Le 17 mars 2021 à 16:07:22 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:04:27 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:58:51 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:55:08 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:44:35 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:42:38 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:27:58 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:26:46 Lidailia a écrit :
Doom 2016 > Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png AYAAAAAAO DOOM 2016 est à 90% obsolète une fois que t'as touché au gameplay de DOOM Eternal
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Doom 2016 est beaucoup plus travaillé niveau immersion et fluidité du gameplay
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Il est simple et efficace, un modèle de FPS nerveux axé sur le gameplay bourrin et agréable.Tandis que Eternal a ajouté des features inutiles pour du remplissage bête et méchant. Touets les phases de plate-forme et de nage sont inutiles, le nombre d'objets à collecter est ridicule, sans oublier les bonus en tous genre à débloquer à la forteresse
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Le gameplay en pâtis énormément lui aussi, là où dans le 2016 il suffisait de correctement gérer son arsenal et de s'amuser à dézinguer les démons de la manière qui nous amusait le plus, Eternal contraint le joueur à adapter ses armes selon chaque ennemi, ce qui implique d'imposer un aspect stratégique dans Doom, le jeu bourrin par excellence
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png (Un exemple très simple pour montrer le niveau d'implication des devs, dans Doom 2016, les armes se trouvent au sein du décors (sur un cadavre; au sol; dans un labo etc) dans Eternal, elles flottent comme de banals item...)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Les dashs, le grapin, le cannon à l'épaule, etc ... sont des features inutiles ? Le gameplay de Eternal est juste supérieur et bien plus riche
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Et oui en effet, DOOM Eternal te force à réfléchir et ca n'est clairement pas un jeu bourrin contrairement aux apparenceshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Il y a des features fun effectivement, mais par exemple celle que tu cites ne font qu'enrichir la nervosité du jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Mais les plates-formes, les défis chronométrés, les phases de recherches nulles pour chaque bonus à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png Tout ça n'est que du meublage de contenu2016 avait la décence de ne pas imposer 1001 défis moisis par niveaux. Mais le pire c'est vraiment ce coté contraignant pendant les phases de shoot qui ne passent pas. Devoir adapter ses armes à ses ennemis c'est totalement contre intuitif pour un Doom
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Les points faibles sont une nouveauté intéressante oui, mais il aurait fallu s'arrêter là.Les maraudeurs, par exemple, ne peuvent être atteint que grâce aux shootguns et à l'arbalète (le lance roquette aussi mais il nous inflige des dégâts à cette portée), le reste de l'arsenal est inutile.
Le fait que les munitions partent très vite aussi pour te forcer à utiliser la tronçonneuse. Là où elle était plus annexe et surtout plus jouissive à utiliser dans le 2016 (parce qu'on pouvait tuer tous les ennemis avec) elle ne devient qu'un banal outil de rechargement dans Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Id Software ont voulus pousser la licence plus loin en sortant justement de cet aspect shooter bourrin que tu peux finir avec juste 2 ou 3 armes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
C'est un partit pris et quelques irréductibles attachés à du DOOM 1993 ou DOOM 2016 seront mis sur le carreau, mais si tu acceptes ce partie prix d'un Fast FPS qui te force à réfléchir et à t'adapter en permanence je trouve ca incroyablehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Je ne dis pas non au partis pris de ce Doom, c'était osé de vouloir aller plus loin comme tu dis, mais globalement c'est encore assez bancal
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Bon nombre de mécaniques sont encore trop artificielles, voire dispensables ou mal intégrées.Les boss à sbires (un boss avec des petits ennemis qui popent à l'infinis, comme avec la Khan Makr) sont souvent un aveu d'échec dans le game design, comme si le jeu se retrouvait empêtré dans toutes ses mécaniques et ne parvenait pas à livrer un combat en 1v1 sans que le joueur ne se retrouve sans munitions tant elles sont mal gérées dans le jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png Perso je trouve vraiment pas du tout ça bancal, artificiel et mal intégré. Je trouve justement que tout est ultra maitrisé dans DOOM Eternal, j'ai 150h sur le jeu et je me régale toujours
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Sur les boss j'ai l'impressions que avec leur gamedesign de sbires qui sont là pour te regen ta vie / tes munitions il y aura forcément des sbires pendant les bossfightshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Je te rejoin en partie sur les bossfights qui pourraient être mieux même si je les ai vraiment appréciéshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
J'ai vraiment été séduis par la "sobriété" du 2016, tout était si fin et correctement équilibré
Tous ces points que j'aimais tant ont presque tous disparus dans Eternal... je comprends pourquoi, mais je trouve ça fort regrettable
Le 17 mars 2021 à 15:16:41 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:15:57 BobRossV2 a écrit :
Le premier DLC était correct mais sans plus, pas d'innovation et une difficulté assez artificiellehttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482103558-lesquen.png Second DLC avec une toute nouvelle arme + 6 ou 7 NOUVEAUX démons
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
+ la conclusion finale de toute la SAGA DOOMhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Y’aura également le reboot avec la mère des démons hein.
Le 17 mars 2021 à 16:14:28 Cruise69 a écrit :
J'ai jamais fait de Doom, je peux directement commencer par celui-là ou vaut mieux commencer par celui de 2016 ?
Le gameplay de Eternal est bien plus poussé que celui de 2016 donc il est assez dur de revenir en arrière en passant de Eternal à 2016
Si tu veux tout te faire, commence par 2016 puis enchaine sur Eternal
Si tu veux direct aller à la crème de la crème directement Eternal
Le 17 mars 2021 à 16:12:32 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:10:52 BreonnaTaylor a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:07:22 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:04:27 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:58:51 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:55:08 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:44:35 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:42:38 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:27:58 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:26:46 Lidailia a écrit :
Doom 2016 > Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png AYAAAAAAO DOOM 2016 est à 90% obsolète une fois que t'as touché au gameplay de DOOM Eternal
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Doom 2016 est beaucoup plus travaillé niveau immersion et fluidité du gameplay
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Il est simple et efficace, un modèle de FPS nerveux axé sur le gameplay bourrin et agréable.Tandis que Eternal a ajouté des features inutiles pour du remplissage bête et méchant. Touets les phases de plate-forme et de nage sont inutiles, le nombre d'objets à collecter est ridicule, sans oublier les bonus en tous genre à débloquer à la forteresse
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Le gameplay en pâtis énormément lui aussi, là où dans le 2016 il suffisait de correctement gérer son arsenal et de s'amuser à dézinguer les démons de la manière qui nous amusait le plus, Eternal contraint le joueur à adapter ses armes selon chaque ennemi, ce qui implique d'imposer un aspect stratégique dans Doom, le jeu bourrin par excellence
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png (Un exemple très simple pour montrer le niveau d'implication des devs, dans Doom 2016, les armes se trouvent au sein du décors (sur un cadavre; au sol; dans un labo etc) dans Eternal, elles flottent comme de banals item...)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Les dashs, le grapin, le cannon à l'épaule, etc ... sont des features inutiles ? Le gameplay de Eternal est juste supérieur et bien plus riche
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Et oui en effet, DOOM Eternal te force à réfléchir et ca n'est clairement pas un jeu bourrin contrairement aux apparenceshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Il y a des features fun effectivement, mais par exemple celle que tu cites ne font qu'enrichir la nervosité du jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Mais les plates-formes, les défis chronométrés, les phases de recherches nulles pour chaque bonus à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png Tout ça n'est que du meublage de contenu2016 avait la décence de ne pas imposer 1001 défis moisis par niveaux. Mais le pire c'est vraiment ce coté contraignant pendant les phases de shoot qui ne passent pas. Devoir adapter ses armes à ses ennemis c'est totalement contre intuitif pour un Doom
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Les points faibles sont une nouveauté intéressante oui, mais il aurait fallu s'arrêter là.Les maraudeurs, par exemple, ne peuvent être atteint que grâce aux shootguns et à l'arbalète (le lance roquette aussi mais il nous inflige des dégâts à cette portée), le reste de l'arsenal est inutile.
Le fait que les munitions partent très vite aussi pour te forcer à utiliser la tronçonneuse. Là où elle était plus annexe et surtout plus jouissive à utiliser dans le 2016 (parce qu'on pouvait tuer tous les ennemis avec) elle ne devient qu'un banal outil de rechargement dans Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Id Software ont voulus pousser la licence plus loin en sortant justement de cet aspect shooter bourrin que tu peux finir avec juste 2 ou 3 armes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
C'est un partit pris et quelques irréductibles attachés à du DOOM 1993 ou DOOM 2016 seront mis sur le carreau, mais si tu acceptes ce partie prix d'un Fast FPS qui te force à réfléchir et à t'adapter en permanence je trouve ca incroyablehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Je ne dis pas non au partis pris de ce Doom, c'était osé de vouloir aller plus loin comme tu dis, mais globalement c'est encore assez bancal
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Bon nombre de mécaniques sont encore trop artificielles, voire dispensables ou mal intégrées.Les boss à sbires (un boss avec des petits ennemis qui popent à l'infinis, comme avec la Khan Makr) sont souvent un aveu d'échec dans le game design, comme si le jeu se retrouvait empêtré dans toutes ses mécaniques et ne parvenait pas à livrer un combat en 1v1 sans que le joueur ne se retrouve sans munitions tant elles sont mal gérées dans le jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png Perso je trouve vraiment pas du tout ça bancal, artificiel et mal intégré. Je trouve justement que tout est ultra maitrisé dans DOOM Eternal, j'ai 150h sur le jeu et je me régale toujours
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Sur les boss j'ai l'impressions que avec leur gamedesign de sbires qui sont là pour te regen ta vie / tes munitions il y aura forcément des sbires pendant les bossfightshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Je te rejoin en partie sur les bossfights qui pourraient être mieux même si je les ai vraiment appréciéshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png si t'aimes bien ce genre de fast FPS je te conseille de tester Rise of the Triad, un concurrent de Doom dans les années 90 qui était totalement délirant et utilisait ce gameplay ultra rapide à moitié plateforme. Je pense qu'il a servi d'inspiration (entre autre) pour Eternal
Je connais de nom mais je ne l'ai jamais fait, j'ai fait la plupart des gros FPS rétro sauf Rise of the Triad et Shadow Warrior
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Merci pour la recommandation mon quai, je me le met de côtéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Cimer le 2eme DLC gratuit avec la Deluxe Édition à 30 euros il y a 6 mois
Le 17 mars 2021 à 16:10:37 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:08:47 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:01:31 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:58:14 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:54:05 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:52:48 Isogreatyy3 a écrit :
Je comprends pas la hype pour ce jeu
C'est juste du fps bourrin ou tu éclates tout ? Pas de scenario ?Bah si justement il y a un scénario maintenant. Après grosso modo ça reste un fps bourrin, mais c'est pas bête est méchant. Joues-y tu verras. ))">
Un scénario assez faiblard quand même, c'est vraiment un simple prétexte à l'aventure
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Les prêtres qui popent sur le champ de bataille après les combats... Le docteur Hayden qui sait où se trouvent le dernier prêtre comme ça par magie... La khan Makr qui est censée être invulnérable avec son orbe dans la poitrine et qui meurt alors que l'orbe est encore placé... Vega qui fait apparaître des portails à la fin des missions alors qu'avant il dis qu'il ne peut pas les faire apparaître aussi loin... bref... Bah le scénario oui il est bien bancale. Mais c'est surtout la mise en place d'un lore assez riche qui est intéressant.
Au passage, il est censé tirer sur quoi le BFG 10k à la base ? Non parce que le truc détruit toute une planète, c'est l'étoile de la mort le truc, il doit pas se contenter de tirer sur des cacodémons quoi...
Si tu commences à te poser des questions sur le scénario tu n'es pas couché
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png Le lore a toujours été un peu riche dans la licence, mais pour le coup, vouloir à tous prix intégrer un scénario tout au long du jeu c'était de trop.Et je répondrai à ta question avec une autre question, quand le Slayer tire sur Mars, comment il sait qu'il ne va pas détruire la ville où se trouve le portail en même temps ?
Et aussi comment il peut supporter le choque d'une propulsion via une catapulte de l'espace et s'écraser sans le MOINDRE dommage ?https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png Chaque pan du scénario est full bullshit
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/3/1585774081-castaldi-altieri.png Les "points de scénario" dont tu parles comme le tir sur Mars ou le canon qui propulse le Slayer sont juste des moyens de faire avancé le scénario par les scénaristes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Leur seul but est que ce soit ultra badass, faut pas chercher plus loin en essayant de comprendre comment c'est possiblehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Dans ce cas autant ne pas faire de scénario aussi poussé inutilement, comme le 2016 avait eu l'intelligence de le faire, un scénario simple qui justifie l'aventure mais qui n'est pas trop omniprésent.
Si ton scénario repose sur des éléments incohérents qui niquent l'immersion, ce n'est pas un bon scénario
Le 17 mars 2021 à 16:14:54 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:07:22 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:04:27 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:58:51 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:55:08 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:44:35 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:42:38 Lidailia a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:27:58 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 15:26:46 Lidailia a écrit :
Doom 2016 > Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png AYAAAAAAO DOOM 2016 est à 90% obsolète une fois que t'as touché au gameplay de DOOM Eternal
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Doom 2016 est beaucoup plus travaillé niveau immersion et fluidité du gameplay
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Il est simple et efficace, un modèle de FPS nerveux axé sur le gameplay bourrin et agréable.Tandis que Eternal a ajouté des features inutiles pour du remplissage bête et méchant. Touets les phases de plate-forme et de nage sont inutiles, le nombre d'objets à collecter est ridicule, sans oublier les bonus en tous genre à débloquer à la forteresse
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Le gameplay en pâtis énormément lui aussi, là où dans le 2016 il suffisait de correctement gérer son arsenal et de s'amuser à dézinguer les démons de la manière qui nous amusait le plus, Eternal contraint le joueur à adapter ses armes selon chaque ennemi, ce qui implique d'imposer un aspect stratégique dans Doom, le jeu bourrin par excellence
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png (Un exemple très simple pour montrer le niveau d'implication des devs, dans Doom 2016, les armes se trouvent au sein du décors (sur un cadavre; au sol; dans un labo etc) dans Eternal, elles flottent comme de banals item...)
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Les dashs, le grapin, le cannon à l'épaule, etc ... sont des features inutiles ? Le gameplay de Eternal est juste supérieur et bien plus riche
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Et oui en effet, DOOM Eternal te force à réfléchir et ca n'est clairement pas un jeu bourrin contrairement aux apparenceshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Il y a des features fun effectivement, mais par exemple celle que tu cites ne font qu'enrichir la nervosité du jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png Mais les plates-formes, les défis chronométrés, les phases de recherches nulles pour chaque bonus à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png Tout ça n'est que du meublage de contenu2016 avait la décence de ne pas imposer 1001 défis moisis par niveaux. Mais le pire c'est vraiment ce coté contraignant pendant les phases de shoot qui ne passent pas. Devoir adapter ses armes à ses ennemis c'est totalement contre intuitif pour un Doom
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Les points faibles sont une nouveauté intéressante oui, mais il aurait fallu s'arrêter là.Les maraudeurs, par exemple, ne peuvent être atteint que grâce aux shootguns et à l'arbalète (le lance roquette aussi mais il nous inflige des dégâts à cette portée), le reste de l'arsenal est inutile.
Le fait que les munitions partent très vite aussi pour te forcer à utiliser la tronçonneuse. Là où elle était plus annexe et surtout plus jouissive à utiliser dans le 2016 (parce qu'on pouvait tuer tous les ennemis avec) elle ne devient qu'un banal outil de rechargement dans Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png Id Software ont voulus pousser la licence plus loin en sortant justement de cet aspect shooter bourrin que tu peux finir avec juste 2 ou 3 armes
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
C'est un partit pris et quelques irréductibles attachés à du DOOM 1993 ou DOOM 2016 seront mis sur le carreau, mais si tu acceptes ce partie prix d'un Fast FPS qui te force à réfléchir et à t'adapter en permanence je trouve ca incroyablehttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png Je ne dis pas non au partis pris de ce Doom, c'était osé de vouloir aller plus loin comme tu dis, mais globalement c'est encore assez bancal
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png Bon nombre de mécaniques sont encore trop artificielles, voire dispensables ou mal intégrées.Les boss à sbires (un boss avec des petits ennemis qui popent à l'infinis, comme avec la Khan Makr) sont souvent un aveu d'échec dans le game design, comme si le jeu se retrouvait empêtré dans toutes ses mécaniques et ne parvenait pas à livrer un combat en 1v1 sans que le joueur ne se retrouve sans munitions tant elles sont mal gérées dans le jeu
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png Perso je trouve vraiment pas du tout ça bancal, artificiel et mal intégré. Je trouve justement que tout est ultra maitrisé dans DOOM Eternal, j'ai 150h sur le jeu et je me régale toujours
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Sur les boss j'ai l'impressions que avec leur gamedesign de sbires qui sont là pour te regen ta vie / tes munitions il y aura forcément des sbires pendant les bossfightshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png
Je te rejoin en partie sur les bossfights qui pourraient être mieux même si je les ai vraiment appréciéshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/2/1615328575-unitinu-1.png J'ai vraiment été séduis par la "sobriété" du 2016, tout était si fin et correctement équilibré
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/7/1615740446-eric-zemmour-sous-le-choquent-qui-met-sa-main-devant-sa-bouche-2.png Le rythme était parfait, le scénario était ni trop discret ni trop présent, l'intégration des mécaniques du jeu dans la diérèse de celui-ci, la nervosité jouissive des shoot sans manquer de munitions toutes les 5 minutes, la progression des compétences fluide en trouvant les différents points d'amélioration sans avoir à ouvrir la map 30 fois par niveauxhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/7/1615740446-eric-zemmour-sous-le-choquent-qui-met-sa-main-devant-sa-bouche-2.png Tous ces points que j'aimais tant ont presque tous disparus dans Eternal... je comprends pourquoi, mais je trouve ça fort regrettable
Exa quai, tu as trouvé le bon mot avec "sobriété"
Je suis totalement d'accord avec toi au final, c'est juste que perso j'ai totalement accepté le partie prix de Eternal et j'ai totalement été conquis
Comme je l'ai dit des joueurs seront mis de côté par cette "avancée" de la licence
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternal
Pour savoir si je l'achète ou non
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png
Meilleur FPS de tous les temps. Le jeux le plus nerveux que je connaisse. Si tu le finis en UltraNightmare il paraît que t'as un troisième testicule qui pousse.
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png
Le meilleur FPS solo
Si tu ne détestes pas les jeux très rapides et aussi les jeux un peu exigent qui poussent le joueur à maitriser le gameplay, tu vas te régaler
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Meilleur FPS de tous les temps. Le jeux le plus nerveux que je connaisse. Si tu le finis en UltraNightmare il paraît que t'as un troisième testicule qui pousse.
aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Le 17 mars 2021 à 16:50:00 brainchrashed a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
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aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Le mode cauchemar ne laisse quasi aucune place à l'erreur dans les DLC
J'ai fait le Super Gore Nest master level en ultra-nightmare la semaine dernière, j'ai réussi au bout d'une quinzaine d'heures de try
Je suis sur PC
Le 17 mars 2021 à 16:50:00 brainchrashed a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
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aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Oui sur PC avec clavier et souris. Le mieux encore c'est d'avoir deux boutons sur le côté de ta souris pour les grenades et le lance flamme.
Par contre je suis pas encore assez bon pour tenter le jeu avec un tel niveau de difficulté. Je me fait d'abord le 2016 en Nightmare et on verra ensuite.
Le 17 mars 2021 à 16:52:49 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:50:00 brainchrashed a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
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aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Le mode cauchemar ne laisse quasi aucune place à l'erreur dans les DLC
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
J'ai fait le Super Gore Nest master level en ultra-nightmare la semaine dernière, j'ai réussi au bout d'une quinzaine d'heures de tryhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
Je suis sur PChttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
bordel ya pas de place pour les faible dans eternal
Le 17 mars 2021 à 16:53:21 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:50:00 brainchrashed a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
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aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Oui sur PC avec clavier et souris. Le mieux encore c'est d'avoir deux boutons sur le côté de ta souris pour les grenades et le lance flamme.
Par contre je suis pas encore assez bon pour tenter le jeu avec un tel niveau de difficulté. Je me fait d'abord le 2016 en Nightmare et on verra ensuite.
j'avou avec plusieurs bouton c'est cool persoent je suis sur pc mais je joue a la manette car je suis sur mon canap
Le 17 mars 2021 à 16:52:49 NoDDBplease2 a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:50:00 brainchrashed a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:35:27 Demonciel a écrit :
Le 17 mars 2021 à 16:33:02 CosmicMayhem a écrit :
Quelqu'un peut me donner un avis impartial sur Doom Eternalhttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Pour savoir si je l'achète ou non
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/6/1561201894-cochonrsa.png Meilleur FPS de tous les temps. Le jeux le plus nerveux que je connaisse. Si tu le finis en UltraNightmare il paraît que t'as un troisième testicule qui pousse.
aya moi j'avou que je suis incapable d'y jouer en cauchemar
vous jouez a la souris ?
Le mode cauchemar ne laisse quasi aucune place à l'erreur dans les DLC
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
J'ai fait le Super Gore Nest master level en ultra-nightmare la semaine dernière, j'ai réussi au bout d'une quinzaine d'heures de tryhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
Je suis sur PChttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/2/1614646545-lacoste-airpods-ent.png
T'es un taré khey