Julien Chieze va IMPOSER un mode CASUAL sur tous les jeux

sgyy
2021-05-01 13:11:01

Le 01 mai 2021 à 12:54:05 :

Le 01 mai 2021 à 12:48:57 :

Le 01 mai 2021 à 12:45:47 :

Le 01 mai 2021 à 12:42:25 :

Le 01 mai 2021 à 12:40:03 :
Déjà il faut arrêter de croire que les Souls ou Returnal par exemple, ont pour but d'être infinissable sauf pour les hardcore gamer. Ça reste des jeux à gros budget dont le but est de vendre, les casu doivent pouvoir le finir et avoir envie d'acheter les DLC/la suite. Tout le monde est capable de les finir "normalement" avec un peu de patience et en apprenant peu à peu à jouer.

Généralement dans ces jeux, la difficulté c'est au joueur de ce la créer, en faisant le jeu normalement, c'est à dire, monter de niveau, utiliser les équipements les plus puissants, suivre la trame principale comme les devs l'ont prévu etc... On peut voir ça comme le mode "facile" ou "normal".

Puis une fois le jeu maîtrisé, on peut le refaire en mode "difficile", comme un run SL1 sur DarkSouls ou BL4 sur Bloodborne ou ne pas utiliser de magie, ne pas améliorer ses armes etc... Ce qui au passage est plus intéressant qu'un simple mode difficile où les ennemis ont plus d'hp et tapent plus fort.

Les 3/4 des gens ne finissent pas leurs jeux. Ils n'ont pas que ça à foutre

Alors pourquoi ils payent des jeux à 70 euros ?

Parce qu'ils coutent 70 euros

Donc 3 personnes sur 4 qui achètent un jeu à 70 euros, ne le termine pas ?

Dans le cas du PC, Valve avait émis l'hypothèse que les gens achetaient les jeux en masse durant leurs soldes (comme de bons petits bots consuméristes qui se jettent sur les promos) mais qu'au final ils n'y touchaient quasiment pas.

ça ne doit pas être très différent sur console, sauf qu'eux n'attendent pas les soldes pour acheter les jeux à 70€

Suspens
2021-05-01 13:11:27

Pas lu le topic mais vous croyez vraiment qu'un pauvre reviewer youtube français avec une communauté à deux sous va avoir un quelconque impact sur les lignes directrices imposées par les éditeurs sur les développeurs de triple A ? On va où la :rire:

"Allo Bandai Namco ? Oui je vous fais part d'un sondage qu'a fait monsieur chieze. Chieze oui. Heeeu sur YouTube. Il veut que votre jeu ai un mode facile. Oui je vous appelait juste pour vous dire qu'on s'en bats les reins de ce no name, passez une bonne journée, au revoir"

ChatdeNardill
2021-05-01 13:12:29

j'avais pas compris le sondage au début, j'ai cru qu'il voulait supprimer la difficulté hard des jeux et mettre une difficulté simple pour tous.
En fait l'op a raison, un jeu du style dark souls et compagnie qui se veut difficile, c'est une seule difficulté pour tous, t'as qu'à juste t'entraîner et t'améliorer jusquà ce que tu réussisses le niveau et avoir vraiment un sentiment de bohneur :noel:

Aiirscape
2021-05-01 13:13:16

Sa femme carole quintaine qui insulte sa propre comu hier :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/17/6/1619856001-screenshot-20210501-095732-google.jpg

hunk[d2s]
2021-05-01 13:13:34

Mais Dark Souls n'a pas de difficulté, c'est complètement con de demander un mode facile, il est déjà en facile, c'est la difficulté prévu pour tout le monde, le mode difficile vient en new game + :honte:

Diiidaak
2021-05-01 13:14:34

Le 01 mai 2021 à 13:07:15 :

Le 01 mai 2021 à 12:58:48 :

Le 01 mai 2021 à 12:54:05 :

Le 01 mai 2021 à 12:48:57 :

Le 01 mai 2021 à 12:45:47 :

Le 01 mai 2021 à 12:42:25 :

Le 01 mai 2021 à 12:40:03 :
Déjà il faut arrêter de croire que les Souls ou Returnal par exemple, ont pour but d'être infinissable sauf pour les hardcore gamer. Ça reste des jeux à gros budget dont le but est de vendre, les casu doivent pouvoir le finir et avoir envie d'acheter les DLC/la suite. Tout le monde est capable de les finir "normalement" avec un peu de patience et en apprenant peu à peu à jouer.

Généralement dans ces jeux, la difficulté c'est au joueur de ce la créer, en faisant le jeu normalement, c'est à dire, monter de niveau, utiliser les équipements les plus puissants, suivre la trame principale comme les devs l'ont prévu etc... On peut voir ça comme le mode "facile" ou "normal".

Puis une fois le jeu maîtrisé, on peut le refaire en mode "difficile", comme un run SL1 sur DarkSouls ou BL4 sur Bloodborne ou ne pas utiliser de magie, ne pas améliorer ses armes etc... Ce qui au passage est plus intéressant qu'un simple mode difficile où les ennemis ont plus d'hp et tapent plus fort.

Les 3/4 des gens ne finissent pas leurs jeux. Ils n'ont pas que ça à foutre

Alors pourquoi ils payent des jeux à 70 euros ?

Parce qu'ils coutent 70 euros

Donc 3 personnes sur 4 qui achètent un jeu à 70 euros, ne le termine pas ?

Bah oui. On a des stats là dessus

C'est vrai pour énormément de jeux tout genre confondu, peu importe leur difficulté, donc ce n'est pas la raison.

Apprends à lire un topic stp

Aiirscape
2021-05-01 13:14:58

Ça sert à rien. Si le sondage viré en sa défaveur il ne le laissera pas.

ChatdeNardill
2021-05-01 13:16:49

Le 01 mai 2021 à 13:14:58 AIIRSCAPE a écrit :
Ça sert à rien. Si le sondage viré en sa défaveur il ne le laissera pas.

"Suite à un raid, je compte le sondage comme positif"https://image.noelshack.com/fichiers/2019/22/4/1559217881-screenshot-20190530-140022-removebg-01.png

Fragueur76245
2021-05-01 13:20:24

Putain c'est vraiment l'essence même de ce que je déteste dans le Youtube game français.

Le jeu a été prévu comme un die & retry. Donc oui tu meurs, mais tu gagnes en puissance au fur et à mesure. C'est le but en fait. Il a jamais joué à un rogue like de sa vie ou quoi ?

Insupportable ce type.

Mokilok666
2021-05-01 13:22:08

C'est pas avec sa commu qu'il va pouvoir imposer quoi que ce soit.. faudrait qu'il ai 100 millions d'abo pour que ça change quelque chose...

HAWAIIKING_83
2021-05-01 13:22:24

Le 01 mai 2021 à 11:54:03 :

Le 01 mai 2021 à 11:51:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:49:02 :

Le 01 mai 2021 à 11:44:41 :

Le 01 mai 2021 à 11:42:55 :

Le 01 mai 2021 à 11:40:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:38:36 :
C'est quoi le problème des modes faciles ? C'est juste un plus donc je suis tout à fait pour

Aucun souci pour les jeux conçus comme tel, en revanche l’imposition d’un mode facile c’est la fin du die and retry (Demon’s souls, Hades, Returnal...)

Oui mais toi tu peux jouer au mode normal et si d'autres joueurs préfèrent jouer dans un mode plus facile c'est très bien pour eux et ça change rien à ton expérience de jeu

Évidemment que si puisque la tentation du monde facile a la moindre difficulté se fait grande, et un jeu difficile l’est en raison d’un système de jeu particulier, quel intérêt d’un mode de jeu facile pour un titre conçu pour être difficile ? La difficulté c’est le cœur du jeu pour certains

Donc tu veux dire que la souffrance fais partie de ton expérience de jeu et que c'est bien de ne pas avoir le choix de l'éviter, ça peut se comprendre, je vois ce que tu veux dire

Mais d'un autre côté il y'a des gens qui passent à côté d'un univers formidable comme celui de bloodborne parce qu'ils n'arrivent pas à passer certains boss

On s’en fout de ces gens, ils n’ont qu’à tryhard, c’est justement la récompense même du jeu. Après tout, pourquoi faire des études pour trouver un bon boulot ? C’est pareil

La différence c'est qu'il s'agit de jeux vidéos, autant try hard la vie si le but c'est la récompense et le sentiment d'accomplissement, un jeu il est juste là pour te divertir et te faire découvrir un univers

Pas du tout

n0ble10
2021-05-01 13:32:46

Le 01 mai 2021 à 11:49:51 :
-Les point & click sont trop dur je veux un mode facile avec la soluce à cotéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547206458-chieze2.png

Pour rappel chieze à fini DMC 5 en automatiquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/5/1545416580-b-screenshot-20181221-192154.png
Et il vient ensuite t'expliquer dans son test que le gameplay est grisant et simple à prendre en mainhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/6/1612570255-chiezent3.png

Oh s​apristi sérieux là?

DenisBraquemart
2021-05-01 13:33:39

Le 01 mai 2021 à 11:39:40 :

Le 01 mai 2021 à 11:34:57 :
Bah en soit tant que chacun peut choisir la difficulté c'est ok.
Je prends l'exemple de Kingdom Come : Deliverance, une difficulté casu pour profiter pleinement du jeu et une difficulté hardcore pour une immersion complète.

Enfin je vois pas le problème.

Et ça vous vient pas à l'idée que le plaisir dans un jeu video peut provenir du temps d'apprentissage, de l’apprivoisement des mécaniques de gameplay, de la sensation d'évolution du joueur ?

Si le jeu est trop facile, t'évolue jamais et tu perds tout ces plaisirs. Pour moi, le challenge, pour certains jeux video, fait parti intrinsequement du plaisir de jeu.

Mais là on est bien dans une autre époque moderne ou faut surtout pas faire d'effort. Ou tout le monde doit être égaux ce qui se traduit toujours par un affaissement vers le bas.

Ceci.
Dark Souls est un de mes jeux préférés, et c'est lui qui m'a donné le goût du jeu dur. A l'époque quand j'ai lancé le jeu, s'il y avait eu une touche pour mettre un mode facile, je l'aurais fait à la 30e mort, j'aurais fini le jeu en un temps record, et je n'aurais jamais développé ce goût de l'effort, avec tout le plaisir que tu ressens quand tu réussis enfin à surmonter le défi. Qu'il n'y ait pas de mode de difficulté m'a obligé de me sortir les doigts du cul, et quand c'est passé ça a été les meilleurs moments de ma vie de joueur.

BiturixDeter2
2021-05-01 13:34:19

Bon par contre il fait le malin mais avant qu'il fasse changer d'avis les éditeurs japonais il y a le temps :rire:

Aviachinois10
2021-05-01 13:35:13

Le 01 mai 2021 à 13:13:16 :
Sa femme carole quintaine qui insulte sa propre comu hier :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/17/6/1619856001-screenshot-20210501-095732-google.jpg

Elle ferait mieux d'écarter ses cuisse à sa commu plutôt

Pommelate
2021-05-01 13:38:12

Le 01 mai 2021 à 13:32:46 :

Le 01 mai 2021 à 11:49:51 :
-Les point & click sont trop dur je veux un mode facile avec la soluce à cotéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/5/1547206458-chieze2.png

Pour rappel chieze à fini DMC 5 en automatiquehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/51/5/1545416580-b-screenshot-20181221-192154.png
Et il vient ensuite t'expliquer dans son test que le gameplay est grisant et simple à prendre en mainhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/6/1612570255-chiezent3.png

Oh s​apristi sérieux là?

No fake mon kheyhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/06/2/1612891393-ananananana-wonki-nana-wonki-tadii-kekeh.png

Bzhap
2021-05-01 13:41:01

Devoir réalisé

Diiidaak
2021-05-01 13:44:57

Le 01 mai 2021 à 13:22:24 :

Le 01 mai 2021 à 11:54:03 :

Le 01 mai 2021 à 11:51:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:49:02 :

Le 01 mai 2021 à 11:44:41 :

Le 01 mai 2021 à 11:42:55 :

Le 01 mai 2021 à 11:40:59 :

Le 01 mai 2021 à 11:38:36 :
C'est quoi le problème des modes faciles ? C'est juste un plus donc je suis tout à fait pour

Aucun souci pour les jeux conçus comme tel, en revanche l’imposition d’un mode facile c’est la fin du die and retry (Demon’s souls, Hades, Returnal...)

Oui mais toi tu peux jouer au mode normal et si d'autres joueurs préfèrent jouer dans un mode plus facile c'est très bien pour eux et ça change rien à ton expérience de jeu

Évidemment que si puisque la tentation du monde facile a la moindre difficulté se fait grande, et un jeu difficile l’est en raison d’un système de jeu particulier, quel intérêt d’un mode de jeu facile pour un titre conçu pour être difficile ? La difficulté c’est le cœur du jeu pour certains

Donc tu veux dire que la souffrance fais partie de ton expérience de jeu et que c'est bien de ne pas avoir le choix de l'éviter, ça peut se comprendre, je vois ce que tu veux dire

Mais d'un autre côté il y'a des gens qui passent à côté d'un univers formidable comme celui de bloodborne parce qu'ils n'arrivent pas à passer certains boss

On s’en fout de ces gens, ils n’ont qu’à tryhard, c’est justement la récompense même du jeu. Après tout, pourquoi faire des études pour trouver un bon boulot ? C’est pareil

La différence c'est qu'il s'agit de jeux vidéos, autant try hard la vie si le but c'est la récompense et le sentiment d'accomplissement, un jeu il est juste là pour te divertir et te faire découvrir un univers

Pas du tout

Bah si

Ton temps n'est pas infini

Quitte à try hard autant le faire sur un truc vraiment utile

[_Republique_]
2021-05-01 13:48:32

Si il y avait eu un mode facile sur Dark Souls j'aurai jamais aimé ce jeu comme je l'aime actuellement

NuclearSoldier
2021-05-01 14:11:14

Les gens comme lui ne comprennent pas que certains jeux ont une vision et cherchent à s'exprimer par leur difficulté, que l'expérience qu'ils proposent et même leur gameplay sont bâtis autour de leur difficulté et inversement, et que donc proposer un mode facile dénaturerait complètement leur essence et leur ferait perdre tout intérêt.
Les Souls/Sekiro avec un mode facile cca veut plus rien dire et ça ressemble à rien.

Et en plus avec un mode facile tous les journalistes de jeu vidéo trop mauvais pour jouer dans la difficulté initiale vont rien comprendre à l'essence des jeux, écrire n'importe quoi dans leurs tests et donneront une fausse idée de ce que sont réellement ces jeux.

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