Le 02 avril 2021 à 17:52:19 StoPucellerie35 a écrit :
J'ai DDB l'op est un paumé qui boucle sur les ovnis
Ddb pour diffamation.
Le 02 avril 2021 à 17:16:03 Girafin11 a écrit :
21h ce soir sur la chaîne youtube TheDebriefUne 8/10 interview Luis Elizondo, première fois que Luis Elizondo parle d'une interview sur son Twitter, donc ça doit être intéressant.
(Ou alors il a partagé car c'est une 8/10)
Lien de la chaîne ?
Le 02 avril 2021 à 17:12:42 Girafin11 a écrit :
https://t.co/m5xPefZq8j?amp=1
(Le dernier Tom Rogan et Tim McMillan)Podcast :
2 journalistes + quelqu'un qui pose des questions.
Un des 2 journalistes est celui qui a découvert l'existence de la photo du triangle noirLes 2 journalistes expliquent pourquoi selon eux c'est presque impossible que ce soit humain
Photo du triangle?
Le 02 avril 2021 à 04:32:35 Nemui a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:24:34 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:21:29 Nemui a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:17:48 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:15:22 Nemui a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:07:44 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 04:05:42 Nemui a écrit :
Tu subdivise/smooth seulement au rendu si besoin.des fois c'est bien d'avoir pas mal de poly, pour faire des truc précis sans casser la modé, j'ai eu le problème, genre t'essaye de faire le moins de poly mais quand faut faire un truc précis bah ça te nique tout, surtout sur les cylindres, ça casse vite le "smooth"
ça dépend de ta scène ou de ce que tu fais, mais moins tu as de poly plus c'est simple de bosser après c'est une question d'efficacité.
En ce moment je galère sur le workflow juste pour une putain de "brique".
J'ai oublié tout le workflow lol entre maya/zbrush/substance/maya(arnold).
Je prépare une scène et je commence quelque assets.
(la topo c'est pas celle de base à gauche c'est zbrush qui a changé la topo et surtout niqué les uv).https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617329673-167882926-279509403791411-1332262547185225075-n.png
bon le screen est dépassé j'ai réussi à régler le problème mais je dois recommencer comme les uv sont niqués.tu fait tout ça en sculpt?
putain mais pourquoi se faire chier sur zbrush alors que tu peu avoir le même résultat avec quelques bumps
je comprend pas
vraiment, se faire chier à faire une brique, à sculpté tout le bordel alors que tu peu avoir le même résultat avec des bumps/normales etcJe fais ça rapidement sur zbrush, c'était pour me reprendre la main et bosser le workflow entre tous les logiciels, je sais bien qu'avec une bump c'est en 2 clics
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617329985-221275-full.png
C'pour faire ce genre de sculpt.https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617330073-seth-baldwin-sbaldwin-zb-bricks.jpg en vrai j'avoue c'est stylé mais tu fait la même avec des bumps etc
en plus faut se taper la retopo après zbrushJ'aime bien travailler la matière/sculpter, avec les bumps et tout tu n'as aucun contrôle (sauf si tu texturise sur substance). Tu n'obtiens pas ce genre de résultat avec juste du bump dl n'importe où puis posé de façon random. C'est un peu ce que je vise mais bon c'est lourd pour toute une scène, je vais mixer
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617330622-ivanna-liittschwager-zbrush-document1.jpg Après avec Zbrush c'est la retopo à se taper après oui, pour ça je commence toujours sur maya
Je photogrametre et j'ai l'équivalent 🙂
Le 02 avril 2021 à 03:16:21 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:15:37 M0B a écrit :
Aya les normale maps :o faut que regarde çarien de compliquer
raw/alpha is luminance>bump>camera based
Merci
Le 02 avril 2021 à 03:12:32 xoap a écrit :
t'as fais comment pour avoir maya gratos?
Tout comme j
Le 02 avril 2021 à 03:09:02 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:08:10 M0B a écrit :
Cimer gros, et tu connais les textures pbr?oui je travail quasi que sur ça
Ah tu as des tutos ? 😏
Le 02 avril 2021 à 03:03:55 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:03:01 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:02:07 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:01:19 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:59:15 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:57:41 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:55:51 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
Plus rapide stp
en gros tu fait des low poly, tu fait les UVs et tu met juste tes photos comme texture
comme ça:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617325127-beauty.jpg
c'est ce que j'ai fait pour la table et le mur, juste une photoEt pour les texture seamless?
tu centre sur PS, je sais plus exactement mais c'est pas compliquer
en gros faut juste décaler ta photo sur les deux axesFaut que je regarde tout ça fuuuu
bah ça va en vrai, tu déplace ta photo au milieu de la scène sur les deux axes, avec répétition de la photo, un truc dans le genre, en 2min c'est fait mais je sais plus le process
Je pense voir ce que tu veux dire... Mais ça va pas donner un effet psyché ?
Le 02 avril 2021 à 03:02:07 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 03:01:19 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:59:15 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:57:41 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:55:51 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
Plus rapide stp
en gros tu fait des low poly, tu fait les UVs et tu met juste tes photos comme texture
comme ça:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617325127-beauty.jpg
c'est ce que j'ai fait pour la table et le mur, juste une photoEt pour les texture seamless?
tu centre sur PS, je sais plus exactement mais c'est pas compliquer
en gros faut juste décaler ta photo sur les deux axes
Faut que je regarde tout ça fuuuu
Le 02 avril 2021 à 02:59:28 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:58:39 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:55:30 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
eh bien fait des photos et exporte les en tant que textures
Si je veux utiliser la texture et la rendre seamless?
tu la centre via photoshop
Je centre?
Le 02 avril 2021 à 02:59:15 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:57:41 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:55:51 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
Plus rapide stp
en gros tu fait des low poly, tu fait les UVs et tu met juste tes photos comme texture
comme ça:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617325127-beauty.jpg
c'est ce que j'ai fait pour la table et le mur, juste une photo
Et pour les texture seamless?
Le 02 avril 2021 à 02:55:30 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
eh bien fait des photos et exporte les en tant que textures
Si je veux utiliser la texture et la rendre seamless?
Le 02 avril 2021 à 02:55:51 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:54:38 M0B a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre
Plus rapide stp
Le 02 avril 2021 à 02:49:52 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:46:13 MagneZinc a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:45:25 _-Esperance-_ a écrit :
Le 02 avril 2021 à 02:44:28 MagneZinc a écrit :
Tu as super tuto pour comprendre les textures etc ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/7/1610904312-risitas-blase-zoom-hd-lunette.png faut vraiment trifouiller sur le net, c'est spécifique via chaque logiciel/moteur de rendu
Pour blender par exemple si je veux faire une texture avec de la photogramettrie et tout
pourquoi de la photogramétrie?
Parceque je photogrametre