Les déformations à cause des mouvements spécifiques qui modifient les meshs des modèles 3D Généralement pour régler ça, ça nécessite des heures et des heures de travaillent d'artistes ultra expérimentés, mais PLUS MAINTENANT
Les artistes au chômage, les programmeurs qui vont se faire du blé
5 Milliseconds par image seulement, alors que la technique des artistes bouffent un max de ressource
Non, c'est super important, c'est un effet cumulatif
C'est d'abord sur le corps, puis l'effet est projeté sur les vêtement, puis les reflets lumineux, à la fin le résultat est dégueulasse, et il faut régler ça à la main
Maintenant, ça donne un résultat acceptable, pour des performances de FOLIES