- Un donjon crawler, passer de niveaux en niveaux (ou même sans niveaux, juste un donjon immense à explorer) - Vue FPS ! - Du contenu aléatoire (armes, monstres, etc) - Combats temps réel, ça peut autant aller de l'action pure à du jet de dés (style combats de morrowind pour ceux qui connaissent, tu te mets devant l'ennemi, tu tapes en boucle en priant pour que ça touche)
Daggerfall unity (le remake du jeu donc), s'en rapproche le plus, mais je veux pas de l'aspect monde ouvert avec les quetes et tout, juste les donjons
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