Messages de Baby_Yoda

Le 29 septembre 2020 à 13:57:02 pat59200 a écrit :
Coucou. :-)

Je ne fais que passer, au-revoir :)

Salut pat

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/2/1601380992-pat59.jpgon dirait qu'il est toujours pas sortie notre best game ever Star Citizenhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Le 29 septembre 2020 à 13:55:18 QuintusReus a écrit :
Les Pigizen toujours la pour faire rire :rire:
Rou rou :rire:

dans 3-4 ans quand le jeu sera toujours en dev ils seront toujours là a nous sortir des disquetteshttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Le 29 septembre 2020 à 13:55:12 jean-sophiste a écrit :
Le développement du jeu a réellement commencé en 2022 les rageux, sans compter les devs qui ont du reroll en avocat à cause du procès sur l'engine ça a forcément fait perdre du temps.

Et ça c'est sans compter la crise du covid qui dure depuis maintenant plus de 5 ans et qui a fait perdre au moins 10 ans sur le développement.

Je suis un game dev (j'ai codé un pong en C) et je peux vous assurer que ce qui se passe est parfaitement normal :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Le 29 septembre 2020 à 13:50:54 Roustonton a écrit :
Moi j'aime bien ce projet, j'aime pas trop comment ca a été managé. Surtout on dirait que Christ Roberts est un gosse de 12 ans a qui personne a dit "Stop les features la" et du coup le jeu ne se concentre pas sur l'essentiel qui est le fun et la jouabilité du core gameplay.

En fait quand tu joues a Star Citizen, tu oscilles entre le "Waow putain mais c'est impressionnant" et le "Mais c'est quoi cette bousace". Du coup ba t'y joue pas.

Il fait des promesse sur tout et n'importe quoi, résultat le jeu est vide de contenu, il y a rien d'amusant a faire.

Les joueurs qui s'acharne sur le jeu font des screenshot, des video, et du RP tellement il y a rien a faire dessus :rire:

Le 29 septembre 2020 à 13:51:14 Alk5_0 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:46:00 RevueDePresse84 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:42:23 Alk5_0 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:32:58 Baby_Yoda a écrit :
Et la RoadMap de Squadron42 elle est où ?

Ah mince y en a plus, ils doivent dev la road map de la road maphttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Merci d’argumenter à coup de stickers et de blague, ça élèves le niveau :ok:
Sinon je vais me mouiller et donner une date, juste d’après mes conclusions personnelles.
Je prévoir la sortie de SQ42 autours de 2023, plus ou moins un an, mais n’oubliez pas que c’est mon avis perso
Et aussi, Star Citizen est Squadron 42, se ne sont pas deux jeux séparés, c’est deux jeux qui se passe sur la même map, avec le même moteur physique, le même gameplay.
C’est aussi pourquoi SC avance aussi lentement, la majorités des DEV sont sur SQ, leurs travaille se répercute sur SC mais n’est pas visible si tu ne t’intéresse pas un minimum au jeu
(Je précise que le jeu Squadron 42 coûte hors promotion 45€, c’est loin des 10000 que tu as annoncé :hap: )

attends mais tu dis toi même que ce sont pas deux jeux séparés mais il faut payer pour l'avoir en plus ?https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

J’ai voulu faire simple, mais si tu veux que je développe:
Imagine une map (appelée PU en l’occurrence), cette map sert de base pour tout l’univers des jeux RSI
Il y a une trilogie de jeux solo en vue (Squadron 42), qui se dérouleras DANS le PU, chaque jeu coûte 45e (30 en promo)
En parallèle, il y a le MMO nommée Star Citizen, qui consiste à avoir un accès libre dans le PU. L’accès libre au PU coûte 45e (30 en promo), achat unique, c’est un MMO où tu payes l’entrée, pas d’abonnement

Tout le monde s'en balec du jeu solo y a juste a voir les sondages a ce sujet, les joueurs veulent majoritairement le Mmo Star Citizen qui est abandonner par la boite pour dev le jeu solo :rire:

Le 29 septembre 2020 à 13:44:02 Alk5_0 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:35:19 nevz a écrit :
Les mecs qui défendent le jeux comme si la vie de leurs mère en dépendait :rire:

Ça me casse juste les couilles de voir un post emplis d’intox revenir tout les trois jours, avec tout le forum qui gobe sans se poser de questions :hap:

des intox bien sur, vous mentez ouvertement sur le jeu juste parce que vous avez le seum d'avoir dépenser du fric pour rien sur cette bouzehttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Le 29 septembre 2020 à 13:42:23 Alk5_0 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:32:58 Baby_Yoda a écrit :
Et la RoadMap de Squadron42 elle est où ?

Ah mince y en a plus, ils doivent dev la road map de la road maphttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Merci d’argumenter à coup de stickers et de blague, ça élèves le niveau :ok:
Sinon je vais me mouiller et donner une date, juste d’après mes conclusions personnelles.
Je prévoir la sortie de SQ42 autours de 2023, plus ou moins un an, mais n’oubliez pas que c’est mon avis perso
Et aussi, Star Citizen est Squadron 42 se sont pas deux jeux séparés, c’est deux jeux qui se passe sur la même map, avec le même moteur physique, le même gameplay.
C’est aussi pourquoi SC avance aussi lentement, la majorités des DEV sont sur SQ, leurs travaille se répercute sur SC mais n’est pas visible si tu ne t’intéresse pas un minimum au jeu
(Je précise que le jeu Squadron 42 coûte hors promotion 45€, c’est loin des 10000 que tu as annoncé :hap: )

Merci Jean-fanboyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

La boucle star Citizen depuis 2014 a donner des dates

a l'époque c'était star citizen en 2016, puis 2017 , 2018 , 2020 .... :rire:

les patch 3.1 a 3.3 a l'époque (2016) qui prévoyaient les gameplay recyclage, agriculture , ambulance, raffinerie....

en 2020 on a aucun de ceux la :rire:

Mais bon continuer a défendre votre jeu de merde, j'ai perdu 150€ pour rien sur ce ponzi a promesse...

Le 29 septembre 2020 à 13:34:45 tom[jv] a écrit :
Le nombre de mecs qui ont kickstarter le jeu et qui seront mort avant la sortie, ca c'est du business plan.

j'ai acheter le jeu en 2014 et un vaisseau a 100€

je me suis bien fait enculéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Le jeu qui est toujours une démo technique en 2020 mais tout va bienhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Le 29 septembre 2020 à 13:30:51 Alk5_0 a écrit :

Star Citizen est présenté officiellement à la Game Developers Conference le 10 octobre 2012 et une campagne de financement participatif est ouverte sur Kickstarter42 dans le but d'attirer des investisseurs extérieurs.

Le projet est annoncé en 2012 livré avec une démo technique préliminaire, comme énormément de Kickstarter

Lors de ses débuts sur Kickstarter fin 2012, Star Citizen est décrit comme concentrant "tout ce qui rendait Wing Commander et Freelancer spécial". Le jeu promettait une campagne solo scénarisée, Squadron 42, un univers persistant multijoueur, des serveurs privés acceptant les mods, le support de casque de réalité virtuelle, le tout sans abonnement et sur PC uniquement42. L'estimation initiale de la date de sortie est novembre 2014, avec toutes les fonctionnalités disponibles au lancement.

Lors du lancement du Kickstarter, Cr ne s’attendait pas à avoir autant, il a donc complètement refondu le dossier pour le revoir à la hausse (et donc changer beaucoup de promesse originale, c’est un point très critiqué)

Graphique du nombre de dev dans l’équipe CIG:
https://fr.wikipedia.org/api/rest_v1/page/graph/png/Star_Citizen/0/9eb7a9dc6913bd9450ee27f60e6bb495e185156c.png
(Tu te doutes bien que les 60 employés en 2013 sont plus proches du manager que du développeur :hap: )

Les studio CIG à travers le monde:

Cloud Imperium Games LLC, situé à Austin au Texas. Le studio historique de CIG
Cloud Imperium Games LLC, situé à Santa Monica en Californie. Ouvert en 2013
Cloud Imperium Games Ltd, Manchester, situé à Wilmslow au Royaume-Uni et fondé en 2013
Cloud Imperium Games Ltd, Derby, au Royaume-Uni, ouvert en 2016
Cloud Imperium Games Ltd, Frankfurt, en Allemagne, ouvert en 2015

Mais apparemment le jeu est en développement intensif depuis 2012 hein :hap:

https://fr.wikipedia.org/wiki/Cloud_Imperium_Games
https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen#D%C3%A9veloppement

Et je précise que CIG sort une vidéo (un ATV) chaque semaine pour détailler avec transparence l’état du développement, vas voir les vidéos qui ont plusieurs années pour voir que développer un jeu ne consiste pas juste à dessiner des modèles 3D :hap:

Et la RoadMap de Squadron42 elle est où ?

Ah mince y en a plus, ils doivent dev la road map de la road maphttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Le 29 septembre 2020 à 13:16:52 Xyfo a écrit :
Il y a quand même des mecs pour défendre ce Ponzi. C'est là que tu reconnais un Ponzi bien ficelé.

c'est une secte a pigeonhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Surement adepte de cuckold

Le 29 septembre 2020 à 13:16:53 Headspin a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:14:03 Baby_Yoda a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:07:49 Alk5_0 a écrit :

en dev depuis 2012

Ça fait des années que ça flood et vous n'êtes toujours pas foutu de donner de bonne informations au bout de la deuxième ligne :rire:
CIG (Studio qui développe SC et SQ42) à été crée en 2012, puis de 2012 à 2014 il n'y a eu aucun (quasiment) développement, juste la mise en place des équipes, l'organisation du projet, le recrutement, l'installation du matériel...
Entre jusqu'à 2016 les équipes étaient loin d'être au complet et les dev n'ont travaillé quasiment que sur des outils de développement
Donc après un savant calcul mathématiques, les jeux sont en développement depuis 4 à 6 ans
Et pour information RDR2 c'est 9 ans de dev par Rockstar Games (Un studio installé depuis un moment déjà)
J'attends réponse construite et argumentée sans smiley sourire SVP :-)

Bien sur que si le dev a commencer même avant 2012

la présentation du jeu en 2012 ->

la mauvaise foi des fan boy encore une fois :)

C'est pas ce que j'ai lu justement. De mémoire, il yva eu un gros virage qui fait qu'ils sont répartis de 0.
Ca plus un procès au cul sur les droit d'un moteur qui a pas mal ralenti le bousin'

Oui il on berner la commu comme pas possible, en 2014 il avait prévu de sortir Squadron 42 ( le jeu solo qui était même pas prévu dans le kickstarter) vers fin 2015 / 2016 puis après on est passer a 2018 puis une Beta fin 2020 et on a toujours rien :)

Sans parler de Star Citizen qui a des maj de plus en plus vide a croire que personne travail dessus, des gameplay qui on 2-3 ans de retard et qui vont surement en avoir encore + :)

et le moteur a changer passant du CryEngine de Crytek a celui d'Amazon qui est basé sur le CryEngine aussi :)

Le 29 septembre 2020 à 13:07:49 Alk5_0 a écrit :

en dev depuis 2012

Ça fait des années que ça flood et vous n'êtes toujours pas foutu de donner de bonne informations au bout de la deuxième ligne :rire:
CIG (Studio qui développe SC et SQ42) à été crée en 2012, puis de 2012 à 2014 il n'y a eu aucun (quasiment) développement, juste la mise en place des équipes, l'organisation du projet, le recrutement, l'installation du matériel...
Entre jusqu'à 2016 les équipes étaient loin d'être au complet et les dev n'ont travaillé quasiment que sur des outils de développement
Donc après un savant calcul mathématiques, les jeux sont en développement depuis 4 à 6 ans
Et pour information RDR2 c'est 9 ans de dev par Rockstar Games (Un studio installé depuis un moment déjà)
J'attends réponse construite et argumentée sans smiley sourire SVP :-)

Bien sur que si le dev a commencer même avant 2012

la présentation du jeu en 2012 ->

la mauvaise foi des fan boy encore une fois :)

Le 29 septembre 2020 à 13:01:13 Avlis3 a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 13:00:18 Baby_Yoda a écrit :

Le 29 septembre 2020 à 12:58:28 Headspin a écrit :

IA codé qui te sert du coca whiskey ( https://youtu.be/NMjCRO_C8hM?t=360 )

Il te dit que c'est le plus chiant à coder et qu'il sert de base aux autres pnj.

Grave une IA qui utilise 2 objets c'est trop dur a devhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

C'est révolutionnaire, on te dithttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/3/1499279563-steve-jobs.png

8 ans pour avoir une IA qui sert un whiskey coca bordelhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Le 29 septembre 2020 à 12:58:28 Headspin a écrit :

IA codé qui te sert du coca whiskey ( https://youtu.be/NMjCRO_C8hM?t=360 )

Il te dit que c'est le plus chiant à coder et qu'il sert de base aux autres pnj.

Grave une IA qui utilise 2 objets c'est trop dur a devhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

Sérieux on en parle de ce jeu ? :rire:

en dev depuis 2012
378 000 000$ dans le projet depuis 2012
+600 employés

le jeu actuellement qui a 1 système solaire :rire:
3/4 des gameplay prévu non implémenter
Quêtes fedex , minage et pioupiou voilà le contenu disponible
1 IA codé qui te sert du coca whiskey ( https://youtu.be/NMjCRO_C8hM?t=360 )

parcontre les vaisseaux entre 300-1000€ sortent vitehttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481647367-pigeon.png

la machine a café indispensable a 13 000$
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530295466-3253420-1497671044101.jpg

les boss de la boite qui ce promène en yacht irl
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/38/3/1600260100-ow8lceayov741.jpg

Forbes et d'anciens employés qui parle de la gestion catastrophique du projet
https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/amp/

Chris roberts qui s'achète une maison a 4.7M $
https://www.guru3d.com/news-story/star-citizen-developers-allegedly-wasting-money.html

Le 18 août 2020 à 14:23:11 Forvmvs a écrit :
La femme de Messi qui l'avait friendzone mais qui est revenue sur sa décision quand elle a compris qu'il allait gagner un max dans le futur :)

La femme de Ronaldo qui sert lui de couverture pour masquer son homosexualité :)

Il est pas homo, il est Bi

le truc le plus important pour moi c'est le visage, du coup Antonela :hap:
175 et je fais du 43-44
150€ pour bz mais j'y vais direct perso