Messages de 25petitspains

Le 29 octobre 2021 à 19:04:03 :

Le 29 octobre 2021 à 19:02:26 :

Le 29 octobre 2021 à 19:00:16 :

Le 29 octobre 2021 à 18:59:04 :

Le 29 octobre 2021 à 18:56:53 :

Le 29 octobre 2021 à 18:55:52 :

Le 29 octobre 2021 à 18:52:04 :
J'ai lancé le jeu avec une rtx 3060 sur un 1080p j'etais a 15 fps en medium en ville :noel:

Ah ouais ? :hap: Perso y a quelques années ma GTX 970 faisait le taf à 30 fps dnas une qualité pas dégueue

Oui mais maintenant y'a un serveur qui te sert des dizaines de cocktails différents avec la physique des liquides hyper poussées donc c'est normal. Le jeu évolue avec son temps.

Ahi
En vrai c'est pas si mal qu'ils taffent sur des conneries dans le genre, quand le serv mesh sera là ils auront plus besoin de taffer sur ces détails. J'ai pas mal critiqué leur façon de faire mais je dois reconnaitre que finalement ils se débrouillent pas si mal même si c'est loin d'un studio comme Rockstar en terme d'efficacité évidemment

500 millions tout de même. On parle pas du tout d'une boite d'indé. Après on peut pas s'acheter un yacht et sortir un beta da's les temps en même temps. Faut laisser le temps.

Tant que du contenu sort m'en fous si un tel poste une photo en yacht. D'autant que Chris Roberts est multi millionnaire avant même SC hein

Oui bah c'est toujours pas le cas. Pas loin de 10 ans d'alpha (et on va les fêter les 10 ans de l'alpha) pour des promesses. On a toujours pas d'esquisse du jeu solo. Au bout d'un moment faut couper les robinet en fait

T'as pas regardé la vidéo toi :hap: En plus oui tu fais bien de rappeler qu'ils développent 2 jeu en même temps, sur les mêmes bases certes mais ça reste deux jeux différents, donc avec leur budget et leurs volontés pour ces jeux c'est pas affolant 10 ans

Le 29 octobre 2021 à 19:03:12 :
Si c'est pour copier coller des commentaires à la con de personnes qui ne savent pas de quoi elle parle, autant ne rien mettre.

Ah ouais il dit des conneries ? J'ai pas trop compris ce charabia du coup je me disais qu'il s'y connaissait :hap:

Le 29 octobre 2021 à 19:02:46 :

Le 29 octobre 2021 à 19:01:25 :

Le 29 octobre 2021 à 19:00:02 :
Les fans de Star Citizen putain, dire que certains qui ont mis des thunes dans le jeu à l'époque sont maintenant père de famille french dreamed, doivent garder Timeo et auront plus le temps de jouer. :rire:

C'est aussi ce qui va arriver pour les mecs qui espèrent encore sur ce topic, rendez vous dans 10 ans pour la beta. :rire:

De toute façon on met pas notre vie sur pause, simplement on a un rêve fou qui est en train de se concrétiser peu à peu sous nos yeux. Si ça arrive c'est ouf si ça arrive pas tant pis, on aura quand même avancé en parallèle on aura juste eu plus rêvés

Ouais pendant que Roberts s'en met (littéralement) plein les poches en vous vendant du rêve.

Je lui ai pas donné 1 centime m'en branle total :rire:
Par contre si j'étais millionnaire ça m'aurait pas dérangé de donner des milliers d'euros pour un tel projet je pense

Le 29 octobre 2021 à 19:00:16 :

Le 29 octobre 2021 à 18:59:04 :

Le 29 octobre 2021 à 18:56:53 :

Le 29 octobre 2021 à 18:55:52 :

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J'ai lancé le jeu avec une rtx 3060 sur un 1080p j'etais a 15 fps en medium en ville :noel:

Ah ouais ? :hap: Perso y a quelques années ma GTX 970 faisait le taf à 30 fps dnas une qualité pas dégueue

Oui mais maintenant y'a un serveur qui te sert des dizaines de cocktails différents avec la physique des liquides hyper poussées donc c'est normal. Le jeu évolue avec son temps.

Ahi
En vrai c'est pas si mal qu'ils taffent sur des conneries dans le genre, quand le serv mesh sera là ils auront plus besoin de taffer sur ces détails. J'ai pas mal critiqué leur façon de faire mais je dois reconnaitre que finalement ils se débrouillent pas si mal même si c'est loin d'un studio comme Rockstar en terme d'efficacité évidemment

500 millions tout de même. On parle pas du tout d'une boite d'indé. Après on peut pas s'acheter un yacht et sortir un beta da's les temps en même temps. Faut laisser le temps.

Tant que du contenu sort m'en fous si un tel poste une photo en yacht. D'autant que Chris Roberts est multi millionnaire avant même SC hein

Le 29 octobre 2021 à 19:00:02 :
Les fans de Star Citizen putain, dire que certains qui ont mis des thunes dans le jeu à l'époque sont maintenant père de famille french dreamed, doivent garder Timeo et auront plus le temps de jouer. :rire:

C'est aussi ce qui va arriver pour les mecs qui espèrent encore sur ce topic, rendez vous dans 10 ans pour la beta. :rire:

De toute façon on met pas notre vie sur pause, simplement on a un rêve fou qui est en train de se concrétiser peu à peu sous nos yeux. Si ça arrive c'est ouf si ça arrive pas tant pis, on aura quand même avancé en parallèle on aura juste eu plus rêvés

Le 29 octobre 2021 à 18:56:53 :

Le 29 octobre 2021 à 18:55:52 :

Le 29 octobre 2021 à 18:52:04 :
J'ai lancé le jeu avec une rtx 3060 sur un 1080p j'etais a 15 fps en medium en ville :noel:

Ah ouais ? :hap: Perso y a quelques années ma GTX 970 faisait le taf à 30 fps dnas une qualité pas dégueue

Oui mais maintenant y'a un serveur qui te sert des dizaines de cocktails différents avec la physique des liquides hyper poussées donc c'est normal. Le jeu évolue avec son temps.

Ahi
En vrai c'est pas si mal qu'ils taffent sur des conneries dans le genre, quand le serv mesh sera là ils auront plus besoin de taffer sur ces détails. J'ai pas mal critiqué leur façon de faire mais je dois reconnaitre que finalement ils se débrouillent pas si mal même si c'est loin d'un studio comme Rockstar en terme d'efficacité évidemment

Le 29 octobre 2021 à 18:55:21 :
C'est un jeu ultra ambitieux, faut qu'ils prennent leur temps

Je suis d'accord.

Le 29 octobre 2021 à 18:53:57 :
Il sort quand ?

Pas de date annoncée, mais le serveur meshing serait apparemment pour fin 2022, même si j'ai du mal à y croire, à moins qu'ils s'associent avec Amazon ou Fb

Le 29 octobre 2021 à 18:52:04 :
J'ai lancé le jeu avec une rtx 3060 sur un 1080p j'etais a 15 fps en medium en ville :noel:

Ah ouais ? :hap: Perso y a quelques années ma GTX 970 faisait le taf à 30 fps dnas une qualité pas dégueue

Le 29 octobre 2021 à 18:54:21 :

Le 29 octobre 2021 à 18:52:27 :
oui oui des que le serveur meshing sera la ce sera excellent
j'entendais ça en 2017
en 2021 c'est "non mais la ils peuvent pas bosser sur le serveur meshing, ils font squadron 42 le jeu solo et ensuite ils bosseront tous sur star citizen "
la boucle sans fin , squadron 42 ça devait pas sortir en 2020 ou 2021 d'ailleurs ?

le Covid a un peu tout niquer partout faut dire: hap:

Ouais c'est vrai :(

Le 29 octobre 2021 à 18:52:27 :
oui oui des que le serveur meshing sera la ce sera excellent
j'entendais ça en 2017
en 2021 c'est "non mais la ils peuvent pas bosser sur le serveur meshing, ils font squadron 42 le jeu solo et ensuite ils bosseront tous sur star citizen "
la boucle sans fin , squadron 42 ça devait pas sortir en 2020 ou 2021 d'ailleurs ?

C'est déjà très sympa, ça l'était pas en 2017 y avait pas tout ça. Le serveur meshing c'est juste pour avoir plein de joueurs mais le contenu est déjà en place en partie

Et oui Squadron ça devait arriver je comprends pas ce qu'ils branlent pour le coup vu qu'y a pas d'histoire de serveurs

Le 29 octobre 2021 à 18:50:33 :

Le 29 octobre 2021 à 18:48:42 :

Le 29 octobre 2021 à 18:47:37 :
C'est du meme registre que les mecs qui ont imaginé l'algo de Google Earth.
Si vous avez vu la série The billion dollar code.

Faut reussir a faire rentrer tout un monde dans un seul serveur ou alors plusieurs serveurs distinct mais tous relié ensemble pour n'en imiter qu'un et que tous les acteurs sur ces serveurs soient ensemble.

C'est exactement ça. Toute la Terre connectée dans un même espace de jeu, c'est juste fou. Les détracteurs de SC ont pas conscience du travail que c'est.

après la question c'est est-ce que technologiquement parlant, en 2021 on est au point ? c'est ça le plus gros dilemme.
Comme dit, moi j'ai le jeu et j'attends s'il sors un jour de mon vivant.

Mais pour le moment je n'y joue pas, pas envie d'investir du temps et me faire wiper la gueule dans 12 mois.

Oui ça "sert à rien" d'y jouer maintenant mais y a déjà du contenu c'est ça le truc.
Et oui je pense qu'on est prêts technologiquement, mais la quantité de serveurs qu'il va falloir est folle, faut que Chris Roberts et Amazon s'associent à mon avis comme ils l'ont faitpar le passé

Le 29 octobre 2021 à 18:50:48 :

Le 29 octobre 2021 à 18:46:50 :

Le 29 octobre 2021 à 18:46:18 :
il y a encore des gens qui alimentent cette arnaque?

Toi t'as pas vu la vidéo :ok:

si, une partie, ça ne change rien aux faits

Pourquoi parler d'arnaque

Le 29 octobre 2021 à 18:49:06 :
Bedbananas :bave:

Sa vidéo c'est juste la meilleure pub pour SC ahi

Le 29 octobre 2021 à 18:47:37 :
C'est du meme registre que les mecs qui ont imaginé l'algo de Google Earth.
Si vous avez vu la série The billion dollar code.

Faut reussir a faire rentrer tout un monde dans un seul serveur ou alors plusieurs serveurs distinct mais tous relié ensemble pour n'en imiter qu'un et que tous les acteurs sur ces serveurs soient ensemble.

C'est exactement ça. Toute la Terre connectée dans un même espace de jeu, c'est juste fou. Les détracteurs de SC ont pas conscience du travail que c'est.

Le 29 octobre 2021 à 18:46:18 :
il y a encore des gens qui alimentent cette arnaque?

Toi t'as pas vu la vidéo :ok:

Le 29 octobre 2021 à 18:37:12 :
Le jeu devait sortir en 2014 pour info, et ils disent que le serveur meshing arrive l'année prochaine depuis 2016 au moins.

Sauf que le serveur meshing c'est pas juste du serveur meshing. C'est quelque chose de jamais vu, à la Entropia mais à l'échelle Star Citizen, c'est réellement une technologie qui se rapprochera le plus d'un Metavers. Si Facebook annonce que son projet de Metavers est pour 2030, c'est pas pour rien, c'est une technologie incroyablement complexe

J'ai vu ce commentaire sur une vidéo récente FR sur le serv meshing, tu te rends compte de la galère

Hello,
Assez d'accord avec l'analyse niveau dates, ca me parait cohérent avec les choses annoncées. Bien sur comme toujours chez CIG, on est pas à l'abri d'un glissement sur le prochain patch ou une disparition totale de la roadmap pour éviter le spoil ou les attentes.
Je suis dans l'informatique depuis longtemps, la programmation un peu moins mais je sais un chose à ce sujet, quand tu penses à un système aussi complexe que le meshing des le départ comme ici, tu construis TOUT ton système dans cette optique, tu ne bricoles pas un truc batard qui ne va pas en tenir compte dans l'infrastructure même du code des objets. Ca serait un non sens total et une source de problèmes involontaires majeure au moment de migrer les entités. Donc pour moi, le jeu est déjà "prêt" à être migré vers le statique, la partie à mon sens qui manque c'est le coté ingénierie serveur pure.
Comment les serveurs communiquent entre eux, quel mode de compression utilisé pour les échanges (1 bit économisé sur une requête, quand tu en as plusieurs millions, ca décharge massivement le réseau, la ram ou le temps de traitement CPU), quelles sont les triggers qui vont déclencher l'allumage de serveurs supplémentaires à la volée ? Dans des infras très complexes, les serveurs sont éteints quand non utilisés ( et oui un serveur allumé, chez Azure ou AWS ca coute des sous, facturation au temps), ils doivent s'allumer en quelques secondes pour supporter l'afflux de charge supplémentaire (ici les fameux nodes à droite) et s'éteindre des qu'ils ne sont plus nécessaires.
Avec la virtualisation aujourd'hui aucun problème pour ca, tu as une armée de machines physiques avec des centaines de gigas de ram, des NVME en pagaille, des Xeons dernier cris avec leurs petits frères dans la même machine qui vous donne 64 coeurs et les VM (re)démarrent en quelques secondes. Maiiiis ca demande de savoir comment le système global détecte qu'il est nécessaire de le faire, nombre de joueurs ? nombre d'entités (vaisseaux, bases, joueurs) ? utilisation des CPU ? probablement un mix de tout ca en réalité pour ne pas avoir de bottleneck quelque part. Et c'est ca qui permettra le dynamique, que le système puisse répondre à la charge tout seul sans aucune intervention humaine.
Et la on a uniquement effleuré les nodes, je n'ai même pas encore touché à la réplication !! Comment elle est gérée ? D'après le schéma il s'agirait de séparer la couche de connexion du client des serveurs qui gèrent les entités, mais comment ? Avec une couche serveur intermédiaire qui fait une sorte de "routage des données", elle aussi redondante pour éviter les pannes ?
La persistance derrière, c'est une base de données, ni plus ni moins, rien de compliqué la dedans hormis la grande quantité de données à gérer, leur structure relationnelle et surtout le contrôle d'intégrité lors de l'insertion en base. Un donnée corrompue c'est vite relou. Mais la encore, vérifier a chaque insertion que la donnée est valide, ca demande du temps de traitement. Donc un max d'optimisation pour éviter des temps de réponse trop longs. Paracerque la encore, tu envoie ton info non pas à 1 base de donnée sur une machine, mais à une batterie de serveurs qui la gèrent.
En fait pour moi qui ai un regard un peu technique, le panel de la citcon ca n'a pas répondu aux questions, ca en a posé beaucoup plus !! Mais on est d'accord que c'est la feature la plus importante actuellement (et probablement depuis toujours pour le PU en fait) et une fois celle ci en place, ca va débloquer des dizaines de choses qui sont pour le moment bloquées dans les tuyaux à cause de ca. Une fois ceci en place, les contenu qui arrivera ensuite promet d'être bien plus important que ces derniers mois.

Le 29 octobre 2021 à 18:32:39 :
Dès que le serveur meshing sera en place

c'est pas la première fois qu'on me vend star citizen pour la prochaine mouture, cette fois c'est sur

Le contenu est en attente du serveur meshing, alors oui ça fait longtemps qu'on l'attend mais tout s'enchaînera vu qu'ils ont déjà plein de contenu en stock rangé en attente de cette technologie

Le 29 octobre 2021 à 18:32:43 :
Moi aussi ça fait quelques années que j'ai plus trop suivi et il y a peu, j'ao voulu relancer en version free week end et bien entendu... Le jeu crashait systématiquement... Donc au fil des ans malgré les ajouts, il est toujours pas fonctionnel...

Je l'attendais avec énormément d'espoirs et si il sort fini, je serai le premier heureux mais force est de constater que ça avance trop lentement... J'y crois plus !

Ah merde
Sur la vidéo ça fonctionne niquel ça m'a surpris d'ailleurs

Quand ils arrivent à New Babbage :bave:
Quand ils se prennent un jus détox ahii
La convention :bave: On dirait une vrai bordel
Les tanks :bave:
Mettre un vaisseau dans un autre :bave:
Tomber, marcher au plafond grâce à la gravité :bave:

Le jeu est vraiment riche, faut savoir l'apprécier