Le 07 mars 2021 à 23:43:20 ZouzouFabarm a écrit :
L'OP est banni j'ai DDB ses messages "Non" sur au moins 3 pages pour "Raid/Flood".Bonne nuit.
Je va me couchâme aussi alors
Le 05 mars 2021 à 19:12:51 Alphapuissant58 a écrit :
Le 05 mars 2021 à 19:12:07 3crt5 a écrit :
Nan mais calmez vous ça arrive aussi dans minecraft de temps à autre c'est comme ça, ça reviendra d'ici peuLES MONSTRES VONT SORTIR
j'allume les torches autour de chez moi pour les éloigner
Le 05 mars 2021 à 12:34:34 iuyjhgnbv a écrit :
faut attendre 30 minutes, c'est quoi ces conneries
oui tu doit attendre quand tu viens de suivre
Le 01 mars 2021 à 00:07:33 pire_modo-4 a écrit :
Le 01 mars 2021 à 00:06:55 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:57:45 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:56:54 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:54:27 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:53:47 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:50:02 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:48:48 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Je pense que la Ps5 peut potentiellement accepter une carte comme ca
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Même un CPU pro et un ring de RTX 3090 serait en PLS totale devant le nombre de shaders à décompiler en temps réel, même Flight Simulator utilise des données images et non physiques types 3d brutes...
je ne parle même pas du traitement RayTracing en temps réel pendant un vol en avion avec nuages volumétriques et des millions de pnj au sol qui font leurs vies
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est vrai que j’ai abusé en disant ça
Une carte style GTA V avec tout les magasins ouverts serait déjà un grand plus
magasins sans chargements sur la même cellule de la carteSans chargement ? Impossible je pense
Sur Fallout 4 j'ai déjà poussé à plus de 350 go de mods et en ouvrant les cellules directement sur la maps, malgré les limites du Création Engine, il à bien encaissé sauf un coup, ou le moteur c'est suicidé en direct
350 go ?? Ah ouais t’es chaud
ça c'est rien, j'ai cassé le jeu des dizaines de fois en modifiant les Papyrus (squelettes (rigs) pnj édités)
les créateurs de contenus poussent beaucoup plus
Le 28 février 2021 à 23:57:45 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:56:54 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:54:27 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:53:47 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:50:02 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:48:48 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Je pense que la Ps5 peut potentiellement accepter une carte comme ca
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Même un CPU pro et un ring de RTX 3090 serait en PLS totale devant le nombre de shaders à décompiler en temps réel, même Flight Simulator utilise des données images et non physiques types 3d brutes...
je ne parle même pas du traitement RayTracing en temps réel pendant un vol en avion avec nuages volumétriques et des millions de pnj au sol qui font leurs vies
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est vrai que j’ai abusé en disant ça
Une carte style GTA V avec tout les magasins ouverts serait déjà un grand plus
magasins sans chargements sur la même cellule de la carteSans chargement ? Impossible je pense
Sur Fallout 4 j'ai déjà poussé à plus de 350 go de mods et en ouvrant les cellules directement sur la maps, malgré les limites du Création Engine, il à bien encaissé sauf un coup, ou le moteur c'est suicidé en direct
Le 28 février 2021 à 23:56:03 PolskaCitron22 a écrit :
[23:53:47] <LsX>
Le 28 février 2021 à 23:50:02 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:48:48 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Je pense que la Ps5 peut potentiellement accepter une carte comme ca
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Même un CPU pro et un ring de RTX 3090 serait en PLS totale devant le nombre de shaders à décompiler en temps réel, même Flight Simulator utilise des données images et non physiques types 3d brutes...
je ne parle même pas du traitement RayTracing en temps réel pendant un vol en avion avec nuages volumétriques et des millions de pnj au sol qui font leurs vies
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Non mais ta crues que toutes la map est actif 24/24h ? Quand tu te déplacés dans un jeu l'ordinateur genere les pnj ou les voitures à 500m de toi
Et encore heureux, même optimisé à fond cela serait très très compliqué, vol en rase motte, le jeu doit compiler quand même les 3D et les collisions
Le 28 février 2021 à 23:54:27 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:53:47 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:50:02 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:48:48 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Je pense que la Ps5 peut potentiellement accepter une carte comme ca
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Même un CPU pro et un ring de RTX 3090 serait en PLS totale devant le nombre de shaders à décompiler en temps réel, même Flight Simulator utilise des données images et non physiques types 3d brutes...
je ne parle même pas du traitement RayTracing en temps réel pendant un vol en avion avec nuages volumétriques et des millions de pnj au sol qui font leurs vies
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est vrai que j’ai abusé en disant ça
Une carte style GTA V avec tout les magasins ouverts serait déjà un grand plus
magasins sans chargements sur la même cellule de la carte
Le 28 février 2021 à 23:50:02 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:48:48 LsX a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Je pense que la Ps5 peut potentiellement accepter une carte comme ca
Même un CPU pro et un ring de RTX 3090 serait en PLS totale devant le nombre de shaders à décompiler en temps réel, même Flight Simulator utilise des données images et non physiques types 3d brutes...
je ne parle même pas du traitement RayTracing en temps réel pendant un vol en avion avec nuages volumétriques et des millions de pnj au sol qui font leurs vies
Le 28 février 2021 à 23:47:57 pire_modo-4 a écrit :
Le 28 février 2021 à 23:47:37 LsX a écrit :
Impossible une maps de cette taille (en 2021 en tout cas)
imaginez les milliards de polygones pour les objets, bâtiments etc elle ferait 4to en poids sans parler des IA etchttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png C’est pas impossible avec R
Même si Rockstar et le roi du mapping, les limites actuelles du harware grand public est là
Le 26 février 2021 à 19:21:20 fant0fant0-2 a écrit :
Les non étudiants sur ce topic les passeports sanitaires ont jours existé heinMais faut voyager pour le savoir
On ne parle pas d'un passeport vaccinal comme ont le connait actuellement contre la fièvre jaune ou autres maladies tropicales pour entrer dans des zones à fort risques (équateur etc) par exemple
On aura un passeport vaccinal qui va empêcher les choses les plus banales sur le sol Français, aller au resto etc