Le 13 avril 2021 à 11:04:45 :
https://www.rtl.be/people/buzz/des-ovnis-dans-le-ciel-americain-le-pentagone-publie-cette-video-et-revele-ne-pas-connaitre-ces-objets-1292568.aspxEnfin un article dans la presse belge sur les UFO triangle. Categorie PEOPLE BUZZ
Je commence de plus en plus a croire que la divulgation est deja la comme le disait l'autre cle.
El famoso ovni aliens avec un parachute
Le 11 avril 2021 à 04:20:55 :
Le 11 avril 2021 à 04:19:58 :
Le 11 avril 2021 à 04:17:46 :
en vrai c'est pénible de ne plus avoir les pseudos dans les citationsgrave...
on s'y perd vite
Bah met le pseudo, esperance.
Le 11 avril 2021 à 04:16:32 :
Le 11 avril 2021 à 04:14:52 :
Le mieux est une curve ?tu peu faire de la modé avec des curves (de la modé surfacique on appel ça) mais il faut convertir si tu veux travailler dessus, surtout si tu veux mettre des textures et donc faire des UVs
Merci
Le 11 avril 2021 à 04:14:02 :
Le 11 avril 2021 à 04:13:02 :
Le 11 avril 2021 à 04:11:18 :
Le 11 avril 2021 à 04:07:53 :
Elle est finie la grenade ? Si oui, la photodernier compositing:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618107060-compositing2.jpg Tu repondes aqui :-d
jijef26745
Merci Espérance
Le 11 avril 2021 à 04:12:57 :
Le 11 avril 2021 à 04:07:46 :
Le 11 avril 2021 à 04:03:14 :
Pourquoi vous bossez pas sur 3DSmax ?C’est une vraie question que je me pose, je veux me mettre à la 3D (j’en fais déjà en maquette) mais en quoi Maya et Blender sont différents ?
Maya gagne du terrain dans l'industrie alors que 3ds en perds mais les 2 sont tout aussi performants..
Pour blender c'est l'alternative gratuite un peut plus ergonomique et surtout utilisé dans le milieu amateurPour le JV peut être mais pas en architecture j’ai l’impression, il parait que Maya perf plus en animation mais que 3DSmax est meilleur pour du rendu d’image.
Je m’interroge sérieusement car je vais m’y mettre pour le boulot mais je vois toujours tout le monde parler de Maya et occulter 3DSmax sur les forums
Mais merci pour vos avis en tout cas
Oui cest vrai
Le 11 avril 2021 à 04:11:18 :
Le 11 avril 2021 à 04:07:53 :
Elle est finie la grenade ? Si oui, la photodernier compositing:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618107060-compositing2.jpg
Tu repondes aqui :-d
Le 11 avril 2021 à 04:09:34 :
Le 11 avril 2021 à 04:07:29 :
Le 11 avril 2021 à 04:06:15 :
Le 11 avril 2021 à 04:03:27 :
Le 11 avril 2021 à 04:00:48 :
Le 11 avril 2021 à 03:56:48 :
Le 11 avril 2021 à 03:53:32 :
Le 11 avril 2021 à 03:51:09 :
Le 11 avril 2021 à 03:49:58 :
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Le 11 avril 2021 à 03:43:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:23 :
Le 11 avril 2021 à 03:40:12 :
Moi en ce moment j'ai ce projethttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105171-2-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105181-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105195-4-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105205-3-copie.jpg stylé
moyen de voir le wire?Je suis dans mon lit là, 2 minutes
ok
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105634-sans-titre-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105664-fg.jpg pourquoi t'a une box au dessus?
enfin sur les tuiles?C'est une latice de déformation
c'est à dire?
Le 11 avril 2021 à 03:51:17 :
Le 11 avril 2021 à 03:47:23 :
Le 11 avril 2021 à 03:44:39 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:28 :
Le 11 avril 2021 à 03:40:48 :
Le 11 avril 2021 à 03:37:45 :
Quelq'un saurais me dire comment on fusionné un vertice sur un edge?tu ne peu fusionné qu'un vertex sur un autre vertex, un edge sur un edge etc
je crois pas que tu puisse merge deux components différentsBah en faisant une intersection?
comment ça?
Prolonger jusqua la position de ledge et creer un point jsais pas
bah tu pourra toujours merge qu'un seul vertex, et pas l'edge
sauf si tu coupe ton edge en deux mais du coup ça te fera deux edges
mais tu pourra pas merge un edge avec un vertex
un edge ça fait deux vertexOui mais comment jaligne?
en snapant
Je suis sur blender mais je suis presque sûr que ça existe sur maya
En gros c'est une cage qui te permet de faire des déformations sur l'objet à l'intérieur en déplaçant les vertexes de la cage https://youtu.be/v3lF47YqZFA?t=151ah oui je vois mieux avec ça
bah c'est un peu pareil que le preview smooth
en gros niveau vertex/edges tu as toujours autant que ta modé de base mais avec le preview smooth ça te permet de voir ce que ca va donner avec plusieurs smooth
c'est le même principe je penseSi par smooth tu veux dire sub division non ça à rien à voir
Du coup là genre tu peu modif la modé comme tu le souhaite?
Subdividion cest le model qui a plus de face je crois, tandis que smooth non
oui merci
on parle de smooth shading quand les edges bords à bords donne un meilleur dégradés de lumières
on parle aussi de smooth quand la modé est plus douce donc à plus de polygones
On sait plus qui parle a qui ahi
Le 11 avril 2021 à 04:07:46 :
Le 11 avril 2021 à 04:03:14 :
Pourquoi vous bossez pas sur 3DSmax ?C’est une vraie question que je me pose, je veux me mettre à la 3D (j’en fais déjà en maquette) mais en quoi Maya et Blender sont différents ?
Maya gagne du terrain dans l'industrie alors que 3ds en perds mais les 2 sont tout aussi performants..
Pour blender c'est l'alternative gratuite un peut plus ergonomique et surtout utilisé dans le milieu amateur
Maya l'abeille
Le 11 avril 2021 à 04:06:15 :
Le 11 avril 2021 à 04:03:27 :
Le 11 avril 2021 à 04:00:48 :
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Moi en ce moment j'ai ce projethttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105171-2-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105181-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105195-4-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105205-3-copie.jpg stylé
moyen de voir le wire?Je suis dans mon lit là, 2 minutes
ok
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105634-sans-titre-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105664-fg.jpg pourquoi t'a une box au dessus?
enfin sur les tuiles?C'est une latice de déformation
c'est à dire?
Le 11 avril 2021 à 03:51:17 :
Le 11 avril 2021 à 03:47:23 :
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Quelq'un saurais me dire comment on fusionné un vertice sur un edge?tu ne peu fusionné qu'un vertex sur un autre vertex, un edge sur un edge etc
je crois pas que tu puisse merge deux components différentsBah en faisant une intersection?
comment ça?
Prolonger jusqua la position de ledge et creer un point jsais pas
bah tu pourra toujours merge qu'un seul vertex, et pas l'edge
sauf si tu coupe ton edge en deux mais du coup ça te fera deux edges
mais tu pourra pas merge un edge avec un vertex
un edge ça fait deux vertexOui mais comment jaligne?
en snapant
Je suis sur blender mais je suis presque sûr que ça existe sur maya
En gros c'est une cage qui te permet de faire des déformations sur l'objet à l'intérieur en déplaçant les vertexes de la cage https://youtu.be/v3lF47YqZFA?t=151ah oui je vois mieux avec ça
bah c'est un peu pareil que le preview smooth
en gros niveau vertex/edges tu as toujours autant que ta modé de base mais avec le preview smooth ça te permet de voir ce que ca va donner avec plusieurs smooth
c'est le même principe je penseSi par smooth tu veux dire sub division non ça à rien à voir
Du coup là genre tu peu modif la modé comme tu le souhaite?
Subdividion cest le model qui a plus de face je crois, tandis que smooth non
Le 11 avril 2021 à 04:01:00 :
Le 11 avril 2021 à 03:58:02 :
L’op c'est le khey de la grenade ?oui
Alors
Le 11 avril 2021 à 03:53:32 :
Le 11 avril 2021 à 03:51:09 :
Le 11 avril 2021 à 03:49:58 :
Le 11 avril 2021 à 03:47:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:44:19 :
Le 11 avril 2021 à 03:43:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:23 :
Le 11 avril 2021 à 03:40:12 :
Moi en ce moment j'ai ce projethttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105171-2-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105181-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105195-4-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105205-3-copie.jpg stylé
moyen de voir le wire?Je suis dans mon lit là, 2 minutes
ok
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105634-sans-titre-1-copie.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/7/1618105664-fg.jpg pourquoi t'a une box au dessus?
enfin sur les tuiles?C'est une latice de déformation
c'est à dire?
Le 11 avril 2021 à 03:51:17 :
Le 11 avril 2021 à 03:47:23 :
Le 11 avril 2021 à 03:44:39 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:28 :
Le 11 avril 2021 à 03:40:48 :
Le 11 avril 2021 à 03:37:45 :
Quelq'un saurais me dire comment on fusionné un vertice sur un edge?tu ne peu fusionné qu'un vertex sur un autre vertex, un edge sur un edge etc
je crois pas que tu puisse merge deux components différentsBah en faisant une intersection?
comment ça?
Prolonger jusqua la position de ledge et creer un point jsais pas
bah tu pourra toujours merge qu'un seul vertex, et pas l'edge
sauf si tu coupe ton edge en deux mais du coup ça te fera deux edges
mais tu pourra pas merge un edge avec un vertex
un edge ça fait deux vertexOui mais comment jaligne?
en snapant
Ah faudra que je vois ca
Le 11 avril 2021 à 03:47:23 :
Le 11 avril 2021 à 03:44:39 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:54 :
Le 11 avril 2021 à 03:42:28 :
Le 11 avril 2021 à 03:40:48 :
Le 11 avril 2021 à 03:37:45 :
Quelq'un saurais me dire comment on fusionné un vertice sur un edge?tu ne peu fusionné qu'un vertex sur un autre vertex, un edge sur un edge etc
je crois pas que tu puisse merge deux components différentsBah en faisant une intersection?
comment ça?
Prolonger jusqua la position de ledge et creer un point jsais pas
bah tu pourra toujours merge qu'un seul vertex, et pas l'edge
sauf si tu coupe ton edge en deux mais du coup ça te fera deux edges
mais tu pourra pas merge un edge avec un vertex
un edge ça fait deux vertex
Oui mais comment jaligne?