Le social est devenu ÉCLATÉ dans les jeux video

xeral
2023-05-14 15:54:19

Le 14 mai 2023 à 15:49:04 :

Le 14 mai 2023 à 15:42:01 :

Non, à mon sens il faut directement accuser la gestion de ces jeux - dont les devs (< terme fourre-tout, je sais bien qu'ils ne sont pas responsables de tous les aspects d'un jeu comme WOW) refusent d'admettre la responsabilité.

Sur WOW typiquement : tout le monde se lamente de la mauvaise ambiance. Mais tu ne peux pas avoir une bonne ambiance en n'ayant aucun système de punition, en mettant des timers au cul des gens, en effaçant totalement le système d'entraide, et en encourageant la compétition.

Et tout ça, qui en est responsables ? Les devs. Ce sont eux qui ont opté pour une stratégie marketing agressives, en entretenant des sites comme Mamytwink. Sites qui publient des guides plus vite que leur ombre, donc rendent non nécessaires les échanges IG. Eux qui ont rendu les instances bas level plus faciles, ce qui rend le groupe caduque. Eux toujours qui agitent la carotte de la perf, notamment avec la promotion de l'esport. Eux qui chouinent du mauvais comportement de la commu en MM+, alors qu'en se posant deux secondes ils remarqueraient peut-être que tu ne peux pas demander aux gens d'être patients lorsqu'ils ont un timer aux fesses.

Je te rejoins totalement mon ami, mais rappelles moi qu'elle a été la première génération à accepter les jeux qui sortent en version BETA ou les jeux pleins de BUGS (mais c'est pas grave on aura une mise à jour bientôt) + les DLC ?

Pour rappelle à notre époque, pas d'internet donc les jeux qui sortent étaient impeccables à 99% car aucune possibilité de corriger quoi de ce soit.
Un DLC ? Quoi ? Mais gardez le, on va pas payer 30€ en plus pour une histoire de 2h supplémentaires. Gardez ce contenu et faites en un autre jeu !
Payer pour un skin ?! Attendez répétez ça ? Payer pour un design ? Pour avoir mon personnage déguisé en banane ?
https://i.ytimg.com/vi/TLtznLG0psc/maxresdefault.jpg

Gardez ça en s'en passera !

Pendant ce temps là les 2000 qui prenaient la CB de leur parents pour financer ce qui allait détruire les jeux video : tout ce que j'ai cité + les premiers dons pour Gamixtreize et son talentueux frère MOMO agé de 11 ans

Nous pour les bugs. Pour les versions BETA, je suis pas contre en réalité : pour les petits studios indé, c'est parfois la seule solution pour parvenir à un truc correct. Nous aussi pour les achats d'ailleurs, et pas la nouvelle génération. Nous également pour les jeux non finis (Kotor 2, pour ne citer que lui).

Les "jeunes" que tu es en train d'accuser n'étaient pas là lorsque ces habitudes se sont installées. Et on ne parle même pas du fait qu'encore une fois, c'est l'industrie qui les a mises en place, parce qu'elle sentait les possibilités financières derrière.

"Les "jeunes" que tu es en train d'accuser n'étaient pas là lorsque ces habitudes se sont installées. "

Oui tu as raison, les DLC, les Season Pass et les skins Fortnite ça date de 1996.
Les youtubeurs qui se plaignaient des jeunes qui leur font des dons mais qui se mangeaient des réclamations par Paypal quand les parents contester le paiement ça remonte à 1996 aussi.

Par contre je n'ai jamais dis que les jeux Beta n'étaient pas une bonne solution (comme Minecraft lorsqu'il était indépendant) je dis juste qu'aujourd'hui c'est devenu une mode. Je suis tout à fait d'accord avec toi pour les studios indépendants mais quand des grosses industries du JV recourent à ça en passant par un petit studio pour ne pas se faire griller ça me dégoute..

Mais khey, ça date pas de fortnite, enfin. Les premières microtransactions datent des années 2005 environ ; les 2000 avaient 5 ans, ils ne sont pas concernés. Et d'ailleurs, je serais très curieuse de pouvoir consulter l'âge majoritaire de ceux qui achètent ; à vue de nez, je doute que ce soit les "jeunes". Tout simplement parce que les "jeunes", il faut qu'ils demandent à papa-maman, et que papa-maman ils sont pas ultra réceptifs à l'argument du "j'ai envie d'avoir l'air cool dans un JV". M'étonnerait pas que ce soit les jeunes travailleurs qui engrossent ce système.
Premier DLC : 1997 (oui, je viens de vérifier). Et encore, je suis sympa : je ne prends pas en compte le système des bornes d'arcane, qui n'étaient pas vraiment mieux.

Tous ces systèmes existaient avant. Tu vas me répliquer que ce n'était pas un phénomène de la même ampleur ; tu as raison. Mais est-ce que ce sont les "jeunes" qui ont donné à tout ça une grosse ampleur, ou tout simplement le fait que le public des JV s'est étoffé au point d'attirer une population énorme.. Donc de rendre courante ces pratiques ?

Oui pour les Beta ceci dit, je suis d'accord avec toi. Pas grand chose à rajouter à ton paragraphe.

Sodad
2023-05-14 15:55:59

J'ai fait le même constat que toi quand je m'étais prise un mois d'abonnement wow l'année dernière
Il y a quelques mois j'ai joué sur le serveur Everlook, et c'était l'inverse totale, tout le monde te parle, beaucoup te croisent et font du RP, c'est trop cool

xeral
2023-05-14 16:00:07

Et encore, je suis sympa : je ne prends pas en compte le système des bornes d'arcane, qui n'étaient pas vraiment mieux.

A placer avec le paragraphe sur les microtransactions, même si c'est pas tout à fait la même chose.

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