STARFIELD va écraser la concurrence en 2023 (not ready)

Qohan
2022-06-16 16:21:57

Jeu le plus ambitieux de Bethesda + mix entre Fallout, Star Citizen, Mass Effect et No Mans Skyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605544135-nagui-gros-zafeiri.png

+ les possibilités infinis des moddeurs qui auront un UNIVERS comme terrain de jeuhttps://image.noelshack.com/fichiers/2022/10/2/1646731028-dan-collapses.jpg

Futur jeu mythique comme Skyrim :ok:

Pattatarte2
2022-06-16 16:22:47

futur bide

Demonciel
2022-06-16 16:22:55

Ouai enfin faut espérer. Parce que Bethesda c'est aussi Fallout 76 quoi. :hap:

Augustus-Caesar
2022-06-16 16:23:37

Jeu tout au mieux moyen pour combler et faire plaisir aux investisseurs

Hunter_BM
2022-06-16 16:24:40

Si on tue un aubergiste, son fils reviendra se venger?

Si on brûle les champs de blés, la famine va ruiner le village ?

Qohan
2022-06-16 16:24:42

Le gameplay reveal avec pas mal d'infos :d)

les infos supplémentaires par Todd Howard lui-même :
:d) Sur l'univers et les 1000 planètes

- Le jeu utilise bien de la génération procédurale, mais Todd Howard rappelle que tous leurs jeux en utilisent depuis Oblivion. Tout Cyrodill et Bordeciel (en dehors des villes) ont été générés procéduralement.
- Le jeu comporte en revanche énormément de choses faites à la main, beaucoup plus que tous les anciens jeux Bestheda réunis.
- Il y a plus de 200 000 lignes de dialogues (il y en avait 150 000 en 2021). C'est 4 fois plus que Skyrim.
- Il existe 4 grandes capitales, New Atlantis est la plus grande de toutes, et la plus grande ville jamais créer sur un jeu Bethesda.
- En plus de ces 4 capitales, il existe énormément de villes, villages et avant-poste en tout genre.

:d) Sur les vaisseaux et les combats spatiaux

- Todd Howard ne se cache pas s'être beaucoup inspiré de FTL pour les dogfights. Il y a une partie dédiée aux boucliers, aux armes, aux moteurs... On peut assigner des équipiers à chaque poste.
- On peut bel et bien avoir un crew 100% personnalisé. Le jeu ne nous impose aucun personnage.
- On peut embarquer sur les autres vaisseaux, mais aussi les aborder agressivement, les voler... beaucoup de quêtes impliquent de faire des choses comme celles-ci.
- On peut faire de la contrebande, devenir un pirate (il y a même une faction dédiée) et on peut être recherchée dans toute la galaxie.
- Il y a une cinématique de transition au passage de l'atmosphère sur chaque planète.

:d) Personnalisation et durée de vie

- Il y a plus de 20 backgrounds différents. Il y a beaucoup de dialogues uniques et de possibilités inédites en fonction de celui choisi. "Real choices, "real decisions".
- Chaque background à un point de départ géographique et narratif quelque part dans l'univers. Sur l'un d' entre eux, vous vivez avec vos parents dans une maison tranquille avant de vous faire attaquer par des pirates. Dans un autre, vous êtes un mercenaire de Freestar Collective en mission.
- Le jeu est 20 à 30% plus long que les anciens gros jeux du studio. Environ 40h juste pour la quête principale.
- Todd Howard pense qu'il s'agira d'un des jeux les plus moddés de l'histoire tant il y a à faire.
- Fallout 5 est en pré-production.

Cevennes0608
2022-06-16 16:25:25

Ca sent surtout le gros pétard mouilléhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

-patapon-
2022-06-16 16:25:28

Je n'y crois absolument pas. Le jeu vidéo a évolué depuis SKyrim. On voit que le jeu a 2 générations de retard.

Augustus-Caesar
2022-06-16 16:26:07

Le 16 juin 2022 à 16:24:42 :
Le gameplay reveal avec pas mal d'infos :d)

les infos supplémentaires par Todd Howard lui-même :
:d) Sur l'univers et les 1000 planètes

- Le jeu utilise bien de la génération procédurale, mais Todd Howard rappelle que tous leurs jeux en utilisent depuis Oblivion. Tout Cyrodill et Bordeciel (en dehors des villes) ont été générés procéduralement.
- Le jeu comporte en revanche énormément de choses faites à la main, beaucoup plus que tous les anciens jeux Bestheda réunis.
- Il y a plus de 200 000 lignes de dialogues (il y en avait 150 000 en 2021). C'est 4 fois plus que Skyrim.
- Il existe 4 grandes capitales, New Atlantis est la plus grande de toutes, et la plus grande ville jamais créer sur un jeu Bethesda.
- En plus de ces 4 capitales, il existe énormément de villes, villages et avant-poste en tout genre.

:d) Sur les vaisseaux et les combats spatiaux

- Todd Howard ne se cache pas s'être beaucoup inspiré de FTL pour les dogfights. Il y a une partie dédiée aux boucliers, aux armes, aux moteurs... On peut assigner des équipiers à chaque poste.
- On peut bel et bien avoir un crew 100% personnalisé. Le jeu ne nous impose aucun personnage.
- On peut embarquer sur les autres vaisseaux, mais aussi les aborder agressivement, les voler... beaucoup de quêtes impliquent de faire des choses comme celles-ci.
- On peut faire de la contrebande, devenir un pirate (il y a même une faction dédiée) et on peut être recherchée dans toute la galaxie.
- Il y a une cinématique de transition au passage de l'atmosphère sur chaque planète.

:d) Personnalisation et durée de vie

- Il y a plus de 20 backgrounds différents. Il y a beaucoup de dialogues uniques et de possibilités inédites en fonction de celui choisi. "Real choices, "real decisions".
- Chaque background à un point de départ géographique et narratif quelque part dans l'univers. Sur l'un d' entre eux, vous vivez avec vos parents dans une maison tranquille avant de vous faire attaquer par des pirates. Dans un autre, vous êtes un mercenaire de Freestar Collective en mission.
- Le jeu est 20 à 30% plus long que les anciens gros jeux du studio. Environ 40h juste pour la quête principale.
- Todd Howard pense qu'il s'agira d'un des jeux les plus moddés de l'histoire tant il y a à faire.
- Fallout 5 est en pré-production.

J'ai plus confiance en Soros qu'en Todd Howard

Qohan
2022-06-16 16:26:28

Le 16 juin 2022 à 16:22:47 :
futur bide

Impossible :ok:

Quand tu vois les ventes de No Mans Sky qui n'était qu'un petit jeu indé tu comprends le potentiel de hype sur un jeu dans l'espace, qui est un genre très sous-exploité.

Fouxxx
2022-06-16 16:27:03

Il ne faut pas y jouer a sa sortie mais 2-3 ans plus tard quand les moddeurs auront fait leurs taff

J'en suis sur qu'on aura des planetes de malade avec des quetes epiques

un peu comme skyrim il y a des mods de ouf

MRLMNT
2022-06-16 16:27:06

Je n'ai aucune confiance en Todd Howard
Le jeu sera peut être très bien mais je le constaterai de mes yeux à la sortie

Fiakdemouche
2022-06-16 16:27:18

Avec 10 000 bugs au mètre carré. Vaudra mieux attendre que les moddeurs aient débuggué le jeu :rire:

Qohan
2022-06-16 16:28:13

Le 16 juin 2022 à 16:25:28 :
Je n'y crois absolument pas. Le jeu vidéo a évolué depuis SKyrim. On voit que le jeu a 2 générations de retard.

mais hein ? :rire:

Essaye de faire tourner Starfield sur une config PS3 on verra si il a 2 gen de retard :honte:

fakeDevWeb84
2022-06-16 16:28:48

3090 et 32 go de ram mini pour y jouer c ca ?

Saugraal
2022-06-16 16:28:51

J'avoue que ça peux être ouf surtout avec des nude mod qui vont faire voler les nichons en gravité zéro... Par contre le ressentit des coup de feu est pas ouf malheureusement

ApsKalMav
2022-06-16 16:29:00

J'ai envie de rêver mais bon, Bethesda c'est plus ce que c'était

Oblast-Prince
2022-06-16 16:29:55

J’ai saigné SC, NMS, ED, j’ai un peu joué à Eve, je jouerais à Starfield. Mais le côté fps pan pan boom boom et l’absence de vol atmosphérique libre ainsi que le côté jeu solo ne rend pas ce jeu comparable avec les 4 que j’ai cité plus haut, donc y a aucun débat

encoreban1021
2022-06-16 16:30:09

ne pas etre redpills sur bethesda en 2022 bordel.

Curieux_xxx
2022-06-16 16:30:59

Le 16 juin 2022 à 16:22:47 :
futur bide

Je ne vois pas comment le jeu ne pourrait être moins qu'un gros succès au vu ce qui a été montré, même si décevant sur certains points.

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