"La PS1 a explosé la Saturn"

Rick-Harrisoned
2024-02-22 15:06:27

Le 22 février 2024 à 14:57:07 :

Le 22 février 2024 à 14:53:45 :

Le 22 février 2024 à 14:48:41 :

Le 22 février 2024 à 14:44:10 :

Le 22 février 2024 à 14:42:19 :

> Le 22 février 2024 à 14:38:45 :

>> Le 22 février 2024 à 14:31:49 :

> >> Le 22 février 2024 à 14:30:16 :

> > >> Le 22 février 2024 à 14:15:50 :

> > > >> Le 22 février 2024 à 12:52:38 :

> > > > >Autant la Saturn était un échec face à la PS1 et la 64 autant la Dreamcast était une tuerie.

> > > > > Mais face à la hype Playstation, elle n'a rien pu faire malgré ses excellents jeux.

> > > >

> > > > La Dreamcast est quand même surcôtée, de très bons jeux mais pas hyper nombreux non plus (même si plus nombreux que la PS2 au départ)

> > >

> > > Le ratio de bons jeux vu la faiblesse du catalogue était quand même très positif surtout que Microsoft s'apprêtait à sortir sur la console des jeux PC d'éditeurs tiers à succés (vu la facilité de conversion PC/DC° comme Half life, Age of Empire II; Baldur Gate 2, Black&White ou encore Heroes of Might and Magic II ou III

> > >

> > > Bref ces jeux pc melés au online auraient pu frapper fort dans le monde des consoles...

> > >

> > > Toutefois pour revenir au bons jeux sur Dreamcast, l'énorme soucis était que ces jeux s'adressaient à des publics de niches (tout le contraire des AAA) bref il y avait de très bons jeux, mais ne s'adressant pas au grand public. A force de vouloir jouer l'orginalité, Sega a oublié de penser que pour vendre des jeux en masse, il faut s'adresser au grand public...

> >

> > c'était quoi les bons jeux sur Dreamcast? je me souviens de mon grand frere qui jouait à Shenmue, une vraie tuerie celui là

>

> De tête pour les exclusivités : Jet Set radio, Space Channel, Skies of Arcadia et Grandia 2, SoulCalibur (qui aura été le AAA de la console), Virtua Tennis, Nomad Soul (avec David Bowie), Power stone, RE code Véronica, Sonic, Rival School 2, les Street Fighters, Crazy Taxe, Ready 2 Rumble, Ecco, Gigawing, Quake 3, Samba des amigo, House of the dead, les 2k avec NBA2K et NFL2k, Phantasy Star Online, Rez, Blue Stinger, les King of fighters, Sega GT

>

> Tu vois en 1 minutes je te sors quasiment 20 jeux sympathiques et exclusif à la console... Pour une console qui a globalement vécu 2 ans donc grossomodo avec une ludothéque de 300 jeux japon compris.

>

> Tu te dis que le ratio n'était pas mauvais.

"exclusif à la console"

"SoulCalibur" "Virtua Tennis" "les Street Fighters" "quake3" ....

bah non en fait :(

Bah si, dans le monde des consoles tu les avais nulle part d'où le terme "exclusivité". Pour les différencier des jeux multi-support comme Rayman 2 ou encore Soul Reaver trouvable sur PS1

"dans le monde des consoles" merci de préciser déjà car oui c'est pas vraiment des exclus car déjà dispo en arcade et souvent d'un an avant

et ensuite y'a eu aucun street fighter exclusif à la Dreamcast et pour kof c'est KoF 99 Evolution une exclu avec des gros guillemet car il s'agit d'un remake

Street Fighter 3 était dispo autrepart ? Oui sur PS2 5 ans plus tard, donc tu as tord.

Après on parle des consoles de jeux non ? Le but d'une exclusivité console et de concurrencer les consoles, non l'arcade ou le PC surtout pour Sega qui était un énorme constructeur d'arcade encore à cette époque au Japon. En dehors du Japon, bonne chance pour trouver ces bornes d'arcades...

il était dispo sur arcade donc c'est pas une exclu, point

si tu parles du marché des console alors il faut le préciser, c'est ce que j'ai dit plus haut

Complétement aléatoire ton argument...

Tekken Tag Tournament a été vendu comme une exclu à la sortie de la PS2 alors qu'il était également dispo en arcade depuis 1 an, la même pour le F-Zero Gamecube dispo en arcade... Les éditeurs eux-mêmes ne comptent pas les ordis ou l'arcade surtout que globalement les versions consoles sont toujours améliorés en terme de contenu et de graphisme.

Bref tu inventes tes propres régles... C'est pas grave... On te parle de guerre des consoles et toi tu te ramène avec l'arcade.

Rick-Harrisoned
2024-02-22 15:11:17

Le 22 février 2024 à 15:02:23 :
Sauf que l'industrie qui compte c'est l'industrie mondiale, on s'en branle des trucs de niche.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C'est pas parce que le concept d'idole est cool au Japon que ça l'est pour l'Occident.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Tout à fait. C'est ça le hic de Sega avec la Dreamcast via des Jet Set ou Space Channel. Des jeux super sympa mais intéressant un public de niche.

C'est pour cette même raison que les gros éditeurs tapent dans le AAA car il faut vendre des jeux.

Sega l'a compris trop tard en voulant s'activer en faisant des jeux de sports via les 2k pour vendre des palettes de jeux au grand public

LapineMarine
2024-02-22 15:12:43

La Saturn était une merde, résultat de l'excès de confiance d'une boite éclatée qui a fait une seule console qui s'est à peu près bien vendue.

SonicAvion
2024-02-22 15:12:45

C'est pourtant ce qui a fait bider la Néo Geo en console de salon mais reste dans ton déni.

Et la plupart des jeux d'arcade se finissent en 1h en moyenne sans la contrainte des crédits limités.

La Neo Geo CD a bidé car il y avait des temps de chargements et 0 nouveau jeu exclusif typé arcade.

La Neo Geo AES a bidé à cause du prix.

Si elle avait eu des exclus typés arcades, la PS1 n'existerait plus.

Concernant les crédits, t'es juste un tricheur parce que même dans un jeu non-arcade, tu as le droit à 3 vies. En un crédit, Metal Slug te laisse mourir 3 fois comme dans un Mario. Donc si t'as eu besoin de 3/4/5/crédits illmités, t'es juste un tricheur et c'est pas de la faute du jeu mais de la tienne à utiliser des Game Genie/Action Replay.

Je me disais bien que rien ne tournait rond dans vos commentaires... En fait vous ajoutez 9999999999999 crédits dans vos émulateurs car vous êtes incapables de finir le jeu sans...

SonicAvion
2024-02-22 15:17:23

28 min
18 min
20 min
16 min

ça va, t'es pas trop brisé ? :rire:

http://www.nintendocomplete.com/

C'est un mec qui joue depuis Malthusalem... Vu le mal que vous avez à finir un jeu arcade en un crédit, ça vous prendra toute votre après midi à vous...

Le 22 février 2024 à 15:12:43 :
La Saturn était une merde, résultat de l'excès de confiance d'une boite éclatée qui a fait une seule console qui s'est à peu près bien vendue.

3 consoles : la Saturn, la Master System qui a totalement violé la NES niveau spec technique et la MegaDrive.

SonicAvion
2024-02-22 15:19:03

Le 22 février 2024 à 15:11:17 :

Le 22 février 2024 à 15:02:23 :
Sauf que l'industrie qui compte c'est l'industrie mondiale, on s'en branle des trucs de niche.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C'est pas parce que le concept d'idole est cool au Japon que ça l'est pour l'Occident.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Tout à fait. C'est ça le hic de Sega avec la Dreamcast via des Jet Set ou Space Channel. Des jeux super sympa mais intéressant un public de niche.

C'est pour cette même raison que les gros éditeurs tapent dans le AAA car il faut vendre des jeux.

Sega l'a compris trop tard en voulant s'activer en faisant des jeux de sports via les 2k pour vendre des palettes de jeux au grand public

EA a fait exprès de bouder les machines SEG c'est évident... Ils avaient tout à gagner à tout sortir sur plusieurs consoles et pourtant même sur Dreamcast pourtant sorti avant la PS2 ils sortent rien... :)

Idem pour Konami aucun ISS ou FIFA alors que la N64 en a eu ;)

LapineMarine
2024-02-22 15:21:29

Le 22 février 2024 à 15:17:23 SonicAvion a écrit :

28 min
18 min
20 min
16 min

ça va, t'es pas trop brisé ? :rire:

http://www.nintendocomplete.com/

C'est un mec qui joue depuis Malthusalem... Vu le mal que vous avez à finir un jeu arcade en un crédit, ça vous prendra toute votre après midi à vous...

Le 22 février 2024 à 15:12:43 :
La Saturn était une merde, résultat de l'excès de confiance d'une boite éclatée qui a fait une seule console qui s'est à peu près bien vendue.

3 consoles : la Saturn, la Master System qui a totalement violé la NES niveau spec technique et la MegaDrive.

La Master System est inexistante en dehors de l'Europe et du Brésil. La Saturn c'est que dalle à l'extérieur du Japon. redescend sur Terre.

Tintinpoulpe410
2024-02-22 15:23:41

Le 22 février 2024 à 15:12:45 :

C'est pourtant ce qui a fait bider la Néo Geo en console de salon mais reste dans ton déni.

Et la plupart des jeux d'arcade se finissent en 1h en moyenne sans la contrainte des crédits limités.

La Neo Geo CD a bidé car il y avait des temps de chargements et 0 nouveau jeu exclusif typé arcade.

La Neo Geo AES a bidé à cause du prix.

Si elle avait eu des exclus typés arcades, la PS1 n'existerait plus.

Concernant les crédits, t'es juste un tricheur parce que même dans un jeu non-arcade, tu as le droit à 3 vies. En un crédit, Metal Slug te laisse mourir 3 fois comme dans un Mario. Donc si t'as eu besoin de 3/4/5/crédits illmités, t'es juste un tricheur et c'est pas de la faute du jeu mais de la tienne à utiliser des Game Genie/Action Replay.

Je me disais bien que rien ne tournait rond dans vos commentaires... En fait vous ajoutez 9999999999999 crédits dans vos émulateurs car vous êtes incapables de finir le jeu sans...

Alors les Néo Geo y avait le prix mais également le manque de diversité de la ludothèque, qui était composée quasi exclusivement de portages arcade. Et non le système de vies d'un métal slug n'est pas comparable à celui d'un Mario, Métal Slug est beaucoup plus injustement punitif pour te pousser à mettre des pièces justement, j'ai pas honte de "tricher" sur un contenu qui est à la base destiné à te vider ta monnaie :)

Mais si ça peut te rassurer, j'ai jamais "triché" sur un Mario ou autre jeu avec une difficulté équilibrée :)

Sotek7011
2024-02-22 15:24:55

La néo géo attirait personne par ce qu'elle était cinq ou six fois plus chères que les autres hein, cette raison se suffit pas besoin d'en trouver d'autres

SonicDebanni7
2024-02-22 16:35:57

Le 22 février 2024 à 15:23:41 :

Le 22 février 2024 à 15:12:45 :

C'est pourtant ce qui a fait bider la Néo Geo en console de salon mais reste dans ton déni.

Et la plupart des jeux d'arcade se finissent en 1h en moyenne sans la contrainte des crédits limités.

La Neo Geo CD a bidé car il y avait des temps de chargements et 0 nouveau jeu exclusif typé arcade.

La Neo Geo AES a bidé à cause du prix.

Si elle avait eu des exclus typés arcades, la PS1 n'existerait plus.

Concernant les crédits, t'es juste un tricheur parce que même dans un jeu non-arcade, tu as le droit à 3 vies. En un crédit, Metal Slug te laisse mourir 3 fois comme dans un Mario. Donc si t'as eu besoin de 3/4/5/crédits illmités, t'es juste un tricheur et c'est pas de la faute du jeu mais de la tienne à utiliser des Game Genie/Action Replay.

Je me disais bien que rien ne tournait rond dans vos commentaires... En fait vous ajoutez 9999999999999 crédits dans vos émulateurs car vous êtes incapables de finir le jeu sans...

Alors les Néo Geo y avait le prix mais également le manque de diversité de la ludothèque, qui était composée quasi exclusivement de portages arcade. Et non le système de vies d'un métal slug n'est pas comparable à celui d'un Mario, Métal Slug est beaucoup plus injustement punitif pour te pousser à mettre des pièces justement, j'ai pas honte de "tricher" sur un contenu qui est à la base destiné à te vider ta monnaie :)

Tu triches c'est tout... tu veux pas t'améliorer parce que t'es trop habitué à jouer à Kirby et avoir des vies gratuites... Bah oui c'est facile de finir dodonpachi en 1h si tu spammes les bombes au lieu de t'améliorer...

1) Donc les jeux arcades font pas 1h
2) Metal Slug est pas punitif, surtout à une époque où t'as Mega Man/Zelda 2... Même les Super Mario Bros sont plus durs... On te donne à chaque fois 10 grenade A chaque fois que tu clamses... Stop les excuses et assume ton skill inexistant...

POLTLOMP
2024-02-22 16:36:26

[12:49:04] <AndersHellman>
"Si la Saturn"
"il aurait"
"fallait juste"

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/13/4/1680139610-cordon-bleued.png

SonicDebanni7
2024-02-22 16:37:33

Le 22 février 2024 à 15:24:55 :
La néo géo attirait personne par ce qu'elle était cinq ou six fois plus chères que les autres hein, cette raison se suffit pas besoin d'en trouver d'autres

La Néo Geo CD permettait d'avoir les jeux moins cher mais ça a bidé car 0 exclus

Elle se serait fait acheter avec un Métal Slug CD, les IP arcades qui ont des suites exclusifs c'est sur...

Maisons
2024-02-22 16:38:50

Bordel mais khey, si cette console a bidé essaye pas de faire du révisionnisme :rire:
T’aurais parlé de la DC et de son problème l’a rendant piratable par le premier quidam ok, mais la saturn était juste totalement raté.

SonicDebanni7
2024-02-22 16:43:38

Le 22 février 2024 à 16:38:50 :
Bordel mais khey, si cette console a bidé essaye pas de faire du révisionnisme :rire:
T’aurais parlé de la DC et de son problème l’a rendant piratable par le premier quidam ok, mais la saturn était juste totalement raté.

https://youtu.be/mfa8tFrjimA

Oui raté...

SonicDebanni7
2024-02-22 16:44:28

Il y a quelqu'un en haut qui a parlé de perfectionnisme chez Nintendo... Il veut qu'on parle de la virtua boy ou c'est tabou ? De la super game boy qui sert à rien ? C'était du perfectionnisme ?

Rick-Harrisoned
2024-02-22 17:41:34

Le 22 février 2024 à 15:19:03 :

Le 22 février 2024 à 15:11:17 :

Le 22 février 2024 à 15:02:23 :
Sauf que l'industrie qui compte c'est l'industrie mondiale, on s'en branle des trucs de niche.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C'est pas parce que le concept d'idole est cool au Japon que ça l'est pour l'Occident.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Tout à fait. C'est ça le hic de Sega avec la Dreamcast via des Jet Set ou Space Channel. Des jeux super sympa mais intéressant un public de niche.

C'est pour cette même raison que les gros éditeurs tapent dans le AAA car il faut vendre des jeux.

Sega l'a compris trop tard en voulant s'activer en faisant des jeux de sports via les 2k pour vendre des palettes de jeux au grand public

EA a fait exprès de bouder les machines SEG c'est évident... Ils avaient tout à gagner à tout sortir sur plusieurs consoles et pourtant même sur Dreamcast pourtant sorti avant la PS2 ils sortent rien... :)

Idem pour Konami aucun ISS ou FIFA alors que la N64 en a eu ;)

Alors EA est un cas spécial.

Sega et EA ont longtemps parlementé car forcément Sega avait besoin de jeux de sport afin de faire décoller les ventes aux states et en Europe.

Toutefois EA a subit la concurrence montante sur PS1 (notamment ISS/PES) donc avait réclamé l'exclusivité des jeux de sport sur Dreamcast surtout que les jeux 2K de Sega concurrencé nettement les jeux EA de football américain et de basket au point de les faire paniquer.

Bref forcément Sega a refusé le deal car NBA 2K et NFL 2k battaient des records aux states (donc faisaient vendre des Dreamcast qui avait bien besoin) alors pour leur couper l'herbe sous le pied, EA a acheté l'exclusivité des droits de la NBA et de la NFL mettant sous sommeil les jeux 2K.

Enfin pour PES/ISS j'ignore la raison. Malgré tout Konami a édité des jeux sur Dreamcast mais peut-être que la concurrence niveau foot leur a fait peur sur Dreamcast. Après il ne faut pas oublier que c'est surtout sur Playstation 2 que la licence PES a explosé.

SonicDebanni7
2024-02-22 17:45:40

Le 22 février 2024 à 15:21:29 :

Le 22 février 2024 à 15:17:23 SonicAvion a écrit :

28 min
18 min
20 min
16 min

ça va, t'es pas trop brisé ? :rire:

http://www.nintendocomplete.com/

C'est un mec qui joue depuis Malthusalem... Vu le mal que vous avez à finir un jeu arcade en un crédit, ça vous prendra toute votre après midi à vous...

Le 22 février 2024 à 15:12:43 :
La Saturn était une merde, résultat de l'excès de confiance d'une boite éclatée qui a fait une seule console qui s'est à peu près bien vendue.

3 consoles : la Saturn, la Master System qui a totalement violé la NES niveau spec technique et la MegaDrive.

La Master System est inexistante en dehors de l'Europe et du Brésil. La Saturn c'est que dalle à l'extérieur du Japon. redescend sur Terre.

Donc l'Europe c'est rien ? Introduire le jeu vidéo à la maison en Europe c'est rien ? On est là sur la mauvaise foi ? :rire:

SonicDebanni7
2024-02-22 17:47:10

Le 22 février 2024 à 17:41:34 :

Le 22 février 2024 à 15:19:03 :

Le 22 février 2024 à 15:11:17 :

Le 22 février 2024 à 15:02:23 :
Sauf que l'industrie qui compte c'est l'industrie mondiale, on s'en branle des trucs de niche.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C'est pas parce que le concept d'idole est cool au Japon que ça l'est pour l'Occident.
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Tout à fait. C'est ça le hic de Sega avec la Dreamcast via des Jet Set ou Space Channel. Des jeux super sympa mais intéressant un public de niche.

C'est pour cette même raison que les gros éditeurs tapent dans le AAA car il faut vendre des jeux.

Sega l'a compris trop tard en voulant s'activer en faisant des jeux de sports via les 2k pour vendre des palettes de jeux au grand public

EA a fait exprès de bouder les machines SEG c'est évident... Ils avaient tout à gagner à tout sortir sur plusieurs consoles et pourtant même sur Dreamcast pourtant sorti avant la PS2 ils sortent rien... :)

Idem pour Konami aucun ISS ou FIFA alors que la N64 en a eu ;)

Alors EA est un cas spécial.

Sega et EA ont longtemps parlementé car forcément Sega avait besoin de jeux de sport afin de faire décoller les ventes aux states et en Europe.

Toutefois EA a subit la concurrence montante sur PS1 (notamment ISS/PES) donc avait réclamé l'exclusivité des jeux de sport sur Dreamcast surtout que les jeux 2K de Sega concurrencé nettement les jeux EA de football américain et de basket au point de les faire paniquer.

Bref forcément Sega a refusé le deal car NBA 2K et NFL 2k battaient des records aux states (donc faisaient vendre des Dreamcast qui avait bien besoin) alors pour leur couper l'herbe sous le pied, EA a acheté l'exclusivité des droits de la NBA et de la NFL mettant sous sommeil les jeux 2K.

Enfin pour PES/ISS j'ignore la raison. Malgré tout Konami a édité des jeux sur Dreamcast mais peut-être que la concurrence niveau foot leur a fait peur sur Dreamcast. Après il ne faut pas oublier que c'est surtout sur Playstation 2 que la licence PES a explosé.

EA a été dégueulasse comme d'habitude ;)

Konami a sorti des ISS sur GameCube aucune raison que la Dreamcast n'en aie pas ;)

SonicDebanni7
2024-02-22 17:48:01

La Saturn tellement performante qu'elle brise le forum depuis 7 pages...

Rick-Harrisoned
2024-02-22 17:48:28

Le 22 février 2024 à 16:44:28 :
Il y a quelqu'un en haut qui a parlé de perfectionnisme chez Nintendo... Il veut qu'on parle de la virtua boy ou c'est tabou ? De la super game boy qui sert à rien ? C'était du perfectionnisme ?

Nintendo a été perfectionniste avant l'arrivée de Sony que cela soit en terme de marketing, budget, rentabilité et contact avec leurs fournisseurs et éditeurs. Toutefois c'est peut-être en lien avec la semi-retraite du paternel Yamauchi mais par la suite Nintendo a été géré avec les pieds et se sont empressé dans des projets assez foireux car Nintendo avait un butin de guerre grâce à la Nes (on parle d'une trésorerie de 1 milliard de dollars). La Virtual Boy ne représentait pas grand-chose en terme de Budget, c'était juste un délire avant-gardiste.

En même temps il ne faut pas oublier que Nintendo a vécu avec le monopole quasiment totale des consoles de salon et des portables durant deux générations (ce qui est énorme). Forcément ils n'ont pas vu venir l'arrivée d'une nouvelle concurrence, surtout japonaise, en la présence de Sony.

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