J'ai repris WoW, je suis entrain de faire le pex 60~70 et ..
Romarainjaune70
2023-11-03 09:19:15
Le 03 novembre 2023 à 04:49:23 :
Mais je crois que vraiment la chose qui m'ennuie le plus c'est que c'est censé être un MMO pas un jeu solo dans lequel tu fais parfois de la co-op.
J'ai test wow pour la premiere fois quand Dragonflight est sorti et je croisais personne, apres bon j'etais dans les zones bl mais y'a d'autres mmo où même en zone bl y'a du monde, là je me sentais vraiment comme sur un jeu solo aux graphismes de 2010
Autant dire que j'ai drop au bout de 3 jours.
elden_mohg
2023-11-03 09:19:19
Le 03 novembre 2023 à 09:18:06 :
J'ai arrêté courant BFA
WoW n'existe plus depuis, le jeu n'a rien à voir avec celui qu'on a connu dans les années 2000
Dire qu'il y a des gens qui jouent encore à retail en 2023....
Avant ok, il y'avait certains problèmes mais il y'avait l'espoir que les choses changent et s'arrangent aujourd'hui avec l'entrisme idéologique c'est terminado.
Lameromodo184
2023-11-03 09:19:20
J'ai connu cata mop wod et après j'ai stop
Bordel a cataclysme mon serveur était rempli aujourd'hui y a plus personne
elden_mohg
2023-11-03 09:20:43
Le 03 novembre 2023 à 09:19:15 :
Le 03 novembre 2023 à 04:49:23 :
Mais je crois que vraiment la chose qui m'ennuie le plus c'est que c'est censé être un MMO pas un jeu solo dans lequel tu fais parfois de la co-op.
J'ai test wow pour la premiere fois quand Dragonflight est sorti et je croisais personne, apres bon j'etais dans les zones bl mais y'a d'autres mmo où même en zone bl y'a du monde, là je me sentais vraiment comme sur un jeu solo aux graphismes de 2010
Autant dire que j'ai drop au bout de 3 jours.
J'imagine bien oui, c'est un gros soucis, un MMO où tu joues solo... Le principale problème c'est que non seulement ils ont divisés la communauté en 3 entre le classic, le classic HC et rétails mais en plus de cela ils ont créés trop de continent ca pour effet de trop dispatcher les joueurs dans le monde et donc de se sentir solo.
Et encore c'est sans compter le phasing qui t'empêche de voir des joueurs alors qu'ils sont au même endroits que toi.
rasgghril_
2023-11-03 09:20:48
Le jeu est complètement vide depuis 3 ou 4 extensions
Les mythiques+ ont aussi tué wow
Fharonesque
2023-11-03 09:21:41
Maishttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481252392-facepalm.png
mamadou_returns
2023-11-03 09:22:05
Le 03 novembre 2023 à 04:46:24 :
Je me suis arrêté à WotLK, j'ai raté beaucoup ?
Pareil et je crois qu'on a connu l'apogée
elden_mohg
2023-11-03 09:22:06
Le 03 novembre 2023 à 09:20:48 :
Le jeu est complètement vide depuis 3 ou 4 extensions
Les mythiques+ ont aussi tué wow
J'aime bien le concept des MM+ mais la non-limite est plus frustrante qu'autres choses.
Mais en effet en dehors des capitales ca devient rare de croiser des joueurs.
nausicaa93
2023-11-03 09:22:17
J'ai repris et j'ai vraiment pas accrocher la nouvelle extension (le bordel post lvl up tu comprend rien sérieusement)
Du coup je lvl mes HF
NeuviemeHokage
2023-11-03 09:22:18
Le 03 novembre 2023 à 09:16:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:14:49 :
Le 03 novembre 2023 à 06:05:20 :
Au fina, je pense que pour rendre à WoW son intérêt malgré ses "particularités nauséabondes", il faudrait supprimer le système de niveau ou plutôt créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
Et rajouter tous les 3 mois une nouvelle salve de donjon ou de raid, 4 donjons et tous les 6 mois un nouveau raid et une fois qu'ils terminés qu'ils alternent avec d'ancien donjon MM+ et Raid tous les mois voir tous les 2 mois jusqu'à la prochaine extensions.
Le joueur se connecte et il peut directement commencer le HL en tout cas, les donjons etc pour stuff et grind les difficultés jusqu'au mythique.
Et si il veut connaitre l'histoire et bien il n'a qu'à monter son niveau d'aventure lui permettant d'accéder à des cosmétiques, des montures, des sets, des mascottes etc etc
Rendre l'histoire secondaire.
Oh et arrêter de dispatcher les joueurs en 3 jeux différents entre classic, classic hardcore et rétails c'est mauvais.
Ainsi que réduire la quantité de région à visiter afin qu'on ait vraiment l'impression d'être dans un MMORPG plutôt SRPG (pour solo rpg)
Personnellement ils suppriment les niveaux pour foutre un "pass de combat" j'arrête wow direct
Ça n'a aucun interet de commencer hl et de rendre l'histoire secondaire ou de rendre les regions sans intérêt
+ je comprends pas ce besoin de vouloir a tout prix que tout le monde joue pareil
Si certains kiffent le "srpg" pourquoi vouloir supprimer et les empecher de profiter pour le bénéfices des autres
Les joueurs "srpg" n'empêchent nullement les joueurs "mmo" de profiter ou de jouer
Je parle pas d'un pass de combat, seulement d'un niveau d'aventure que tu remplis en faisant l'histoire.
Dans ce cas, autant faire un RPG dédié au solo plutôt qu'un MMO.
Pourtant ce que tu decris c'est un pass de combat comme sur fortnite ou diablo 4
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je boycott d4
Wow actuellement permet aux gens de jouer comme ils l'entendent et c'est pas parce que moi par exemple je joue solo que ça t'empêche de faire des raids ou des dj
elden_mohg
2023-11-03 09:23:24
Le 03 novembre 2023 à 09:22:18 :
Le 03 novembre 2023 à 09:16:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:14:49 :
Le 03 novembre 2023 à 06:05:20 :
Au fina, je pense que pour rendre à WoW son intérêt malgré ses "particularités nauséabondes", il faudrait supprimer le système de niveau ou plutôt créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
Et rajouter tous les 3 mois une nouvelle salve de donjon ou de raid, 4 donjons et tous les 6 mois un nouveau raid et une fois qu'ils terminés qu'ils alternent avec d'ancien donjon MM+ et Raid tous les mois voir tous les 2 mois jusqu'à la prochaine extensions.
Le joueur se connecte et il peut directement commencer le HL en tout cas, les donjons etc pour stuff et grind les difficultés jusqu'au mythique.
Et si il veut connaitre l'histoire et bien il n'a qu'à monter son niveau d'aventure lui permettant d'accéder à des cosmétiques, des montures, des sets, des mascottes etc etc
Rendre l'histoire secondaire.
Oh et arrêter de dispatcher les joueurs en 3 jeux différents entre classic, classic hardcore et rétails c'est mauvais.
Ainsi que réduire la quantité de région à visiter afin qu'on ait vraiment l'impression d'être dans un MMORPG plutôt SRPG (pour solo rpg)
Personnellement ils suppriment les niveaux pour foutre un "pass de combat" j'arrête wow direct
Ça n'a aucun interet de commencer hl et de rendre l'histoire secondaire ou de rendre les regions sans intérêt
+ je comprends pas ce besoin de vouloir a tout prix que tout le monde joue pareil
Si certains kiffent le "srpg" pourquoi vouloir supprimer et les empecher de profiter pour le bénéfices des autres
Les joueurs "srpg" n'empêchent nullement les joueurs "mmo" de profiter ou de jouer
Je parle pas d'un pass de combat, seulement d'un niveau d'aventure que tu remplis en faisant l'histoire.
Dans ce cas, autant faire un RPG dédié au solo plutôt qu'un MMO.
Pourtant ce que tu decris c'est un pass de combat comme sur fortnite ou diablo 4
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je boycott d4
Wow actuellement permet aux gens de jouer comme ils l'entendent et c'est pas parce que moi par exemple je joue solo que ça t'empêche de faire des raids ou des dj
Je crois que tu saisis pas vraiment ce que je dis en vérité, je m'exprime peut-être mal.
nausicaa93
2023-11-03 09:23:51
Le 03 novembre 2023 à 09:22:18 :
Le 03 novembre 2023 à 09:16:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:14:49 :
Le 03 novembre 2023 à 06:05:20 :
Au fina, je pense que pour rendre à WoW son intérêt malgré ses "particularités nauséabondes", il faudrait supprimer le système de niveau ou plutôt créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
Et rajouter tous les 3 mois une nouvelle salve de donjon ou de raid, 4 donjons et tous les 6 mois un nouveau raid et une fois qu'ils terminés qu'ils alternent avec d'ancien donjon MM+ et Raid tous les mois voir tous les 2 mois jusqu'à la prochaine extensions.
Le joueur se connecte et il peut directement commencer le HL en tout cas, les donjons etc pour stuff et grind les difficultés jusqu'au mythique.
Et si il veut connaitre l'histoire et bien il n'a qu'à monter son niveau d'aventure lui permettant d'accéder à des cosmétiques, des montures, des sets, des mascottes etc etc
Rendre l'histoire secondaire.
Oh et arrêter de dispatcher les joueurs en 3 jeux différents entre classic, classic hardcore et rétails c'est mauvais.
Ainsi que réduire la quantité de région à visiter afin qu'on ait vraiment l'impression d'être dans un MMORPG plutôt SRPG (pour solo rpg)
Personnellement ils suppriment les niveaux pour foutre un "pass de combat" j'arrête wow direct
Ça n'a aucun interet de commencer hl et de rendre l'histoire secondaire ou de rendre les regions sans intérêt
+ je comprends pas ce besoin de vouloir a tout prix que tout le monde joue pareil
Si certains kiffent le "srpg" pourquoi vouloir supprimer et les empecher de profiter pour le bénéfices des autres
Les joueurs "srpg" n'empêchent nullement les joueurs "mmo" de profiter ou de jouer
Je parle pas d'un pass de combat, seulement d'un niveau d'aventure que tu remplis en faisant l'histoire.
Dans ce cas, autant faire un RPG dédié au solo plutôt qu'un MMO.
Pourtant ce que tu decris c'est un pass de combat comme sur fortnite ou diablo 4
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je boycott d4
Wow actuellement permet aux gens de jouer comme ils l'entendent et c'est pas parce que moi par exemple je joue solo que ça t'empêche de faire des raids ou des dj
+1, perso je m'éclate a monter mes HF
Pierre-Basile3
2023-11-03 09:24:47
Le 03 novembre 2023 à 04:50:57 :
Le 03 novembre 2023 à 04:47:24 :
Le 03 novembre 2023 à 04:45:46 :
Tu peux étayer sur le wokisme?
Tous les personnages importants sont des femmes, les hommes blancs sont systématiquement soit des simp soit relayé au rôle du pervers narcissique et puis bien-sûr je peux pas tout dire sinon la modération va me tomber dessus.
Avant je lisais les quêtes mais ca c'était avant.
Ah parce que dans w3 c'était pas le cas? Arthas c'est quoi? Jaina et sylvanas pareil?
Vous voyez du wokisme car vous voulez en voir. Pareil pour alexstraza qui a toujours été une femme
t'as plein de personnages de W3 qui sont "modérés" justementhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png
Cairne, Thrall, Malfurion, Uther, (Cenarius) ...https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png
gentilbanni
2023-11-03 09:25:05
Le 03 novembre 2023 à 04:43:07 :
Et bordel que je m'ennuie:
-L'histoire de l'extension est totalement random,
-Wokisme partout, tout le temps à en vomir par tous les ports,
-Système de vol ennuyant,
-Plus que tout je croise aucun joueur ou presque tu parles d'un MMO.
-Les méchantes qui ne sont pas vraiment méchantes par contre les méchants eux le sont simplement pour l'être et n'ont aucune raison d'exister sinon d'être méchants pour être méchant.
-Les doubles standards, l'histoire qui part en vrille totalement.
-Type A, type B mais bordel ! Nommez ! Nommez les choses vindiou de vindiou !
Heureux que Bobby s'en va et que Chris Metzen revient parce que c'est là une cata comme cataclysm sinon pire.
le siège de blizzard est à Versailles si jamais tu veux leur suggérer des idéeshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/22/1/1622429713-risitas-antillais-ahi.png
elden_mohg
2023-11-03 09:26:23
Le 03 novembre 2023 à 09:23:51 :
Le 03 novembre 2023 à 09:22:18 :
Le 03 novembre 2023 à 09:16:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:14:49 :
Le 03 novembre 2023 à 06:05:20 :
Au fina, je pense que pour rendre à WoW son intérêt malgré ses "particularités nauséabondes", il faudrait supprimer le système de niveau ou plutôt créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
Et rajouter tous les 3 mois une nouvelle salve de donjon ou de raid, 4 donjons et tous les 6 mois un nouveau raid et une fois qu'ils terminés qu'ils alternent avec d'ancien donjon MM+ et Raid tous les mois voir tous les 2 mois jusqu'à la prochaine extensions.
Le joueur se connecte et il peut directement commencer le HL en tout cas, les donjons etc pour stuff et grind les difficultés jusqu'au mythique.
Et si il veut connaitre l'histoire et bien il n'a qu'à monter son niveau d'aventure lui permettant d'accéder à des cosmétiques, des montures, des sets, des mascottes etc etc
Rendre l'histoire secondaire.
Oh et arrêter de dispatcher les joueurs en 3 jeux différents entre classic, classic hardcore et rétails c'est mauvais.
Ainsi que réduire la quantité de région à visiter afin qu'on ait vraiment l'impression d'être dans un MMORPG plutôt SRPG (pour solo rpg)
Personnellement ils suppriment les niveaux pour foutre un "pass de combat" j'arrête wow direct
Ça n'a aucun interet de commencer hl et de rendre l'histoire secondaire ou de rendre les regions sans intérêt
+ je comprends pas ce besoin de vouloir a tout prix que tout le monde joue pareil
Si certains kiffent le "srpg" pourquoi vouloir supprimer et les empecher de profiter pour le bénéfices des autres
Les joueurs "srpg" n'empêchent nullement les joueurs "mmo" de profiter ou de jouer
Je parle pas d'un pass de combat, seulement d'un niveau d'aventure que tu remplis en faisant l'histoire.
Dans ce cas, autant faire un RPG dédié au solo plutôt qu'un MMO.
Pourtant ce que tu decris c'est un pass de combat comme sur fortnite ou diablo 4
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je boycott d4
Wow actuellement permet aux gens de jouer comme ils l'entendent et c'est pas parce que moi par exemple je joue solo que ça t'empêche de faire des raids ou des dj
+1, perso je m'éclate a monter mes HF
Le problèmes HF c'est qu'il y'en a que tu pourras jamais avoir
Mais sinon grand bien te fasse il y'a cependant de nombreuses activités à faire dans wow.
Aimer quelque chose n'empêche d'ouvrir les yeux sur les problèmes la question est-ce que le plaisir que tu tires du jeu te permet de compenser les problèmes et j'avoue qu'aujourd'hui, dans le warcraft d'aujourd'hui la compensation n'est plus présente
elden_mohg
2023-11-03 09:27:22
Le 03 novembre 2023 à 09:25:05 :
Le 03 novembre 2023 à 04:43:07 :
Et bordel que je m'ennuie:
-L'histoire de l'extension est totalement random,
-Wokisme partout, tout le temps à en vomir par tous les ports,
-Système de vol ennuyant,
-Plus que tout je croise aucun joueur ou presque tu parles d'un MMO.
-Les méchantes qui ne sont pas vraiment méchantes par contre les méchants eux le sont simplement pour l'être et n'ont aucune raison d'exister sinon d'être méchants pour être méchant.
-Les doubles standards, l'histoire qui part en vrille totalement.
-Type A, type B mais bordel ! Nommez ! Nommez les choses vindiou de vindiou !
Heureux que Bobby s'en va et que Chris Metzen revient parce que c'est là une cata comme cataclysm sinon pire.
le siège de blizzard est à Versailles si jamais tu veux leur suggérer des idéeshttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/22/1/1622429713-risitas-antillais-ahi.png
Tu rigoles mais j'aimerais tellement être recruter par une équipe de développement
Mais j'ai le Qi d'une huître
Romarainjaune70
2023-11-03 09:28:41
Le 03 novembre 2023 à 09:20:43 :
Le 03 novembre 2023 à 09:19:15 :
Le 03 novembre 2023 à 04:49:23 :
Mais je crois que vraiment la chose qui m'ennuie le plus c'est que c'est censé être un MMO pas un jeu solo dans lequel tu fais parfois de la co-op.
J'ai test wow pour la premiere fois quand Dragonflight est sorti et je croisais personne, apres bon j'etais dans les zones bl mais y'a d'autres mmo où même en zone bl y'a du monde, là je me sentais vraiment comme sur un jeu solo aux graphismes de 2010
Autant dire que j'ai drop au bout de 3 jours.
J'imagine bien oui, c'est un gros soucis, un MMO où tu joues solo... Le principale problème c'est que non seulement ils ont divisés la communauté en 3 entre le classic, le classic HC et rétails mais en plus de cela ils ont créés trop de continent ca pour effet de trop dispatcher les joueurs dans le monde et donc de se sentir solo.
Et encore c'est sans compter le phasing qui t'empêche de voir des joueurs alors qu'ils sont au même endroits que toi.
Ah voila "phasing" j'avais entendu parler de ce truc mais je me rappelais plus du nom, sur wow il est violent
En plus quand tu commences ils te font commencer à la battle of azeroth puis de ce que j'ai compris après tu rejoins direct Dragonflight, mais bon je trouve ça stupide car de toute façon les nouveaux joueurs on connait pas l'histoire, donc au lieu de nous faire commencer sur une extension vide autant direct nous mettre là où y'a tous le monde.
Perso si ça avait été ça peut etre que j'aurais accroché, mais là je comptais pas me taper des dizaines d'heures dans un monde vide.
rasgghril_
2023-11-03 09:30:40
À votre avis y a encore des joueurs de l'époque Classic qui jouent encore à retail aujourd'hui ou ils ont tous arrêté depuis belle lurette ?
elden_mohg
2023-11-03 09:31:14
Le 03 novembre 2023 à 09:28:41 :
Le 03 novembre 2023 à 09:20:43 :
Le 03 novembre 2023 à 09:19:15 :
Le 03 novembre 2023 à 04:49:23 :
Mais je crois que vraiment la chose qui m'ennuie le plus c'est que c'est censé être un MMO pas un jeu solo dans lequel tu fais parfois de la co-op.
J'ai test wow pour la premiere fois quand Dragonflight est sorti et je croisais personne, apres bon j'etais dans les zones bl mais y'a d'autres mmo où même en zone bl y'a du monde, là je me sentais vraiment comme sur un jeu solo aux graphismes de 2010
Autant dire que j'ai drop au bout de 3 jours.
J'imagine bien oui, c'est un gros soucis, un MMO où tu joues solo... Le principale problème c'est que non seulement ils ont divisés la communauté en 3 entre le classic, le classic HC et rétails mais en plus de cela ils ont créés trop de continent ca pour effet de trop dispatcher les joueurs dans le monde et donc de se sentir solo.
Et encore c'est sans compter le phasing qui t'empêche de voir des joueurs alors qu'ils sont au même endroits que toi.
Ah voila "phasing" j'avais entendu parler de ce truc mais je me rappelais plus du nom, sur wow il est violent
En plus quand tu commences ils te font commencer à la battle of azeroth puis de ce que j'ai compris après tu rejoins direct Dragonflight, mais bon je trouve ça stupide car de toute façon les nouveaux joueurs on connait pas l'histoire, donc au lieu de nous faire commencer sur une extension vide autant direct nous mettre là où y'a tous le monde.
Perso si ça avait été ça peut etre que j'aurais accroché, mais là je comptais pas me taper des dizaines d'heures dans un monde vide.
D'où l'idée que je proposais plus haut, celui de niveau d'aventure, tout le monde est au même niveau la seule chose qui change c'est l'équipement.
Et plus tu avances dans les histoires de Warcraft plus tu montes ce niveau d'aventure où tu gagnes des cosmétiques sans pass de combat.
Tu arrives, tu peux soit allez directement push du donjon/raid/bg/arène/pvpsauvage, soit faire des quêtes et progresser dans ton niveau d'aventure et dont les quêtes au lieu de t'offrir de l'or et de l'xp t'offre des cosmétiques.
NeuviemeHokage
2023-11-03 09:31:18
Le 03 novembre 2023 à 09:23:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:22:18 :
Le 03 novembre 2023 à 09:16:24 :
Le 03 novembre 2023 à 09:14:49 :
Le 03 novembre 2023 à 06:05:20 :
Au fina, je pense que pour rendre à WoW son intérêt malgré ses "particularités nauséabondes", il faudrait supprimer le système de niveau ou plutôt créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
Et rajouter tous les 3 mois une nouvelle salve de donjon ou de raid, 4 donjons et tous les 6 mois un nouveau raid et une fois qu'ils terminés qu'ils alternent avec d'ancien donjon MM+ et Raid tous les mois voir tous les 2 mois jusqu'à la prochaine extensions.
Le joueur se connecte et il peut directement commencer le HL en tout cas, les donjons etc pour stuff et grind les difficultés jusqu'au mythique.
Et si il veut connaitre l'histoire et bien il n'a qu'à monter son niveau d'aventure lui permettant d'accéder à des cosmétiques, des montures, des sets, des mascottes etc etc
Rendre l'histoire secondaire.
Oh et arrêter de dispatcher les joueurs en 3 jeux différents entre classic, classic hardcore et rétails c'est mauvais.
Ainsi que réduire la quantité de région à visiter afin qu'on ait vraiment l'impression d'être dans un MMORPG plutôt SRPG (pour solo rpg)
Personnellement ils suppriment les niveaux pour foutre un "pass de combat" j'arrête wow direct
Ça n'a aucun interet de commencer hl et de rendre l'histoire secondaire ou de rendre les regions sans intérêt
+ je comprends pas ce besoin de vouloir a tout prix que tout le monde joue pareil
Si certains kiffent le "srpg" pourquoi vouloir supprimer et les empecher de profiter pour le bénéfices des autres
Les joueurs "srpg" n'empêchent nullement les joueurs "mmo" de profiter ou de jouer
Je parle pas d'un pass de combat, seulement d'un niveau d'aventure que tu remplis en faisant l'histoire.
Dans ce cas, autant faire un RPG dédié au solo plutôt qu'un MMO.
Pourtant ce que tu decris c'est un pass de combat comme sur fortnite ou diablo 4
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je boycott d4
Wow actuellement permet aux gens de jouer comme ils l'entendent et c'est pas parce que moi par exemple je joue solo que ça t'empêche de faire des raids ou des dj
Je crois que tu saisis pas vraiment ce que je dis en vérité, je m'exprime peut-être mal.
C'est peut-être moi qui comprends mal clé mais pour moi ça
créer un "niveau d'aventure" qui ne serait là que pour le cosmétique.
C'est le pass de combat fortnite dans lequel on fait des quêtes pour suivre l'histoire et gagner de l'xp qui ne sert a rien d'autre que debloquer des cosmétiques
Après j'entends les critiques sur les zones bl vide , je suis le premier à le constater mais je pense qu'il devraient commencer par rendre la nouvelle zone de départ obligatoire au lieu de laisser le choix entre la nouvelle et les anciennes
Ça permettrait de concentrer les nouveaux perso au même endroits et ça permettrait de créer des liens et si en plus ils augmentent la difficulté ça obligerait les joueurs à grouper dans la phase bl et ainsi créer des liens pour le reste de l'aventure