Elden Ring c'est bien au début mais ensuite...

Tomberries
2023-12-09 14:30:27

Le 09 décembre 2023 à 14:29:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:26:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 Dabeull28TG a écrit :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :
Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

Non mais là c'est un bug :hap:

Nan c'est present avec beaucoup de boss https://youtu.be/6srWuCPsefs?si=YqbV8w4XEUBaWZGx

What, mais y'a aucun problème là c'est très simple à esquiver le coup de margit en plus

Mandelbro
2023-12-09 14:31:15

au début ça me faisait chier perso, après quand tu vois que tu peux défoncer une dizaine de mob en même temps sans te fouler après avoir progressé, tu ressens une certaine fierté :rire:

CarISagan
2023-12-09 14:31:35

Le 09 décembre 2023 à 14:10:37 :
C'est le but de ces jeux le die and retry. C'est fait pour des joueurs compétitifs

Non noooon.

J'adore elden ring mais pitié arrêtez de vous croire "cyberathlète" sur des jeux solo...
Le vrai challenge c'est sûr CS, DOTA, rocket league etc...
Atteint le dernier rang sur ces jeux là et là tu pourras parler de compétition.
Contre des IA débiles avec des paterns prévisibles y'a aucune compétition.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Deterisation
2023-12-09 14:32:20

Le 09 décembre 2023 à 14:29:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:26:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 Dabeull28TG a écrit :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :
Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

Non mais là c'est un bug :hap:

Nan c'est present avec beaucoup de boss https://youtu.be/6srWuCPsefs?si=YqbV8w4XEUBaWZGx

Oui là d'accord c'est parce qu'il attendait d'être cadré sur le joueur pour lancer l'attaque mais tu vois bien qu'il lance pas l'attaque quand il lève son arme, on voit exactement quand le pattern de l'attaque commence vraiment

YUMIPON
2023-12-09 14:32:33

Rarement vu un jeu aussi surcoté et un open world aussi vite, les dark souls sont largement au dessus et on perd pas son temps dans ces jeux.

LaFauneAzur
2023-12-09 14:34:33

Le 09 décembre 2023 à 14:32:33 :
Rarement vu un jeu aussi surcoté et un open world aussi vite, les dark souls sont largement au dessus et on perd pas son temps dans ces jeux.

Elden ring est extraordinaire mais perso j'avoue j'ai préféré DS3 :hap:

-Aout2022
2023-12-09 14:37:25

T'as pas besoin de farmer dans ce jeu mais juste d'explorer ça n'a rien à voir :(

Perso en explorant tout je suis arrivé jusqu'à Leyndell en mode ultra easy si tu galères là bas c'est que t'as d'autres endroits à explorer avant pour passer des niveaux ou ameliorer l'équipement c'est après Leyndell que là par contre on peut pas le nier y a un vrai pic de difficulté soudain :(
Mais j'avais tellement joué comme un nolife que ce pic de difficulté m'a fait mettre le jeu en pause et quand je suis retourné dessus ça m'avait bien aéré la tête pour continuer à reprendre du plaisir et à largement surmonter le pic de difficulté :(

Dabeull28TG
2023-12-09 14:37:43

Le 09 décembre 2023 à 14:27:42 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :
Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

La gueule de ton exemple, dans tout les cas je vois pas le problème non plus, c'est pour te sortir de ta zone de confort et que t'apprenne les paterns plutôt que de faire des roulades mécaniquement

C'est quand même bizarre de la part d'un jeu, qui te pousse à refaire en boucle des boss afin de connaître les pattern par coeur, d'un seul coup te lacher ce genre d'attaques ultra-inconsistantes que tu joues limite au pif. C'est bizarre aussi que quasi-personne ne se soit jamais plaint des délais dans DS3 alors qu'il y en avait, à croire que c'était pas abusé comme dans Elden Ring 🤔

Deterisation
2023-12-09 14:40:05

Le 09 décembre 2023 à 14:37:43 Dabeull28TG a écrit :

Le 09 décembre 2023 à 14:27:42 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :
Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

La gueule de ton exemple, dans tout les cas je vois pas le problème non plus, c'est pour te sortir de ta zone de confort et que t'apprenne les paterns plutôt que de faire des roulades mécaniquement

C'est quand même bizarre de la part d'un jeu, qui te pousse à refaire en boucle des boss afin de connaître les pattern par coeur, d'un seul coup te lacher ce genre d'attaques ultra-inconsistantes que tu joues limite au pif. C'est bizarre aussi que quasi-personne ne se soit jamais plaint des délais dans DS3 alors qu'il y en avait, à croire que c'était pas abusé comme dans Elden Ring 🤔

Il y pas de raisons de se plaindre, les combats sont fair play c'est juste que certains joueurs ne veulent pas être frustrés d'avoir mal réagit (panic roll) au lieu d'apprendre à réagir seulement lorsque l'attaque est vraiment lancée

Dabeull28TG
2023-12-09 14:41:12

Le 09 décembre 2023 à 14:32:20 :

Le 09 décembre 2023 à 14:29:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:26:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 Dabeull28TG a écrit :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

> Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :

>Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

Non mais là c'est un bug :hap:

Nan c'est present avec beaucoup de boss https://youtu.be/6srWuCPsefs?si=YqbV8w4XEUBaWZGx

Oui là d'accord c'est parce qu'il attendait d'être cadré sur le joueur pour lancer l'attaque mais tu vois bien qu'il lance pas l'attaque quand il lève son arme, on voit exactement quand le pattern de l'attaque commence vraiment (attrape l'arme a deux mains)

Ouais enfin là c'est pas tellement le fait que ce soit dur à esquiver mais plutot le fait que ce soit juste ridicule pour le boss de faire ça au milieu d'un combat. C'est du forcing à ce niveau, meme des fois il oublie et baisse son arme si tu tournes trop autour de lui https://youtu.be/7Ky6ikYROvQ?si=polnHLLuhxs_oVw- 🤔

-Aout2022
2023-12-09 14:48:45

Le 09 décembre 2023 à 14:41:12 :

Le 09 décembre 2023 à 14:32:20 :

Le 09 décembre 2023 à 14:29:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:26:17 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 Dabeull28TG a écrit :

> Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

>> Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :

> >Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

>

> Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

Non mais là c'est un bug :hap:

Nan c'est present avec beaucoup de boss https://youtu.be/6srWuCPsefs?si=YqbV8w4XEUBaWZGx

Oui là d'accord c'est parce qu'il attendait d'être cadré sur le joueur pour lancer l'attaque mais tu vois bien qu'il lance pas l'attaque quand il lève son arme, on voit exactement quand le pattern de l'attaque commence vraiment (attrape l'arme a deux mains)

Ouais enfin là c'est pas tellement le fait que ce soit dur à esquiver mais plutot le fait que ce soit juste ridicule pour le boss de faire ça au milieu d'un combat. C'est du forcing à ce niveau, meme des fois il oublie et baisse son arme si tu tournes trop autour de lui https://youtu.be/7Ky6ikYROvQ?si=polnHLLuhxs_oVw- 🤔

Bah c'est normal les boss réagissent à ton placement et ça te permet d'en profiter aussi pour parfois les manipuler en leur faisant déclencher l'attaque que tu veux :hap:

Dabeull28TG
2023-12-09 14:50:31

Le 09 décembre 2023 à 14:40:05 :

Le 09 décembre 2023 à 14:37:43 Dabeull28TG a écrit :

Le 09 décembre 2023 à 14:27:42 :

Le 09 décembre 2023 à 14:25:38 :

Le 09 décembre 2023 à 14:21:06 :

> Le 09 décembre 2023 à 14:19:58 Dabeull28TG a écrit :

>Les boss sont insupportables dans ce jeu, je crois que le pire reste les délais qu'ils peuvent te mettre avant l'exécution de leur attaque. En gros tu vas voir le boss lever son bras en l'air et instinctivement tu vas faire une roulade 1 seconde après étant donné que la dernière fois il a attaqué 1 seconde après. Mais là non, le boss garde son épée en l'air pendant 1 seconde de plus juste pour te faire chier et du coup tu te fais avoir. C'est pareil pour les combos qui devraient finir en 12 coups mais où le boss donne un dernier coup juste après s'être agenouillé afin que t'ai le temps de le toucher 1 fois.

Bah non ça c'est bien justement :( sinon ça rendrait les fights trop mécaniques, un peu comme on peut le ressentir dans Lord of the Fallen, ça n'a pas de saveur

Non c'est juste ridicule quand tu vois ce genre de delai par exemple https://youtube.com/shorts/XeHbFZFAnDY?si=w5T6yv814_JGIl89 c'est assez injuste pour le joueur...

La gueule de ton exemple, dans tout les cas je vois pas le problème non plus, c'est pour te sortir de ta zone de confort et que t'apprenne les paterns plutôt que de faire des roulades mécaniquement

C'est quand même bizarre de la part d'un jeu, qui te pousse à refaire en boucle des boss afin de connaître les pattern par coeur, d'un seul coup te lacher ce genre d'attaques ultra-inconsistantes que tu joues limite au pif. C'est bizarre aussi que quasi-personne ne se soit jamais plaint des délais dans DS3 alors qu'il y en avait, à croire que c'était pas abusé comme dans Elden Ring 🤔

Il y pas de raisons de se plaindre, les combats sont fair play c'est juste que certains joueurs ne veulent pas être frustrés d'avoir mal réagit (panic roll) au lieu d'apprendre à réagir seulement lorsque l'attaque est vraiment lancée

Les combats sont fair play dans Elden Ring ? Alors ça depend énormément dans ce cas parce-que déjà si on sort les boss duo qui font partie des pires boss de l'histoire de la serie c'est déjà mal parti

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