tiens c'es corrigé
salut x! c’est Muynes, j’ai passé un super moment hier soir et je trouve que t'es une chouette personne donc j’aimerais qu’on puisse trouver l'occasion de parler un peu en-dehors du cadre de (nom d'école). ça te dit de se retrouver a (nom d'endroit), un après-midi dans la semaine ?
Edit: j'ai vu que l'op apparemment l'op est brisax
[14:48:11] <Pattatarte22>
Le 10 septembre 2024 à 14:47:01 :
Dark Souls 3.Malgré sa taille, ses ambitions et le fait que ce soit vraiment un excellent jeu, Elden Ring est un peu fadasse à côté.
Je comprends pas ce genre de critiques
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png c'est exactement les mêmes jeux, copiés/collés, à la moindre animation près. La seul diff étant la map et le cheval + 2 - 3 sorts/armes.Je comprends pas comment on peut aimer dks 3 mais pas ER, ou l'inverse.
Ne pas aimer je suis d'accord mais tu peux largement préférer dks3 à ER c'est tout à fait compréhensible
[14:46:21] <Pattatarte22>
Le 10 septembre 2024 à 14:41:12 :
Le 10 septembre 2024 à 14:38:59 :
Le 10 septembre 2024 à 14:35:47 :
Le 10 septembre 2024 à 14:32:56 :
> Le 10 septembre 2024 à 14:26:24 :
>> Le 10 septembre 2024 à 14:23:54 :
> >> Le 10 septembre 2024 à 14:16:32 :
> > >> Le 10 septembre 2024 à 14:13:36 :
> > > >> Le 10 septembre 2024 à 14:08:52 :
> > > > >> Le 10 septembre 2024 à 14:03:55 :
> > > > > >Le gameplay d'elden ring est daté de zinzin, faudrait qu'ils renouvellent leur formule. C'est le gameplay de DS mais poussé à l'extrême ou les combo à esquiver sont de plus en plus longs et les fenêtres d'attaque de plus en plus petites.
> > > > > >
> > > > > > C'est juste pas fun d'esquiver un combo de 8 coups d'affilés avoir le temps de placer un ou max deux coups d'épées esquiver un combo de 9 coups d'affilés mettre un ou deux coups d'épées repeat à l'infini
> > > > >
> > > > > Au contraire c'est bien plus fun de devoir rester focus, esquiver de longs combos tout en plaçant des attaques entre les coups... Plutôt qu'esquiver trois coups et bourrer le boss qui se laisse faire pendant 10 secondes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png > > > > >
> > > > > Les trashm... boss de DS3 ronflesques au possible, non merci
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png > > > >
> > > > Ouais vachement fun de boucler 50 fois sur les boss
> > >
> > > Vachement fun de bourrer comme un chimpanzé pendant que le boss te regarde dans le blanc des yeux
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png > > >
> > > Le problème c'est que vous avez toujours pas compris que dans Elden Ring les fenêtres pour attaquer sont pas uniquement à la fin des combos, mais aussi PENDANT. Vous croyez que vous avez jamais le temps de taper alors que c'est juste vous qui êtes trop passifs.
> > >
> > >
> > > Vous êtes le mêmes qui se plaignaient des attaques retardées alors que c'est précisément ce genre de paterns qui vous laissent le temps d'attaquer.
> >
> > Monsieur nous dit qu'il joue dex sans vraiment nous le dire
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png > >
> > Même si t'as le temps de lâcher un coup en plus ca reste de la merde igo
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png >
> C'est pas de la merde, c'est juste que vous vous êtes fait purifier par de vrais boss et ça fait mal à l'égo
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png > Ca change de DS3, c'est sûr
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Mais tu sais de quoi tu parles un peu ? C'était déjà une technique bien ancrée dans DS3 là ER ne fait que continuer ce qu'ils font déjà depuis bien longtemps voir même depuis DS1 mais à l'extrême
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Concrètement y a que Demon's Souls à proposer une expérience bien équilibrée entre boss concepts et boss à gameplay. Plus la série avance plus ça devient un festival à rolls et attaques d'animes edgelords
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Rien à foutre de l'ego je pense avoir tué tous les joueurs de ER au moins une fois tellement j'ai torché le jeu, ce que je dis c'est que ça devient de moins en moins amusant de devoir apprendre des patterns aussi punitifs et redondants. Tu comprends un peu ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Evidemment qu'ils le poussent de plus en plus "à l'extrême", c'est une évolution logique, on va pas s'en tenir aux trashmobs de DS1
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png
"ouin ouin il faut apprendre les paterns" en groshttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png ER2 avec les boss aux combos de 50 coups, n'importe quel poke qui peut OSK le joueur même à 5km de distance "mais c'est normal c'est une évolution logique !"
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png Le khey à 2 doigts de découvrir le concept de répétition et l'importance de se renouveler dans les JV
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png Des vrais boss en gros
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png Et puis "50 coups" ça va t'es à peine dans l'exagération
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png nan par contre, il a pas tort là-dessus.
Y a vraiment un truc qui va pas dans la formule souls depuis Bloodborne/sekiro.
Chaque souls essaye de copier Bloodborne/Sekiro, en mettant des boss qui ont des combos avec parfois + de 10 coups (ce qui marche dans Sekiro puisque chaque L1 = coup paré et la fenêtre de déviation est très courte, bien + courte que la recovery de la roulade des souls).
Puis même visuellement, y a qqchose de clownesque et pas du tout esthétique à voir un personnage faire ONZE roulades d'affilés pour éviter un combo
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/03/1/1610934886-output.gif des parades d'épées ça va, mais ce spectacle de saltimbanque, il est juste devenu ridicule à force.ça avait du sens dans Dark souls 1, où les roulades étaient très lentes, mais chaque ennemi ne donnait qu'un ou max 2 coups.
Mais je sais pas, y a un truc qui va pas dans Dks3 et Elden Ring je trouve. Devoir faire 10 - 11 roulades pour tout éviter, et placer un pauvre r1 avant de devoir refaire 10 roulades, c'est juste horrible comme gameplay en fait.
AU moins dans Sekiro, ils ont fait en sorte que "défense = attaque", donc chaque parade enlève de la vie à l'ennemi (enfin, de la "posture", mais osef c'est la même chose puisqu'il faut enlever la posture pour le tuer). Donc ça légitime de devoir apprendre et parer des combos. Aussi bien en terme de gameplay que visuellement.
Je suis pas d'accord vis à vis de dks3 et des roulades à répétition, on est d'avantage sur une danse où la position à plus d'utilité que la roulade et ça rend les combats très esthétique au contraire du spam roulade
[14:44:28] <CosmoBlaster>
Le 10 septembre 2024 à 14:38:59 :
Le 10 septembre 2024 à 14:35:47 :
Le 10 septembre 2024 à 14:32:56 :
Le 10 septembre 2024 à 14:26:24 :
> Le 10 septembre 2024 à 14:23:54 :
>> Le 10 septembre 2024 à 14:16:32 :
> >> Le 10 septembre 2024 à 14:13:36 :
> > >> Le 10 septembre 2024 à 14:08:52 :
> > > >> Le 10 septembre 2024 à 14:03:55 :
> > > > >Le gameplay d'elden ring est daté de zinzin, faudrait qu'ils renouvellent leur formule. C'est le gameplay de DS mais poussé à l'extrême ou les combo à esquiver sont de plus en plus longs et les fenêtres d'attaque de plus en plus petites.
> > > > >
> > > > > C'est juste pas fun d'esquiver un combo de 8 coups d'affilés avoir le temps de placer un ou max deux coups d'épées esquiver un combo de 9 coups d'affilés mettre un ou deux coups d'épées repeat à l'infini
> > > >
> > > > Au contraire c'est bien plus fun de devoir rester focus, esquiver de longs combos tout en plaçant des attaques entre les coups... Plutôt qu'esquiver trois coups et bourrer le boss qui se laisse faire pendant 10 secondes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png > > > >
> > > > Les trashm... boss de DS3 ronflesques au possible, non merci
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png > > >
> > > Ouais vachement fun de boucler 50 fois sur les boss
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> > Vachement fun de bourrer comme un chimpanzé pendant que le boss te regarde dans le blanc des yeux
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png > >
> > Le problème c'est que vous avez toujours pas compris que dans Elden Ring les fenêtres pour attaquer sont pas uniquement à la fin des combos, mais aussi PENDANT. Vous croyez que vous avez jamais le temps de taper alors que c'est juste vous qui êtes trop passifs.
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> >
> > Vous êtes le mêmes qui se plaignaient des attaques retardées alors que c'est précisément ce genre de paterns qui vous laissent le temps d'attaquer.
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> Monsieur nous dit qu'il joue dex sans vraiment nous le dire
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png >
> Même si t'as le temps de lâcher un coup en plus ca reste de la merde igo
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png C'est pas de la merde, c'est juste que vous vous êtes fait purifier par de vrais boss et ça fait mal à l'égo
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png
Ca change de DS3, c'est sûrhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Mais tu sais de quoi tu parles un peu ? C'était déjà une technique bien ancrée dans DS3 là ER ne fait que continuer ce qu'ils font déjà depuis bien longtemps voir même depuis DS1 mais à l'extrême
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Concrètement y a que Demon's Souls à proposer une expérience bien équilibrée entre boss concepts et boss à gameplay. Plus la série avance plus ça devient un festival à rolls et attaques d'animes edgelords
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Rien à foutre de l'ego je pense avoir tué tous les joueurs de ER au moins une fois tellement j'ai torché le jeu, ce que je dis c'est que ça devient de moins en moins amusant de devoir apprendre des patterns aussi punitifs et redondants. Tu comprends un peu ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/26/3/1625067419-b6103851-4b70-4ec4-804e-0afaa4c717a6.png Evidemment qu'ils le poussent de plus en plus "à l'extrême", c'est une évolution logique, on va pas s'en tenir aux trashmobs de DS1
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png
"ouin ouin il faut apprendre les paterns" en groshttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png ER2 avec les boss aux combos de 50 coups, n'importe quel poke qui peut OSK le joueur même à 5km de distance "mais c'est normal c'est une évolution logique !"
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png Le khey à 2 doigts de découvrir le concept de répétition et l'importance de se renouveler dans les JV
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/3/1676485859-2k.png à deux doigts ? deux doigts ?!
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/33/4/1692286482-image.png
[14:43:24] <FuryoDev>
Les golems qui n'aiment pas ER, faut m'expliquer comment on peut prendre comme argument "trop long" quand tu peux rush les boss principaux en un temps correct
Après on peut pas dire qu'il n'est pas répétitif et qu'il ne devient pas rébarbatif à partir de la cime des géants, mais ça reste un jeu fou