J’ai jamais joué à Zelda

Oseille-Famille
2021-01-15 05:42:33

Je vois que la licence a énormément de fan et les jeux sont parmi les mieux noté
Du coup je voulais savoir de quoi ça parle ?
Quel est le thème du jeu ?
Le personnage est toujours le même ?
Chaque histoire est indépendante ou c’est une suite ?
C’est un open world ? (Pour BOTW par exemple) si oui c’est quel genre de map ?

8anonyme8
2021-01-15 05:43:21

tu as raté ta vie...

HalandSuperBoo
2021-01-15 05:43:38

Le 15 janvier 2021 à 05:43:21 8anonyme8 a écrit :
tu as raté ta vie...

TempsDesKheys2
2021-01-15 05:45:09

t'as pas raté grand chose, c'est très répétitif :

- cherche un donjon
- explore donjon
- combattre boss

et c'est ça en boucle des dizaines de fois par jeu

Oseille-Famille
2021-01-15 05:49:09

Up

Sparkky
2021-01-15 05:49:51

J'en ai fait 17 sur les 19 jeux principaux (me manque le remake de Link's Awakening et la seconde moitié de Skyward Sword).

Du coup je voulais savoir de quoi ça parle ?

D'une légende réitérée d'une façon différente à chaque fois, ou presque.

Quel est le thème du jeu ?

Question vague, réponse pas facile. L'identité de chaque jeu diffère. Le thème c'est la légende qui se répète, si tu veux.

Le personnage est toujours le même ?

Là encore, toujours (presque) une itération du même héros de la légende, que tu incarnes en tant que Link.

Chaque histoire est indépendante ou c’est une suite ?

Globalement indépendant, mais des codes relient toujours chaque jeu aux autres dans l'ensemble, ainsi que des références. Il y a une timeline qui se ramifie en plusieurs autres, mais il faut savoir que les jeux ne sont pas pensés pour cette timeline, elle est arrangée après coup, juste pour faire plaisir aux fans (et c'est cool, mais ce n'est jamais le propos d'un nouvel épisode). Exception faites de quelques jeux faisant office de suite, notamment le prochain.

Quoiqu'il en soit, tu peux y joueur dans n'importe quel ordre ou presque.

C’est un open world ? (Pour BOTW par exemple) si oui c’est quel genre de map ?

Semi Open World pour beaucoup. Avec une ouverture qui s'élargit au fil de ta progression. BotW est l'unique réel Open World total au sens où on l'entend aujourd'hui.

Nero_59
2021-01-15 05:50:04

C'est honteux

Oseille-Famille
2021-01-15 05:52:03

Le 15 janvier 2021 à 05:49:51 Sparkky a écrit :
J'en ai fait 17 sur les 19 jeux principaux (me manque le remake de Link's Awakening et la seconde moitié de Skyward Sword).

Du coup je voulais savoir de quoi ça parle ?

D'une légende réitérée d'une façon différente à chaque fois, ou presque.

Quel est le thème du jeu ?

Question vague, réponse pas facile. L'identité de chaque jeu diffère. Le thème c'est la légende qui se répète, si tu veux.

Le personnage est toujours le même ?

Là encore, toujours (presque) une itération du même héros de la légende, que tu incarnes en tant que Link.

Chaque histoire est indépendante ou c’est une suite ?

Globalement indépendant, mais des codes relient toujours chaque jeu aux autres dans l'ensemble, ainsi que des références. Il y a une timeline qui se ramifie en plusieurs autres, mais il faut savoir que les jeux ne sont pas pensés pour cette timeline, elle est arrangée après coup, juste pour faire plaisir aux fans (et c'est cool, mais ce n'est jamais le propos d'un nouvel épisode). Exception faites de quelques jeux faisant office de suite, notamment le prochain.

Quoiqu'il en soit, tu peux y joueur dans n'importe quel ordre ou presque.

C’est un open world ? (Pour BOTW par exemple) si oui c’est quel genre de map ?

Semi Open World pour beaucoup. Avec une ouverture qui s'élargit au fil de ta progression. BotW est l'unique réel Open World total au sens où on l'entend aujourd'hui.

Tu entend quoi par légende ? Un petit synopsis ?

Shinoobi_
2021-01-15 05:57:05

Le 15 janvier 2021 à 05:52:03 Oseille-Famille a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 05:49:51 Sparkky a écrit :
J'en ai fait 17 sur les 19 jeux principaux (me manque le remake de Link's Awakening et la seconde moitié de Skyward Sword).

Du coup je voulais savoir de quoi ça parle ?

D'une légende réitérée d'une façon différente à chaque fois, ou presque.

Quel est le thème du jeu ?

Question vague, réponse pas facile. L'identité de chaque jeu diffère. Le thème c'est la légende qui se répète, si tu veux.

Le personnage est toujours le même ?

Là encore, toujours (presque) une itération du même héros de la légende, que tu incarnes en tant que Link.

Chaque histoire est indépendante ou c’est une suite ?

Globalement indépendant, mais des codes relient toujours chaque jeu aux autres dans l'ensemble, ainsi que des références. Il y a une timeline qui se ramifie en plusieurs autres, mais il faut savoir que les jeux ne sont pas pensés pour cette timeline, elle est arrangée après coup, juste pour faire plaisir aux fans (et c'est cool, mais ce n'est jamais le propos d'un nouvel épisode). Exception faites de quelques jeux faisant office de suite, notamment le prochain.

Quoiqu'il en soit, tu peux y joueur dans n'importe quel ordre ou presque.

C’est un open world ? (Pour BOTW par exemple) si oui c’est quel genre de map ?

Semi Open World pour beaucoup. Avec une ouverture qui s'élargit au fil de ta progression. BotW est l'unique réel Open World total au sens où on l'entend aujourd'hui.

Tu entend quoi par légende ? Un petit synopsis ?

En gros la plupart du temps tu dois sauver la princesse Zelda, et la légende c'est souvent qu'un jeune héro élu doit accomplir la prophétie, qui est de détruire les ténébres (très original tu noteras)

Je te conseille Ocarina of Time en premier, même si le premier grand opus c'était celui sur super NES (que j'ai fini à 7 ans btw :hap:)

Minish Cap et Link's Awakening sont mes préférés mais c'est perso. Je préfère les jeux en 2D

Sparkky
2021-01-15 05:57:43

Le 15 janvier 2021 à 05:52:03 Oseille-Famille a écrit :

Le 15 janvier 2021 à 05:49:51 Sparkky a écrit :
J'en ai fait 17 sur les 19 jeux principaux (me manque le remake de Link's Awakening et la seconde moitié de Skyward Sword).

Du coup je voulais savoir de quoi ça parle ?

D'une légende réitérée d'une façon différente à chaque fois, ou presque.

Quel est le thème du jeu ?

Question vague, réponse pas facile. L'identité de chaque jeu diffère. Le thème c'est la légende qui se répète, si tu veux.

Le personnage est toujours le même ?

Là encore, toujours (presque) une itération du même héros de la légende, que tu incarnes en tant que Link.

Chaque histoire est indépendante ou c’est une suite ?

Globalement indépendant, mais des codes relient toujours chaque jeu aux autres dans l'ensemble, ainsi que des références. Il y a une timeline qui se ramifie en plusieurs autres, mais il faut savoir que les jeux ne sont pas pensés pour cette timeline, elle est arrangée après coup, juste pour faire plaisir aux fans (et c'est cool, mais ce n'est jamais le propos d'un nouvel épisode). Exception faites de quelques jeux faisant office de suite, notamment le prochain.

Quoiqu'il en soit, tu peux y joueur dans n'importe quel ordre ou presque.

C’est un open world ? (Pour BOTW par exemple) si oui c’est quel genre de map ?

Semi Open World pour beaucoup. Avec une ouverture qui s'élargit au fil de ta progression. BotW est l'unique réel Open World total au sens où on l'entend aujourd'hui.

Tu entend quoi par légende ? Un petit synopsis ?

La princesse (Zelda) est l'héritière du pouvoir des déesses, elle joue un rôle de bienveillance sur Hyrule (le monde). À l'opposé, Ganon (le mal) parfois sous les traits de Ganondorf (son incarnation "humaine", Gerudo plus exactement) désire s'approprier le pouvoir des déesses (qui se manifestera en tant que la triforce) pour régner sur Hyrule et accéder à la terre d'or. Il capture la princesse Zelda, blablabla, le héros de la légende (Link, toi), est là pour remettre de l'ordre dans Hyrule. (ou ailleurs, à de rares occasions).

C'est globalement toujours cette trinité Zelda, Ganon, Link dans presque chaque jeu. Chacun possédant un fragment de la Triforce que Ganon veut s'approprier. Presque toujours.

Bref, même si l'univers de Zelda et ses codes artistiques sont très sympa et j'y suis très attaché, tu ne joues clairement pas à un Zelda pour son écriture à la limite de l'inexistence. Bon j'y vais un peu fort mais voilà. Jamais ça n'a été un argument de succès de la série.

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