrit une ou deux ligne en "story" pour faire avancer le truc.

Enfin, vous pouvez aussi éditer ce que dit l'IA. Supprimer une ligne qui n'est pas très cohérente ou modifier une phrase (changer un "he" en "she" par exemple). Vous pouvez aussi rajouter une phrase, bref n'importe quoi.

Vous pouvez entrer un message faire pour faire continuer l'IA, mais de fait vous avez plus de chance que l'IA sorte des rails :oui:

Voilà les principes de base pour ceux qui découvrent ou en ont un peu marre d'avoir des trucs incohérent. Quand on fait quelques efforts, ça peut devenir assez intéressant.

Comment ça fonctionne remember ? L'IA fait n'imp j'arrive pas à m'amuser