JDG: "Starfield fait tout, mais en moins bien"

EdnaTheXII
2023-09-01 10:05:38

Le 01 septembre 2023 à 10:03:46 :

Le 01 septembre 2023 à 09:56:56 :

Osef. A un moment donné, 12 ans ou pas, tu peux pas faire un monde ouvert de fou ET un truc ultra scénarisé et poussé.

La plupart du temps vous vous rendez juste pas compte de ce que vous réclamez sur le plan technologique.

The Witcher III (2015) rigole.

J'en étais sûr qu'on allait sortir TW3. Mais sûre :rire:

Spoiler : la map de TW3 est pas si grande. T'as des jeux qui font beaucoup plus... Et en contrepartie, c'est plus vide. FFXVI est bien plus grand par exemple.

Mais déjà le critère est bizarre : La richesse d'un monde ouvert, c'est pas forcément la grandeur de la map.

C'est fini le concours de bite promotionnelles à base de "Mon monde ouvert est plus grand que le tien"

Si tu te doutais qu'on allait te sortir The Witcher III, c'est peut être tout simplement parce que c'est une référence reconnu tout simplement.

EdnaTheXII
2023-09-01 10:08:50

En règle générale la comparaison est pourrie ceci dit. Bethesda ça fait un moment qu'ils sortent des jeux qui reposent à demi-mot sur les mods. Ils font des bacs à sable, littéralement, qui ensuite permettent aux joueurs de se dépenser dessus. TW3 c'est pas du tout le but.

Mais ne change pas de critère, à l'origine, on parlait des mondes ouverts.

Mais c'est déjà bien de reconnaitre que Bethesda se repose allègrement sur la communauté des modders pour faire le boulot. Par contre, là ou tu te trompes, c'est que les modders ne se contente pas de créer du contenu mais carrément d'arranger les jeux Bethesda en terme de performances, ce qui devrait être leur travail à priori. Faut pas abuser non plus.

Et à coté, ça te sort des DLC pourris et des micro-transactions de l'enfer, c'est juste honteux.

Argamak
2023-09-01 10:10:59

Le 01 septembre 2023 à 10:05:38 :

Le 01 septembre 2023 à 10:03:46 :

Le 01 septembre 2023 à 09:56:56 :

Osef. A un moment donné, 12 ans ou pas, tu peux pas faire un monde ouvert de fou ET un truc ultra scénarisé et poussé.

La plupart du temps vous vous rendez juste pas compte de ce que vous réclamez sur le plan technologique.

The Witcher III (2015) rigole.

J'en étais sûr qu'on allait sortir TW3. Mais sûre :rire:

Spoiler : la map de TW3 est pas si grande. T'as des jeux qui font beaucoup plus... Et en contrepartie, c'est plus vide. FFXVI est bien plus grand par exemple.

Mais déjà le critère est bizarre : La richesse d'un monde ouvert, c'est pas forcément la grandeur de la map.

C'est fini le concours de bite promotionnelles à base de "Mon monde ouvert est plus grand que le tien"

Si tu te doutais qu'on allait te sortir The Witcher III, c'est peut être tout simplement parce que c'est une référence reconnu tout simplement.

Mais je suis complètement d'accord en fait. C'est juste que reprocher à un jeu type Bethesda, quand la boîte va clairement du côté de la définition ancienne du sand box (= scénario présent mais pas essentiel, se repose aujourd'hui beaucoup sur ce que les joueurs en font via les mods), d'avoir un truc potentiellement vide, c'est con. Con, et sur le plan technique faut arrêter de vouloir ET un scénar, ET une map énorme, ET des interactions à tout bout de champ, ET des graphismes et ouf.

LaMasseArrive
2023-09-01 10:11:13

ça veut dire que y'a une très bonne base pour les moddeurs si on traduit

Argamak
2023-09-01 10:12:06

Le 01 septembre 2023 à 10:08:50 :

En règle générale la comparaison est pourrie ceci dit. Bethesda ça fait un moment qu'ils sortent des jeux qui reposent à demi-mot sur les mods. Ils font des bacs à sable, littéralement, qui ensuite permettent aux joueurs de se dépenser dessus. TW3 c'est pas du tout le but.

Mais ne change pas de critère, à l'origine, on parlait des mondes ouverts.

Mais c'est déjà bien de reconnaitre que Bethesda se repose allègrement sur la communauté des modders pour faire le boulot. Par contre, là ou tu te trompes, c'est que les modders ne se contente pas de créer du contenu mais carrément d'arranger les jeux Bethesda en terme de performances, ce qui devrait être leur travail à priori. Faut pas abuser non plus.

Et à coté, ça te sort des DLC pourris et des micro-transactions de l'enfer, c'est juste honteux.

On parle pas de modèle économique là. Rien à voir.

[-Artec-]
2023-09-01 10:12:27

Il a raison
Star Citizen fait tout mais en mieux.
:fete:

EdnaTheXII
2023-09-01 10:14:08

Le 01 septembre 2023 à 10:10:59 :

Le 01 septembre 2023 à 10:05:38 :

Le 01 septembre 2023 à 10:03:46 :

Le 01 septembre 2023 à 09:56:56 :

Osef. A un moment donné, 12 ans ou pas, tu peux pas faire un monde ouvert de fou ET un truc ultra scénarisé et poussé.

La plupart du temps vous vous rendez juste pas compte de ce que vous réclamez sur le plan technologique.

The Witcher III (2015) rigole.

J'en étais sûr qu'on allait sortir TW3. Mais sûre :rire:

Spoiler : la map de TW3 est pas si grande. T'as des jeux qui font beaucoup plus... Et en contrepartie, c'est plus vide. FFXVI est bien plus grand par exemple.

Mais déjà le critère est bizarre : La richesse d'un monde ouvert, c'est pas forcément la grandeur de la map.

C'est fini le concours de bite promotionnelles à base de "Mon monde ouvert est plus grand que le tien"

Si tu te doutais qu'on allait te sortir The Witcher III, c'est peut être tout simplement parce que c'est une référence reconnu tout simplement.

Mais je suis complètement d'accord en fait. C'est juste que reprocher à un jeu type Bethesda, quand la boîte va clairement du côté de la définition ancienne du sand box (= scénario présent mais pas essentiel, se repose aujourd'hui beaucoup sur ce que les joueurs en font via les mods), d'avoir un truc potentiellement vide, c'est con. Con, et sur le plan technique faut arrêter de vouloir ET un scénar, ET une map énorme, ET des interactions à tout bout de champ, ET des graphismes et ouf.

Mais c'est Bethesda qui est venu astiquer les joueurs en évoquant les 1000 planètes. Et tout le tintouin. Ils font toujours ça, c'est la marque de fabrique de Todd Howard.

C'est culotté de venir le reprocher aux joueurs ensuite.

Xeral
2023-09-01 10:14:23

Je comprends pas bien ce que les gens ont loupé dans la définition "Skyrim dans l'espace".

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