Le 09 avril 2024 à 18:51:23 : L'explication des nanomachines qui gâche touthttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/7/1606069810-anyataylor.png Les trois premiers seront toujours au dessus
Selon moi Kojima aurait du faire Peace Walker sur ps3 car le jeu a trop viellie sur une console de merde
Les meilleurs que j'ai vu restent largement celles du MMO Star Wars. Celle de Armored Core 4 Awnser arrive en secondhttps://image.noelshack.com/fichiers/2023/17/6/1682799120-1682629798-armoredcored.jpg Et les trucs Bilizzard aprèshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/4/1613639007-risichauve.png
MgsV j'ai jamais pu définir si c'est une grosse merde nanardesque ou un coup de génie qui a défini un style de gameplay. Pour moi ce jeux est une énigme
MGSV serait sorti en 2016-2017 avec imaginons ground zero directement dans phantom pain, le chapitre 3, a la limite aussi un second combat avec psycho mantis. Ce jeu prometait tout mais au final est très décevant. J'espère que la Kojima Cut va sortir
Le 09 avril 2024 à 18:55:07 : MgsV j'ai jamais pu définir si c'est une grosse merde nanardesque ou un coup de génie qui a défini un style de gameplay. Pour moi ce jeux est une énigme
C'est ce qui fait le charme du jeu je trouve, ce côté de tu sais pas quoi en penser
Le 09 avril 2024 à 18:56:23 YumaLePuceau a écrit :
Le 09 avril 2024 à 18:55:07 : MgsV j'ai jamais pu définir si c'est une grosse merde nanardesque ou un coup de génie qui a défini un style de gameplay. Pour moi ce jeux est une énigme
C'est ce qui fait le charme du jeu je trouve, ce côté de tu sais pas quoi en penser
De quoi être frustré du début à la finhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469998739-punishedrisitas.png
Après a utiliser les mots tu dis que c'est le meilleur gameplay pour ensuite dire le pire jeu mdr
Le gameplay fait pas tout.
Un excellent gameplay mais des tâches répétitives, bâclées, sans scénario, pendant 30 heures... ouais... moyen...
Dire sans scénario non, ground zeroes ainsi que la mission où tu sauves Miller de donne un putain d'enjeu. Je m'attendais a un Miller qui pète les plombs a la Griffith mais jamais sa surviens c'est ça qui est dommage.
Le 09 avril 2024 à 18:56:23 YumaLePuceau a écrit :
Le 09 avril 2024 à 18:55:07 : MgsV j'ai jamais pu définir si c'est une grosse merde nanardesque ou un coup de génie qui a défini un style de gameplay. Pour moi ce jeux est une énigme
C'est ce qui fait le charme du jeu je trouve, ce côté de tu sais pas quoi en penser
De quoi être frustré du début à la finhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469998739-punishedrisitas.png
Le début est trop réussi une fois sauver Miller t'es sur le cul un peu, ce jeu est une montagne russe défois tu vas sentir des émotions et d'autres fois tu vas rien sentir.
Après a utiliser les mots tu dis que c'est le meilleur gameplay pour ensuite dire le pire jeu mdr
Le gameplay fait pas tout.
Un excellent gameplay mais des tâches répétitives, bâclées, sans scénario, pendant 30 heures... ouais... moyen...
Dire sans scénario non, ground zeroes ainsi que la mission où tu sauves Miller de donne un putain d'enjeu. Je m'attendais a un Miller qui pète les plombs a la Griffith mais jamais sa surviens c'est ça qui est dommage.
Oui mais c'est dans ground zeroes ça khey...
En fait je suis comme toi, j'ai joué le jeu en appréciant le gameplay et ce qu'on me proposait ( même si je trouvais ça très répétitif ), parce que j'étais " tenu " par cette idée qu'on allait avancer dans l'histoire, avoir des rebondissements ou un twist ou quoi que ce soit
Et le peu de fois où ça arrive tu te dis " génial ça commence !! " ( Par exemple la quarantaine à mother base!) Mais on est déjà vers la fin du jeu là... c'est tellement plat...
Le 09 avril 2024 à 18:55:13 : MGSV serait sorti en 2016-2017 avec imaginons ground zero directement dans phantom pain, le chapitre 3, a la limite aussi un second combat avec psycho mantis. Ce jeu prometait tout mais au final est très décevant. J'espère que la Kojima Cut va sortir
À mon avis aucune chance. Les droits sont probablement bloqués pour longtemps chez Konami et Kojima s'est mis à fond sur Death Stranding
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