Le 18 août 2024 à 06:17:09 :
C'est marrant comme sujet.
Est-ce qu'on sait ce qui les motivait?
Est-ce qu'ils cherchaient à surfer sur ces films? Ou c'était juste de la flemme?
Je suis pas graphiste mais je sais que c'est très répandu comme technique, c'est un peu comme le code en informatique ou une recette de cuisine, ça sert à rien de réinventer la roue si quelque chose déjà en place peut aider à faire quelque chose qui propose du neuf derrière dans certains cas.
Dans le cas des JV, c'était beaucoup des geeks passionnés les dévs à l'époque je pense, ils commissionnaient des artistes en leur donnant des idées pour s'inspirer de trucs qu'ils aimaient, et voilà tout.
John Romero (Doom) a inspiré la cover de Doom en prêtant des CD de musique qu'il écoutait à l'artiste pour s'inspirer.
Le résultat :
Dans le même genre.
Ca râle beaucoup sur l'IA actuellement mais les illustrations cultes qui frôlent le plagiat y'en a eu beaucoup dans les années 80 et 90, mais bon c'était pas les mêmes enjeux commerciaux que maintenant.
Le 18 août 2024 à 06:06:02 :
Le 18 août 2024 à 06:03:18 :
Le 18 août 2024 à 05:58:05 :
Je pense que n'importe qui qui aime un peu la série est au courant que c'est un gloubi-boulga du cinéma d'action et sci-fi de l'époque, Escape From New York étant peut être le plus évident.
Rien que la jaquette du premier c'est Kyle Resse dans Terminator (Metal Gear MSX).Je viens de vérifier et:
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723953406-megens0f.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723953438-kyle-reese.png
Ils se sont vraiment pas fait chier.
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723953674-grbt-jdwaaa3cjs.jpg C'était des champions sur ça Konami à l'époque ils ont fait pareil pour Contra.
Bon cela dit, c'était une technique très commune et beaucoup ont fait pareil.
Par curiosité, elle est basée sur quoi celle de Contra?
Le 18 août 2024 à 05:58:05 :
Je pense que n'importe qui qui aime un peu la série est au courant que c'est un gloubi-boulga du cinéma d'action et sci-fi de l'époque, Escape From New York étant peut être le plus évident.
Rien que la jaquette du premier c'est Kyle Resse dans Terminator (Metal Gear MSX).Je viens de vérifier et:
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723953406-megens0f.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/7/1723953438-kyle-reese.png
Ils se sont vraiment pas fait chier.
C'était des champions sur ça Konami à l'époque ils ont fait pareil pour Contra.
Bon cela dit, c'était une technique très commune et beaucoup ont fait pareil.
Sous-coté ce jeu.
Le 18 août 2024 à 05:51:57 :
C'est marrant, j'ai regardé hier Escape from new york.
Un film d'action américain des années 80, le héros est un vétéran pro de l'infiltration dont le nom de code est Snake.
Je pense que n'importe qui qui aime un peu la série est au courant que c'est un gloubi-boulga du cinéma d'action et sci-fi de l'époque, Escape From New York étant peut être le plus évident.
Rien que la jaquette du premier c'est Kyle Resse dans Terminator (Metal Gear MSX).
Ils sont où les DevOps ?
J'ai une couille que j'arrive pas à solutionner ça me fatigue.
C'est le principe d'un ventilateur.
Ca ventile.
Le 16 août 2024 à 02:43:57 :
Le 16 août 2024 à 02:43:21 EviImantheone a écrit :
Le 16 août 2024 à 01:56:29 :
Le 16 août 2024 à 01:51:51 :
Parce que ça sera un énième daube dont seuls eux ont le secretCette mauvaise foi, Bethesda c'était la référence ultime en matière de RPG avec Blizzard dans les années 2000-2010 et pour l'instant aucun jeu a réussi à surpasser Skyrim dans le médiéval fantastique.
Merci pour ce fou rire.
2000-2010 c'était certainement un succès commercial, mais certainement pas critique dans l'ensemble, ils ont sorti quoi hormis Morrowind ?
Un Oblivion globalement apprécié mais sans aucune révolution, un Fallout 3 daubé du cul et casualisé qui tranchait avec les originaux, heureusement sauvé par les moddeurs.
Skyrim date de 2011, encore casualisé et là aussi sauvé par les moddeurs. Et après ça, Fallout IV (lol), Fallout 76 (re-lol), Starfield (megalol).
Bethesda ça fait vingt ans qu'ils se font gifler par la concurrence: giflés sur Fallout en 3D par Obsidan avec New Vegas, giflés sur le RPG médiéval avec CD Projekt et The Witcher, Giflés sur le RPG immersif à la première personne futuriste par CD Projekt avec Cyberpunk.
Bethesda après 2002, c'est FINITO la qualité.
Cyberpunk c'était une usine à bug le jour de son lancement par contre faut dire les termes
Sur console, oui, c'était lamentable.
Sur PC c'était essentiellement des T-pose et quelques aspects pas ouf (la police et la conduite), y'a jamais eu de bug handicapant comparé aux versions consoles ou c'était injouable car crashs réguliers.
L'optimisation était pas ouf, mais tout le monde avait prévu en conséquence, j'avais monté mon nouveau PC à l'époque exprès, le jeu tournait "bien", avec une grosse config oui.
Cyberpunk à sa sortie je le mets au même niveau que les jeux Bethesda vanilla une fois le support fini, des trucs chiants qui cassent l'immersion ici et là mais rien de dramatique (ce qui est pas ouf pour un jeu qui vient de sortir, mais limite pour un jeu supposé "terminé").
Le 16 août 2024 à 01:56:29 :
Le 16 août 2024 à 01:51:51 :
Parce que ça sera un énième daube dont seuls eux ont le secretCette mauvaise foi, Bethesda c'était la référence ultime en matière de RPG avec Blizzard dans les années 2000-2010 et pour l'instant aucun jeu a réussi à surpasser Skyrim dans le médiéval fantastique.
Merci pour ce fou rire.
2000-2010 c'était certainement un succès commercial, mais certainement pas critique dans l'ensemble, ils ont sorti quoi hormis Morrowind ?
Un Oblivion globalement apprécié mais sans aucune révolution, un Fallout 3 daubé du cul et casualisé qui tranchait avec les originaux, heureusement sauvé par les moddeurs.
Skyrim date de 2011, encore casualisé et là aussi sauvé par les moddeurs. Et après ça, Fallout IV (lol), Fallout 76 (re-lol), Starfield (megalol).
Bethesda ça fait vingt ans qu'ils se font gifler par la concurrence: giflés sur Fallout en 3D par Obsidan avec New Vegas, giflés sur le RPG médiéval avec CD Projekt et The Witcher, Giflés sur le RPG immersif à la première personne futuriste par CD Projekt avec Cyberpunk.
Bethesda après 2002, c'est FINITO la qualité.
C'est original mais je suis le seul à trouver ça froid et presque déshumanisé ?
J'irais pas dire cadavérique mais ça fait peur un peu quand même.
EDIT: Ca fait poupée en fait, tellement parfait que ça en est pas naturel.
Le 14 août 2024 à 02:56:43 :
J'ai une question, il vaut mieux se connecter en filaire à l'ADSL ou se connecter en Wi-FI à la Fibre pour avoir un bon débit ?
Wi-Fi fibre pour le débit.
Filaire pour la stabilité.