Mon jeu Pokémon multijoueur

saddam92i
2024-09-27 15:37:05

Inspiré par ce fan game: https://youtu.be/EbQXZHE26_E?si=twbEsePCYqy14jBp

Je me suis mis en tête de créer un jeu avec un système de combat similaire mais en multijoueur.
Pokemon Rumble ainsi que les Donjons Mystère sont également une source d'inspiration.
Pour l'instant ça sera la première GEN uniquement.
Je ne sais pas si je reprend la région de la 1G ou si je créer ma propre région.
A terme j'aimerais que niveau graphismes cela soit similaire à Heart Gold et Soul Silver.
Au lieu de simplement cliquer sur une attaque comme dans les jeux officiels, vous contrôlez le Pokémon.

Combat rapide: https://streamable.com/6svnhs

Capture d'un Pokémon:
https://streamable.com/la8pji

Toutes idées sont bonne à prendre, n'hésitez pas.
N'hésitez pas non plus à poser des questions.

saddam92i
2024-09-27 15:43:30

Hop hop hop on donne son avis les kheys

saddam92i
2024-09-27 15:50:01

up

KheyouAdorbale
2024-09-27 15:51:40

ca à l'air génial kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2024/39/5/1727444452-capture-d-cran-2024-09-26-144410.png

REIOFRWK
2024-09-27 15:54:36

C'est une bonne idée le combat en temps reel mais pour l'instant ça fait pas rêver :hap:

[Le_Magnifique]
2024-09-27 15:55:20

PokéMMO ne le fait pas ?

saddam92i
2024-09-27 15:55:57

Le 27 septembre 2024 à 15:51:40 :
ca à l'air génial kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2024/39/5/1727444452-capture-d-cran-2024-09-26-144410.png

Merci khey

Le 27 septembre 2024 à 15:54:36 :
C'est une bonne idée le combat en temps reel mais pour l'instant ça fait pas rêver :hap:

C'est que le début, les animations sont bancale encore il faut que j'en fasse des meilleurs pour les attaques/déplacement.

Même les tileset, je vais pas garder ceux de Rouge Feu.

JeanKevin3395
2024-09-27 15:56:38

Pas mal, mais les Pokemon sont trops petits par rapport au dresseur

WengWest
2024-09-27 15:58:31

Ça a l'air sympa

saddam92i
2024-09-27 16:02:28

Le 27 septembre 2024 à 15:55:20 :
PokéMMO ne le fait pas ?

Le 27 septembre 2024 à 15:55:20 :
PokéMMO ne le fait pas ?

PokéMMO c'est comme les jeux officiels, du tour par tour, ici c'est du combat en temps réel

saddam92i
2024-09-27 16:03:13

Le 27 septembre 2024 à 15:56:38 :
Pas mal, mais les Pokemon sont trops petits par rapport au dresseur

Selon le Pokémon, il s'affiche plus ou moins grand

Le 27 septembre 2024 à 15:58:31 :
Ça a l'air sympa

ça l'est!

saddam92i
2024-09-27 16:06:50

up

JeanKevin3395
2024-09-27 16:09:56

t'as un systeme en place par rapport aux statuts, boosts, etc

La majorite de ces trucs ne se traduisent pas si bien hors du tour par tour

saddam92i
2024-09-27 16:11:48

Le 27 septembre 2024 à 16:09:56 :
t'as un systeme en place par rapport aux statuts, boosts, etc

La majorite de ces trucs ne se traduisent pas si bien hors du tour par tour

Je vais faire une vidéo plus tard pour montrer ça.

Voici quelques Pokémon de tailles différentes: https://streamable.com/l5t3kr

Evidemment que ça aurait été bizarre si tout les Pokémons étaient de la même taille.

saddam92i
2024-09-27 16:32:47

Up

saddam92i
2024-09-27 16:40:32

Up

amiantemarecage
2024-09-27 16:44:25

Ça doit demander un temps fou

saddam92i
2024-09-27 17:01:07

Le 27 septembre 2024 à 16:44:25 :
Ça doit demander un temps fou

oui vraiment c'est pour ça que je vais me concentrer sur la 1G pour le moment

saddam92i
2024-09-27 17:09:41

Up

FauxHumain1
2024-09-27 17:12:05

J'ai vu la vidéo et j'ai déjà vu plusieurs problèmes

Déjà pourquoi tu mets pas une barre de sorts en haut de l'écran pour pouvoir y assigner des sorts et actionner un raccourci d'attaque avec les chiffres du clavier ? 1 2 3 4 par exemple.
Là tu dois te faire chier a approcher et cliquer sur le truc transparent où on voit rien.

Idéalement tu mets les icônes de sort en grise quand ya pas d'ennemis a proximité et tu les mets en brillant quand il y en a, comme ça tu frappes pas dans le vide.

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