Idriss Aberkane : "L'IA ne peut battre l'humain dans les jeux-videos"

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:41:53

donc un genre de précompilateur qu'il faudrait dégommer en langage plus bas encore et c'est tout

DavidAaronson
2021-04-12 09:42:27

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:42:52

Le 12 avril 2021 à 09:42:27 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

ok mais imposssible seulement àa
ou alors ça copie tous ce que fait le mec mais ça doit mettre du temps à apprendre donc il peut pas battre au premier coup

DavidAaronson
2021-04-12 09:44:03

quoi ???

Tremixxx
2021-04-12 09:44:22

Aberkane, le scientifique des PNJ qui passent leur vie sur les RS et YT. :rire:
Changez rien les cassos.

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:44:35

Le 12 avril 2021 à 09:44:03 :
quoi ???

bah il doit voir le joueur jouer donc il copie et c'est tout donc il est forcément en retard

cpp-nul-bordel
2021-04-12 09:45:46

Le 12 avril 2021 à 09:40:32 :
SC2 même en trichant (map-hack etc) l'IA se fait défourailler véner par les pgm, y'a nomatch

T'es malade mental ou quoi :rire: https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning

Le 12 avril 2021 à 09:42:52 :

Le 12 avril 2021 à 09:42:27 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

ok mais imposssible seulement àa
ou alors ça copie tous ce que fait le mec mais ça doit mettre du temps à apprendre donc il peut pas battre au premier coup

Ca dépends des jeux, soit l'ia voit l'écran, soit elle a des infos en plus
Pour les jeux atari (les trucs simples d'arcade) juste en regardant les pixels elle arrive à comprendre le jeu et à l'apprendre
Après pour le Go on lui donne la position des pions (bon ça c'est un peu pareil que les pixels mais voila)
Et pour starcraft/dota je sais pas trop ce qu'on lui donne, mais probablement pas les pixels directement, surement la position des joueurs, etc..

Et oui au premier coup l'ia va faire n'imp et ne peut pas jouer, elle doit jouer énormément de partie contre elle même (ou voir des parties jouées) pour pouvoir jouer

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:48:21

Le 12 avril 2021 à 09:45:46 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:32 :
SC2 même en trichant (map-hack etc) l'IA se fait défourailler véner par les pgm, y'a nomatch

T'es malade mental ou quoi :rire: https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning

Le 12 avril 2021 à 09:42:52 :

Le 12 avril 2021 à 09:42:27 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

ok mais imposssible seulement àa
ou alors ça copie tous ce que fait le mec mais ça doit mettre du temps à apprendre donc il peut pas battre au premier coup

Ca dépends des jeux, soit l'ia voit l'écran, soit elle a des infos en plus
Pour les jeux atari (les trucs simples d'arcade) juste en regardant les pixels elle arrive à comprendre le jeu et à l'apprendre
Après pour le Go on lui donne la position des pions (bon ça c'est un peu pareil que les pixels mais voila)
Et pour starcraft/dota je sais pas trop ce qu'on lui donne, mais probablement pas les pixels directement, surement la position des joueurs, etc..

Et oui au premier coup l'ia va faire n'imp et ne peut pas jouer, elle doit jouer énormément de partie contre elle même (ou voir des parties jouées) pour pouvoir jouer

ouais bon mais les jeu de table comme les échecs etc c normal même un programme bat un humain je pense enfin je veux dire un petit programme bat le meilleur humain sans souci à ça je crois hein

les petis jeux comme ça bon c pas une révolution

cpp-nul-bordel
2021-04-12 09:52:19

Le 12 avril 2021 à 09:48:21 :

Le 12 avril 2021 à 09:45:46 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:32 :
SC2 même en trichant (map-hack etc) l'IA se fait défourailler véner par les pgm, y'a nomatch

T'es malade mental ou quoi :rire: https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning

Le 12 avril 2021 à 09:42:52 :

Le 12 avril 2021 à 09:42:27 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

ok mais imposssible seulement àa
ou alors ça copie tous ce que fait le mec mais ça doit mettre du temps à apprendre donc il peut pas battre au premier coup

Ca dépends des jeux, soit l'ia voit l'écran, soit elle a des infos en plus
Pour les jeux atari (les trucs simples d'arcade) juste en regardant les pixels elle arrive à comprendre le jeu et à l'apprendre
Après pour le Go on lui donne la position des pions (bon ça c'est un peu pareil que les pixels mais voila)
Et pour starcraft/dota je sais pas trop ce qu'on lui donne, mais probablement pas les pixels directement, surement la position des joueurs, etc..

Et oui au premier coup l'ia va faire n'imp et ne peut pas jouer, elle doit jouer énormément de partie contre elle même (ou voir des parties jouées) pour pouvoir jouer

ouais bon mais les jeu de table comme les échecs etc c normal même un programme bat un humain je pense enfin je veux dire un petit programme bat le meilleur humain sans souci à ça je crois hein

les petis jeux comme ça bon c pas une révolution

100% d'accord. Néanmoins il y a 30ans on disait que les echecs/go étaient impossibles pour l'ia, et dans 30ans ils diront que starcraft/dota est un petit jeu trivial pour les machines tkt

cnt6876
2021-04-12 09:52:21

Le 12 avril 2021 à 09:48:21 MagalieEcoPlus a écrit :

Le 12 avril 2021 à 09:45:46 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:32 :
SC2 même en trichant (map-hack etc) l'IA se fait défourailler véner par les pgm, y'a nomatch

T'es malade mental ou quoi :rire: https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning

je me renseigne merci de me sortir de ma grotte

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:54:04

Le 12 avril 2021 à 09:52:19 :

Le 12 avril 2021 à 09:48:21 :

Le 12 avril 2021 à 09:45:46 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:32 :
SC2 même en trichant (map-hack etc) l'IA se fait défourailler véner par les pgm, y'a nomatch

T'es malade mental ou quoi :rire: https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning

Le 12 avril 2021 à 09:42:52 :

Le 12 avril 2021 à 09:42:27 :

Le 12 avril 2021 à 09:40:35 :

Le 12 avril 2021 à 09:39:29 :

Le 12 avril 2021 à 09:16:16 :
Un programme peut vaincre un humain aux échecs ou au go, comme dans la plupart des jeux aux règles simples, mais il est probable qu’un programme ne puisse pas vaincre l’humain à un jeu dont les règles sont trop libres

Non non une IA atomise tout
DOTA l'ia atomise tout, même en limitant son temps de réaction, etc...

Le 12 avril 2021 à 09:36:29 :

Le 12 avril 2021 à 06:59:01 :
Une entreprise avait créé une IA sur-développée pour le jeu Heroes of the Storm (le MOBA de Blizzard). L'une des meilleurs équipes NA (HeroesHearth je crois ) s'est faites pulvérisée en jouant une partie contre elle.

Par contre, ça date et je n'ai pas le source sous les yeux là.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507217456-philippot-extreme.png

un jeu précis peut être mais "globalement" non impossible

L'algorithme qui apprend/joue ne change pas en fonction du jeu. Tu mets le même algo sur n'importe quel jeu ça explose tous les humains

euh alors ils ont programmé un genre d'interpreteur de langage machine c'est ça ?
enfin ils ont pogrammé un truc entre le bas niveau et le machine plutot

non, l'ia voit l'écran et a accès au clavier et à la souris c'est tout.

ok mais imposssible seulement àa
ou alors ça copie tous ce que fait le mec mais ça doit mettre du temps à apprendre donc il peut pas battre au premier coup

Ca dépends des jeux, soit l'ia voit l'écran, soit elle a des infos en plus
Pour les jeux atari (les trucs simples d'arcade) juste en regardant les pixels elle arrive à comprendre le jeu et à l'apprendre
Après pour le Go on lui donne la position des pions (bon ça c'est un peu pareil que les pixels mais voila)
Et pour starcraft/dota je sais pas trop ce qu'on lui donne, mais probablement pas les pixels directement, surement la position des joueurs, etc..

Et oui au premier coup l'ia va faire n'imp et ne peut pas jouer, elle doit jouer énormément de partie contre elle même (ou voir des parties jouées) pour pouvoir jouer

ouais bon mais les jeu de table comme les échecs etc c normal même un programme bat un humain je pense enfin je veux dire un petit programme bat le meilleur humain sans souci à ça je crois hein

les petis jeux comme ça bon c pas une révolution

100% d'accord. Néanmoins il y a 30ans on disait que les echecs/go étaient impossibles pour l'ia, et dans 30ans ils diront que starcraft/dota est un petit jeu trivial pour les machines tkt

ça peut être oui mais alors ce sera pas un programme qui fait rien que copier ce sera un truc bardé de code de fou et qui intégrera vla les composantes de jeu... et donc il aura été programmé par un humain avec autre chose que juste de l'auto apprentissage

je pense hein

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:55:27

d'ailleurs la notion d'auto apprentissage que j'utilise veut surement rien dire au fond, c'est l'humain qui code la machine pas l'inverse

MagalieEcoPlus
2021-04-12 09:58:25

puis pour résoudre des jeux comme ça il faut pas seulement de l'rordinateur
il faut de la physique de l'électronique de la philosophie du commerce des maths enfin la totale
même du français si il faut pour comprendre les joueurs

cpp-nul-bordel
2021-04-12 10:00:15

Le 12 avril 2021 à 09:55:27 :
d'ailleurs la notion d'auto apprentissage que j'utilise veut surement rien dire au fond, c'est l'humain qui code la machine pas l'inverse

Non mais en gros le mec qui code la machine peut ne rien savoir des règles des echecs et quand même créer une IA qui éclate tous les humains

MagalieEcoPlus
2021-04-12 10:01:17

Le 12 avril 2021 à 10:00:15 :

Le 12 avril 2021 à 09:55:27 :
d'ailleurs la notion d'auto apprentissage que j'utilise veut surement rien dire au fond, c'est l'humain qui code la machine pas l'inverse

Non mais en gros le mec qui code la machine peut ne rien savoir des règles des echecs et quand même créer une IA qui éclate tous les humains

les échecs oui car c'est un simple tableau, un carré quoi. 8*8 avec juste de la puissance de calcul pour tout prévoir
mais pour un jeu comme diablo et trucs comme ça impossible même les programmeurs savent pas ce qu'ils font précisément
fin diablo est sûrement pas un bon exemple
et du coup non je pense qu'il faut connaitre les règle des échecs pour ce petit programme mais rien de compliqué c sur bah les regles sont simples

Kawinera
2021-04-12 10:02:04

Encore ce charlatan :rire:

BelgianRace124
2021-04-12 10:02:33

Le 12 avril 2021 à 08:13:28 KaiserJoseph a écrit :
Hyperdoctor, biomimicry polymath, et vous les desco ? :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495353732-jesusjpp2.png

MagalieEcoPlus
2021-04-12 10:03:49

Le 12 avril 2021 à 10:02:33 :

Le 12 avril 2021 à 08:13:28 KaiserJoseph a écrit :
Hyperdoctor, biomimicry polymath, et vous les desco ? :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495353732-jesusjpp2.png

t'étais pas censé quitter le forum toi

BelgianRace124
2021-04-12 10:05:18

Le 12 avril 2021 à 10:03:49 MagalieEcoPlus a écrit :

Le 12 avril 2021 à 10:02:33 :

Le 12 avril 2021 à 08:13:28 KaiserJoseph a écrit :
Hyperdoctor, biomimicry polymath, et vous les desco ? :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495353732-jesusjpp2.png

t'étais pas censé quitter le forum toi

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

JamelFromShit
2021-04-12 10:06:18

Le 12 avril 2021 à 07:01:14 :
Non mais les gars qui disent qu'un bot en difficulté max détruit un joueur vous savez que c'est parceque le bot à un aimbot + wallhack + oneshot etc. ?

Ça n'a rien à voir avec l'IA

Infos
Gestion du forum

contact@geevey.com

API disponible. Utilisez le paramètre "api" en GET, peu importe le contenu, sur une page du site.

Notes

    Partenaire: JVFlux
    Ce site n'est pas associé à Jeuxvideo.com ou Webedia. Nous utilisons seulement des archives publiques.
    Il est inutile de me spammer par e-mail pour supprimer un topic. Au contraire, en conséquence, je mettrais votre topic dans le bloc ci-dessous.
Non-assumage
    Personne n'a pas assumé de topic pour le moment.