blender ca pue quand même non?

Specix
2021-06-23 17:07:45

Le 23 juin 2021 à 17:07:17 :

Le 23 juin 2021 à 17:05:05 :

Le 23 juin 2021 à 17:03:46 :

Le 23 juin 2021 à 17:00:15 :
Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

JojoLaPoutre28
2021-06-23 17:08:49

Le 23 juin 2021 à 17:07:45 :

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

lokwadro
2021-06-23 17:08:52

c'est quoi exactement les kheys ? faut etre calé dans quel domaine ?

JojoLaPoutre28
2021-06-23 17:09:32

Le 23 juin 2021 à 17:08:52 :
c'est quoi exactement les kheys ? faut etre calé dans quel domaine ?

3D, technique, informatique, arthttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Specix
2021-06-23 17:11:04

Le 23 juin 2021 à 17:08:49 :

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

Pteranobite
2021-06-23 17:11:12

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

JojoLaPoutre28
2021-06-23 17:14:54

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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

Houdini c'est vraiment si on veut se spé en VFX et simulation.
Moi je reste sur blender pour modéliser, texturer, shader, uv map des objets, faire de l'intérieur et me spé en environnement, compositing et motion tracking, ça me convient puis c'est gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Specix
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

Houdini c'est vraiment si on veut se spé en VFX et simulation.
Moi je reste sur blender pour modéliser, texturer, shader, uv map des objets, faire de l'intérieur et me psé en environnement, compositing et motion tracking, ça me convient puis c'est gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je crois que l'UV Map j'ai pas encore trop regardé, ça me saoul de découper l'objet

JojoLaPoutre28
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

Houdini c'est vraiment si on veut se spé en VFX et simulation.
Moi je reste sur blender pour modéliser, texturer, shader, uv map des objets, faire de l'intérieur et me psé en environnement, compositing et motion tracking, ça me convient puis c'est gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je crois que l'UV Map j'ai pas encore trop regardé, ça me saoul de découper l'objet

Ahi, oui c'est relou, c'est la partie chiantehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

_-Esperance-_
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

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Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

Specix
2021-06-23 17:19:43

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai qu'en utilisant le magnétisme c'est mieux ? :( je m'en sers jamais :(

Pteranobite
2021-06-23 17:20:27

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

Houdini c'est vraiment si on veut se spé en VFX et simulation.
Moi je reste sur blender pour modéliser, texturer, shader, uv map des objets, faire de l'intérieur et me spé en environnement, compositing et motion tracking, ça me convient puis c'est gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Absolument pas. Maintenant Layout, Lighting, UV c'est un must have avec houdini. Pour la mode procedural c'est vraiment bon, la plupart des villes et cie sont faites avec maintenant. Connaitre Houdini c'est un gros gros plus pour rejoindre les grosses boites de VFX :oui:

JojoLaPoutre28
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Specix
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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

sur blender tu peux aussi travailler en mm, en impérial aussi (feets etc )

JojoLaPoutre28
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Je vous conseille quand meme d'apprendre Houdini, ce n'est pas si compliqué. Je travaille dans les VFX depuis quelques années et ca devient petit a petit la norme. Oubliez Maya si vous n'etes pas animateur ou modeleur.

Houdini c'est vraiment si on veut se spé en VFX et simulation.
Moi je reste sur blender pour modéliser, texturer, shader, uv map des objets, faire de l'intérieur et me spé en environnement, compositing et motion tracking, ça me convient puis c'est gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Absolument pas. Maintenant Layout, Lighting, UV c'est un must have avec houdini. Pour la mode procedural c'est vraiment bon, la plupart des villes et cie sont faites avec maintenant. Connaitre Houdini c'est un gros gros plus pour rejoindre les grosses boites de VFX :oui:

Pour l'instant j'en suis très loin, ça fait à peine 6 mois que j'ai commencé la 3D, je connaissais que C4D car le prof des motion designers en parlait souvant à mon bts, puis j'ai switch sur blender car gratuithttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

JojoLaPoutre28
2021-06-23 17:23:23

Le 23 juin 2021 à 17:22:02 :

Le 23 juin 2021 à 17:20:36 :

Le 23 juin 2021 à 17:19:12 :

Le 23 juin 2021 à 17:11:04 :

Le 23 juin 2021 à 17:08:49 :

Le 23 juin 2021 à 17:07:45 :

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Le 23 juin 2021 à 17:05:05 :

Le 23 juin 2021 à 17:03:46 :

Le 23 juin 2021 à 17:00:15 :
Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

sur blender tu peux aussi travailler en mm, en impérial aussi (feets etc )

Oui, mais en vrai C4D était excellent comme soft, c'est vraiment dommage qu'ils soient tous passés à leurs abos de J à 50€ par mois, TOUShttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Specix
2021-06-23 17:26:17

Le 23 juin 2021 à 17:23:23 :

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Il se plain des bugs de blender mais veut aller sur mayahttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

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Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

sur blender tu peux aussi travailler en mm, en impérial aussi (feets etc )

Oui, mais en vrai C4D était excellent comme soft, c'est vraiment dommage qu'ils soient tous passés à leurs abos de J à 50€ par mois, TOUShttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

comme solidworks ou ton travail t'appartient plus je crois :rire:

JojoLaPoutre28
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

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Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

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Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

sur blender tu peux aussi travailler en mm, en impérial aussi (feets etc )

Oui, mais en vrai C4D était excellent comme soft, c'est vraiment dommage qu'ils soient tous passés à leurs abos de J à 50€ par mois, TOUShttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

comme solidworks ou ton travail t'appartient plus je crois :rire:

Bah en fait, leur nouveau concept c'est de faire payer un abonnement pour louer un logiciel qui nous appartient pas, villejuif/10
Je sais pas qui a commencé, mais adobe a fait ça, puis toutes les grosses boîtes de soft ont fait pareil, l'argent leur est tous monté à la tête, du coup obligé soit de cracker, soit de switch de logiciel, car quand t'es un freelanceur t'as pas forcément les moyens de te faire racketter de la sortehttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

_-Esperance-_
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah :sueur:

Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah par contre oui il a tendance à crasher :hap:

JojoLaPoutre28
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Blender c'est bon pour la mode, Maya pour l'anim, et Houdini pour tout le reste :ok:

Ceci, à condition d'avoir un bachelor solide en maths pour houdinihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

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Pourtant le procédural c'est tellement pratique :-( se faire chier avant, mais plus s'emmerder après :bave:

Ah ça oui, surtout un logiciel de VFX et de simulationhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Pouvoir builder des objets facilement, modulaire et tout :bave:

Bon après faut aimer quoi, j'avais commencé la 3D sur C4D car de tous les logiciels de 3D je pense que c'est le plus simple et le plus intuitifhttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

Après je trouve ça excellent :(

tellement frustrant de pas être aussi précis et paramétrable que les logiciel de CAD :(
sur FreeCAD tu peux dire au micron la taille, la position, la profondeur, tu peux changer après etc

suffit de changer d'échelle en faite, sur Maya tu peu travailler au mn, au cm etc, tu peu tout à fait être précis

C'est vrai que maya, ça a l'air d'être l'élite niveau soft, en même temps c'est le standard industrie depuis x années, mais j'entends souvent que ça crash et bug, puis l'interface est pas intuitive du tout, c'est sûr que c'est pas un soft de newbie comme moihttps://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

ah par contre oui il a tendance à crasher :hap:

Mais alors comment ils gèrent ça ceux qui travailles chez pixart ?https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/2/1607386908-enxt.png

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