Oui elle est mignonne, en même temps c'est la meuf de Booba
Il a les moyens
Le 24 septembre 2020 à 22:42:07 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:34:37 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:30:59 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:23:17 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:20:35 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:11:38 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:59:58 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:43:23 Roflard a écrit :
L'auteur a entièrement raison.Même si. La Dreamcast à flopper. Online surtout tourné pour le Japon (comme souvent).
Un catalogue pas des plus accessibles pour les néophites.Xbox avait une com axée très future, genre bécane surpuissante. Console pour les grands, les joueurs "pro".
La gamecube, c'était une console de connaisseur, ou une console de joueur qui ont des copains pour jouer pas loin. + compatibilité avec la gameboy. C'était la console pour jouer à 4 à des jeux fait pour se marrer.
La play 2 c'est vraiment la console du pauvre
Y'a eu des bons jeux, mais comme sur PS1 c'est noyer dans du médiocre ou du très mauvais+ c'est p'tete la console de la gen qui a un rendu aussi dégueulasse
Tout est sombre et pixeliséAlors ok, FFX, Shadow of the colossus, et tant d'autres) est sortit dessus.
Mais me dites pas que c'était la meilleure console.
Tous tes potes avaient la ps2, parce que c'était aussi une des moins chère et que ça se refourguait ça sous le coudeOula il y a du vrai et du faux.
Le Online de la Dreamcast n'est pas une question de territoire, mais pas vraiment. C'est simplment que tel le Câble Link de la Game Boy ou encore de la PS1, le Online de la Dreamcast a été très très très peu exploités par les jeux.... Déjà que la Dreamcast souffrait avec une ludothèque très réduite (forcément Sony a mis son véto chez beaucoup d'éditeurs), les jeux online n'étaient pas nombreux alors en plus chercher la qualité encore plus difficile.... Chu Chu Rocket et Spawn, personne n'y jouait, Quake 3 et Unreal était injouable à la manette (il fallait le clavier et souris) et voilà, il restait simplement Phantasy Star Online 1 et 2, on a fait le tour du online ! (ah oui il y avait Daytona il me semble mais pas en europe) Sans parler que le Online était limité à 4 voir 8 joueurs max..... C'était vraiment les balbutiements des consoles online avant tout !
Le catalogue réduit de la Dreamcast l'a tué, cela n'empeche pas que c'est une des plus jolies des consoles, aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Sortir une console une année avant la Playstation 2 aurait flingué n'importe qui de toute manière, impossible de rivaliser aprés la "mode playstation".
La Xbox est sortit beaucoup trop tard, et était avant tout une sorte de test pour Microsoft afin de préparer la Xbox 360 et le Xbox live (en relation avec Sega)
La GameCube, il y a pas grand chose à dire.... Sympathique mais n'a jamais fait le poids face à la PS2.... Ouais OK je veux bien qu'on dise que c'est une console pour le mutli, si on veut....
Les jeux très mauvais sont surtout arrivé à la fin de carrière de la PS1 et de la PS2... Comme cela est arrivé pour la Nintendo, la Snes et aussi la Game Boy..... Et que dire de la WII et la DS.... Je pense que les éditeurs merdiques éditent toujours leurs jeux low cost sur les consoles populaires, on n'y peut pas grand chose.
Cela n’empêche pas que la vérité, est qu'en effet l'architecture de la PS2 était assez merdique... Les studios l'ont dit et redit. Mais n'oublions qu'une fois de plus, c'est les jeux qui font une console, et non l'inverse... Sur ça la PS1 et la PS2 sont assez imbattables vu la richesse de leur ludothèque... A mon sens la PS1 possède la plus belle des ludothèques.
En parallèle, il est clair aussi que les années 2000 ont été sacrément bonnes sur PC....
Sony ces yakuzas qui empêchaient les studios de sortir leurs jeu sur d'autres consoles
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png C'est sûrement comme ça qu'ils ont dominé le Japon
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Malheureusement c'est ce qui déroulait dans les faits... Sony n'a pas "brutalement" menacé les éditeurs, mais ils ont clairement fait comprendre que pour avoir le kit de développement et avoir le "bénefice" de sortir sur la console la plus populaire, il ne fallait pas perdre son temps chez le concurrent Sega.
Peut-être que c'est l'une des explications pour comprendre pourquoi les éditeurs ont été retardé lors de la première année de la PS2, qui disont le, a été assez pénible pour les joueurs en terme de jeux... Je ne parle même pas des jeux de lancement.... N'oublions pas le fameux Fantavision.
Ils méritent totalement leur prochaine destruction par la Xbox Series X
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Ces pratiques ne sont pas acceptables, mais Phil Spencer est là
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/11/4/1584011422-685acb76-1086-46a4-95d1-5d5848e519d6.jpeg Ah bah Nintendo a fait de même à l'époque NES et SNES.... Certes les developpeurs avaient le droit d'aller voir le voisin Sega, mais Nintendo en plus de donner son véto sur tel ou tel jeux (el fomoso certified Nintendo) limité le nombre de jeux par année et planifier les sorties des éditeurs.... Ce qui valut la guerre des 7 (si je ne me trompe pas de numéro) où 7 grands éditeurs japonais c'étaient rebellé contre Nintendo... Mais on vite abdiqué.... Car quand on a une NES toute puissante dans le monde, il faut plier le genoux....
Quand tu es le gros, tu as le droit d'affaiblir les autres, c'est comme ça les affaires.
Oui le monde des affaires est très sombre, vu que Sony va couler durant la prochaine génération tu vois qui au Japon pour les remplacer ? Le retour de Sega peut-être ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Ah bah Nintendo continue son chemin... Quoi qu'on dise il se font toujours un maximum de pognon car c'est certainement la société la plus intelligente au monde.
Intéressant, intéressant
Le 24 septembre 2020 à 22:30:59 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:23:17 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:20:35 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:11:38 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:59:58 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:43:23 Roflard a écrit :
L'auteur a entièrement raison.Même si. La Dreamcast à flopper. Online surtout tourné pour le Japon (comme souvent).
Un catalogue pas des plus accessibles pour les néophites.Xbox avait une com axée très future, genre bécane surpuissante. Console pour les grands, les joueurs "pro".
La gamecube, c'était une console de connaisseur, ou une console de joueur qui ont des copains pour jouer pas loin. + compatibilité avec la gameboy. C'était la console pour jouer à 4 à des jeux fait pour se marrer.
La play 2 c'est vraiment la console du pauvre
Y'a eu des bons jeux, mais comme sur PS1 c'est noyer dans du médiocre ou du très mauvais+ c'est p'tete la console de la gen qui a un rendu aussi dégueulasse
Tout est sombre et pixeliséAlors ok, FFX, Shadow of the colossus, et tant d'autres) est sortit dessus.
Mais me dites pas que c'était la meilleure console.
Tous tes potes avaient la ps2, parce que c'était aussi une des moins chère et que ça se refourguait ça sous le coudeOula il y a du vrai et du faux.
Le Online de la Dreamcast n'est pas une question de territoire, mais pas vraiment. C'est simplment que tel le Câble Link de la Game Boy ou encore de la PS1, le Online de la Dreamcast a été très très très peu exploités par les jeux.... Déjà que la Dreamcast souffrait avec une ludothèque très réduite (forcément Sony a mis son véto chez beaucoup d'éditeurs), les jeux online n'étaient pas nombreux alors en plus chercher la qualité encore plus difficile.... Chu Chu Rocket et Spawn, personne n'y jouait, Quake 3 et Unreal était injouable à la manette (il fallait le clavier et souris) et voilà, il restait simplement Phantasy Star Online 1 et 2, on a fait le tour du online ! (ah oui il y avait Daytona il me semble mais pas en europe) Sans parler que le Online était limité à 4 voir 8 joueurs max..... C'était vraiment les balbutiements des consoles online avant tout !
Le catalogue réduit de la Dreamcast l'a tué, cela n'empeche pas que c'est une des plus jolies des consoles, aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Sortir une console une année avant la Playstation 2 aurait flingué n'importe qui de toute manière, impossible de rivaliser aprés la "mode playstation".
La Xbox est sortit beaucoup trop tard, et était avant tout une sorte de test pour Microsoft afin de préparer la Xbox 360 et le Xbox live (en relation avec Sega)
La GameCube, il y a pas grand chose à dire.... Sympathique mais n'a jamais fait le poids face à la PS2.... Ouais OK je veux bien qu'on dise que c'est une console pour le mutli, si on veut....
Les jeux très mauvais sont surtout arrivé à la fin de carrière de la PS1 et de la PS2... Comme cela est arrivé pour la Nintendo, la Snes et aussi la Game Boy..... Et que dire de la WII et la DS.... Je pense que les éditeurs merdiques éditent toujours leurs jeux low cost sur les consoles populaires, on n'y peut pas grand chose.
Cela n’empêche pas que la vérité, est qu'en effet l'architecture de la PS2 était assez merdique... Les studios l'ont dit et redit. Mais n'oublions qu'une fois de plus, c'est les jeux qui font une console, et non l'inverse... Sur ça la PS1 et la PS2 sont assez imbattables vu la richesse de leur ludothèque... A mon sens la PS1 possède la plus belle des ludothèques.
En parallèle, il est clair aussi que les années 2000 ont été sacrément bonnes sur PC....
Sony ces yakuzas qui empêchaient les studios de sortir leurs jeu sur d'autres consoles
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png C'est sûrement comme ça qu'ils ont dominé le Japon
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Malheureusement c'est ce qui déroulait dans les faits... Sony n'a pas "brutalement" menacé les éditeurs, mais ils ont clairement fait comprendre que pour avoir le kit de développement et avoir le "bénefice" de sortir sur la console la plus populaire, il ne fallait pas perdre son temps chez le concurrent Sega.
Peut-être que c'est l'une des explications pour comprendre pourquoi les éditeurs ont été retardé lors de la première année de la PS2, qui disont le, a été assez pénible pour les joueurs en terme de jeux... Je ne parle même pas des jeux de lancement.... N'oublions pas le fameux Fantavision.
Ils méritent totalement leur prochaine destruction par la Xbox Series X
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Ces pratiques ne sont pas acceptables, mais Phil Spencer est là
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/11/4/1584011422-685acb76-1086-46a4-95d1-5d5848e519d6.jpeg Ah bah Nintendo a fait de même à l'époque NES et SNES.... Certes les developpeurs avaient le droit d'aller voir le voisin Sega, mais Nintendo en plus de donner son véto sur tel ou tel jeux (el fomoso certified Nintendo) limité le nombre de jeux par année et planifier les sorties des éditeurs.... Ce qui valut la guerre des 7 (si je ne me trompe pas de numéro) où 7 grands éditeurs japonais c'étaient rebellé contre Nintendo... Mais on vite abdiqué.... Car quand on a une NES toute puissante dans le monde, il faut plier le genoux....
Quand tu es le gros, tu as le droit d'affaiblir les autres, c'est comme ça les affaires.
Oui le monde des affaires est très sombre, vu que Sony va couler durant la prochaine génération tu vois qui au Japon pour les remplacer ? Le retour de Sega peut-être ?
Le 24 septembre 2020 à 22:20:35 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 22:11:38 HeyMecIsBack-9 a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:59:58 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:43:23 Roflard a écrit :
L'auteur a entièrement raison.Même si. La Dreamcast à flopper. Online surtout tourné pour le Japon (comme souvent).
Un catalogue pas des plus accessibles pour les néophites.Xbox avait une com axée très future, genre bécane surpuissante. Console pour les grands, les joueurs "pro".
La gamecube, c'était une console de connaisseur, ou une console de joueur qui ont des copains pour jouer pas loin. + compatibilité avec la gameboy. C'était la console pour jouer à 4 à des jeux fait pour se marrer.
La play 2 c'est vraiment la console du pauvre
Y'a eu des bons jeux, mais comme sur PS1 c'est noyer dans du médiocre ou du très mauvais+ c'est p'tete la console de la gen qui a un rendu aussi dégueulasse
Tout est sombre et pixeliséAlors ok, FFX, Shadow of the colossus, et tant d'autres) est sortit dessus.
Mais me dites pas que c'était la meilleure console.
Tous tes potes avaient la ps2, parce que c'était aussi une des moins chère et que ça se refourguait ça sous le coudeOula il y a du vrai et du faux.
Le Online de la Dreamcast n'est pas une question de territoire, mais pas vraiment. C'est simplment que tel le Câble Link de la Game Boy ou encore de la PS1, le Online de la Dreamcast a été très très très peu exploités par les jeux.... Déjà que la Dreamcast souffrait avec une ludothèque très réduite (forcément Sony a mis son véto chez beaucoup d'éditeurs), les jeux online n'étaient pas nombreux alors en plus chercher la qualité encore plus difficile.... Chu Chu Rocket et Spawn, personne n'y jouait, Quake 3 et Unreal était injouable à la manette (il fallait le clavier et souris) et voilà, il restait simplement Phantasy Star Online 1 et 2, on a fait le tour du online ! (ah oui il y avait Daytona il me semble mais pas en europe) Sans parler que le Online était limité à 4 voir 8 joueurs max..... C'était vraiment les balbutiements des consoles online avant tout !
Le catalogue réduit de la Dreamcast l'a tué, cela n'empeche pas que c'est une des plus jolies des consoles, aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Sortir une console une année avant la Playstation 2 aurait flingué n'importe qui de toute manière, impossible de rivaliser aprés la "mode playstation".
La Xbox est sortit beaucoup trop tard, et était avant tout une sorte de test pour Microsoft afin de préparer la Xbox 360 et le Xbox live (en relation avec Sega)
La GameCube, il y a pas grand chose à dire.... Sympathique mais n'a jamais fait le poids face à la PS2.... Ouais OK je veux bien qu'on dise que c'est une console pour le mutli, si on veut....
Les jeux très mauvais sont surtout arrivé à la fin de carrière de la PS1 et de la PS2... Comme cela est arrivé pour la Nintendo, la Snes et aussi la Game Boy..... Et que dire de la WII et la DS.... Je pense que les éditeurs merdiques éditent toujours leurs jeux low cost sur les consoles populaires, on n'y peut pas grand chose.
Cela n’empêche pas que la vérité, est qu'en effet l'architecture de la PS2 était assez merdique... Les studios l'ont dit et redit. Mais n'oublions qu'une fois de plus, c'est les jeux qui font une console, et non l'inverse... Sur ça la PS1 et la PS2 sont assez imbattables vu la richesse de leur ludothèque... A mon sens la PS1 possède la plus belle des ludothèques.
En parallèle, il est clair aussi que les années 2000 ont été sacrément bonnes sur PC....
Sony ces yakuzas qui empêchaient les studios de sortir leurs jeu sur d'autres consoles
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png C'est sûrement comme ça qu'ils ont dominé le Japon
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/4/1504181322-philiwario.png Malheureusement c'est ce qui déroulait dans les faits... Sony n'a pas "brutalement" menacé les éditeurs, mais ils ont clairement fait comprendre que pour avoir le kit de développement et avoir le "bénefice" de sortir sur la console la plus populaire, il ne fallait pas perdre son temps chez le concurrent Sega.
Peut-être que c'est l'une des explications pour comprendre pourquoi les éditeurs ont été retardé lors de la première année de la PS2, qui disont le, a été assez pénible pour les joueurs en terme de jeux... Je ne parle même pas des jeux de lancement.... N'oublions pas le fameux Fantavision.
Ils méritent totalement leur prochaine destruction par la Xbox Series X
Ces pratiques ne sont pas acceptables, mais Phil Spencer est là
Le 24 septembre 2020 à 21:59:58 rick_harrison a écrit :
Le 24 septembre 2020 à 21:43:23 Roflard a écrit :
L'auteur a entièrement raison.Même si. La Dreamcast à flopper. Online surtout tourné pour le Japon (comme souvent).
Un catalogue pas des plus accessibles pour les néophites.Xbox avait une com axée très future, genre bécane surpuissante. Console pour les grands, les joueurs "pro".
La gamecube, c'était une console de connaisseur, ou une console de joueur qui ont des copains pour jouer pas loin. + compatibilité avec la gameboy. C'était la console pour jouer à 4 à des jeux fait pour se marrer.
La play 2 c'est vraiment la console du pauvre
Y'a eu des bons jeux, mais comme sur PS1 c'est noyer dans du médiocre ou du très mauvais+ c'est p'tete la console de la gen qui a un rendu aussi dégueulasse
Tout est sombre et pixeliséAlors ok, FFX, Shadow of the colossus, et tant d'autres) est sortit dessus.
Mais me dites pas que c'était la meilleure console.
Tous tes potes avaient la ps2, parce que c'était aussi une des moins chère et que ça se refourguait ça sous le coudeOula il y a du vrai et du faux.
Le Online de la Dreamcast n'est pas une question de territoire, mais pas vraiment. C'est simplment que tel le Câble Link de la Game Boy ou encore de la PS1, le Online de la Dreamcast a été très très très peu exploités par les jeux.... Déjà que la Dreamcast souffrait avec une ludothèque très réduite (forcément Sony a mis son véto chez beaucoup d'éditeurs), les jeux online n'étaient pas nombreux alors en plus chercher la qualité encore plus difficile.... Chu Chu Rocket et Spawn, personne n'y jouait, Quake 3 et Unreal était injouable à la manette (il fallait le clavier et souris) et voilà, il restait simplement Phantasy Star Online 1 et 2, on a fait le tour du online ! (ah oui il y avait Daytona il me semble mais pas en europe) Sans parler que le Online était limité à 4 voir 8 joueurs max..... C'était vraiment les balbutiements des consoles online avant tout !
Le catalogue réduit de la Dreamcast l'a tué, cela n'empeche pas que c'est une des plus jolies des consoles, aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Sortir une console une année avant la Playstation 2 aurait flingué n'importe qui de toute manière, impossible de rivaliser aprés la "mode playstation".
La Xbox est sortit beaucoup trop tard, et était avant tout une sorte de test pour Microsoft afin de préparer la Xbox 360 et le Xbox live (en relation avec Sega)
La GameCube, il y a pas grand chose à dire.... Sympathique mais n'a jamais fait le poids face à la PS2.... Ouais OK je veux bien qu'on dise que c'est une console pour le mutli, si on veut....
Les jeux très mauvais sont surtout arrivé à la fin de carrière de la PS1 et de la PS2... Comme cela est arrivé pour la Nintendo, la Snes et aussi la Game Boy..... Et que dire de la WII et la DS.... Je pense que les éditeurs merdiques éditent toujours leurs jeux low cost sur les consoles populaires, on n'y peut pas grand chose.
Cela n’empêche pas que la vérité, est qu'en effet l'architecture de la PS2 était assez merdique... Les studios l'ont dit et redit. Mais n'oublions qu'une fois de plus, c'est les jeux qui font une console, et non l'inverse... Sur ça la PS1 et la PS2 sont assez imbattables vu la richesse de leur ludothèque... A mon sens la PS1 possède la plus belle des ludothèques.
En parallèle, il est clair aussi que les années 2000 ont été sacrément bonnes sur PC....
Sony ces yakuzas qui empêchaient les studios de sortir leurs jeu sur d'autres consoles
C'est sûrement comme ça qu'ils ont dominé le Japon
Le 21 septembre 2020 à 15:08:50 LaCelestinerie a écrit :
WTFhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/11/4/1584011422-685acb76-1086-46a4-95d1-5d5848e519d6.jpeg
Le 18 avril 2020 à 10:59:40 Max_Reger a écrit :
toujours un délice ce pavéje t'up
Le 17 avril 2020 à 20:46:54 mamerecmasoeur a écrit :
Le 17 avril 2020 à 20:42:56 Buscarron a écrit :
Conséquences à venir du corona dans les années/mois à venir sur l'immobilier ?Je suis pas devin malheureusement, chacun à sa propre version.
Personnellement je pense qu'il y'aura évidemment une baisse du nombre des ventes, diminution de la demande et augmentation de l'offre
Je pourrais acheter un manoir avec mon RSA ?