2weekslater
2023-08-13 03:49:26
J'arrive après la guerre mais le problème majeur de la VR, même si ce n'est pas forcément compris par les gens eux-mêmes, c'est que ça coupe du monde extérieur. T'es bloqué devant ton jeu avec un casque devant les yeux et un autre sur les oreilles, t'es obligé d'être focus et tu ne peux faire que ça.
Les gens veulent pouvoir tout faire à la fois, avoir un stream en fond, regarder leur téléphone, ou tout simplement ne pas avoir le sentiment (conscient ou inconscient) d'être vulnérable car immergé dans le jeu par la barrière du casque.
Il y a quelques exceptions évidemment, des gens qui ont l'espace, les moyens, l'envie et le temps de jouer en VR mais ça reste très rare.
Apple a d'ailleurs compris ce que j'explique dans la première partie et c'est pour ça qu'ils intègrent des caméras dans leur prochain casque afin de ne pas vraiment couper l'utilisateur de la réalité, ce n'est pas vraiment le même registre mais ce choix est quand même révélateur, malgré tout, je pense que ça sera un flop car c'est toujours trop encombrant pour en faire un usage quotidien. Peu importe le poids ou le confort, les casques VR dans la forme qu'on connait, sont voués à disparaitre.
Elton-J0ng
2023-08-13 09:45:23
Le 13 août 2023 à 03:24:09 :
La VR fera un boom quand les prix auront diminués croyez moi
400€ neuf, 200€ d'occaz pour un Quest 2, tu trouves ça cher ?
Haut_de_Forme
2023-08-13 10:33:46
Je comprends pas trop ceux qui disent que ça défonce les yeux ou que ça donne mal au crâne.
Si t'as bien réglé ton casque t'auras aucun problème vu que ta vision s'adapte.
Et si c'est une question de luminosité il suffit de la baisser.