Les vieux jrpg sont injouables aujourd'hui

Maisons
2023-06-14 10:37:11

Ce déni.
Le tour par tour est toujours un genre respecté et prenant.

Les tales of, les premiers avant qu’ils partent en couille en 3D, à base de combat dynamique hybride tour par tour action 2D était sans doute un des meilleurs gameplay au monde.

Tales of destiny /eternia sont à mes yeux parmi les meilleurs jrpg au monde en gameplay encore de nos jours.

SonicPLS
2023-06-14 10:38:46

Le 14 juin 2023 à 10:32:09 :
tous les jeux vieillissent très mal

Secret of Mana 2, mal vieilli ? Mother 3, mal vieilli ? Link's Awakening, mal vieilli ? :rire:

Tu sais définitivement pas de quoi tu parles. :rire:

Caca_--AKB48_
2023-06-14 10:40:08

Oui, le farm et les rencontres intempestives c'est insupportable.
Par contre gameplay introlable.

Algasaldi
2023-06-14 10:42:31

Le 14 juin 2023 à 10:38:46 :

Le 14 juin 2023 à 10:32:09 :
tous les jeux vieillissent très mal

Secret of Mana 2, mal vieilli ? Mother 3, mal vieilli ? Link's Awakening, mal vieilli ? :rire:

Tu sais définitivement pas de quoi tu parles. :rire:

non seulement ça a vieilli mais en plus ce sont des jeux pour enfants donc les faire une fois passé 12 ans c'est compliqué (si t'as un QI normal bien sûr)

Rick-Harrisoned
2023-06-14 10:47:41

Le 14 juin 2023 à 08:48:34 :
Je suis en train de me refaire Breath of Fire 3, le jeu est excellent, mais clairement sans l'émulation pour accelérer le jeu je ne tiendrais pas. Les panneaux de dialogue défilent à une lenteur incroyable, les cinématqiues aussi, les combat sont lent, tout est vraiment trop lent.

Franchement ils le refont avec des graphismes à peine améliorer mais surtout des dialogues/textes qui défilent normalement et le jeu devient parfait. :(

Breath of Fire n'a jamais été réputé pour avoir un scénario de dingue en même temps. Tu dois avoir une page recto/verso de dialogue en tout alors bon.

J'ai toujours trouvé que le fun même à l'époque, était dans son univers et ses graphisme en 3D isométrique (ce qui reste rare sur PS1). Sans oublier que le jeu est découpé en 2 époque : Enfant et Adulte. Bref c'était un RPG "détente" à mon goût.

Dragona_Joestar
2023-06-14 10:50:07

Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Rick-Harrisoned
2023-06-14 10:52:43

Le 14 juin 2023 à 10:37:11 :
Ce déni.
Le tour par tour est toujours un genre respecté et prenant.

Les tales of, les premiers avant qu’ils partent en couille en 3D, à base de combat dynamique hybride tour par tour action 2D était sans doute un des meilleurs gameplay au monde.

Tales of destiny /eternia sont à mes yeux parmi les meilleurs jrpg au monde en gameplay encore de nos jours.

Oui et non.

Tu vois bien que c'est un genre qu'il a fallut rénover en intégrant du fun et des combos dans sa mécanique (comme l'a réussi Persona 5) même en terme de contenu propre (les joueurs ne peuvent plus se contenter d'aller simplement d'un point A à Z sans rien avoir de plus),

C'est sur qu'aujourd'hui c'est compréhensible de voir que les FF de ce coté ont mal veillit. Que la licence a toujours été casual et facile à porter de tous a toujours été une réalité aussi mais oui niveau mécanique de combat, tel Dragon Quest, c'est d'une immense banalité...,

SonicPLS
2023-06-14 10:54:08

non seulement ça a vieilli mais en plus ce sont des jeux pour enfants

Source : crois-moi. :rire:

Douglas155
2023-06-14 10:55:36

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Le tour par tour est souvent peu intéressant. C'est triste à dire mais c'est vrai. Je trouve que le seul jeu qui rend de l'intérêt au tour par tour , c'est pokemon car la série a établie de vrai stratégies au fil des jeux

SonicPLS
2023-06-14 10:55:42

J'adore comment t'as aucun exemple alors que je viens de t'exploser la tronche en ctant des gens qui ont des graphismes toujours charmants en 2023 + avec un bon gameplay.

Tu vas je suis sûr me parler du scénario mais on s'en fout du scénario dans un jeu vidéo. On veut juste un cadre potable qui vaille la peine de se déchirer pour maitriser le gameplay.

Si tu veux un bon scénario, tu lis un livre tu joues pas à un jeu vidéo.

SonicPLS
2023-06-14 10:57:14

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Tout ça ce sont des mensonges. Suffit de voir le succès de jeux comme Bravely Default ou le jeu avec de jolis graphismes fait par square dont j'ai oublié le nom.

Rick-Harrisoned
2023-06-14 11:05:52

Le 14 juin 2023 à 10:57:14 :

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Tout ça ce sont des mensonges. Suffit de voir le succès de jeux comme Bravely Default ou le jeu avec de jolis graphismes fait par square dont j'ai oublié le nom.

Oui enfin, ce n'est pas un mensonge d'observer que la plupart des grandes franchises du JRPG se sont quasiment tous cassées la gueule quand on fait le bilan en 2023;

C'est fini l'époque PS1 où le train Final Fantasy emmenait dans ses wagons à l'internationale des licences comme Breath Of fire, Wild Arms, Suikoden, Star Ocean, Grandia et compagnie. Dès l'avènement de la PS2, le public européen avait déjà changé son fusil d'épaule et cela n'a fait qu'empirer pour ces licences.

Aujourd'hui on peut remarquer que des licences comme Persona 5 ou Yakuza like a Dragon ont su redonner un coup de pied au cul des JRPG en changeant un peu la donne.

J'ai souvent pensé que Final Fantasy était le fil conducteur des JRPG. Si la licence était bonne, elle entrainait les autres licences et si elle proposait de la merde, comme cette dernière génération grossomodo, et bien elle faissait plonger les autres licences avec elles.

Dragona_Joestar
2023-06-14 11:54:46

Le 14 juin 2023 à 10:55:36 :

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Le tour par tour est souvent peu intéressant. C'est triste à dire mais c'est vrai. Je trouve que le seul jeu qui rend de l'intérêt au tour par tour , c'est pokemon car la série a établie de vrai stratégies au fil des jeux

N'importe quoi. N'importe quel tour par tour refait le fion à 80% des gameplay temps réel en termes de profondeur.

Douglas155
2023-06-14 12:07:45

Le 14 juin 2023 à 11:54:46 :

Le 14 juin 2023 à 10:55:36 :

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Le tour par tour est souvent peu intéressant. C'est triste à dire mais c'est vrai. Je trouve que le seul jeu qui rend de l'intérêt au tour par tour , c'est pokemon car la série a établie de vrai stratégies au fil des jeux

N'importe quoi. N'importe quel tour par tour refait le fion à 80% des gameplay temps réel en termes de profondeur.

Le temps réel offre beaucoup beaucoup plus de possibilité dans des combat de rpg. Evidémment on peut avoir du temps réel raté et du tour par tour réussi, mais globalement le temps réel est bien meilleur. Vous êtes attaché à l'ancienne formule , je comprend mais c'est bête. Le tour par tour dans les rpg a quasiment disparu aujourd'hui. Seul quelques obscures rpg japonais continuent là dessus.

D'ailleurs ça ne m'étonnerait pas que le prochain dragon quest passe en temps réel.

PitichaNouille
2023-06-14 12:19:57

Le 14 juin 2023 à 10:50:07 :
Ca vient d'où le mythe que le tour par tour c'est ringard et passé de mode ?

J'ai l'impression que cette conception s'est répandue comme un virus mental. Sans justification.
Du jour au lendemain, tout le monde a dit ça pour ne pas se faire exclure du groupe.

Bah. C'est comme les gens qui critiquaient les jeux couloirs comme si c'était une aberration, et qui sont bien vite revenus sur leurs propos à force de se taper des Open World vides à la chaîne.

C'est ce qui faisait la force des FF jusqu'au 13 inclu.

Maisons
2023-06-14 14:21:49

Le 14 juin 2023 à 10:52:43 :

Le 14 juin 2023 à 10:37:11 :
Ce déni.
Le tour par tour est toujours un genre respecté et prenant.

Les tales of, les premiers avant qu’ils partent en couille en 3D, à base de combat dynamique hybride tour par tour action 2D était sans doute un des meilleurs gameplay au monde.

Tales of destiny /eternia sont à mes yeux parmi les meilleurs jrpg au monde en gameplay encore de nos jours.

Oui et non.

Tu vois bien que c'est un genre qu'il a fallut rénover en intégrant du fun et des combos dans sa mécanique (comme l'a réussi Persona 5) même en terme de contenu propre (les joueurs ne peuvent plus se contenter d'aller simplement d'un point A à Z sans rien avoir de plus),

C'est sur qu'aujourd'hui c'est compréhensible de voir que les FF de ce coté ont mal veillit. Que la licence a toujours été casual et facile à porter de tous a toujours été une réalité aussi mais oui niveau mécanique de combat, tel Dragon Quest, c'est d'une immense banalité...,

Persona 5 n’est pas un bon jrpg
Il fait parti de cette nouvelle vague que je n’apprécie pas khey.

Un bon jrpg récent selon moi ce serait Octopath :oui:

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