Zelda BOTW est ultra surcoté

MadameBovari
2020-12-21 17:21:17

Le 21 décembre 2020 à 17:09:54 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:06:34 Louffy1996 a écrit :
Les arguuments c'est que le jeu est vide. Y a rien a faire. Rien qui est digne d'intérêt. T'es le genre de gars qui dit que le jeu a une durée de vie incroyable juste a cause des noix de korogus
Je joue a zelda depuis que j'ai 8 ans, j'ai toujours adoré. Là je me fais chier.

J'm'en fous de quand tu jouais à Zelda en fait.
J'ai plus joué que toi à celui ci donc je sais que tes arguments sont merdiques.
Déjà les korogus j'ai abandonné, si y'a des choses à faire, c'est juste que vous êtes habitués à être guidés et vous vous dites "Mais j'dois faire quoi ? J'dois aller où ?".

Il a une durée de vie incroyable car tu as pris le temps d'explorer le monde et de faire les quêtes comme je l'ai fait, d'y aller à son rythme tranquillement comme j'l'ai fait.

Le jeu est justement trop grand pour savoir par toi même ou aller, tu dois suivre les objectifs comme un bot, au risque de jamais pouvoir finir le jeu,
Y a pas besoin d'un design de ouf pour que le jeu te force à exploré, tu devrais jeter un oeil sur the long dark, c'est un jeu survivaliste ou tu es obligée d'explorer ton monde pour trouver les ressources nutritive et te faire passer les journées. Le monde est petit et pourtant le sentiment d'exploration est la, chose qu'on a pas dans botw.

Nicloko
2020-12-21 17:22:52

Le jeu est plutôt cool à faire mais oui overhypé de fou

MadameBovari
2020-12-21 17:24:36

Le 21 décembre 2020 à 17:22:52 Nicloko a écrit :
Le jeu est plutôt cool à faire mais oui overhypé de fou

J'aurais mis 14/20 , allez 15/20 parce que "l'ambiance " Est sympa

Mrsuxess
2020-12-21 17:25:09

Meilleur OW interactif, vivant et dépendant de lui-même.
Mis à part le personnage de Zelda, qui peut-être lourde, et le cassage des armes.
Le jeu est top, l'exploration est vraiment fun. La structure du jeu est cool. Le monde est tellement interactif c'est dingue.
Ca me fait rappeler Skyrim ou le dernier MGS ou tu peux faire des trucs de fou où tu peux expérimenter tout ce qui te passe par la tête.
Et T'as vraiment la sensation qu'importe le chemin que tu choisis dans Botw, c'est le bon.
GOTY Mérite pour moi.

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:25:16

Le 21 décembre 2020 à 17:14:06 MadameBovari a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:42:05 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

J'me suis arrêter à "OW lambda plutôt mal designé"

Quasiment tout est pensé et bien foutu dans le monde de BOTW.
C'est le seul jeu qui devrait vraiment s'appeler OW, t'as aucune putain de contrainte, tu vas où tu veux, quand tu veux, avec ce que tu veux.
Le monde est adapté avec une physique ludique et cohérente qui rend le monde vivant.

Enft BOTW c'est un jeu dans lequel on te donne des cartes, tu sélectionnes celles que tu veux, tu te fais un jeu, et s'il fonctionne pas tu réessayes avec d'autres.

Y'a autant de joueurs que d'expériences en fait.

Le but d'un bon game design, c'est de guidé le joueur sans qu'il est a suivre comme un bot l'objectif, il faut que le joueur fasse par soi même , et laisser aller le joueur ou il veut sans contrainte n'est pas signe d'un bon design mais de l'absence de design. C'est facile de rendre le joueur libre d'aller ou il veut, tu n'as qu'a lui fournir un jet pack et hop, le joueur ce balade librement. Au final dans botw le joueur ne ce repère pas, il n'a pas à exploré et à s'orienter, il a juste à suivre les objectifs sur la mini map et foncer tout droit parce que le jeux lui permet de le faire.

Concernant le gameplay "survivaliste ", il sert à rien justement, tu dis que la physique est cohérente, oui! Mais justement dans cette open world permissif cette physique sert à rien, tu as pas besoin de réfléchir comment utilisé la physique du jeu pour aller à un endroit précis, tu as juste à tp, le design permissif de l'ow n'est pas raccord avec le gameplay car tu n'as pas besoin d'utiliser la physique du jeu pour exploré, bref il y a que des énigmes bidon des 2000 mini donjon tu jeux ou tu dois utiliser un peu le vent ou le feu, des truc comme ça. Bref l'ow n'est ni immersif, ni intéressant à exploré et le désigné de la physique du jeu ne sert à rien, à l'image de la diversité des ingrédients de cuisine, qui ne serve à rien pour la cuisine, et les produit eux même de la cuisine qui servent à rien car le jeux est trop facile.

Tu dis que tu fais ce que tu veux botw, ce serait donc une sorte de RPG à la Skyrim, sauf que tu as accés qu'a un gameplay, qu'a un seul scénario, tu incarné un personnage prédéfinis et en plus qui parle pas, et cerise sur le gâteau, pas de narration. Le côté RPG de botw est à l'image de son ow, nul!https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/1/1560168479-pascal-qui-gueule-proche-1.png

Premier paragraphe tu racontes déjà n'importe quoi car c'est le joueur qui se fixe ses propres objectifs, c'est lui qui se donne son propre emploi du temps. On peut se repérer avec des balises et même des petits stickers pour retrouver des camps qui nous intéressent ou un coffre perdu quelque part.

Non y'a pas juste à se tp, le nombre de fois que j'ai voulu aller à un certain endroit où je pouvais pas me tp.
Et tu parle de ça comme si ce n'était pas acquis avec un sanctuaire effectué, comme si tu avais le tp dès le début...

Si si il y'a besoin de comprendre la physique pour effectuer certaine actions.
Par exemple: Je veux aller dans endroit en hauteur, j'allume l'herbe avec du feu qui crée un courant d'air me permettant de m'élever.

Je veux aller plus vite mais j'ai pas de cheval et il y'a une pente, donc je glisse sur mon bouclier.
Il s'agirait de réfléchir dans un JV aussi.

T'as fais les 200 donjons ? Car y'a un minimum de réflexion, et justement, utiliser le feu, le vent et d'autres éléments c'est utiliser la physique. Or avant tu as affirmé qu'elle était inutile.
T'aime te contredire ?

La diversité de la cuisine sert à ajouter des bonus d'attaques, de déplacements, de défense, de discrétion et d'autres effets.

On s'en fout du côté RPG de BOTW c'est un jeu d'action aventure, il ne s'est jamais proclamé comme RPG.

2/10, ce que tu dis est mauvais et en majorité faux, j'imagine que t'as du jouer environ 20h, pas plus

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:25:56

Le 21 décembre 2020 à 17:17:42 Rifson34 a écrit :
personne dans le monde du jeu vidéo n'a osé avouer que nintendo avait sorti un zelda finit à 50%

les 50% restants arrivent avec botw2

c'est d'ailleurs la 1ere fois dans l'histoire de zelda qu'on a une suite avec un 2 : une preuve en plus qu'ils nous ont sorti un jeu pas fini et bridé de 50% de son histoire

el famoso 20/20

:)

Ah oui ?
Tu connais Majora's Mask ?

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:26:52

Le 21 décembre 2020 à 17:20:42 John121 a écrit :
perso j'ai jamais compris pourquoi les gens considéraient ce jeux comme "bon" c'est ni un bon zelda ni un bon open-world

C'est un bon open world et c'est Zelda 1 mais en 3D, soit le plus pur des Zelda.
Mais j'attend tes arguments.

Louffy1996
2020-12-21 17:27:36

-Et c'est une defaite pour [Jenaimarre] en direct de la croustiniere. Un mot peut etre ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520550824-nelsonmonfort.png

-...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/41/6/1508000968-neutre.png

-Belle parolehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520550824-nelsonmonfort.png

MadameBovari
2020-12-21 17:27:59

Le 21 décembre 2020 à 17:25:16 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:14:06 MadameBovari a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:42:05 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

J'me suis arrêter à "OW lambda plutôt mal designé"

Quasiment tout est pensé et bien foutu dans le monde de BOTW.
C'est le seul jeu qui devrait vraiment s'appeler OW, t'as aucune putain de contrainte, tu vas où tu veux, quand tu veux, avec ce que tu veux.
Le monde est adapté avec une physique ludique et cohérente qui rend le monde vivant.

Enft BOTW c'est un jeu dans lequel on te donne des cartes, tu sélectionnes celles que tu veux, tu te fais un jeu, et s'il fonctionne pas tu réessayes avec d'autres.

Y'a autant de joueurs que d'expériences en fait.

Le but d'un bon game design, c'est de guidé le joueur sans qu'il est a suivre comme un bot l'objectif, il faut que le joueur fasse par soi même , et laisser aller le joueur ou il veut sans contrainte n'est pas signe d'un bon design mais de l'absence de design. C'est facile de rendre le joueur libre d'aller ou il veut, tu n'as qu'a lui fournir un jet pack et hop, le joueur ce balade librement. Au final dans botw le joueur ne ce repère pas, il n'a pas à exploré et à s'orienter, il a juste à suivre les objectifs sur la mini map et foncer tout droit parce que le jeux lui permet de le faire.

Concernant le gameplay "survivaliste ", il sert à rien justement, tu dis que la physique est cohérente, oui! Mais justement dans cette open world permissif cette physique sert à rien, tu as pas besoin de réfléchir comment utilisé la physique du jeu pour aller à un endroit précis, tu as juste à tp, le design permissif de l'ow n'est pas raccord avec le gameplay car tu n'as pas besoin d'utiliser la physique du jeu pour exploré, bref il y a que des énigmes bidon des 2000 mini donjon tu jeux ou tu dois utiliser un peu le vent ou le feu, des truc comme ça. Bref l'ow n'est ni immersif, ni intéressant à exploré et le désigné de la physique du jeu ne sert à rien, à l'image de la diversité des ingrédients de cuisine, qui ne serve à rien pour la cuisine, et les produit eux même de la cuisine qui servent à rien car le jeux est trop facile.

Tu dis que tu fais ce que tu veux botw, ce serait donc une sorte de RPG à la Skyrim, sauf que tu as accés qu'a un gameplay, qu'a un seul scénario, tu incarné un personnage prédéfinis et en plus qui parle pas, et cerise sur le gâteau, pas de narration. Le côté RPG de botw est à l'image de son ow, nul!https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/1/1560168479-pascal-qui-gueule-proche-1.png

Premier paragraphe tu racontes déjà n'importe quoi car c'est le joueur qui se fixe ses propres objectifs, c'est lui qui se donne son propre emploi du temps. On peut se repérer avec des balises et même des petits stickers pour retrouver des camps qui nous intéressent ou un coffre perdu quelque part.

Non y'a pas juste à se tp, le nombre de fois que j'ai voulu aller à un certain endroit où je pouvais pas me tp.
Et tu parle de ça comme si ce n'était pas acquis avec un sanctuaire effectué, comme si tu avais le tp dès le début...

Si si il y'a besoin de comprendre la physique pour effectuer certaine actions.
Par exemple: Je veux aller dans endroit en hauteur, j'allume l'herbe avec du feu qui crée un courant d'air me permettant de m'élever.

Je veux aller plus vite mais j'ai pas de cheval et il y'a une pente, donc je glisse sur mon bouclier.
Il s'agirait de réfléchir dans un JV aussi.

T'as fais les 200 donjons ? Car y'a un minimum de réflexion, et justement, utiliser le feu, le vent et d'autres éléments c'est utiliser la physique. Or avant tu as affirmé qu'elle était inutile.
T'aime te contredire ?

La diversité de la cuisine sert à ajouter des bonus d'attaques, de déplacements, de défense, de discrétion et d'autres effets.

On s'en fout du côté RPG de BOTW c'est un jeu d'action aventure, il ne s'est jamais proclamé comme RPG.

2/10, ce que tu dis est mauvais et en majorité faux, j'imagine que t'as du jouer environ 20h, pas plus

Ah bon ? Il ce fixe ces propre objectifs ? Et la princesse Zelda on s'en branle peut-être ? Si c'est t'es "propre objectifs" Tu as qu'a joué à minecraft et construit ta maison ,

Anal_ytique
2020-12-21 17:28:16

"Tiens et si j'allais faire un troll car je suis incapable de comprendre qu'un OW ne doit pas être forcément le reflet de ce que sont tous les autres".https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489254890-ruthveundef1.png

  • Lance le topic*
  • Recherche les pires points dont tout le monde parle depuis 3 ans*
  • Va sur risibank*
  • Tape "Link"*
  • C/C sur toutes les fins de phrase*

"ahhhhh j"espère que ça va feed, je me sens seul aujourd'hui, il me faut du contact social"https://image.noelshack.com/fichiers/2019/17/2/1556013228-idiot10.png

2020-12-21 17:28:36

Je ne comprends pas et ne comprendrai jamais le principe de ces jeux chiants qui vous font travailler comme à l’usine sans véritable but

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:28:46

Le 21 décembre 2020 à 17:21:17 MadameBovari a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:09:54 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:06:34 Louffy1996 a écrit :
Les arguuments c'est que le jeu est vide. Y a rien a faire. Rien qui est digne d'intérêt. T'es le genre de gars qui dit que le jeu a une durée de vie incroyable juste a cause des noix de korogus
Je joue a zelda depuis que j'ai 8 ans, j'ai toujours adoré. Là je me fais chier.

J'm'en fous de quand tu jouais à Zelda en fait.
J'ai plus joué que toi à celui ci donc je sais que tes arguments sont merdiques.
Déjà les korogus j'ai abandonné, si y'a des choses à faire, c'est juste que vous êtes habitués à être guidés et vous vous dites "Mais j'dois faire quoi ? J'dois aller où ?".

Il a une durée de vie incroyable car tu as pris le temps d'explorer le monde et de faire les quêtes comme je l'ai fait, d'y aller à son rythme tranquillement comme j'l'ai fait.

Le jeu est justement trop grand pour savoir par toi même ou aller, tu dois suivre les objectifs comme un bot, au risque de jamais pouvoir finir le jeu,
Y a pas besoin d'un design de ouf pour que le jeu te force à exploré, tu devrais jeter un oeil sur the long dark, c'est un jeu survivaliste ou tu es obligée d'explorer ton monde pour trouver les ressources nutritive et te faire passer les journées. Le monde est petit et pourtant le sentiment d'exploration est la, chose qu'on a pas dans botw.

Le sentiment d'exploration et de découverte est bel et bien présent dans BOTW en fait, et si t'es incapable de savoir ou aller et mémoriser ton monde c'est que tu n'y a pas assez joué ou alors t'as des problèmes de mémorisation.
Car le monde de BOTW après 200h, j'le connais très très bien ne t'inquiète pas.

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:29:40

Le 21 décembre 2020 à 17:27:36 Louffy1996 a écrit :
-Et c'est une defaite pour [Jenaimarre] en direct de la croustiniere. Un mot peut etre ?https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520550824-nelsonmonfort.png

-...https://image.noelshack.com/fichiers/2017/41/6/1508000968-neutre.png

-Belle parolehttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520550824-nelsonmonfort.png

Tu sais qu'il faut écrire avant d'avoir lancé un message ?

MrStruto
2020-12-21 17:30:05

Surcoté?

Cyberpunk rigolehttps://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/1/1560161815-cyberpunk-2077-keanu-reeves.png

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:30:19

Le 21 décembre 2020 à 17:27:59 MadameBovari a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:25:16 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 17:14:06 MadameBovari a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:42:05 [Jenaimarre] a écrit :

Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Le 21 décembre 2020 à 16:25:15 MadameBovari a écrit :
Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

Une masterpiece il dit... Bordel tu as déjà joué à des open world? Zelda est un OW lambda plutôt mal désigné, absolument pas immersif. On trouve autant de plaisir à "Explorer" Cette ow que de jouer à candy crush saga

J'me suis arrêter à "OW lambda plutôt mal designé"

Quasiment tout est pensé et bien foutu dans le monde de BOTW.
C'est le seul jeu qui devrait vraiment s'appeler OW, t'as aucune putain de contrainte, tu vas où tu veux, quand tu veux, avec ce que tu veux.
Le monde est adapté avec une physique ludique et cohérente qui rend le monde vivant.

Enft BOTW c'est un jeu dans lequel on te donne des cartes, tu sélectionnes celles que tu veux, tu te fais un jeu, et s'il fonctionne pas tu réessayes avec d'autres.

Y'a autant de joueurs que d'expériences en fait.

Le but d'un bon game design, c'est de guidé le joueur sans qu'il est a suivre comme un bot l'objectif, il faut que le joueur fasse par soi même , et laisser aller le joueur ou il veut sans contrainte n'est pas signe d'un bon design mais de l'absence de design. C'est facile de rendre le joueur libre d'aller ou il veut, tu n'as qu'a lui fournir un jet pack et hop, le joueur ce balade librement. Au final dans botw le joueur ne ce repère pas, il n'a pas à exploré et à s'orienter, il a juste à suivre les objectifs sur la mini map et foncer tout droit parce que le jeux lui permet de le faire.

Concernant le gameplay "survivaliste ", il sert à rien justement, tu dis que la physique est cohérente, oui! Mais justement dans cette open world permissif cette physique sert à rien, tu as pas besoin de réfléchir comment utilisé la physique du jeu pour aller à un endroit précis, tu as juste à tp, le design permissif de l'ow n'est pas raccord avec le gameplay car tu n'as pas besoin d'utiliser la physique du jeu pour exploré, bref il y a que des énigmes bidon des 2000 mini donjon tu jeux ou tu dois utiliser un peu le vent ou le feu, des truc comme ça. Bref l'ow n'est ni immersif, ni intéressant à exploré et le désigné de la physique du jeu ne sert à rien, à l'image de la diversité des ingrédients de cuisine, qui ne serve à rien pour la cuisine, et les produit eux même de la cuisine qui servent à rien car le jeux est trop facile.

Tu dis que tu fais ce que tu veux botw, ce serait donc une sorte de RPG à la Skyrim, sauf que tu as accés qu'a un gameplay, qu'a un seul scénario, tu incarné un personnage prédéfinis et en plus qui parle pas, et cerise sur le gâteau, pas de narration. Le côté RPG de botw est à l'image de son ow, nul!https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/1/1560168479-pascal-qui-gueule-proche-1.png

Premier paragraphe tu racontes déjà n'importe quoi car c'est le joueur qui se fixe ses propres objectifs, c'est lui qui se donne son propre emploi du temps. On peut se repérer avec des balises et même des petits stickers pour retrouver des camps qui nous intéressent ou un coffre perdu quelque part.

Non y'a pas juste à se tp, le nombre de fois que j'ai voulu aller à un certain endroit où je pouvais pas me tp.
Et tu parle de ça comme si ce n'était pas acquis avec un sanctuaire effectué, comme si tu avais le tp dès le début...

Si si il y'a besoin de comprendre la physique pour effectuer certaine actions.
Par exemple: Je veux aller dans endroit en hauteur, j'allume l'herbe avec du feu qui crée un courant d'air me permettant de m'élever.

Je veux aller plus vite mais j'ai pas de cheval et il y'a une pente, donc je glisse sur mon bouclier.
Il s'agirait de réfléchir dans un JV aussi.

T'as fais les 200 donjons ? Car y'a un minimum de réflexion, et justement, utiliser le feu, le vent et d'autres éléments c'est utiliser la physique. Or avant tu as affirmé qu'elle était inutile.
T'aime te contredire ?

La diversité de la cuisine sert à ajouter des bonus d'attaques, de déplacements, de défense, de discrétion et d'autres effets.

On s'en fout du côté RPG de BOTW c'est un jeu d'action aventure, il ne s'est jamais proclamé comme RPG.

2/10, ce que tu dis est mauvais et en majorité faux, j'imagine que t'as du jouer environ 20h, pas plus

Ah bon ? Il ce fixe ces propre objectifs ? Et la princesse Zelda on s'en branle peut-être ? Si c'est t'es "propre objectifs" Tu as qu'a joué à minecraft et construit ta maison ,

Mais fait pas exprès ptn, l'un n'empêche pas l'autre

poulet-athee
2020-12-21 17:30:28

Monde ouvert triple A le plus riche, le plus ludique et le plus intelligent.

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:30:48

Le 21 décembre 2020 à 17:28:16 Anal_ytique a écrit :
"Tiens et si j'allais faire un troll car je suis incapable de comprendre qu'un OW ne doit pas être forcément le reflet de ce que sont tous les autres".https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489254890-ruthveundef1.png

  • Lance le topic*
  • Recherche les pires points dont tout le monde parle depuis 3 ans*
  • Va sur risibank*
  • Tape "Link"*
  • C/C sur toutes les fins de phrase*

"ahhhhh j"espère que ça va feed, je me sens seul aujourd'hui, il me faut du contact social"https://image.noelshack.com/fichiers/2019/17/2/1556013228-idiot10.png

AYAAAAAAAAAAAA :rire:

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:30:59

Le 21 décembre 2020 à 17:30:28 poulet-athee a écrit :
Monde ouvert triple A le plus riche, le plus ludique et le plus intelligent.

:oui:

Louffy1996
2020-12-21 17:32:12

T'as des actions chez nintendo [Jenaimarre]

[Jenaimarre]
2020-12-21 17:33:27

Le 21 décembre 2020 à 17:32:12 Louffy1996 a écrit :
T'as des actions chez nintendo [Jenaimarre]

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