1:52 À l'origine, le protagoniste de AC Shadows était supposé être un homme Japonais. Ils avaient déjà les concept art et les animations prêtes pour ce dernier
3:20 Ubisoft a été influencé par le mouvement BLM et George Floyd pour changer le protagoniste masculin en Yasuke. Ubisoft avait peur de la réaction des fans à Yasuke et pensait qu'il aurait été un argument de vente important pour le jeu.
5:02 Comparé à AC Valhalla, Shadows n'a que 7% du nombre de précommandes de Valhalla.
9:42 Le prochain Assassin's Creed (AC Hexe qui se déroule pendant les procès des sorcières de Salem est censé être l'Assassin's Creed le plus gay à ce jour et devrait être un jeu girl power avec très peu de présence masculine.
12:32 À l'avenir, le marketing s'éloignera de la recherche d'un « public moderne » pour se concentrer sur le gameplay. Cependant, Ubisoft n'a pas l'intention de se débarrasser de ses éléments woke, mais de les cacher jusqu'à un stade ultérieur du jeu afin que les joueurs ne puissent pas demander de remboursement.
14:03 Dans les prochains jeux, les développeurs d'Ubisoft souhaitent que les personnages féminins dominent l'univers du jeu.
14:42 Le projet qui a fait le plus de dégâts en interne chez Ubisoft est en fait Skull & Bones.
15:38 Ubisoft pensait que Star Wars Outlaws obtiendrait des résultats similaires à ceux de RDR 2. En interne, ils considéraient Outlaws comme Red Dead Star Wars.
16:05 Le pitch original pour Outlaws était en fait un jeu Mandalorien.
20:25 La main-d'œuvre d'Ubisoft est largement incompétente en raison de la diversité des recrutements et des « cases à cocher », le niveau de talent chez Ubisoft est bien pire qu'il y a 10 ans, avec des talents clés qui quittent Ubisoft, ce qui entraîne une fuite des cerveaux et des employés inexpérimentés qui sont placés à des postes de direction.