Tu sens que tu approche de la fin, de l'apothéose finale + toute la nostalgie de Link enfant qui te revient en pleine gueule quand tu parcours ce temple sur cette musique...
Jamais un jeu n'aura été aussi parfait ni aussi cohérent.
Ce jeu est littéralement un voyage initatique pour la personne qui y joue. Il est un univers duquel l'enfant où le jeune homme tire des leçons. Il n'est pas fondé sur la répétition, les quêtes fedex et toutes ces merde0 qu'on voit dans les jeux modernes. OOT n'est pas un passe temps, c'est un voyage initiatique, une leçon de vie. C'est une œuvre profondément imbibée de tous les mythes européens préchrétiens, de l'art de vivre européen ancestral, de l'amour de la nature et de la campagne. Du sens de la tranquillité comme de celui de a vigilance. Une ode à la nature, maitresse du monde comme Homère pouvait l'évoquer des millénaires plus tôt. OOT, et Zelda en général est une réminiscence d'Homère.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465693008-img10.png
Tu sens que tu approche de la fin, de l'apothéose finale + toute la nostalgie de Link enfant qui te revient en pleine gueule quand tu parcours ce temple sur cette musique...
Jamais un jeu n'aura été aussi parfait ni aussi cohérent.
Ce jeu est littéralement un voyage initatique pour la personne qui y joue. Il est un univers duquel l'enfant où le jeune homme tire des leçons. Il n'est pas fondé sur la répétition, les quêtes fedex et toutes ces merde0 qu'on voit dans les jeux modernes. OOT n'est pas un passe temps, c'est un voyage initiatique, une leçon de vie. C'est une œuvre profondément imbibée de tous les mythes européens préchrétiens, de l'art de vivre européen ancestral, de l'amour de la nature et de la campagne. Du sens de la tranquillité comme de celui de a vigilance. Une ode à la nature, maitresse du monde comme Homère pouvait l'évoquer des millénaires plus tôt. OOT, et Zelda en général est une réminiscence d'Homère.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465693008-img10.png
Le temple de la forêt a une ambiance de fou et Ganon dans le tableau + le couloir qui se déforme L’eau est un peu horrible, très bien pensé en tant que puzzle mais un peu fade
Le 30 août 2021 à 21:49:11 Athus a écrit : Il a tellement de petits détails dans OOT Le mec chelou de nuit dans le village cocorico Les skull kids Les secrets de la vache etc. Les ruelles
Les Zelda sur N64 et GB(C) sont les seuls à avoir ce niveau de détails
tu a oublier le gros poisson a péché chez les zora
Tu sens que tu approche de la fin, de l'apothéose finale + toute la nostalgie de Link enfant qui te revient en pleine gueule quand tu parcours ce temple sur cette musique...
Jamais un jeu n'aura été aussi parfait ni aussi cohérent.
Ce jeu est littéralement un voyage initatique pour la personne qui y joue. Il est un univers duquel l'enfant où le jeune homme tire des leçons. Il n'est pas fondé sur la répétition, les quêtes fedex et toutes ces merde0 qu'on voit dans les jeux modernes. OOT n'est pas un passe temps, c'est un voyage initiatique, une leçon de vie. C'est une œuvre profondément imbibée de tous les mythes européens préchrétiens, de l'art de vivre européen ancestral, de l'amour de la nature et de la campagne. Du sens de la tranquillité comme de celui de a vigilance. Une ode à la nature, maitresse du monde comme Homère pouvait l'évoquer des millénaires plus tôt. OOT, et Zelda en général est une réminiscence d'Homère.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465693008-img10.png
Le 30 août 2021 à 21:49:11 : Il a tellement de petits détails dans OOT Le mec chelou de nuit dans le village cocorico Les skull kids Les secrets de la vache etc. Les ruelles
Les Zelda sur N64 et GB(C) sont les seuls à avoir ce niveau de détails
Le punk (mec chelou) qui se suicide dans OOT alors que dansMM c'est une blague débile sur le fait qu'il est le frère de la meuf aux cocottes et qu'il est fan de poussin MaisMM c'est trop profond àla fin Link il meurt
wind waker pouvais être master race si il n'y avait pas cette quête à la con qui te bouffe la moitié du jeux ou tu passe ton temps à naviguer dans les océans pour retrouver des cartes qui te permet d'indiquer des emplacement de morceaux de la triforcehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
payer une fortune à l'autre débile de lutin pour qu'il te décrit tes cartes à la conhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489613296-ris76.png
Wind waker qui prone la liberté est super restrictif en vérité, l'épreuve du bateau pirate au début est relou, la forteresse maudite sans épée est une purge, ensuite c'est calqué sur OOT avec 3 pierre verte/rouge/bleu puis 7 morceau de triforce tiens tiens... Le jeu commence à étre interessant une fois l'arc débloqué, il est à part ça, plein de petite quête et d'endroit à fouiné c'est sympas, dans la versions HD il me semble que le bateau va plus vite, la lenteur etant aussi une excuse pour que la gamecube à l'époque ai le temps de charger le monde ouvert.
OOT est super mais en version master quest, je crois qu'il n'y a que le temple de l'eau qui est plus facile en version originale.
Majora's Mask est kiffant dans le concept de gestion du temps qui était une vrai nouveauté dans le gameplay à l'époque, le fait de pouvoir incarné différent personnage via les masques permet également de varié les façons de jouer et certaine quête était tellement jouissive une fois fini (coucou le masque des amoureux) tellement, à l'époque sans soluce, c'était la galère !
Ces deux titre etait parfait à leurs époques, mis à part navi la casse burne.. Mais ça restai des jeux dans le genre dark soul où il fallait parfois se dirigé seul et à l'époque peu accès au soluces. aujourd'hui tout est pris par la main, BOTW est génial mais manque de partie plus complexe, de vrai donjon, d'enigme/quete interminable et trop facile, même en hardcore une fois les épreuve de l'épée faite on roule sur tout les linel de la map ( qui sont d’ailleurs une preuve de pauvreté du bestiaire) !
OOT=M'sM pour moi, ensuite viens TP avec WW, Je n'ai jamais pu finir SS et BOTW à beau etre génial, il manque de quelquechose, le gameplay aurai pu etre beaucoup plus aprofondi, avec de vrai donjon, dommage que ce soit resté trop accessible, si BOTW 2 devien un genre de "Master quest" avec de vrai nouvelle feature, une cuisine plus complexe, de vrai donjon, des quete/mystere beaucoup plus présent alors la je dit oui, c'est aussi ce dont se plaignent les joueurs depuis TP, des grande map présenté avec fierté, mais avec peu d’intérêt finalement.
J'ai du mal à mettre BOTW sur ces classements tellement il se démarque de ses prédécesseurs, mais c'est clairement mon favori, cependant c'est un autre style de jeu Zelda, une autre manière de faire qui permet à la licence de sortir de sa lancée qui devenait redondante.
Le 30 août 2021 à 21:15:04 : On en parle de ces gens qui ont le droit de vote ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Comment on peut penser sincèrement une telle horreur quand on a fait tous les Zelda depuis son enfance ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Non seulement le meilleur Zelda mais le meilleur jeu vidéo jamais crééhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Ce jeu rivalise littéralement avec de grandes œuvres mythologiques de l'histoire de l'humanité comme le Kojiki ou l'Eddahttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Nintendo 64. Putain de 2000 sans goût avec ton jeu en 3D dégueulasse et flou.
C'est aux gens comme toi qu'on devrait interdire le vote
Le 30 août 2021 à 21:15:04 : On en parle de ces gens qui ont le droit de vote ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Comment on peut penser sincèrement une telle horreur quand on a fait tous les Zelda depuis son enfance ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Non seulement le meilleur Zelda mais le meilleur jeu vidéo jamais crééhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Ce jeu rivalise littéralement avec de grandes œuvres mythologiques de l'histoire de l'humanité comme le Kojiki ou l'Eddahttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Nintendo 64. Putain de 2000 sans goût avec ton jeu en 3D dégueulasse et flou.
C'est aux gens comme toi qu'on devrait interdire le vote
Ceux qui jouai à zelda sur la 64 sont plutôt des années 90 ...
Le 30 août 2021 à 21:49:11 : Il a tellement de petits détails dans OOT Le mec chelou de nuit dans le village cocorico Les skull kids Les secrets de la vache etc. Les ruelles
Les Zelda sur N64 et GB(C) sont les seuls à avoir ce niveau de détails
Le punk (mec chelou) qui se suicide dans OOT alors que dansMM c'est une blague débile sur le fait qu'il est le frère de la meuf aux cocottes et qu'il est fan de poussin MaisMM c'est trop profond àla fin Link il meurt
Le 30 août 2021 à 21:52:41 : Wind waker qui prone la liberté est super restrictif en vérité, l'épreuve du bateau pirate au début est relou, la forteresse maudite sans épée est une purge, ensuite c'est calqué sur OOT avec 3 pierre verte/rouge/bleu puis 7 morceau de triforce tiens tiens... Le jeu commence à étre interessant une fois l'arc débloqué, il est à part ça, plein de petite quête et d'endroit à fouiné c'est sympas, dans la versions HD il me semble que le bateau va plus vite, la lenteur etant aussi une excuse pour que la gamecube à l'époque ai le temps de charger le monde ouvert.
OOT est super mais en version master quest, je crois qu'il n'y a que le temple de l'eau qui est plus facile en version originale.
Majora's Mask est kiffant dans le concept de gestion du temps qui était une vrai nouveauté dans le gameplay à l'époque, le fait de pouvoir incarné différent personnage via les masques permet également de varié les façons de jouer et certaine quête était tellement jouissive une fois fini (coucou le masque des amoureux) tellement, à l'époque sans soluce, c'était la galère !
Ces deux titre etait parfait à leurs époques, mis à part navi la casse burne.. Mais ça restai des jeux dans le genre dark soul où il fallait parfois se dirigé seul et à l'époque peu accès au soluces. aujourd'hui tout est pris par la main, BOTW est génial mais manque de partie plus complexe, de vrai donjon, d'enigme/quete interminable et trop facile, même en hardcore une fois les épreuve de l'épée faite on roule sur tout les linel de la map ( qui sont d’ailleurs une preuve de pauvreté du bestiaire) !
OOT=M'sM pour moi, ensuite viens TP avec WW, Je n'ai jamais pu finir SS et BOTW à beau etre génial, il manque de quelquechose, le gameplay aurai pu etre beaucoup plus aprofondi, avec de vrai donjon, dommage que ce soit resté trop accessible, si BOTW 2 devien un genre de "Master quest" avec de vrai nouvelle feature, une cuisine plus complexe, de vrai donjon, des quete/mystere beaucoup plus présent alors la je dit oui, c'est aussi ce dont se plaignent les joueurs depuis TP, des grande map présenté avec fierté, mais avec peu d’intérêt finalement.
Je suis assez d'accord sur le parallèle avec les Souls actuellement. J'en reviens à cette notion de voyage initiatique, de réelle leçon, pas seulement pour le protagoniste du jeu, mais réellement pour le joueur qui a la manette en main et qui l'incarne. C'est la force des Zelda de cette époque, et des Souls actuellement aussi.
Le 30 août 2021 à 21:15:04 : On en parle de ces gens qui ont le droit de vote ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Comment on peut penser sincèrement une telle horreur quand on a fait tous les Zelda depuis son enfance ?https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Non seulement le meilleur Zelda mais le meilleur jeu vidéo jamais crééhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Ce jeu rivalise littéralement avec de grandes œuvres mythologiques de l'histoire de l'humanité comme le Kojiki ou l'Eddahttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
Nintendo 64. Putain de 2000 sans goût avec ton jeu en 3D dégueulasse et flou.
C'est aux gens comme toi qu'on devrait interdire le vote
Ceux qui jouai à zelda sur la 64 sont plutôt des années 90 ...
Je suis un 91. Les 2000 ont été bercé par TP, WW à la limite.https://image.noelshack.com/fichiers/2021/33/6/1629581176-praudvert.png
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