blender ca pue quand même non?
BillyBobby2
2021-06-23 17:51:53
Franchement, j'aime bien Blender mais je dois avouer que malgré ma config (rtx 2080ti + ryzen 3950x) le viewport lag en edit mode dès que j'utilise plusieurs bool modifiers.
Après, il suffit de cacher ce qui n'est pas nécessaire quand tu bosses sur un élément.
Pteranobite
2021-06-23 17:51:58
Le 23 juin 2021 à 17:33:11 :
Le 23 juin 2021 à 17:31:46 :
Le 23 juin 2021 à 17:30:38 :
Le 23 juin 2021 à 17:20:36 :
Le 23 juin 2021 à 17:19:12 :
Le 23 juin 2021 à 17:11:04 :
Le 23 juin 2021 à 17:08:49 :
Le 23 juin 2021 à 17:07:45 :
Le 23 juin 2021 à 17:07:17 :
Le 23 juin 2021 à 17:05:05 :
Le 23 juin 2021 à 17:03:46 :
Le 23 juin 2021 à 17:00:15 :
Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste
Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ah :sueur:
Pourtant le procédural c'est tellement pratique se faire chier avant, mais plus s'emmerder après
Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout
Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
Après je trouve ça excellent
tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc
suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis
C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ah par contre oui il a tendance à crasher
Mais alors comment ils gèrent ça ceux qui travailles chez pixart ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ils font avec
après quand ça crash généralement y a une save de secoure, juste avant le crash donc ca va c'est pas trop pénalisant
On utilise une version de maya hyper modifié la ou je bosse, ca crash nettement moins
Maya de base c'est une usine a gaz a qui ils ont ajouté plein de plugin avec peu de suivit, ce qui le rend très instable, une fois que t'as enlevé cette couche la tu peux repartir plus sereinement.
JojoLaPoutre28
2021-06-23 17:53:05
Le 23 juin 2021 à 17:51:58 :
Le 23 juin 2021 à 17:33:11 :
Le 23 juin 2021 à 17:31:46 :
Le 23 juin 2021 à 17:30:38 :
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Le 23 juin 2021 à 17:00:15 :
Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste
Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ah :sueur:
Pourtant le procédural c'est tellement pratique se faire chier avant, mais plus s'emmerder après
Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout
Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
Après je trouve ça excellent
tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc
suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis
C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ah par contre oui il a tendance à crasher
Mais alors comment ils gèrent ça ceux qui travailles chez pixart ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
ils font avec
après quand ça crash généralement y a une save de secoure, juste avant le crash donc ca va c'est pas trop pénalisant
On utilise une version de maya hyper modifié la ou je bosse, ca crash nettement moins
Maya de base c'est une usine a gaz a qui ils ont ajouté plein de plugin avec peu de suivit, ce qui le rend très instable, une fois que t'as enlevé cette couche la tu peux repartir plus sereinement.
On peut modifier maya ? C'est pas open source pourtant ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
Specix
2021-06-23 17:57:17
Le 23 juin 2021 à 17:50:24 :
Le 23 juin 2021 à 17:47:45 :
Le 23 juin 2021 à 17:43:40 :
Perso, je suis sur 3DsMax
C'est celui qui me convient le mieux , autant pour modeler que pour animer.
Il y a que la gestion des matériaux qui est naze, Unity est introllable sur ce point.
Maya/Blender, je les trouves trop bordéliques comme logicels et peu optimisés.
dernière fois que tu l'as utilisé ?
Il y a quelques années, avant de faire mon école d'infographie, j'y suis jamais retourné depuis, ça a du pas mal changer.
Mais je suis tombé dans la boucle Autodesk, c'est cramé pour moi maintenant
Ah sinon, Zbrush, master race pour faire de l'organique
ça c'est largement amélioré jette y un oeil
ChibredeMacron
2021-06-23 17:58:16
Le 23 juin 2021 à 17:57:17 :
Le 23 juin 2021 à 17:50:24 :
Le 23 juin 2021 à 17:47:45 :
Le 23 juin 2021 à 17:43:40 :
Perso, je suis sur 3DsMax
C'est celui qui me convient le mieux , autant pour modeler que pour animer.
Il y a que la gestion des matériaux qui est naze, Unity est introllable sur ce point.
Maya/Blender, je les trouves trop bordéliques comme logicels et peu optimisés.
dernière fois que tu l'as utilisé ?
Il y a quelques années, avant de faire mon école d'infographie, j'y suis jamais retourné depuis, ça a du pas mal changer.
Mais je suis tombé dans la boucle Autodesk, c'est cramé pour moi maintenant
Ah sinon, Zbrush, master race pour faire de l'organique
ça c'est largement amélioré jette y un oeil
Je le ferais à l'occase alors
Après, je suis très (trop) habitué à 3DsMax, ça va être dur de changer
loupoli
2021-06-23 18:02:16
logiciel david copperfield + addon claudia
et là t'es intouchable et inarrêtable
JojoLaPoutre28
2021-06-23 18:03:18
Le 23 juin 2021 à 18:02:16 :
logiciel david copperfield + addon claudia
et là t'es intouchable et inarrêtable
C'est rigolo de trollerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png
loupoli
2021-06-23 18:14:37
logiciel david copperfield + addon claudia + addon patrick sébastien
et là t'es intouchable et inarrêtable
PereEtchebest
2021-06-23 18:16:12
cracker maya est devenu un jeu d'enfant depuis la version 2022.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
sinon go c4d.
loupoli
2021-06-23 18:17:29
le problème c'est pas blender (ou autre logiciel)...c'est surtout les utilisateurs le problème...
PereEtchebest
2021-06-23 18:20:34
ceux qui n'ont jamais connu blender 2.79 et toutes les vesions antérieures vous êtes des chanceux.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
l'interface était tout bonnemnt dégeulasse.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
Specix
2021-06-23 18:22:44
Le 23 juin 2021 à 18:20:34 :
ceux qui n'ont jamais connu blender 2.79 et toutes les vesions antérieures vous êtes des chanceux.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
l'interface était tout bonnemnt dégeulasse.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
ceci
loupoli
2021-06-23 18:24:04
logiciel david copperfield
PereEtchebest
2021-06-23 18:24:15
vous avez dépensé combien pour tous vos logiciels ?
perso 0, its magichttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/3/1624465442-dsqdqsd.pnghttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
7Degree
2021-06-23 18:26:22
En vrai la 3D c'est important mais le compositing c'est crucial.
loupoli
2021-06-23 18:26:51
il y a aussi le logiciel mixeur 2.93 qui est pas mal
loupoli
2021-06-23 18:30:57
Le 23 juin 2021 à 18:24:15 :
magichttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/3/1624465442-dsqdqsd.pnghttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
tu ferais mieux de te concentrer sur UN logiciel et devenir un expert...plutôt que d'avoir 12 logiciels et être très moyen dans tous
PereEtchebest
2021-06-23 18:36:19
Le 23 juin 2021 à 18:30:57 :
Le 23 juin 2021 à 18:24:15 :
magichttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/3/1624465442-dsqdqsd.pnghttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
tu ferais mieux de te concentrer sur UN logiciel et devenir un expert...plutôt que d'avoir 12 logiciels et être très moyen dans tous
pas faux.https://image.noelshack.com/fichiers/2020/42/6/1602910613-hd-1.png
loupoli
2021-06-23 18:42:21
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/3/1624466512-re.jpg
une de mes modestes réalisations, faite à la va-vite
loupoli
2021-06-23 18:51:58
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/25/3/1624466512-re.jpg
une de mes modestes réalisations, faite à la va-vite