Un Open World à l'époque de la Rome Antique, où on peut choisir en début de partie entre plébéiens, patriciens, et brigands, chaque classe offre une histoire spécifique, qui donnera l'occasion de croiser les différents personnages de chaque classe sans pour autant dévoiler leur histoire (durée de vie ×3 donc), une blinde de quêtes annexes bien conçues (pas de bugs à la Skyrim) avec des moments des trucs profonds (genre discrimination entre les classes sociales, exil des brigands etc..) pour faire cogiter le joueur. Des livres inclus dans le jeu, beaucoup d'équipement disponible, la présence d'aides divines (à la manière des autels dans Skyrim) à l'effigie des dieux anciens. Un choix large de réponses (5-6) par dialogue avec disons 3 voies disponibles, à la InFamous mais en moins manichéen. Continuez