[JeuVideo] Je programme en C++ ou en JAVA ?

Guzzardo71
2022-03-24 08:32:15

unity, python ou C++

le plus simple c est les jeux porno en python

ProutOfRuquier
2022-03-24 08:32:55

Tu connais le Cobol ? Tu devrais essayer c'est pas mal comme langage, je crois justement que rockstar ont utilisé ça pour le premier red dead

Constiped
2022-03-24 08:33:02

Le 24 mars 2022 à 08:32:15 :
unity, python ou C++

le plus simple c est les jeux porno en python

J'suis pas un détraqué. Coder pour que des puceaux se tripotent la nouille, non merci

Wrins1945
2022-03-24 08:33:27

Le 24 mars 2022 à 08:30:51 :

Le 24 mars 2022 à 08:29:32 :

Le 24 mars 2022 à 08:27:26 :

Le 24 mars 2022 à 08:26:17 :

Le 24 mars 2022 à 08:23:36 :
le mieux, ça reste de coder d’irrectement en binaire plutôt que d’apprendre un langage comme les gens qui se croient intelligent.

quand tu a l’habitude c’est rapide, moi je peut faire un rdr2 en seulement 20h mais la flemme

Un peu cringe de coder en binaire plutôt que de souder directement des transistors dans la bonne position pour ton jeu sur du silicium, mais d'accord.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Ok et après c'est moi le troll, c'est bon j't'ai cerné ahurin

Je suis cernéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Petite question toutefois, tu connais un peu le facteur de différence de vitesse entre l’exécution du C++ et celle de Java?

Ben j'osef un peu pour l'instant, j'suis pas prêt d'executer quoi que ce soit sur les prochaines semaines. Donc la vitesse n'y changera rien

Disons qu'avant de se lancer sur un projet de plusieurs années ,c'est tout de même intéressant de savoir sur quoi on construit les bases non ?

Si t'as aucune base en programmation, commence d'abord par le Python, puis tu passes au C, et enfin au Java. Avec le python, t'apprends le principe de l'algorithmie, les boucles, les conditions, ... Avec le C, une syntaxe difficile et le typage, la gestion de la mémoire, la compilation, ... Et avec le Java, l'architecture d'un projet et la POO.
Avec ces 3 là, tu peux sérieusement apprendre le Java (en profondeur) ou le C++, mais commencer directement par le C++ ça paraît pas être une super bonne idée.

JamereBurvelle
2022-03-24 08:33:34

C++ et je pense qu’en un mois c’est bouclé, surtout si ton cousin fait la musique :oui:

Constiped
2022-03-24 08:33:37

Le 24 mars 2022 à 08:32:55 :
Tu connais le Cobol ? Tu devrais essayer c'est pas mal comme langage, je crois justement que rockstar ont utilisé ça pour le premier red dead

Oui mais s'ils l'ont utilisé que pour le premier c'est que c'était pas si ouf non ?

Et puis là ça commence a faire beaucoup de langage et pas beaucoup d'arguments proposés

Texa--
2022-03-24 08:33:43

Le 24 mars 2022 à 08:28:19 :

Le 24 mars 2022 à 08:27:45 :

Le 24 mars 2022 à 08:26:55 :

Le 24 mars 2022 à 08:25:02 :

Le 24 mars 2022 à 08:22:24 :

Le 24 mars 2022 à 08:19:49 :
Bordel j'arrive pas a savoir si c'est un troll ou si le gars n'est vraiment pas conscient de ce que demande / implique le developpement d'un jeu AAA

J'suis conscient du travail a faire. Après déjà, les musiques je suis tranquille. Et pour le reste ça prendra du temps ça je le sais bien que ça va prendre quelques années mais j'ai déjà le projet béton sur papier

Khey.. T'es pas près.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

À mon avis, et si c'est pas un troll, revois ton projet à la baisse.

Tu as quoi comme expérience dans le domaine ? Ou comme petit projet sur lesquels tu as déjà bossé ?

J'ai réalisé un suivi de drone avec gps et cartographie en direct.

Ah bah ça va alors. J'attend ton RDR avec impatience.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

Non mais c'est pas demain hein

T'as quand même les musiques déjà. Dans un an c'est terminé hein.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

HermesHouseBand
2022-03-24 08:33:52

Mais tu sais faire de la modélisation 3D de qualité ?
Et je parle pas de faire un cube ou un rond sur 3ds max ou blender hein.
Puis faire tout le squelette et les animations de tes models.
Sans parler des differentes couches de textures (bumpmap, blend etc)
Puis de choisir un moteur graphique pour ton jeu, apprendre a l'utiliser parfaitement, apprendre a l'optimiser totalement pour pas avoir 5 fps dans un environnement vide. + apprendre a coder, de manière propre et évolutive.
Tu te rend compte que faire un jeu comme ca c'est l'association de plusieurs métier et compétences.

Si tu pars de rien tout seul dans ta chambre ton RDR t'en as pour 10 ans et encore je suis gentil

Kgfxkoordv
2022-03-24 08:34:16

Le 24 mars 2022 à 08:15:20 :

Le 24 mars 2022 à 08:13:21 :
Unity

Le 24 mars 2022 à 08:13:27 :
C#

C'est quoi vos arguments, car j'étais pas vraiment chaud pour partir là dessus

Ça te permettra de te faire ce que tu veux.

Constiped
2022-03-24 08:34:34

Le 24 mars 2022 à 08:33:27 :

Le 24 mars 2022 à 08:30:51 :

Le 24 mars 2022 à 08:29:32 :

Le 24 mars 2022 à 08:27:26 :

Le 24 mars 2022 à 08:26:17 :

Le 24 mars 2022 à 08:23:36 :
le mieux, ça reste de coder d’irrectement en binaire plutôt que d’apprendre un langage comme les gens qui se croient intelligent.

quand tu a l’habitude c’est rapide, moi je peut faire un rdr2 en seulement 20h mais la flemme

Un peu cringe de coder en binaire plutôt que de souder directement des transistors dans la bonne position pour ton jeu sur du silicium, mais d'accord.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Ok et après c'est moi le troll, c'est bon j't'ai cerné ahurin

Je suis cernéhttps://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
Petite question toutefois, tu connais un peu le facteur de différence de vitesse entre l’exécution du C++ et celle de Java?

Ben j'osef un peu pour l'instant, j'suis pas prêt d'executer quoi que ce soit sur les prochaines semaines. Donc la vitesse n'y changera rien

Disons qu'avant de se lancer sur un projet de plusieurs années ,c'est tout de même intéressant de savoir sur quoi on construit les bases non ?

Si t'as aucune base en programmation, commence d'abord par le Python, puis tu passes au C, et enfin au Java. Avec le python, t'apprends le principe de l'algorithmie, les boucles, les conditions, ... Avec le C, une syntaxe difficile et le typage, la gestion de la mémoire, la compilation, ... Et avec le Java, l'architecture d'un projet et la POO.
Avec ces 3 là, tu peux sérieusement apprendre le Java (en profondeur) ou le C++, mais commencer directement par le C++ ça paraît pas être une super bonne idée.

Boucle condition tout ça je connais quand meme donc je pense pas que ce soit dérangeant

Spryfoudre
2022-03-24 08:34:49

Go Python avec Pygame l'auteur :(

DescoMaisSympa
2022-03-24 08:34:50

Apprends le HTML tu vas gagner du temps :(

Constiped
2022-03-24 08:35:26

Le 24 mars 2022 à 08:33:34 :
C++ et je pense qu’en un mois c’est bouclé, surtout si ton cousin fait la musique :oui:

Non mais je pense que tu n'as pas compris. J'veux faire un gros projet, donc si c'était un jeu vite fait oui mais là je compte y rester quelques années quand même. En plus mon cousin aura bien le temps de paufiner chaque son

Texa--
2022-03-24 08:36:30

Le 24 mars 2022 à 08:34:50 :
Apprends le HTML tu vas gagner du temps :(

Avec CSS pour les graphismes next gen.
Franchement t'es large l'auteur. :(

Constiped
2022-03-24 08:36:38

Bon vous m'avez fatigué la pêche a été super bonnehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

Merci à toushttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

J'vais m'occuper de mon fils après cette bonne tranche de rirehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

Texa--
2022-03-24 08:37:17

Oh non, c'était un troll.

Pas de RDR. :-(

Wrins1945
2022-03-24 08:37:33

Le 24 mars 2022 à 08:31:00 :

Un peu cringe de coder en binaire plutôt que de souder directement des transistors dans la bonne position pour ton jeu sur du silicium, mais d'accord.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

le binaire reste la solution la moins cher, si tu veut programmer de cette manière le soudage n’est pas fiable, il vait mieux utiliser un adaptateur pour lire les bandes perforées.

Ok, les bandes perforées c'est un bon juste milieu, j'accepte ta solution mon bon chad.https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png
J'ai justement un IBM 701 à la maison pour ça

Wrins1945
2022-03-24 08:41:18

Le 24 mars 2022 à 08:36:38 :
Bon vous m'avez fatigué la pêche a été super bonnehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

Merci à toushttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

J'vais m'occuper de mon fils après cette bonne tranche de rirehttps://image.noelshack.com/fichiers/2017/49/1/1512379457-risitas-pecheur.jpg

On avait tous compris mon bon khey, là c'était trop groshttps://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

HermesHouseBand
2022-03-24 08:42:30

Je DDB pour la forme hein n'y voit aucune malice l'OP

OAZObelge
2022-03-24 08:43:42

en htmlhttps://image.noelshack.com/fichiers/2021/07/4/1613639007-risichauve.png

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