Voici une idée de jeu open-world dans la savane et la forêt africaine, avec un cadre authentique, inspirée par des tribus et des paysages africains.
Titre du jeu : Sons of the Savanna
Cadre :
L’Afrique de l’Ouest, au 18e siècle, dans l’actuel Ghana, région contrôlée par l’Empire Ashanti. Cet empire est connu pour sa puissante armée, ses traditions culturelles riches, et sa résistance face aux puissances coloniales. L’environnement comprend à la fois des paysages de savane, des forêts tropicales, et des montagnes.
Personnage principal :
Tu incarnes Kofi, un jeune guerrier et chasseur ashanti qui revient dans son village après plusieurs années d'apprentissage des arts du combat, de la chasse et des rituels spirituels dans la forêt. En son absence, une menace coloniale venue de la côte commence à s’étendre, perturbant l’équilibre des tribus locales.
Scénario :
L’histoire débute dans un village ashanti prospère où la vie quotidienne s’organise autour de la chasse, la cueillette, et des rituels spirituels. Mais rapidement, Kofi apprend que plusieurs clans alliés ont été dévastés par des forces étrangères (européennes) en quête d’or, d’esclaves, et de terres. Ton rôle sera de mener ton peuple à défendre ses terres et d’établir des alliances avec d'autres tribus comme les Fanti et les Dagomba, tout en luttant contre des ennemis internes, tels que des mercenaires traitres ou des rivaux.
Gameplay :
Exploration :
Environnement ouvert : Parcourez une vaste savane peuplée d’animaux sauvages tels que des éléphants, des lions, et des antilopes, mais aussi des forêts tropicales denses avec des primates et des léopards.
Village ashanti : Kofi peut se déplacer librement dans les villages et apprendre des coutumes locales, chasser des animaux avec l’arc et la lance, et interagir avec des chamanes pour recevoir des quêtes spirituelles.
Territoires ennemis : Explorez des avant-postes coloniaux dangereux, récupérez des informations, détruisez leurs opérations d’esclavage, et libérez des prisonniers.
Système de combat :
Combat à l’arc et à la lance : Kofi est un guerrier agile, expert en combat rapproché et à distance, utilisant des armes traditionnelles africaines. Il peut également invoquer des forces spirituelles apprises de chamanes.
Stratégie tribale : Tu devras convaincre les autres tribus de te suivre dans la résistance en prouvant ta valeur via des quêtes diplomatiques ou guerrières. Cela inclut l’organisation de raids sur des avant-postes ennemis.
Quêtes :
Historiques : Basées sur des événements réels, certaines quêtes te mettent en face des tensions géopolitiques entre Ashanti et les forces coloniales.
Mythologiques : Tu devras réaliser des quêtes spirituelles, comme obtenir la bénédiction des esprits de la forêt en te rendant dans des sanctuaires sacrés ou combattre des créatures mythiques des légendes africaines.
Survie et craft :
Chasse et survie : Chasse des animaux pour te nourrir et fabriquer des outils et armes. Apprends à connaître les plantes médicinales de la forêt africaine pour soigner les blessures.
Campements et améliorations : Construis et améliore ton campement pour attirer plus de guerriers ou renforcer les défenses du village.
Paysages :
Savane dorée : Plateaux herbeux avec des baobabs, acacias, et une faune diverse (lions, girafes, rhinocéros).
Forêt tropicale dense : Arbres gigantesques, rivières serpentant dans la jungle, grottes cachées, sanctuaires sacrés, singes et serpents géants.
Montagnes et cascades : La région Ashanti est bordée par des montagnes escarpées et des chutes d'eau spectaculaires, offrant des points de vue époustouflants.
Villages et forteresses : Villages en terre battue avec des huttes rondes et des temples traditionnels, contrastant avec des forts coloniaux en pierre au bord de l’océan.
Personnages secondaires :
Okomfo Anokye (personnage historique) : Un grand prêtre spirituel qui t’apprendra à maîtriser les arts mystiques et te guidera dans des quêtes spirituelles.
Nana Yaa : Une guerrière légendaire, stratège militaire ashanti qui dirigera certaines missions et t’aidera à unir les tribus.
Capitaine d'Esclaves Européen : Principal antagoniste, chef d'une garnison coloniale cherchant à affaiblir les tribus et à s’emparer de l’or et des esclaves.
Thèmes du jeu :
Résistance coloniale : Défends les terres et les traditions contre des envahisseurs extérieurs.
Nature et spiritualité : Explore l'interconnexion entre l’homme, la faune, et la flore dans la vision spirituelle africaine.
Union des tribus : Le jeu met l’accent sur les valeurs de l’unité, de la tradition et de la résistance collective.
Cette idée combinerait la richesse culturelle africaine avec un gameplay immersif dans un monde ouvert, évoquant les tensions historiques tout en célébrant la nature et la faune africaines.