M_Tigrex
2022-02-12 11:51:30
Le 12 février 2022 à 11:40:32 :
Puis merde il suffit de le faire en solo, sans invocation et uniquement en mêlée pour ressentir la difficulté d'un souls
Tu vas sur dark souls 1 avec un mage et les invocations, là aussi tu vas rouler sur le jeu
Le jeu se traine une aura de difficulté a cause de la communauté cancer et des journaleux qui ne comprennent même pas un système de leveling adaptatif.
Lysae
2022-02-12 11:54:11
Le 10 février 2022 à 23:10:28 :
Le "boss" est un mob basique en fait, il a le même nombre d'hp que le mob basique, c'est un ennemi du tutoriel pour apprendre à bloquer
Et pourtant y'a 4 pages de feed
Toujours des génies sur ce forum
Lysae
2022-02-12 11:55:15
Le 10 février 2022 à 23:20:15 :
Pour ce qu'on a vu dans la demo, les invocations de pnj contre les boss ça reste assez anecdotique, ils prennent l'aggro 30 seconde au mieux puis meurent
L'auteur a oublié qu'on a eu la beta qui "debunk" Son pavé
Lysae
2022-02-12 11:57:34
Le 10 février 2022 à 23:22:55 :
Le 10 février 2022 à 23:10:28 :
Le "boss" est un mob basique en fait, il a le même nombre d'hp que le mob basique, c'est un ennemi du tutoriel pour apprendre à bloquer
Dans la tradition des Souls, le boss tuto est censé etre un vrai boss
Et alors ? Si ca se trouve ils ont ajouté un vrai boss tuto plus imposant, mais même si c'est pas le cas, qu'est ce que ça change? Le jeu s'appelle dark souls 4 ou elden ring ? Tu vas faire du ouin ouin parce que le jeu est pas un copié collé de la formule souls ?
Miralupa_3
2022-02-12 13:01:44
Le 12 février 2022 à 11:57:34 :
Le 10 février 2022 à 23:22:55 :
Le 10 février 2022 à 23:10:28 :
Le "boss" est un mob basique en fait, il a le même nombre d'hp que le mob basique, c'est un ennemi du tutoriel pour apprendre à bloquer
Dans la tradition des Souls, le boss tuto est censé etre un vrai boss
Et alors ? Si ca se trouve ils ont ajouté un vrai boss tuto plus imposant, mais même si c'est pas le cas, qu'est ce que ça change? Le jeu s'appelle dark souls 4 ou elden ring ? Tu vas faire du ouin ouin parce que le jeu est pas un copié collé de la formule souls ?
C'est le cas.
Dans le vrai jeu le boss du tuto est différent : très dur, tu es censé mourir contre lui.
LaMandoline
2022-02-12 13:18:30
Le 12 février 2022 à 11:18:38 :
Le 12 février 2022 à 11:17:19 :
Le 10 février 2022 à 23:26:14 :
on est loin des 4 rois ou de manushttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/23/2/1591098807-ahi-gauche.png
comparer littéralement un Mob de début de jeu au boss final d'un DLC, ne changez rien hein !
Ah bah oui c'est vrai qu'on one shot les boss au début sur les anciens souls, pardonhttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484039097-jesussssss.png
Gudyr on le OS pas mais c'est archi facile de le supress
FrimeuseSwitch
2022-02-13 04:05:43
Le 10 février 2022 à 23:18:26 :
j'ai un gros problème avec la mécanique de la roulade à profusion c'est extrêmement incohérent comme déplacement pour esquiver , surtout de pouvoir les enchainer comme ça;
même un acrobate en tenue de gymnaste moulante super entrainé il aurais du mal à enchainer des roulades comme çahttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
alors un gars en armure ...
dans dark soul 1 tu devais les timer car y avait plus de recovery entre, elle consommaient énormément de stamina, et la frame d'invincibilité était vraiment pas évidente.
la tu peux spammer 15 rouades au calmes ... c'est hyper ridicule à voir et super casuhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
la série des souls c'est vraiment devenu de la merde
Les Boss de DkS c’était des sexagénaires avec des jambes de bois aussi. Bien heureusement qu’il y avait pas moyen de spam les roulades…
Dans Bloodborne ou DkS3 c’est autre chose les Boss, ils sont beaucoup plus nerveux. Aussi nerveux que des crackheads sous speed qui cherchent un fix.
C’est juste le gameplay qui s’est modernisé, c’est tout. Déplacements limités du joueur avec des ennemis lisibles et lents —> déplacements du joueurs améliorés avec des ennemis plus imprévisibles et plus rapides. Sinon le coeur du gameplay reste exactement le même ; explorer, sécuriser, analyser, taper, esquiver, taper, esquiver, taper, explorer, sécuriser… ainsi de suite. Ça a pas changer, c’est toujours la même chose.