Raja-Casablanca
2021-08-18 12:51:36
Le 18 août 2021 à 12:49:29 :
Le 18 août 2021 à 12:47:29 :
Le 18 août 2021 à 12:45:05 :
Le 18 août 2021 à 12:43:35 :
Le 18 août 2021 à 12:41:58 :
Chaud qu'on en soit encore à parler d'un jeu de 2018
L'argument des anti-Rockstar
Quand tu vois que GTA5 qui est sorti en 2013 est le jeu le plus vendu encore en 2021
https://www.rockstarmag.fr/gtav-fifa21-top-ventes-semestre-2021/#:~:text=Et%20ces%20donn%C3%A9es%20sont%20on,entre%20janvier%20et%20juin%202021.
Sérieux, arrêtez de poster et retourner sur overwatch les 2010.
Arrête de parler de pyj quand ton argumentation se résume aux ventes et aux notes des joueurs
Car c’est sont les arguments de pyj par excellence
"Mon je il é tro bien car y a bcp de monde ki le dit ^^"
Ce malaise ambulant bordel
Je te montre juste que si le jeu est bon, il se vend Même 8 ans après, même 3 ans après il est en top 10 des ventes. C'est un très bon argument.
Et oui, les avis comptent, si tout le monde dit que c'est un bon jeu, et qu'une infime minorité de pyjamas n'ont pas aimé, qui croire
Les ventes ne sont pas corrélées à la qualité d’un jeu. Ou alors tu peux nous le prouver. Et les avis des gens ne sont pas un argument.
Bref le pyj, tu argumentes ou tu continues à te rouler par terre en tapant des pieds et des poings ?
"Les ventes ne sont pas corrélées à la qualité d’un jeu."
Juste là, tu viens de perdre le peu de crédibilité qu'il te restait. Il faut te croire sur parole ? Elle est plus fiable que le nombre ventes d'un jeu datant d'il y a 3 ans.
Même sur ton topic, il y a une plus grande majorité de fan, que de pyjs pro-overwatch.
sangsuecrous
2021-08-18 12:53:14
Le 18 août 2021 à 12:10:40 :
Et non le normie, ce topic n’est pas ce que tu crois, tu es tombé dans mon piège ayaaaaa
- Game design archaïque, le même depuis le premier gta 3d quand même.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Oui ? Et ? Ce sont des open world c'est la spécialité de rockstar, d'ailleurs avant on appelait les open world des "gta-like"
- Level design oubliable qui fait le strict mininum. Qui peut dire qu'il a été marqué par l'agencement d'un niveau de RDR2 sérieusement ? Ballade > Arène > Fusillade c'est ça tout le longhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Ah là il y a un point intéressant car parmi les seules faiblesses de rdr2 on peut dire qu'au niveau des gunfight c'est assez répétitif
- Gameplay d'une pauvreté sans nom. Même le tout premier Gears of War avait de meilleurs mécaniques de TPS.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Faux + jsp pourquoi tu compares avec GOW là tu chies
- Missions dirigistes à souhait. Tu te manges un game over dès que tu fais autre chose que ce que R* avait prévu EXACTEMENT.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Pas tant que ça tu as quand même le choix d'exécution mais j'avoue que c'est comme si tu étais libre sous un grand dôme
- On a ce mélange d'open world pendant le temps libre, et de jeu couloir pendant les missions. Sauf qu'à force d'avoir le cul entre deux chaises, RDR 2 n'exploite pas le plein potentiel de chacune des philosophies de game design. Son open world n'est pas aussi interactif qu'un BOTW et ses sections couloirs n'ont pas l'intensité et la mise en scène d'un Uncharted. Bref il n'excelle en rien.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
L'open world est incroyablement interactif on a pas du jouer au même jeu, et pourquoi tu compares avec uncharted ça n'a rien à voir c'est même pas le même type de jeu
- Histoire prévisible, peu originale et qui stagne. On est un enième larbin dans un jeu rockstar, qui obéit à un énième chef de bande qui est, que c'est original, un bras cassé. C'est bien, c'est pas comme si c'était la même chose depuis San Andreas.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
L'histoire je l'ai trouvée originale et plutôt bien narrée, et il me semble que c'est un des points fort du jeu
- Bestiaire ultra limité. On pourrait avoir des ennemis différents, qui demandent d'être affrontés de façon différentes, mais non. Tous les ennemis sont pareils et s'affrontent de la même façon.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Oui c'est vrai j'ai trouvé ça dommage aussi, on revient au principal défaut qui sont les gunfight
- Absence d'interaction totale avec l'open world, les seules interactions possibles sont appuyer sur X pour dire bonjour, insulter ou sucer du venin.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
"absence d'interaction totale avec l'open world" non + jerry à "sucer le venin"
- Même les missions secondaires souffrent du dirigisme des missions principales. J'en veux pour preuve la première mission de chasseur de prime. Peu importe ton approche, le vieux va tomber dans la rivière et tu vas devoir le poursuivre, tu n'as pas le choix. Pendant ce temps là la concurrence pond des OW qui offrent des énigmes qu'on peut résoudre de huit façons différentes.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
En fait je crois que t'attendais quelque chose du jeu que ce dernier ne promettait pas, rdr2 c'est comme un roman ou un long film, on te raconte un histoire et tu peux légèrement influer sur le scénario tout en gardant quand même une ligne directrice, tu ne joues pas à un fallout
- La seule chose qu'il y a voir dans l'open world, ce sont des lieux insolites dans lesquels on ne peut rien faire et avec lesquels on ne peut avoir aucune interaction.https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png
Et je pourrais continuerhttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png