Messages de arzach02

Tanguy, tu les a trouvé ou les livres dont tu te sert ? En import ?
Du beau boulot clé ! Perso pour l’akantor je prends l’arc Ukanlos mais je pte-être changer pour le zinogre stygien ou Rajang....
Le Teostra arrive mardi aprèm, le Géopolitique Mercredi soir.
Donc la Lanceflingue :
Oui elle est LENTE, très lente même. Mais
  1. Tu peux y remedier avec esquive+ et evasion
  2. Y’a 2 types de gameplays avec la GL, soit tu tank avec le bouclier, sans bouger, soit tu joues sur ton principal combo, en misant sur l’esquive. Dans ce cas-là, l’arme devient très rapide, tu peux casser ton combo à tout moment avec une esquive et le reprendre à un autre endroit, le tout en à peine 1 seconde.
  3. De plus, t’as la possibilité d’utiliser une énorme puissance de feu, surtout les tirs chargés, faisables après N’IMPORTE QUELLE attaque, qui font des degats fixes ignorant les hitboxs
  4. Pour flinch un mob, y’a pas mieux que la lance et la GL. Tu restes dans ses pattes, en spammant le coup en garde et il tombe super vite.
  5. Certes, tu feras moins de degats par coup qu’une GS ou SA mais tu tapes plus vite et surtout, la GL et la lance choisissent la meilleur hitzone possible ( par exemple la jambe est à 50 pour tranchant et 60 pour impact, tu vas taper en fonction des 60 et non 50 )
  6. Le feu de Wyverne est magnifique, ca devient un pur kiff de réveiller les monstres avec, ou d’en placer un quand ils sont à terre.
  7. La Gl est meilleure sur les monstres qui ont des pattes et le ventres exposées.Sur les Raths, tu vas faire des ravages, sur le Gammoth, non
  8. C’est plus d’actualité mais la GL était la meilleure arme possible pour les ( sublimes et très regrettés ) combats sous-marins.

Voilà, si t’ as des questions, hésites pas.
Pour l’arc, demain ou après-demain
Pour l’IG, je comprends meme pas comment tu peux avoir du mal, c’est une des armes les plus faciles à prendre en main

Vu que j'ai un peu d'internet:
Sans vouloir t offenser, tu sais pas utiliser la lanceflingue.
Cette arme etait totalement pété sur 3u, mais à été massacré sur 4u. Par contre, elle a eu son retour en grâce sur G et GU.
Pas le temps maintenant du coup je ferais un pavé demain. Pour l'arc, même remarque, c'est dévastateur sur 4u avec les bons talents ( perfection, concentration et balle argent, + etc..... )
Le Dire Miralis est bien une espèce à lui tout seul, c'est écrit dans m fiche, tu peux vérifier...
Par contre, je pense que l'Alatreon sur-classe l'Akantor mais je vais laisser ce dernier dans la partie prédateurs jusqu'à ce que je trouve une info qui confirme. Là, je reposterai ma fiche dûment corrigée
Dernier message avant que je quitte la civilisation :hap: :
Je posterai la Fiche Teostra sur le topic mais avant, je mettrais un lien vers la version Google Docs, qui bénéficie d'une mise en page bien supérieure. Je vous demande donc de lire cette version et de faire vos avis en fonction d'elle ( surtout pour ce qui est de la fluidité de lecture et de la mise en page ).
Pour la fiche Géopolitique, rien de particulier, mais attendez-vous à un gros pavé assez sec ( pas de stickers, ou très peu )
Y'a une scène spéciale pour le Rathalos et Rathian dans World ?
Pour la fiche Géopolitique, je vais rediger ça pendant la semaine prochaine ( je serais en Normandie donc pas internet ), et je posterai la fiche au propre em même temps que celle sur le Teostra
Quand on y pense, les teostra et lunastra sont les seuls monstres à avoir un moment « romantique » dans les jeux....oui j'ai inclus leur ultra-nova de World dans la fiche :hap: , j’ai d’ailleirs trouvé un joli fan-art sur ce theme, vous aurez beaucoup de......cadeaux :noel:
J'ai fini la partie générale pour les teostra et lunastra; la j'attaque le teo.
J'annonce au moins 10 pages, et la fiche complète arrivera donc Mardi dans 2 semaines.
Du coup, Tanguy, la partie Tigrex déviant, tu peux me la mp mercredi prochain ?
oh oh..... :hap: Mais ca va Peut-être m’intéresser....
j'en ai trouve plein pour les teostra et lunastra.... :hap:

L'Alatreon
( アルバトリオン )
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565432164-alatreon-1.jpg

Dragon Ancien mystérieux dont on ignore presque tout

Étymologie :
De son nom japonais : Arubatorion
“ Aru “, signifiant “ être “ ou “ exister “
“ batorion “, venant de “ batoru “, signifiant “ bataille “, dérivé de l’anglais “ battle “

Morphologie :
L’Alatreon est pour ainsi dire LE Dragon Ancien par excellence.
Il coche toutes les cases de cette classe, et est aussi le plus grand ( 31m de long pour 5-6m au garrot ) représentant de l'archétype “ classique “ des DAs.

Possédant des muscles sur-développés, l'Alatreon est aussi redoutable au niveau physique qu’au niveau élémentaire ( on y reviendra ).

Sa queue est pourvue d’une fine membrane blanche dont on ignore l’utilité.

Son cuir est extrêmement résistant aux dégâts tranchants et contondants, ce qui laisse supposer une épaisseur appréciable. Ce dernier est aussi imperméable à la lave.

De plus, sont réparties sur beaucoup de zones de son corps ( torse, cuisse, cou,... ) des plaques proéminentes composés d'écailles tranchantes et recourbées vers l'extérieur.
Elles servent sans doute à protéger ces parties, et à renforcer ses attaques.
La plus importante est située sur son torse, une plaque d’au moins 4㎡, dont les écailles sont extrêmement recourbées vers le haut et tranchantes.

Ses ailes sont très musclées, plus que celles du Kushulas, et sont de formes triangulaire.
On aperçoit d’ailleurs le radius, l’os porteur des ailes, qui saille sous la peau.

Enfin, l'élément remarquable de l’Alatreon est ses cornes :
Sur-développées, ces dernières dépassent de loin la longueur de la tête de leur porteur, et se terminent en plusieures pointes.
Ses cornes peuvent prendre différentes colorations au cours du combat.

Capacités :
L’Alatreon est connu pour pouvoir maîtriser tous les éléments à l'exception de l’eau.
Il est dit qu’il possède tous les pouvoirs des vrais Dragons Anciens.
Néanmoins, il faut noter qu’il ne peut pas ( du moins cela n’a jamais été observé ) se servir de tous les éléments en même temps. En effet, dans les combats, il se sert de 2 d’entre eux simultanément.
A terre, il manie les éléments dragons et feu
En vol, il manie les éléments foudre, glace et de rares fois le feu
L’Alatreon peut charger ses ennemis à grande vitesse en dégageant une brume draconique, ce qui neutralisera les capacités élémentaires de ces derniers. Il semblerait que ce soit la seule utilisation connue de l'élément dragon par l’Alatreon.
Une autre de ces charges remplace la brume draconique par une aura électrique, qui permettra à l’Alatreon d'étourdir plus facilement ses proies.

Il peut aussi cracher des boules de feu, à n’importe quelle distance. A noter que ces dernières nécessitent la maîtrise absolue du bouclier pour être bloquées, car l’impact est très important.

L’Alatreon peut utiliser la glace, aussi farfelu que ça puisse paraître dans son environnement.
Il dispose pour cela de plusieurs méthodes :
  • cracher plusieurs piques de glaces ( entre 1 et 3 ) sur l’ennemi
  • se placer à une respectable distance de sa proie et invoquer une tempête de glace, qui fera tomber des grêlons géants partout sur la zone.
  • secouer sa tête pour faire tomber autour de lui les grêlons. Même attaque que la précédente, mais à moins grande portée.
  • souffler, à la manière des fatalis et teostra, un petit vortex de glace, qui frappera quiconque se trouver en-dessous de l’Alatreon. Cette attaque immobilise ses victimes.
Enfin, on arrive à l'élément le plus important, la foudre. Là s’impose le fait que l’Alatreon possède des pouvoirs similaires à ceux du Fatalis Ancien ( quoique sa foudre soit plus proche du celle du zinogre )
L’Alatreon maîtrise cet élément par l'intermédiaire de ses cornes.https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565432231-alatreon-cornes.jpg
En effet, pour pouvoir l'utiliser, ce dernier doit reculer et agiter ses cornes. Alors, ces dernières prendront une teinte bleue-éclair, dégageant des étincelles.
Dans ce mode, l’Alatreon peut :
  • concentrer sa foudre dans ses pattes avants et frapper le sol a la manière du zinogre, provoquant une explosion électrique. Il est à noter que l’Alatreon est si musclé que l’impact ses pattes sur le sol fracturera ce dernier, laissant échapper un geyser de lave.
  • se servir de la foudre comme d’une transition pour décoller, en tournant sur lui-même pendant un saut après s'être entouré d’une aura électrique.
  • Quand il est blessé, l’Alatreon s'envolera très haut et invoquera des éclairs qui frapperont toute la zone en-dessous de lui

Il faut savoir que l'utilisation des différents éléments par l'Alatreon provoque chez lui des changements de couleurs, facilitant l'adaptation en combat. De plus, son souffle dégage une vapeur glacée quand il est enragé.
Aussi, briser ses cornes réduira drastiquement le pouvoir électrique de ce dernier.

Habitat :https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565432246-alatreon-2.jpg
L’Alatreon résidait uniquement au sein de la Terre Sacrée, un zone reculée du Volcan.
Mais récemment, il a été observé de spécimens dans le cratère de l'île d’Ingle. On ignore pourquoi cette migration a eu lieu.
Néanmoins, cela indique que les Algériens vivent exclusivement dans les lieux chauds voir volcaniques.
Étant donné la puissance de cette espèce, leur habitat est dépourvu d’autres formes de vies, ils doivent donc se nourrir en chassant les monstres habitant le volcan.

Écologie :
Les Alatreons ne sont pas très portés sur la vie en couple.
Très territoriaux, ils peuvent défier les autres mâles dans un combat jusqu'à la mort ou pour obtenir les faveurs d’une femelle.
On ignore précisément les modalités de leur reproduction mais on sait que le mâle laisse la femelle élever seule le petit ( car oui, il y un seul bébé par portée ).
Bien évidemment, la femelle est beaucoup plus agressive que les mâles is elle doit défendre sa portée, ce qui laisse supposer que les Alatreons affrontés sont tous masculin.
On sait que l’Alatreon est élémentairement instable, de par les textes et témoignages parvenus jusqu'à nous. Cela indique le vrai potentiel de ces êtres est inconnu, mais qu'il pourrait aisément rivaliser avec celui d’un Fatalis ou du Dire Miralis. Il semblerait que les Alatreons aient du mal à maîtriser leurs pouvoirs, ce qui laisserait supposer qu'une totale relâche de ces derniers serait fatales à l'individu.
De plus, à l’instar de ces derniers, l’Alatreon est conscient ( pas comme une animal mais bien à la manière des humains ), ce qui expliquerait pourquoi il n’attaque pas les villes humaines à proximité ( ou alors il n’y a eu aucuns survivants ou témoins pour raconter )...
Bien que faisant visiblement partie des DAs de catégorie 1, ses origines et l’étendue des pouvoirs sont donc inconnues et la Guilde préfère le laisser en paix.
On ignore aussi son implication dans la Grande Guerre.
L'observation et l'étude de ces êtres est extrêmement difficile, de part la zone où ils habitent mais aussi par leur tendances à attaquer les véhicule volants.
On ignore d'ailleurs la durée de vie des Alatreons, mais elle doit se chiffre en siècles.

Proies connues :
Tout ce qui n’est pas un Dragon Ancien dans le Volcan

Prédateurs connus :
Fatalis, peut-être
Akantors

Rivaux :
autres Alatreons

Sources :
https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Alatreon/Ethologie

https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/bjb3gy/why_is_alatreon_associated_with_fatalis/

Cadeau :https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565432294-alatreon-4.jpg

je pourrai citer les proies, oui, mais ça prendrait quasiment une page donc ça en vaut pas la peine.
Pour les pouvoirs du Fata blanc, j'ai juste repris ce qui est dit dans le wiki : " possède tous les pouvoirs des vrais dragons anciens "
Euh....je comprends pas la remarque sur le fatalis, vus que j'ai pas fait la fiche le concernant...
pour la saison des amours, j'en ai justement parlé
pour l'akantor, my bad...mais ca me surprends que l'alatreon se fasse battre par lui...je vais corriger çà

Le 10 août 2019 à 14:11:05 arzach02 a écrit :
pas vraiment :
- la parenté avec les 2 DAs est sous-entendue dans la partie morphologie
- les proies, j'ai dit que toute la faune du volcan en faisait partie
- j'ai fait le lien avec le zinogre, mais j'ai aussi rapproché du Fata dan sle sens ou ils pouvaient tous les deux faire tomber la foudre
- je fais pas de partie comportement dans mes fiches, car je regroupe tout dans la partie écologie

et pour l'akantor qui bat l'alatreon, tu m'excusera d'avoir de TRÈS gros doutes....

du coup, voila mes réponses a tes remarques tanguy, et je commence la fiche teostra

Le 10 août 2019 à 14:31:55 Dembledure a écrit :
Et le Gogmazios il se ferait défoncer lui aussi ? En même temps le Fatalis blanc :fou:

Si tu savais....avec Tanguy, on a fait sa custom quest où on affronte un gogma et un fata blanc en même temps...ce dernier a dézingué le gogma :noel:

Le Fata blanc peut exterminer n'importe quoi dans l'univers MH sans même une goutte de sueur
Le Fatalis Ancien ( blanc ) est devant tous les autres, largement. Ensuite y'a le Dire Miralis, puis les autres Fatalis, et après l'Alatreon ( note que pour les derniers je suis pas sur de l'ordre )

pas vraiment :
- la parenté avec les 2 DAs est sous-entendue dans la partie morphologie
- les proies, j'ai dit que toute la faune du volcan en faisait partie
- j'ai fait le lien avec le zinogre, mais j'ai aussi rapproché du Fata dan sle sens ou ils pouvaient tous les deux faire tomber la foudre
- je fais pas de partie comportement dans mes fiches, car je regroupe tout dans la partie écologie

et pour l'akantor qui bat l'alatreon, tu m'excusera d'avoir de TRÈS gros doutes....

pour l'erreur, c'est a moitié : le correcteur auto de Google a remplacé alatreon par algérien....a vous de faire vos propres déductions... :hap:
Tanguy, j'ai remis en forme la liste, tu peux aller voir et me dire si ça convient ?