Le Meilleur FINAL FANTASY selon vous ?

Mazakala
2021-09-19 15:09:10

FF7 REMAKE > FFX HD = FF9 > FF8

Hasebock1
2021-09-19 15:09:22

Le 12 clairement.

[l]ightning
2021-09-19 15:11:02

Le 19 septembre 2021 à 15:08:51 :

Le 19 septembre 2021 à 15:03:12 IZombi3DDDD a écrit :

Le 19 septembre 2021 à 14:53:23 :

Le 19 septembre 2021 à 14:49:44 :

Le 19 septembre 2021 à 14:43:31 :

Le 19 septembre 2021 à 14:41:21 :

Le 19 septembre 2021 à 14:38:14 :
FF1 a permis à square de survivre :hap:

FF4-6 c'est le début des grosses ost bien travaillé et la mise en place de réel scénario

7 c'est la révolution technique qui laissera sa marque dans l'histoire du jeu vidéo

le 8 passer un peu sous silence mais qui aborde des thèmes vraiment sérieux

le 9 confirme le côté sérieux des thèmes aboutis et pousse le truc jusqu'au bout du bout

FF 10 reprend un peu les thèmes du 9 mais part sur un autre point de vue et nous emmène dans une gigantesque ballade

FF X-2 c'est du rab et du fanservice et surtout le meilleur system ATB de l'histoire et le meilleur gameplay de la série avant LR :hap:

FF12 c'est l'ère des mmorpgs

FF15 c'est un désastre après 7ans de nomura :rire2: mais ya pas que du mauvais :-p

J'aurais plutôt dit : FFX : Début de la linéarité et casualisation de la licence. Entrer dans l'ère AAA tout public.

les FF ont toujours été linéaire khey, joue à romancing saga / saga frontier pour te faire idée d'un rpg non linéaire :-p

c'est juste que la ligne droite est plus évidente sur le 10 je le reconnais mais ya pas de mal à ça, le but du jeu n'as jamais été d'être un open world :(

Non, les anciens FF te guidaient simplement avec un indice, un nom de nouveau lieu, une direction ou obligation d'un nouveau véhicule pour te repérer sur une map monde.... Bref il faut minimum être attentif et lire ce qu'il y a un écran (gros hic si tu traduis mal),

De plus, les FF n'ont jamais été réputé pour être difficile, mais le 10 c'est le ponpon de la casualisation sous un couvert d'un système "complexe" inutile.

Aucun ne présentait un long couloir village-dungeon-village-dungeon, forcément jouable par un enfant de 6 ans.... C'est le principe de la casualisation en même temps.

FF10 a simplement servit de "vitrine" pour une PS2 en manque de hic, une sorte de gran turismo "bis" pour démontrer la puissance et possibilité de la console. Pour cette raison que le jeu a été retardé.

j'ai fais les jeux en jap puis en anglais et j'étais encore enfant donc autant dire que j'y allait a l'instinct et je suivais la règle d'or : parler à tout le monde

les FF n'ont jamais été dur mais ya quelques affrontements dans FFX qui te font réellement suer, c'est pas si gratuit que ça, surtout pour un néophyte :(

FF8 tout le monde avais capté qu'avec aura sur squall t'avais gagner par exemple, ya pas ce genre d'arnaque dans FFX, à moins d'avoir acheter la soluce a trader avec le jeu :rire2:

c'était une belle vitrine et ça n'enlève rien aux qualités intrinsèque au jeu :(

Les affrontements qui te font suer sont simplement dû une casualisation ne forçant pas le joueur à faire du leveling.... Forcément quand tu suis un couloir, les aller-retour, les erreurs sont rares, donc tu fais encore moins de combats... C'est le propre d'un jeu de couloir en même temps : Eviter que le joueur perd son temps avec des phases qu'un joueur lambda ou jeune ne supporterait pas par ennuie

Tout le contraire d'un joueur de RPG d'antan qui était obligé de se taper son dungeon RPG 50 fois pour gravier un étage. C'est un peu cela qu'a réinsérer le mod Mexio de FF7 avec la difficulté extrême. Forcément tu es dans l'obligation de faire du leveling pour avancer.

genre lesquel? parce qu'a part les FF, breath of fire, secret of mana et golden sun, j'ai jamais eu besoin de farm sauf pour les boss secret

breath of fire 1 et 2 sans grind :peur:

[l]ightning
2021-09-19 15:11:26

Le 19 septembre 2021 à 15:06:04 :

Le 19 septembre 2021 à 15:05:11 :

Le 19 septembre 2021 à 15:03:12 :

Le 19 septembre 2021 à 14:53:23 :

Le 19 septembre 2021 à 14:49:44 :

Le 19 septembre 2021 à 14:43:31 :

Le 19 septembre 2021 à 14:41:21 :

Le 19 septembre 2021 à 14:38:14 :
FF1 a permis à square de survivre :hap:

FF4-6 c'est le début des grosses ost bien travaillé et la mise en place de réel scénario

7 c'est la révolution technique qui laissera sa marque dans l'histoire du jeu vidéo

le 8 passer un peu sous silence mais qui aborde des thèmes vraiment sérieux

le 9 confirme le côté sérieux des thèmes aboutis et pousse le truc jusqu'au bout du bout

FF 10 reprend un peu les thèmes du 9 mais part sur un autre point de vue et nous emmène dans une gigantesque ballade

FF X-2 c'est du rab et du fanservice et surtout le meilleur system ATB de l'histoire et le meilleur gameplay de la série avant LR :hap:

FF12 c'est l'ère des mmorpgs

FF15 c'est un désastre après 7ans de nomura :rire2: mais ya pas que du mauvais :-p

J'aurais plutôt dit : FFX : Début de la linéarité et casualisation de la licence. Entrer dans l'ère AAA tout public.

les FF ont toujours été linéaire khey, joue à romancing saga / saga frontier pour te faire idée d'un rpg non linéaire :-p

c'est juste que la ligne droite est plus évidente sur le 10 je le reconnais mais ya pas de mal à ça, le but du jeu n'as jamais été d'être un open world :(

Non, les anciens FF te guidaient simplement avec un indice, un nom de nouveau lieu, une direction ou obligation d'un nouveau véhicule pour te repérer sur une map monde.... Bref il faut minimum être attentif et lire ce qu'il y a un écran (gros hic si tu traduis mal),

De plus, les FF n'ont jamais été réputé pour être difficile, mais le 10 c'est le ponpon de la casualisation sous un couvert d'un système "complexe" inutile.

Aucun ne présentait un long couloir village-dungeon-village-dungeon, forcément jouable par un enfant de 6 ans.... C'est le principe de la casualisation en même temps.

FF10 a simplement servit de "vitrine" pour une PS2 en manque de hic, une sorte de gran turismo "bis" pour démontrer la puissance et possibilité de la console. Pour cette raison que le jeu a été retardé.

j'ai fais les jeux en jap puis en anglais et j'étais encore enfant donc autant dire que j'y allait a l'instinct et je suivais la règle d'or : parler à tout le monde

les FF n'ont jamais été dur mais ya quelques affrontements dans FFX qui te font réellement suer, c'est pas si gratuit que ça, surtout pour un néophyte :(

FF8 tout le monde avais capté qu'avec aura sur squall t'avais gagner par exemple, ya pas ce genre d'arnaque dans FFX, à moins d'avoir acheter la soluce a trader avec le jeu :rire2:

c'était une belle vitrine et ça n'enlève rien aux qualités intrinsèque au jeu :(

Les affrontements qui te font suer sont simplement dû une casualisation ne forçant pas le joueur à faire du leveling.... Forcément quand tu suis un couloir, les aller-retour, les erreurs sont rares, donc tu fais encore moins de combats... C'est le propre d'un jeu de couloir en même temps : Eviter que le joueur perd son temps avec des phases qu'un joueur lambda ou jeune ne supporterait pas par ennuie

Tout le contraire d'un joueur de RPG d'antan qui était obligé de se taper son dungeon RPG 50 fois pour gravier un étage. C'est un peu cela qu'a réinsérer le mod Mexio de FF7 avec la difficulté extrême. Forcément tu es dans l'obligation de faire du leveling pour avancer.

FF8 a voulu une nouvelle fois innover mais en effet Squaresoft s'est planté car le système avait plusieurs failles.

Ah oui, Squaresoft - Square- Enix a au moins le mérite de se bouger le cul à chaque nouveau titre sa sa licence phare. Quitte à se planter ou réussir en beauté. Rien que pour cela cet éditeur mérite un immense respect car ils tentent toujours de nouvelles choses pour faire bouger les choses, quitte à déplaire à leurs premiers fans.

Enfin, techniquement sur chacune des consoles, ils sont toujours là pour pousser toujours plus loin les limites.

mod mexio? :hap:

meXico, enfin le mod hard de Mexico qui est bien éclatax car même les combats contre des créatures basiques sont des casses-têtes. Au moins tes gils servent à bien garnir ton inventaire !

ah ouais ?

ok je dl :cute:

pikapika974
2021-09-19 15:12:17

FF tactics sur psp

Confinage
2021-09-19 15:13:12

Beaucoup aimé le 9

Shoegazing
2021-09-19 15:13:29

Le 9

tujgefjcb
2021-09-19 15:13:31

FF9

Kupute2
2021-09-19 15:13:56

Il a mis le III mais pas le IX en choixhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/5/1629484257-lilismile2.png

tujgefjcb
2021-09-19 15:14:23

1/ 9
2/ 12
3/ 10
4/ 6
5/ 7

Mariokart3
2021-09-19 15:14:32

Le 19 septembre 2021 à 14:58:03 :

Le 19 septembre 2021 à 14:56:58 :

Le 19 septembre 2021 à 14:50:38 :

Le 19 septembre 2021 à 14:37:21 :
Les remakes du 7 et 8 sont bien ? Jamais terminé le 7 de base :(

FF7 Remaster sur PS4 : :d) Ça passe, la traduction a été remaniée.
FF7 Remaster sur Switch :d) Traduction originale ... À éviter.
FF7 SYW sur PC avec la traduction Néo-Midgar :d) Royal, tous les détails sont ici :https://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=430223
https://ff7.fr/neo-midgar/

FF VII Remake :d) C'est un jeu différent, il faut le dire. Le jeu ne contient qu'une partie de l'aventure originale, s'éloigne du gameplay original et se permet des libertés au regard du scénario original.
J'ai beaucoup aimé à titre personnel, malgré les défauts évidents du titre. Je mise beaucoup d'espoir sur la partie II, nous voulons des zones ouvertes par exemple.
Malheureusement, nos espoirs sont bien vains face à la réalité de ce qu'est devenu la licence :rire: :-(

Ah mince le remake est même pas complet ? Du coup je vais attendre je pense

la partie 1 est complète

50h de jeu

un excellent battle system, des graphismes magnifique, un réel respect de l'oeuvre original

un remake fais par la team originel du 7

c'est un très bon jeu.

50h de jeu il a fumé
L'histoire c'est 30h max (ce qui est bien)

Zarablamoukat3
2021-09-19 15:16:50

le meilleur je ne sais pas, mais le pire c'est le XV sans aucun doute :oui:

Otokshi
2021-09-19 15:30:38

Le 19 septembre 2021 à 15:16:50 :
le meilleur je ne sais pas, mais le pire c'est le XV sans aucun doute :oui:

Et le XIII

[FIREWORK]
2021-09-19 15:31:00

VIII

IZombi3DDDD
2021-09-19 17:45:04

Le 19 septembre 2021 à 15:11:26 :

Le 19 septembre 2021 à 15:06:04 :

Le 19 septembre 2021 à 15:05:11 :

Le 19 septembre 2021 à 15:03:12 :

Le 19 septembre 2021 à 14:53:23 :

Le 19 septembre 2021 à 14:49:44 :

Le 19 septembre 2021 à 14:43:31 :

Le 19 septembre 2021 à 14:41:21 :

Le 19 septembre 2021 à 14:38:14 :
FF1 a permis à square de survivre :hap:

FF4-6 c'est le début des grosses ost bien travaillé et la mise en place de réel scénario

7 c'est la révolution technique qui laissera sa marque dans l'histoire du jeu vidéo

le 8 passer un peu sous silence mais qui aborde des thèmes vraiment sérieux

le 9 confirme le côté sérieux des thèmes aboutis et pousse le truc jusqu'au bout du bout

FF 10 reprend un peu les thèmes du 9 mais part sur un autre point de vue et nous emmène dans une gigantesque ballade

FF X-2 c'est du rab et du fanservice et surtout le meilleur system ATB de l'histoire et le meilleur gameplay de la série avant LR :hap:

FF12 c'est l'ère des mmorpgs

FF15 c'est un désastre après 7ans de nomura :rire2: mais ya pas que du mauvais :-p

J'aurais plutôt dit : FFX : Début de la linéarité et casualisation de la licence. Entrer dans l'ère AAA tout public.

les FF ont toujours été linéaire khey, joue à romancing saga / saga frontier pour te faire idée d'un rpg non linéaire :-p

c'est juste que la ligne droite est plus évidente sur le 10 je le reconnais mais ya pas de mal à ça, le but du jeu n'as jamais été d'être un open world :(

Non, les anciens FF te guidaient simplement avec un indice, un nom de nouveau lieu, une direction ou obligation d'un nouveau véhicule pour te repérer sur une map monde.... Bref il faut minimum être attentif et lire ce qu'il y a un écran (gros hic si tu traduis mal),

De plus, les FF n'ont jamais été réputé pour être difficile, mais le 10 c'est le ponpon de la casualisation sous un couvert d'un système "complexe" inutile.

Aucun ne présentait un long couloir village-dungeon-village-dungeon, forcément jouable par un enfant de 6 ans.... C'est le principe de la casualisation en même temps.

FF10 a simplement servit de "vitrine" pour une PS2 en manque de hic, une sorte de gran turismo "bis" pour démontrer la puissance et possibilité de la console. Pour cette raison que le jeu a été retardé.

j'ai fais les jeux en jap puis en anglais et j'étais encore enfant donc autant dire que j'y allait a l'instinct et je suivais la règle d'or : parler à tout le monde

les FF n'ont jamais été dur mais ya quelques affrontements dans FFX qui te font réellement suer, c'est pas si gratuit que ça, surtout pour un néophyte :(

FF8 tout le monde avais capté qu'avec aura sur squall t'avais gagner par exemple, ya pas ce genre d'arnaque dans FFX, à moins d'avoir acheter la soluce a trader avec le jeu :rire2:

c'était une belle vitrine et ça n'enlève rien aux qualités intrinsèque au jeu :(

Les affrontements qui te font suer sont simplement dû une casualisation ne forçant pas le joueur à faire du leveling.... Forcément quand tu suis un couloir, les aller-retour, les erreurs sont rares, donc tu fais encore moins de combats... C'est le propre d'un jeu de couloir en même temps : Eviter que le joueur perd son temps avec des phases qu'un joueur lambda ou jeune ne supporterait pas par ennuie

Tout le contraire d'un joueur de RPG d'antan qui était obligé de se taper son dungeon RPG 50 fois pour gravier un étage. C'est un peu cela qu'a réinsérer le mod Mexio de FF7 avec la difficulté extrême. Forcément tu es dans l'obligation de faire du leveling pour avancer.

FF8 a voulu une nouvelle fois innover mais en effet Squaresoft s'est planté car le système avait plusieurs failles.

Ah oui, Squaresoft - Square- Enix a au moins le mérite de se bouger le cul à chaque nouveau titre sa sa licence phare. Quitte à se planter ou réussir en beauté. Rien que pour cela cet éditeur mérite un immense respect car ils tentent toujours de nouvelles choses pour faire bouger les choses, quitte à déplaire à leurs premiers fans.

Enfin, techniquement sur chacune des consoles, ils sont toujours là pour pousser toujours plus loin les limites.

mod mexio? :hap:

meXico, enfin le mod hard de Mexico qui est bien éclatax car même les combats contre des créatures basiques sont des casses-têtes. Au moins tes gils servent à bien garnir ton inventaire !

ah ouais ?

ok je dl :cute:

Oui oui, c'est un mode Hard.

Le moddeur Mexico a carrément revu à la hausse tous les bestiaires + boss de FF7 forcément avec plus de vie, et surtout en revoyant les skills de chacuns.... Ce qui fait que la difficulté est clairement revu à la hausse, cela t'obligeant à farmer mais même avec cela, il faut bien équilibrer et préparer tes matérias pour chacun.

Bien sûr même les combats basiques peuvent réveler être des casses-têtes tellement que les ennemis sont emmerdants et capables de s'acharner sur toi... Bref j'ai collectionné les Game Over et certains t'obligent même à fuir les combats.

Je ne parle même pas de certains boss, que tu es obligé d'étudier afin de les vaincre car certains sont limites scriptés pour oui, t'emmerder comme c'est pas possible. Tu n'as pas intérêt à balancer ta manette tellement qu'ils peuvent être prise de tête.

C'est bien le seul FF où tu dis "bon j'ai fait garnir mon inventaire pour faire face à l'aventure" car tu n'as pas trop le choix, le moindre combat peut te bouffer tous tes PV et pire tes MP.

Bref l'intérêt de FF7 est clairement relevé, sans parler qu'avec ça tu rajoutes le filtre HD + nouvelle traduction, bref tu as l'impression de faire face à un nouveau jeu, cela permet de redécouvrir celui-ci.... Aussi surtout pour le scénario.

OooohYesTifa
2021-09-20 20:19:06

FFVII Remake

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