Le 19 août 2021 à 00:07:26 :
J'attends son arrive sur ps5 pour le faire, ça a l'air d'être une perle un peu vide mais c'est ce que je kiff.
Tu vas trouver le jeu effectivement vide mais c'est voulu et comme dit avant Shadow of the Colossus l'était aussi, mais c'était ce qui justifiait le gameplay et qui donnait justemment un aspect poétique et esthétique à la chose, l'expérience
Le 19 août 2021 à 23:45:50 :
Le 19 août 2021 à 23:45:08 :
Oui et ? Doit on s'en émouvoir ? Son comportement était parfois abjecte.Webedia qui n'offre même pas une sépulture à un gars qui a bossé gratos pour eux durant de longues années
Ça marche toujours comme ça
Le 18 août 2021 à 22:25:20 :
J'ai fini mes 3 semaines de vacances,dans 4 jours je dois retourner au taff... envie de me flinguer, je suis boulanger et incompétent, mon patron me manque de respect et m'insulte car j'ai 19 ans, quel plaisir de vivre ahi j'ai quasi tous oublié ( 3 ans que je fait ce métier mdr)
C'est un sentiment normal j'ai repris le boulot aujourd'hui
Par contre si toi même tu te sens incompétent améliore toi ou change de métier ça va pas ça
Le 18 août 2021 à 21:50:21 :
Le 18 août 2021 à 21:42:01 :
Le 18 août 2021 à 21:36:24 :
Le 18 août 2021 à 21:31:48 :
Le 18 août 2021 à 21:25:19 :
Le 18 août 2021 à 21:20:04 :
En fait beaucoup n'ont pas compris un truc :-Le je n'est pas du tout "fun" et il n'en a pas envie. D'ailleurs ce n'est pas son but. Rappelons un peu le scénario sans trop en dire, c'est l'histoire d'une énorme catastrophe, qui s'apparente à la fin du monde où la pluie fait vieillir très vite tout ce qu'elle touche. A cela s'ajoute les morts qui deviennent des âmes errante sur terre et capables de vous traqué. On a aussi des groupes d'extrémiste (les mules) capables de vous tué pour votre marchandise. Car votre but dans tout sa c'est de faire relié les destinations coupé de toutes connexion car peu de gens peuvent sortir. Sam porter lui peu puisque il a un pouvoir (le dooms) où il a la capacité de voir et ressentir les échoué (âmes).
Je veux pas parler de certains détails car sa gâcherait l'expérience de l'op mais rien ne justifie le fun et rappellai vous du temps où il était sorti, il y abaut un débat à savoir s'il on pouvait l'appelé "jeux" vidéo et pas experience.
Je le redis cette expérience m'a bouleversé et m'a complètement changé avec le rapport avec les autres (je pourrai en parler dès heures)bah vas y explique moi parce que j'ai trouvé ça nanardesque et surtout ça reprend des thématiques explorés 1000 fois mieux ailleurs. kojima c'est un passionné de films et d'histoire contemporaine, il est très bon dans la citation. Mais faire un jeu qui repose que sur ça avec l'excuse d'un gameplay chiant sous couvert de retranscrire une expérience "pénible" c'est de la branlette, point.
Il aurait tellement pu faire mieux avec cette idée de livreur wui part en expédition. Tout est répétitif et rien ne nécessite réellement de stratégie. Le gameplay est bancal, le jeu a été rushé, vous voilez pas la face.
T'as trouvé ça nanardesque parceque ce jeu n'est pas à ton goût nonobstant Kojima à toujours fait des réferences au cinéma (domaine ou le terme nanar' s'emploie, preuve qu'on est presque sur un film interactif), les mgs en regorgent.
Apres on peut toujours faire mieux mais on est pas à la place de Kojima et quant au "rush" on parle pas d'un triple A mais du premier jeu indé d'un nouveau studio qui selon moi a fait fort, avec beaucoup de résonance quant à l'actualité qui l'a suivi...
nan j'ai trouvé ça nanardesque comme beaucoup parce que je vois ce qu'il a tenté mais c'est faible et niais. Le niveau de blabla pour couvrir le fait qu'il se passe rien dans ce jeu est monumental.
et ton deuxième paragraphe j'ai pas compris, quelle résonnance ?
Je pense que le scénario aurait put être allégé je peut pas t'enlever ça mais c'est du Kojima les mgs étaient encore plus labyrinthiques
Quant à ces résonances je sait pas si tu as remarqué que 4 mois après la sortie du jeu tout le monde était reclu chez soit, en ville ont voyait seulement des livreurs à vélo on a d'ailleurs constaté l'explosion des demandes de services en ligne et qu'un pent de la société s'est défait d'ailleurs on ne peut plus se toucher entre êtres humains encore maintenant bref si tu vois pas t'as pas fait le jeu
oui ok au moment de poster mon messagw ça m'est apparu comme une évidence ce lien avec la réalité. c'est pas les idées et les messages du jeu que je trouve nanardesque, mais l'éxécution. Ça aurait pu être 1 milliard de fois plus développé. Pareil et surtout pour le gameplay. En y jouant j'avais constamment le sentiment que le jeu aurait dû sortir bien plus tard. Je sais que le studio a pris deuz trois ans pour construire son moteur. Le développement pu s'est fait en 2 ans. Je trouve ça peu pour un jeu aussi ambitieux
Je suis d'accord avec toi sur le coup
Et je met ça en rapport direct avec la campagne de pub démesurée pour un jeu qui ne l'est pas tellement (sauf les magnifiques paysages proposés)
Mais quand tu vois les pauvres apports de la version ps5 tu vois que c'est tout ce que kojima voulait dire par le scénario, le gameplay (et pour moi encore une fois c'était encore trop...)
Je comprends que ce jeu ne plaise pas à tout le monde car c'est une rupture avec une des formes de fan-service qui fait que tout les jeux se ressemblent actuellement mais je trouve ça louable
Évidemment que c'est un jeu quête FedEx mais si on "se prends au jeu" il est tout à fait respectable
Le 18 août 2021 à 21:36:24 :
Le 18 août 2021 à 21:31:48 :
Le 18 août 2021 à 21:25:19 :
Le 18 août 2021 à 21:20:04 :
En fait beaucoup n'ont pas compris un truc :-Le je n'est pas du tout "fun" et il n'en a pas envie. D'ailleurs ce n'est pas son but. Rappelons un peu le scénario sans trop en dire, c'est l'histoire d'une énorme catastrophe, qui s'apparente à la fin du monde où la pluie fait vieillir très vite tout ce qu'elle touche. A cela s'ajoute les morts qui deviennent des âmes errante sur terre et capables de vous traqué. On a aussi des groupes d'extrémiste (les mules) capables de vous tué pour votre marchandise. Car votre but dans tout sa c'est de faire relié les destinations coupé de toutes connexion car peu de gens peuvent sortir. Sam porter lui peu puisque il a un pouvoir (le dooms) où il a la capacité de voir et ressentir les échoué (âmes).
Je veux pas parler de certains détails car sa gâcherait l'expérience de l'op mais rien ne justifie le fun et rappellai vous du temps où il était sorti, il y abaut un débat à savoir s'il on pouvait l'appelé "jeux" vidéo et pas experience.
Je le redis cette expérience m'a bouleversé et m'a complètement changé avec le rapport avec les autres (je pourrai en parler dès heures)bah vas y explique moi parce que j'ai trouvé ça nanardesque et surtout ça reprend des thématiques explorés 1000 fois mieux ailleurs. kojima c'est un passionné de films et d'histoire contemporaine, il est très bon dans la citation. Mais faire un jeu qui repose que sur ça avec l'excuse d'un gameplay chiant sous couvert de retranscrire une expérience "pénible" c'est de la branlette, point.
Il aurait tellement pu faire mieux avec cette idée de livreur wui part en expédition. Tout est répétitif et rien ne nécessite réellement de stratégie. Le gameplay est bancal, le jeu a été rushé, vous voilez pas la face.
T'as trouvé ça nanardesque parceque ce jeu n'est pas à ton goût nonobstant Kojima à toujours fait des réferences au cinéma (domaine ou le terme nanar' s'emploie, preuve qu'on est presque sur un film interactif), les mgs en regorgent.
Apres on peut toujours faire mieux mais on est pas à la place de Kojima et quant au "rush" on parle pas d'un triple A mais du premier jeu indé d'un nouveau studio qui selon moi a fait fort, avec beaucoup de résonance quant à l'actualité qui l'a suivi...
nan j'ai trouvé ça nanardesque comme beaucoup parce que je vois ce qu'il a tenté mais c'est faible et niais. Le niveau de blabla pour couvrir le fait qu'il se passe rien dans ce jeu est monumental.
et ton deuxième paragraphe j'ai pas compris, quelle résonnance ?
Je pense que le scénario aurait put être allégé je peut pas t'enlever ça mais c'est du Kojima les mgs étaient encore plus labyrinthiques
Quant à ces résonances je sait pas si tu as remarqué que 4 mois après la sortie du jeu tout le monde était reclu chez soit, en ville ont voyait seulement des livreurs à vélo on a d'ailleurs constaté l'explosion des demandes de services en ligne et qu'un pent de la société s'est défait d'ailleurs on ne peut plus se toucher entre êtres humains encore maintenant bref si tu vois pas t'as pas fait le jeu
Le 18 août 2021 à 21:25:19 :
Le 18 août 2021 à 21:20:04 :
En fait beaucoup n'ont pas compris un truc :-Le je n'est pas du tout "fun" et il n'en a pas envie. D'ailleurs ce n'est pas son but. Rappelons un peu le scénario sans trop en dire, c'est l'histoire d'une énorme catastrophe, qui s'apparente à la fin du monde où la pluie fait vieillir très vite tout ce qu'elle touche. A cela s'ajoute les morts qui deviennent des âmes errante sur terre et capables de vous traqué. On a aussi des groupes d'extrémiste (les mules) capables de vous tué pour votre marchandise. Car votre but dans tout sa c'est de faire relié les destinations coupé de toutes connexion car peu de gens peuvent sortir. Sam porter lui peu puisque il a un pouvoir (le dooms) où il a la capacité de voir et ressentir les échoué (âmes).
Je veux pas parler de certains détails car sa gâcherait l'expérience de l'op mais rien ne justifie le fun et rappellai vous du temps où il était sorti, il y abaut un débat à savoir s'il on pouvait l'appelé "jeux" vidéo et pas experience.
Je le redis cette expérience m'a bouleversé et m'a complètement changé avec le rapport avec les autres (je pourrai en parler dès heures)bah vas y explique moi parce que j'ai trouvé ça nanardesque et surtout ça reprend des thématiques explorés 1000 fois mieux ailleurs. kojima c'est un passionné de films et d'histoire contemporaine, il est très bon dans la citation. Mais faire un jeu qui repose que sur ça avec l'excuse d'un gameplay chiant sous couvert de retranscrire une expérience "pénible" c'est de la branlette, point.
Il aurait tellement pu faire mieux avec cette idée de livreur wui part en expédition. Tout est répétitif et rien ne nécessite réellement de stratégie. Le gameplay est bancal, le jeu a été rushé, vous voilez pas la face.
T'as trouvé ça nanardesque parceque ce jeu n'est pas à ton goût nonobstant Kojima à toujours fait des réferences au cinéma (domaine ou le terme nanar' s'emploie, preuve qu'on est presque sur un film interactif), les mgs en regorgent.
Apres on peut toujours faire mieux mais on est pas à la place de Kojima et quant au "rush" on parle pas d'un triple A mais du premier jeu indé d'un nouveau studio qui selon moi a fait fort, avec beaucoup de résonance quant à l'actualité qui l'a suivi...
Le 18 août 2021 à 21:18:25 :
Un bénévole, ancien alcoolique : "Vous devez arrêtez COMPLÈTEMENT et ne plus JAMAIS y retoucher, JAMAIS, pas un seul verre, il faut passer à autre chose, c'est l'objectif"Moi : "Euh ouais mais c'est un peu extrême là je trouve, moi j'aimerais arrêter de boire tous les jours, mais arrêtez complètement jusqu'à la fin de ma vie... avec des potes une fois de temps en temps ça peut être cool, c'est festif l'alcool, et puis il faut bien profiter de la vie de temps en temps... Je veux pas être dans la privation totale, je veux juste être un consommateur occasionnel, comme tout le monde"
Lui : "NON ! Vous ne serez plus jamais un consommateur occasionnel, c'est terminé ! Vous êtes allé trop loin, maintenant chaque verre est un risque de replonger, vous devez sortir complètement l'alcool de votre tête pour toujours et vous apprendrez à vous amuser en étant sobre ! "
Vous en pensez quoi sérieux ? Bordel ça fait un peu secte vous trouvez pas ? Ça m'a fait penser au film "Le Pari" des inconnus, du genre "L'ALCOOL C'EST TABOU, ON EN VIENDRA TOUS À BOUT"
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
Ça dépend quel alcoolique tu es mais beaucoup doivent en effet être abstinent de façon perpétuelle. Continue à plus grosses doses et tu comprendras
Le 18 août 2021 à 21:08:39 :
Le 18 août 2021 à 21:07:02 :
Bon finalement vous avez niqué ma hype...Dit Pas n'importe quoi finie le mais d'un trait par contre les quête anexte plus tard
Perso j'ai fini d'abord l'histoire principale et n'y ai pas encore retouché car ça a été trop éprouvant (dans le bon sens du terme)
Le 18 août 2021 à 20:46:22 :
Ouais enfin le contemplatif c’est bien beau mais à un moment donné faut aussi que ce soit amusant, qu’il y ait un minimum de gameplay.Quitte à jouer à un jeu de livreur, tu installes une application qui s’appelle Uber Eats et tu prends ton velo. Tu vas contempler tous les quartiers de ton bled et niveau scénario, crois mois qu’entre les bastons de livreur devant mcdo, les runs chez ton précédent client qui a déclaré la commande jamais arrivée, tu vas vivre une histoire plein de rebondissement.
En prime tu sera payé, tu ne payera rien, tu vas te sociabiliser et ça te fera du sport.
Aucun rapport
Mais notez les chômeurs auxieux sociaux, vous n'avez qu'à prendre un vélo
Le 18 août 2021 à 20:38:42 :
Ba c'est juste un jeux contemplatif avec un.scenario lourd ça plait ou ça plaît pas ma foie un.peux comme rime
Il est vrai que le scénario aurait gagné à être un peut allégé
J'ai pas mal apprécié Kakihara dans ichi the killer.
Très ambiguë mais on s'attache presque à lui
Le 18 août 2021 à 20:27:57 :
Quelqu'un peut m'aider ? Je suis bloqué dans la quête où il faut livrer un colis, merci.
Cette critique à la noisette moisie.
C'est revendiqué honnêtement depuis le début comme un jeu FedEx par son équipe et comme étant l'élément central. C'est pas le cas pour tout les autres jeux qui ont recours à cette mécanique uniquement par manque de créativité...
Le 18 août 2021 à 20:12:17 :
je viens de faire l'intro à peine et j'en ai pris plein la gueule !!!cette mise en scène, ces graphismes !!
ce scénario qui a l'air totalement WTF !!
rassurez moi c'est comme ça jusqu'à la fin ou c'est juste pour hyper le joueur pendant la première heure ?
C'est un bon jeu qu'il faut apprécier à sa juste valeur. La première moitié peut être dure et y'a des redondances vers le milieu mais il vaut le coup
Le 17 août 2021 à 18:58:42 :
Avec mon ex,onje n'ai pas baisé une seule fois pendant les deux dernières années ensemble.
Mais à côté de ça on s'entendait très très bien
J'ai corrigé pour toi
Le 17 août 2021 à 13:36:24 :
Heather Brooke