Skyrim VR c'est bien ?

BoeufCru
2021-08-20 10:23:54

Je viens d'apprendre qu'il existe skyrim en VR :(

Il est bien ? Des kheys qui y jouent ?

Depuis quelques années les jeux vidéos m'ennuient un peu, j'attends l'avénement de la VR avec impatience :(

Adorant les elders scrolls, je rêverai d'en faire un en VR si c'est évidemment jouable et pas moche graphiquement :(

BoeufCru
2021-08-20 10:25:49

up

BoeufCru
2021-08-20 10:32:00

Up

LaCoquinerie
2021-08-20 10:54:36

Oui et non
le portage VR se contente vraiment du strict minimum
pour moi le plus gros problème, c'est que skyrim est principalement un jeu de combat "mélée" (tu met des coups avec des épées des masses ect) mais la physique est ridicule, c'est du niveau de la Wii

en gros le systéme de combat est le même qu'en flat screen, quand ton arme touche un ennemie ça lui fait des dégats, mais ca ne prend pas en compte la force que tu met ou l'inclinaison du mouvement que tu effectue, et quand un ennemie est touché le jeu se contente de jouer une animation de dégât

si tu as essayé des jeux qui prennent en compte la physique, le poids et la vélocité (par exemple Boneworks, Alyx, ou encore Blade and Sorcery qui est la référence en la matière) ça fait vraiment cheap en comparaison

par contre, la version vr est quasiment la même techniquement que la version flatscreen, ça veut dire que la quasi totalité des mods sont compatibles, l'open world est gigantesque (skyrim quoi) et plutot jolie en VR/très immersif

Pour moi, pour jouer à skyrim VR dans de bonne condition, il faut se faire un build mage ou arché
il existe aussi un mod appelé HIGGS qui te permet d'interagir physiquement avec tout les objet du jeu, je te le conseil vivement ça améliore grandement l'expérience

Perso je préfére Fallout 4 vr, puisque le gameplay est basé sur des combats avec des armes à feux et ça marche beaucoup mieux, mais va comprendre pourquoi, le port VR de Fallout est vraiment à la ramasse (plus que skyrim) et il faut modder comme un porc avant d'avoir un résultat sympa

encore une fois, Bethesda s'est contenté du strict minimum et laisse la communauté finir le travail

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